主线剧情怎么过 全主线剧情关卡通关攻略
有自己慢慢打才有意思吧,也挺有意思的。慢慢打吧,连我儿子(上幼儿园大班)都能打到快通关了。打通关以后可以尝试同一关摆放不同的炮,这几天跟我儿子一起玩儿得不亦乐乎呢,越是打不过越是有劲头,我三十晚上打到初一上午,打了一天就通关了赫赫,按自己的思路布防打出来的分数才有成就感
任务怎么做 全图文支线任务攻略大全
给大家介绍完了《杀手已死:噩梦版》的主线流程之后,这款游戏的支线任务也是非常有趣的,下面就继续给大家分享一下全支线任务图文攻略。 月の赠り物 出现条件:第九关过关后出现 此关任务:找到五个炸药包 本关场景在第九关BOSS战前的倒计时处,此关一样有时间限制,在时限里找到五个炸药包。 第一个在第一个房间门边上 第二个在进入第一扇门后左拐三个连续的实验瓶边上,把木箱打破 第三个在有开门机关的房间,一个实验瓶边上,也需要把木箱打破 第四个在开门机关里的那个房间 第五个在开门机关房间对面房间左拐绕进另一个房间,房间里有许多木箱
《无主之地》支线任务图文攻略 详解怎么玩
攻略
胜负规则:
如果玩家排名低于对手,获胜将会与对手互换排名位置和师门称号头衔(只考虑前五名名次的变化),失败则维持不变;如果玩家排名高于对手,不论胜败排名维持不变。
复仇功能:玩家被同门击败后,在战报里会有一个复仇按钮,玩家可以直接通过复仇挑战进行复仇比武。
战斗规则:
战前准备:
挑战方:选择需要进行的比武的门派职业,进行相关的战前准备,技能布设等;被挑战方:系统默认AI设定当前玩家同门派的职业数据 (取当前玩家的战斗数据,战斗结束前,不会因为角色数据变化而改变);
挑战开始等待:
玩家点击比武按钮后,传送到师门比武地图,双方角色在各自等待区中,进行5秒倒计时。计时结束后,双方开始战斗
战斗:
双方按照具体的PVP规则进行比武挑战,至到一方角色HP值为0(判定死亡)或者战斗时长超过5分钟(暂定),比武结束,进行战斗胜负结算;战斗超时时,胜负判定以双方玩家血量(HP)多少进行判定,HP多的玩家获胜。
战斗过程中挑战方,可以操作角色移动攻击和技能外,不能使用加血类的药品。
战胜:单次全额奖励(通过配置表进行配置)和名次和称号变化。
战败:单次全额奖励减半,名次不变。被挑战者:无论战胜与否,都无奖励,只有排名变化。
排名奖励:
胜负规则:
如果玩家排名低于对手,获胜将会与对手互换排名位置和师门称号头衔(只考虑前五名名次的变化),失败则维持不变;如果玩家排名高于对手,不论胜败排名维持不变。
复仇功能:玩家被同门击败后,在战报里会有一个复仇按钮,玩家可以直接通过复仇挑战进行复仇比武。
战斗规则:
战前准备:
挑战方:选择需要进行的比武的门派职业,进行相关的战前准备,技能布设等;被挑战方:系统默认AI设定当前玩家同门派的职业数据 (取当前玩家的战斗数据,战斗结束前,不会因为角色数据变化而改变);
挑战开始等待:
玩家点击比武按钮后,传送到师门比武地图,双方角色在各自等待区中,进行5秒倒计时。计时结束后,双方开始战斗
战斗:
双方按照具体的PVP规则进行比武挑战,至到一方角色HP值为0(判定死亡)或者战斗时长超过5分钟(暂定),比武结束,进行战斗胜负结算;战斗超时时,胜负判定以双方玩家血量(HP)多少进行判定,HP多的玩家获胜。
战斗过程中挑战方,可以操作角色移动攻击和技能外,不能使用加血类的药品。
战胜:单次全额奖励(通过配置表进行配置)和名次和称号变化。
战败:单次全额奖励减半,名次不变。被挑战者:无论战胜与否,都无奖励,只有排名变化。
排名奖励:
《荒无人烟》主线任务流程图文攻略 主线任务怎么完成
地下(工程师)
这个任务必须去找工程师,请务必戴3瓶酒,因为他不会跟你交谈直到你给他酒。
工程师有他自己的安全屋,你不能搜刮他的屋子,不过另外2间可以,要注意的是那边有很多异常。
在你给他酒后,他会要你到营地拿UV灯,因为等等必须到地底下,而地下的怪会被UV灯定住。
如何拿到UV灯。
拿到UV灯后,拿回去给工程师,他会让你的手电筒有UV灯功能,而要启动UV灯功能只要长按著''T''就会从普通灯换成UV灯(粉色的灯)。
之后就必须到地下,包包可以不用带很多东西,因为那边会有很多东西可以拿。
地下的进入点。
报告的位置
上楼后,你会看到一个房间,报告就在桌上。
无主之地前传二周目支线任务留到主线通关再做?
你可以领一下,等到50以上再打,还有看你是什么职业了,矮子这个职业提前一点做也是可以的