《文明6》新手向技巧心得 新手如何入门
第一,不要听玩家群体的战狂给你们安利的Ai思路,这代的Ai实际上思考能力比5代有逻辑得多,而且我们可以无视议程这些高级的玩意,用统一的思路来应对。记住Ai的通用规则就是一句话:欺软怕硬,或者一个字:怂!所以这代和平种田的方法也很简单,就是爆兵,并且极速扩张。你的国土大,且军事评价高,Ai基本上就算全世界都谴责你,也没有一家会宣你。
第二,是基于第一点来说的。为什么爆兵不仅仅是形成威慑力,还可以在万一被背刺的时候可以获得很大的利益,因为玩家兵力本来就充足,所以开战必赢,白白拿赔款,因为自己种田,为了萌新玩家的身体考虑,不要打出去,除非被拍脸了,否则不抢一城,这样才轻松愉快。
第三,还是基于爆兵,爆了威慑住了没仗打做什么?可以做的事情太多了,打蛮子,肯定停不下来。探视野防止蛮子刷寨子,也需要很多单位卡视野。骑兵出去探地图,配合侦查可以更快地探城邦和Ai。中期一些槽多的国家还可以每个城市驻军配合政策加宜居。
第四,稍微进阶一点点,观察好由里卡和鼓舞的触发条件进行暴兵的分配,并且记得尽量保持不升级省钱,在配合有政策的情况下升级,利益最大化。举个例子,3投石是标配,用投石杀蛮子来触发弓箭,然后3弓箭升级触发由里卡,再等到政策出升级减半的时候一次性升级。你说怎么样让自己从350回合飞天的水平减到250回合,这些进阶小细节就是一切,尤其是前期。
最后总结一下,本作实际上比之前几作更贴合实际了,国家与国家之间从来都只遵循欺软怕硬,空有科技文化而没有军力的国家是不存在的,拳头是和平的保障。奉劝萌新不要动不动就被煽动得去玩战狂,战狂看似回合数更快,但是实际上所用的时间至少是科技胜利的两三倍,劳命伤身。而且本作Ai实际上怂得要死,敢谴不敢宣,宣了一会儿就赔款,对种田党来说其实没有多大威胁。也希望吧里的老司机们带个好头,我知道你们都是杆菌型的人物,骨子里的战狂,这本无可厚非,但是不要随随便便就把萌新带歪了,文明6是个很好玩的发展建设类游戏,并不是纯粹的SLG,玩多了战狂的萌新根本接触不到关于区域,魅力,人口,粮锤等真正核心的东西,也会使游戏可玩性大大降低。我只想说,你们这些战狂,请不要代表我们这些武装农民!
文明:太空科技奇迹研究图文详解怎么发展科技奇迹
文明太空至高,和谐,纯洁哪个强
求分享《文明:太空-潮起》百度网盘资源,感激不尽
不过可以用迅雷,你进下边的网站把“BT种子”下载下来用迅雷打开就行了。
http://bbs.gamersky.com/thread-1952183-1-1.html
当然如果你非要用网盘的话,就要先把原版下载下来然后慢慢下补丁升级到最新
火影忍者手游新手向超实用小技巧分享
想了解火影忍者手游 火影忍者手游实用技巧的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于火影忍者手游 火影忍者手游实用技巧的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
火影忍者手游中也是有很多冷门小知识与实用技巧的,而且这些对于玩家是很有帮助的,所以今天小编就为大家带来了火影忍者手游实用小技巧分享!
1,霸体状态开通灵会取消霸体状态
2,晓鼬的天照我觉得是游戏最bug技能之一,即使削弱了范围还是很大,还能吸霸体,有一次我被他从身后吸过去了3,迪达拉的儿子有的技能是清不了的,比如大部分体术(六元李很自豪),技能判定偏高的技能(比如飞段转圈圈,胖子拍蚊子)
4,奥义拥有自己的斩杀线,就是第一段伤害或者瞬间打出的伤害。斩杀线比较高的有纲手,蝎,暗鼬等,突破天际的就是一拳超人重吾了。估算好斩杀线,可能会奠定胜势,还可能骗出通灵哦
5,通灵的推荐顺序:呱呱,乌鸦,鲨鱼,贝壳,鼻涕虫,转转,撒娇鱼,蛤蟆,蛇,狗,乌龟。(仅供参考。什么没有大蛤蟆?大蛤蟆不是加战力用的吗?)um,剩下的想到再说
6,什么情况自己这边死了人算不亏:半血以下打出对方一个通灵以上;一个忍者把对面打到半血以下同时对方的通灵比自己少一个以上;对手三分之一血以下用奥义终结己方。
7,那么问题来了,什么情况下被打死亏成猴子呢:己方交出2个通灵以上被打死;奥义对拼失败;奥义没打死对面被反艹还没蹭到奥义点;时间到了血比对面少还没有奥义点。诸如这种亏的起飞的情况,就要尽量避免咯!
8,迪达拉的大招是最容易被打断的。目前已知的打断方法有蝎普攻,鼬天照,还有其他的莫名其妙情况。
9,霸体是cd最长的秘卷,用了就要打出优势,不然血亏