《真三国无双7:猛将传》练师怎么玩
练师
EX模组·弩
C5EX1 全周效果技,崩防,中者气绝
C2EX2 突进连击[突破清场技]
易武 前方射出一击并向后翻身
特点:C4-C6使用后会填弹,使普攻范围增大并且带火焰效果;易武至弩时,可附加8秒Buff,攻速和移动速度均提升
打法适性(最高5星,白色为半星)
◇觉醒乱舞流:★★★☆
真觉醒较易出、间歇性攻击、移动慢、破防良、伤害高
真觉醒乱舞是间歇突进型,所以觉醒的持久性不强,结束式距离远且伤害高;开启觉醒状态时不必急着用觉醒乱舞,利用距离和攻速上的优势就可以达到清场的目的,模组自身蓄觉醒也较快
◇无双乱舞流:★★★☆
无双1 伤害普通且浮空伤害减半、范围大、破防、不太安全
无双2 回复型无双,自身和友军都可恢复,伤害很低、崩防、较安全
空中无双 伤害普通、范围较大、不破防,不安全
无双流作战“乱击+激昂”,最好再加“猛攻”,远程C4蓄气后使用无双1
空中无双起跳越过敌将,就可以保证命中敌人,越高越好,适合追击敌将
◇属性攻击流:★★★★★
C3-C6均带属性,其中C4、C5为多段属性
以远距离C4为主,C4无论物理伤害还是属性伤害都是主攻技
C5通常只能命中一段(距离越近命中次数越多),之后EX1崩防配合EX2,输出可观且机动性强劲
◇旋风连击流:★★
EX2全段命中易破水晶,浮空射击易破水晶
模组的旋风连击性能不好,伤害较低、连贯性差,本身也是远程型模组,此打法可以不考虑,有时为了不影响输出还要设置为手动模式
其他方面
作战以远距离射杀为主,而稍远敌人往往会疏于防御,辅以无双、觉醒等
模组收招破绽多,适时易武
觉醒乱舞和无双2都很有范儿
武器配置:
主手:神速、引爆、引雷、连击、乱击、结冰
副手:神速、旋风、斩击、引雷、引爆、连击
技能配置:攻击高昂、战吼、白刃一闪、战庭欢呼
EX模组·弩
C5EX1 全周效果技,崩防,中者气绝
C2EX2 突进连击[突破清场技]
易武 前方射出一击并向后翻身
特点:C4-C6使用后会填弹,使普攻范围增大并且带火焰效果;易武至弩时,可附加8秒Buff,攻速和移动速度均提升
打法适性(最高5星,白色为半星)
◇觉醒乱舞流:★★★☆
真觉醒较易出、间歇性攻击、移动慢、破防良、伤害高
真觉醒乱舞是间歇突进型,所以觉醒的持久性不强,结束式距离远且伤害高;开启觉醒状态时不必急着用觉醒乱舞,利用距离和攻速上的优势就可以达到清场的目的,模组自身蓄觉醒也较快
◇无双乱舞流:★★★☆
无双1 伤害普通且浮空伤害减半、范围大、破防、不太安全
无双2 回复型无双,自身和友军都可恢复,伤害很低、崩防、较安全
空中无双 伤害普通、范围较大、不破防,不安全
无双流作战“乱击+激昂”,最好再加“猛攻”,远程C4蓄气后使用无双1
空中无双起跳越过敌将,就可以保证命中敌人,越高越好,适合追击敌将
◇属性攻击流:★★★★★
C3-C6均带属性,其中C4、C5为多段属性
以远距离C4为主,C4无论物理伤害还是属性伤害都是主攻技
C5通常只能命中一段(距离越近命中次数越多),之后EX1崩防配合EX2,输出可观且机动性强劲
◇旋风连击流:★★
EX2全段命中易破水晶,浮空射击易破水晶
模组的旋风连击性能不好,伤害较低、连贯性差,本身也是远程型模组,此打法可以不考虑,有时为了不影响输出还要设置为手动模式
其他方面
作战以远距离射杀为主,而稍远敌人往往会疏于防御,辅以无双、觉醒等
模组收招破绽多,适时易武
觉醒乱舞和无双2都很有范儿
武器配置:
主手:神速、引爆、引雷、连击、乱击、结冰
副手:神速、旋风、斩击、引雷、引爆、连击
技能配置:攻击高昂、战吼、白刃一闪、战庭欢呼
《真三国无双7:猛将传》武将于禁详解
