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《巫师3》操控女性mod及用法详解

2020-07-27 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

巫师3狂猎血与酒女爵果体MOD巫师3怎么啪啪女爵

?有玩家发现《巫2113师3:狂猎》更新至1.21版本之5261后NPC的剑鞘又不见了,下面为大4102家带来《巫师16533:狂猎》1.21版本恢复NPC剑鞘补丁。使用方法:下载Blood and Wine Scabbards v1文件夹,其中有modAllNPCScabbards、DLCScabbards两个文件夹,将modAllNPCScabbards放入Mods目录下,再将DLCScabbards放入DLC目录下即可使用。P.S:1.本MOD无法使用NMM安装,需自行手动。2.modAllNPCScabbards、DLCScabbards要分别放入不同的目录,其中DLC目录并非在Mods下,其路径应为X:The Witcher 3 Wild HuntDLC

巫师3女性角色替换狼叔mod怎么用

《巫师3:狂猎》的最新可控角色,该角色为一女性角色,名为Ciri。Ciri与白狼无法由玩家随意切换,操控Ciri为系统强制元素,将解释诸多隐秘内容。应该是剧情切换。

巫师3mod怎么使用

使用方法: 1.解压缩 2.把文件复制到The Witcher 3/mod文件夹(如果没有mod文件夹可以手动建一个)

巫师3多人组队同伴MOD详细玩法 多人随从mod怎么使用

这MOD原理是2113用脚本调用游戏内置的跟随指令5261
目前只能调一个4102同伴 想要召唤多个同伴组队请按下文修改脚1653本
只要你知道要调用物体的名字就行 和 spawn()命令同理
(貌似所有游戏里独立物体都行!连一个麻袋一个箱子一条船都行)
举例
Keira - 凯拉.梅兹
命令:SpawnCompanion(Keira, 1, 1, 1)
名字后面加 ",1,1,1"代表(名称、HUD显示血量,设置NPC是否不朽的)
如果同伴走失了还能用CallCompanion命令让它瞬移回身边
此外,你可以迫使你的同伴装备火炬:companionequiptorch,点亮火炬 companionlighttorch。
部分NPC参考:
NPC类(大部分NPC是剧情脚本不会打怪只会卖萌 列如:SpawnCompanion(Yennefer)
Lambert —— 兰伯特
Eskel —— 中二猎魔人
Ves —— 精灵弓箭手薇丝
CKid —— 幼年Ciri (声音有惊喜)
DemonWitcher —— 疯子凯亚恩
witcher—— 雷索模型的巫师(会帮你打怪 但貌似没啥伤害)
sorceress——椰奶模型女巫(会帮你打怪 各种炫酷法术!! 椰奶万岁!!)

动物类:
Wolf —— 狼
whale —— 巨鲸(刚出来时简直吓我一跳 真的巨大呀 O(∩_∩)O )
怪物类:
cyclop——独眼巨人
drowner——水鬼
gryphon——狮鹫
BOSS类:
caranthir —— 卡兰希尔
Eredin —— 蛋糕头
Imlerith —— 三将军
配合 spawn() 命令 玩各种PK ;各种PLAY
用spawn() + appearance() 实现各种换装 (有果体哦)
如果想要同时召唤多个同伴的请按以下方法修改脚本
打开mod文件: modSpawnCompanions\content\scripts\game open SpawnCompanions.ws
找到以下文本行
exec function SpawnCompanion(nam : name, optional wanthud : bool, optional wantimmortal : bool, optional passtag : bool)
{
var npcname : CNewNPC;
npcname = theGame.GetNPCByTag( 'InPlayerParty' );
npcname.RemoveTag( 'InPlayerParty' ); // 【添加本行 备注不用输入】
现在你可以简单的使用SpawnCompanions()召唤多个同伴组队玩耍了

巫师3多人组队同伴MOD详细玩法 多人随从mod怎么使用

这MOD原理是用脚本调2113用游戏内置的跟随指令
目前只5261能调一个同伴 想要4102召唤多个同伴组1653队请按下文修改脚本
只要你知道要调用物体的名字就行 和 spawn()命令同理
(貌似所有游戏里独立物体都行!连一个麻袋一个箱子一条船都行)
举例
Keira - 凯拉.梅兹
命令:SpawnCompanion(Keira, 1, 1, 1)
名字后面加 ",1,1,1"代表(名称、HUD显示血量,设置NPC是否不朽的)
如果同伴走失了还能用CallCompanion命令让它瞬移回身边
此外,你可以迫使你的同伴装备火炬:companionequiptorch,点亮火炬 companionlighttorch。
部分NPC参考:
NPC类(大部分NPC是剧情脚本不会打怪只会卖萌 列如:SpawnCompanion(Yennefer)
Lambert —— 兰伯特
Eskel —— 中二猎魔人
Ves —— 精灵弓箭手薇丝
CKid —— 幼年Ciri (声音有惊喜)
DemonWitcher —— 疯子凯亚恩
witcher—— 雷索模型的巫师(会帮你打怪 但貌似没啥伤害)
sorceress——椰奶模型女巫(会帮你打怪 各种炫酷法术!! 椰奶万岁!!)

动物类:
Wolf —— 狼
whale —— 巨鲸(刚出来时简直吓我一跳 真的巨大呀 O(∩_∩)O )
怪物类:
cyclop——独眼巨人
drowner——水鬼
gryphon——狮鹫
BOSS类:
caranthir —— 卡兰希尔
Eredin —— 蛋糕头
Imlerith —— 三将军
配合 spawn() 命令 玩各种PK ;各种PLAY
用spawn() + appearance() 实现各种换装 (有果体哦)
如果想要同时召唤多个同伴的请按以下方法修改脚本
打开mod文件: modSpawnCompanions\content\scripts\game open SpawnCompanions.ws
找到以下文本行
exec function SpawnCompanion(nam : name, optional wanthud : bool, optional wantimmortal : bool, optional passtag : bool)
{
var npcname : CNewNPC;
npcname = theGame.GetNPCByTag( 'InPlayerParty' );
npcname.RemoveTag( 'InPlayerParty' ); // 【添加本行 备注不用输入】
现在你可以简单的使用SpawnCompanions()召唤多个同伴组队玩耍了

补充说明:
spawn()
是生成命令 敌我属性游戏默认选择 不会跟随你
你生成怪物一定是会打你的啦
SpawnCompanions()
是伙伴命令 生成的一定是友方 大部分会跟随你(不排除一些怪物AI问题不会跟随) 也不一定会帮你打怪啦(有些剧情NPC木有攻击指令)
你生成埃瑞丁他也是友好的
同时用 spawn() 和 SpawnCompanions() 生成怪物或者BOSS 两者应该会互相撕逼