信长之野望14威力加强版 手合怎么出来
《信长之野望14-威力加强版》手合心得技巧分享
《信长之野望14:创造-威力加强版》中手合玩法很多,接下来为大家带来玩家分享的个人心得技巧,以供玩家们参考。
1、多用远程攻击,掉兵比较慢。当然你的将非常强或者有近身混战技能也可以选择近身战。远程还能躲对面突击。
2、你打对面,开局对面有防御,一般哟把部队拉到地图角落,电脑也会傻傻跟过来,站在防御外面打,战损降低很多。
守城的话,一般是先把兵移到角落躲好。电脑会傻傻得站在我方橹的射程内(小几率失败),我用姬若子家45个兵,硬是把三好3000多人拖死了。
3、会站模式开局最好不要移动或者微操,让国人在前面吸引对面顺便耗对面几个技能,国人死了对面就会鱼贯来送死,形势立马多打一。
《信长之野望14:创造-威力加强版》中手合玩法很多,接下来为大家带来玩家分享的个人心得技巧,以供玩家们参考。
1、多用远程攻击,掉兵比较慢。当然你的将非常强或者有近身混战技能也可以选择近身战。远程还能躲对面突击。
2、你打对面,开局对面有防御,一般哟把部队拉到地图角落,电脑也会傻傻跟过来,站在防御外面打,战损降低很多。
守城的话,一般是先把兵移到角落躲好。电脑会傻傻得站在我方橹的射程内(小几率失败),我用姬若子家45个兵,硬是把三好3000多人拖死了。
3、会站模式开局最好不要移动或者微操,让国人在前面吸引对面顺便耗对面几个技能,国人死了对面就会鱼贯来送死,形势立马多打一。
信长之野望14:创造内政玩法技巧汇总内政怎么玩
建设方面前期商业以三斋市为主,连接划区少的划区可以考虑冶炼厂;农业前期走两种方式,一种是走水路种田,一种是走猎场速攻;兵舍的话三种方式,不需要创造性的势力可以走庭院路线(前提是连接划区多,否则还是考虑练兵场)需要创造性的可以走教堂,中道的势力可以在本城用教堂屯兵,前期速攻民兵类的可以走神社,扩大势力之后再拆掉。普清改修方面,速攻类优先在前线据点改出二层天守,种田类改出栋门和二之丸。
信长之野望14威力加强版四维怎么增加经验
让武将去工作就可以增加经验了。
比如参加战斗会增长统帅、武力经验,可能还能增加智力经验。
外交、朝廷、怀柔、密谈这些会增加智力的经验。
奉行、建设、修路、扩张、筑城这些可以增加政治经验。
另外,当城主的会定时增加统帅经验,其他几项不确定会不会长。
简单说就是想要武将成长快,就要让他多干活。
比如参加战斗会增长统帅、武力经验,可能还能增加智力经验。
外交、朝廷、怀柔、密谈这些会增加智力的经验。
奉行、建设、修路、扩张、筑城这些可以增加政治经验。
另外,当城主的会定时增加统帅经验,其他几项不确定会不会长。
简单说就是想要武将成长快,就要让他多干活。
信长之野望14威力加强版有什么区别
加了很多新元素,加入了大会战,战后可以得到可传授特性。还有官位,役职。还加入了可以自己控制的大联合,新政策,新战法,新武将,新dlc,新特技,还增加了很多人性化选项。比如盟约结束提示结盟,战争过程遇到中立势力前提示。还有新的战国转。总之很多。
信长之野望14威力加强版筑城越多越好吗
城池分2种,一种是三无城一种是可发展的城池,三无城在建造的时候会有提示如下
一种是可持续发展的
我建议有钱就应该多筑城,筑城配合保守后期开政策“兵役强化”爆领民兵神器,有钱是创造的话可以“撤废关所”涨人口后期开“兵农分离”兵舍爆常备兵。推荐筑城地方如下