下面为大家介绍《真三国无双7:猛将传》中的常胜将军,身披着忠义之铠的于禁。 曹操立身前就是麾下大将。 多场战役战绩显赫,天下人都知道他的威名,担任军中一方要职,四方的敌人都知道这个人,一听到他的名字就不禁万分恐惧。 定位:近距范围压制型 总评:古典型长武器角色。招式标准易上手,实力也中规中矩 猛将传主要变动:新登场。1.02版增强了地面无双威力 【模组特点】 属性buff系统:C1可随机为武器附加冰、火、雷属性buff,使用与当前buff相对应的C技(冰C2C6,火C4C5,雷C3),可积蓄黑炎球,有三个黑炎球时,C1可开启黑炎buff(27秒),攻击力x1.8倍,攻击速度x1.2倍,黑炎buff在使用乱舞(仅限于禁,可能是bug)、再次使用C1或者易武后立即消失。 【主要招式】 N技:前方宽幅斩,速度一般,N6一段属性 C1:属性buff引发技。黑炎C1为斩属性环斩 EX1:C2派生。快速跳跃砸地,范围不错但收招有小硬直 C3:宽幅连续斩接一段属性范围砸地。雷属性主力技 C4:一段属性大横斩。火属性主力技。模组首选主攻技 EX2:C4派生。前方范围十字斩接突刺 C6:大回转接一段属性斜劈斩。冰属性主力技。出SR主力技 SR:对浮空C6追打较易出。斩击型,威力一般 无双1:前方小范围两段击,空中结束。主要伤害在第2击。威力一般 无双2:前方纵向冲击波。威力稍强 空中无双:斜下范围落雷,空中结束。对极近目标可能形成背后打击。威力稍强 觉醒乱舞:真觉醒较易出。横斩型,范围大,移动中,破防良,威力较强 【四围评价】 蓄:一般 击:强力真觉醒+1 控:攻击范围大,对前方压制力强,但背后较空虚。地面无双不好破防 驯:不考虑属性buff操作的因素,容易上手。注意攻击中的转向 【特殊相性】 神速:必须 烈火:良。对C4EX和C6追打有利 狮子奋迅:效果大。但模组本身范围就不错,因此需求不高 【推荐打法】 属性流:风斩双诱神速连击,C4EX为主。诱雷可换成烈火,从而引进C6追打出SR的战术 觉醒流:胜哄咆哮旋风神速连击+烈火/乱击/诱爆。真觉醒为主 实战视频:于禁(三尖刀)究极樊城防卫战 于禁(三尖刀)究极樊城防卫战 【备注】 属性buff打法不是必须的。由于本作需要频繁易武和放无双,实战中真正用到的机会并不多,好在各主力C技的性能差别并不大,buff蓄起来也比较容易。最后的黑炎buff最好是临近硬仗时才开,三尖刀最初很可能是设计给无双大蛇2U应龙的武器。
《真三国无双7:猛将传》夏侯惇攻略
下面小编为大家带来《真三国无双7:猛将传》游戏中夏侯惇怎么打?如何选择武器配置? EX模组·朴刀 C3EX1 全周大范围火焰吹飞,因C3崩防,故输出稳定 C2EX2 前方三连斩,因C2连按崩防,故输出稳定 易武 起手崩防+吹飞一击,与地面无双相性甚好 特点:遭受攻击时也可易武 打法适性(最高5星,白色为半星) ◇觉醒乱舞流:★★★★ 真觉醒较易出、连续性攻击、移动慢、破防优、伤害高 C3EX、无双1蓄气快;适合大兵团密集地区 ◇无双乱舞流:★★★★★ 无双1 伤害高、范围大、结束崩防、较安全 无双2 伤害很高,基本集中在最后一式,对空伤害有衰减 空中无双 伤害普通、范围大、不破防、稍安全 *无双1主攻,无双2对小兵团或对单时使用 ◇属性攻击流:★★★ C3-C6均带一段属性,其中C3、C6都崩防故旋风无效 C2追按可达两段属性,第二式崩防旋风无效 *多兵团C3EX主攻,小兵团时C2EX主攻,C4为辅 ◇旋风连击流:★★☆ 常规不能破水晶;浮空破水晶稍易;主攻技C2EX即可让敌浮空,无影脚适合追击;旋风连击伤害较高 浮空C3连打、无影脚追击能稍快破水晶 其他方面 招式停顿感很大,C3不宜连按 武器配置: 乱舞流:神速、引雷、连击、乱击、猛攻、咆哮 属性流:神速、引雷、引爆、连击、旋风、斩击 技能配置:无双奔流、攻击高昂、战吼、龙腾虎跃
真三国无双7:猛将传孙尚香的EX技能怎么放不出
很简单,其实每个武将EX技刚开始都不习惯,EX1其实是四下普攻加蓄力攻击。EX2是两下普攻加蓄力攻击(原谅我至今没搞懂什么叫C1C2之类的名词,蓄力攻击要多按两下就出来。)习惯之后很好发。
真三国无双7猛将传的自由模式怎么调难度
游戏环境设定里