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《龙腾世纪:审判》掠夺者噩梦难度玩法图文攻略

2020-07-14 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

龙腾世纪审判噩梦难度怎么玩

我是盾战+弓贼+双持贼+法师
每次开战,先控制弓贼秒对方法师,秒掉后,开战术模式,指挥双持贼去打对方一个非战士类近战,弓贼打对方弓手。同时转控盾战嘲讽对方战士和另一个近战,嘲讽完成后,对方所有近战应该都集中在盾战附近,这时转控法师,施放静电力场控制所有近战怪。最后就是转控双持贼打连击同时躲避对方的群体技能了。基本上这样打还是比较轻松,就是关裂隙的时候,如果恶魔等级比自己搞2级以上,而第一个静电场没包住所有怪的话,基本就直接提档了。。

龙腾世纪3恶梦难度法师怎样开局

龙腾世纪3:审判噩梦难度3盾战加1精神法师玩法心得

15级 原本困难难度 现在调到噩梦

主角 法师 主精神 副奥骑

卡妈 主剑盾 副先驱

黑叔 主冠军 副剑盾

铁牛 主剑盾 副先驱

所有战士双嘲讽必点,群嘲进阶必点,

优势:

1、硬...真TM硬...基本上全程灰盾...再配合蓝盾...小怪基本无视,全程不是被击倒就是眩晕...

2、输出其实并不低,目前版本盾战的主动技能伤害还是挺硬霸的。由于奥骑必点冰系破盾冰冻周围敌人的天赋 所以右手边第一个主动冰系技能正好可以帮近战提供加成。可以考虑主冰副精神.....反正不操 作奥骑用这个专精意义也不大了,不如最大限给展示提供加成。

3、省瓶子.....不用老回营地补.....

4、帅气....霸气....2男1女3面盾....

难点:

1、打远程怪比较累,只是累,尤其比较多的时候。

2、打小BOSS级别的,需要手动操作各个战士补灰盾。

3、范围技能躲起来比较费劲,有时候打急眼了没注意一冻就被冻3(再有电龙的电球,标记等,跑不开也很疼)。

4、输出相对慢一些,但是比较安逸。其实完全可以操作奥骑突突突...但是乐趣真的少了很多

噩梦难度关闭裂隙是比硬霸的,尤其是碰到那种放冰柱的怪+遁地凸菊花的....一不小心就被秒了。

所以起手先T 操纵一个战士群嘲近战类型,剩下俩单独嘲讽远程,法师啥都别干(因为战士身上一般常住灰盾,不用起手蓝盾)。

通常第一波都是比较弱的,第二波才会出现强力的。第一波打完后,3个战士分别站在刷怪的(绿线会有提示),怪出来以后马上T,该嘲讽速度嘲讽。

这时候法师给抗冰怪的套盾(通常上第二波刚开始3个战士不会粘在一起)。

然后先操作战士抗住怪,找机会主角去点裂隙群晕,基本上算很安逸的。法师就追着冰怪打就行了。一定要及时驱散怪的盾。

龙腾世纪审判 专精关于掠夺者专精任务怎么做的方法

《龙腾世纪3:审判》关于掠夺者专精任务怎么做的方法
问:
掠夺者专精,其他的都已经收集好了,就差20颗疹草了,求出处!
有人说是辛特兰右上角的城镇有卖,是赤炎不?赤炎我去过了,没有,跑遍了都找不到有卖的。
答:
十字路口有卖各种草药。
墓地和沼泽也可以采到很多,或者派L妹去采,用修改系统时间大法来加速。

龙腾世纪3 掠夺者之路怎么做啊

那三个物品 在crestwood(3DM翻译作 克里斯伍德 本图似乎要20点审判官power 才能解锁 自己到处做支线 powe满满 所以开图的时候没注意) 地图内 做完地图的湖底的裂缝这一任务 地图变成晴天后 刷大锤精英怪 掉落 地图中部的那个看水晶骷髅稍微东边一点有个营地 那里就有一个 我不想跑图到处找 就杀一个 然后 退图 再进入 刷了3次凑齐了 要是你还是找不到 就回复我 我去截图给你

龙腾世纪3审判主线那个噩梦boss怎么打

队伍配置:
法师判官12级,其他队友全是11级
可能是因为打过赤崖黄龙有经验,感觉这只龙不是很难
这龙除了一开始从天上下来就没有飞空阶段,全程在地上。
BOSS技能:
主要有四个技能:电球、龙息、吹风、标记。
先说电球和龙息:

两个技能都是对当前最高仇恨目标放。
目标远时放电球近时喷龙息如图:
电球砸到地上还会留下一个电堆,在里面会受到伤害,比龙息难对付。
这两个技能喷到脆皮就是秒,最好让T拉好仇恨背对人群,这样龙基本只会对T喷龙息。
当然喷T的时候T不动也是死,看boss抬头嘴上发光的时候就要准备躲了,最好用技能躲,冲锋,翻滚之类的。只靠走位的话有时会来不及。
打过赤崖黄龙的吧友应该知道,龙是有多动症的= =
如果不小心对着人群喷一定要立刻用技能躲开!法师闪现盗贼跳射或者后跳之类的。因为人群比较远,喷过来的的基本是电球,有残留AOE,喷死了救都不好救。
电球因为放的不多,所以都没来得及截= =
接着说吹风:

跟黄龙一样的技能,boss腾空,脚下还会有个白圈,在圈外的人会被风往boss脚下吹并受到伤害。恶梦难度下伤害爆表,小胡子被吹两下就死==
T因为就在boss脚下拉怪,所以可以不管这个技能。外围的人群想躲伤害只能迅速跑到圈内,否则不死也残。
这里弓贼就比叫尴尬了,法师可以直接闪现进来,弓贼只能靠走的。什么?你弓贼升了链子?那当我没说= =
这个技能范围很远,一开始我还想测试一下最大距离在哪,结果我的瓦叔都站到打不着boss的地方了还是被吹死= = 所以平时不要离boss太远,以免来不及跑风。
但也不能太近,因为龙的四肢和尾巴附近有人的时候,boss就会多动症发作,各种甩胳膊蹬腿摇尾巴,战士护甲高,挨着都很疼。法师盗贼什么的一下就是半管血。因此除了T之外最好不带近战。
最后是标记:

这是最有意思的。
Boss会先吼一下给全员上一个标记,如图中瓦叔脚下的紫圈。
这时的没有任何效果。

但是接着再吼一下标记就会炸,然后每个人脚下就会出现一个电圈
站在别人的电圈里就会受到伤害,如果两个有电圈的人互相站在圈里,伤害还会增加= =这也是不带近战dps的原因,近战跟T离的太进,而且boss脚下不好跑位。

最简单的解决办法就是分散站位,不过问题是boss有可能在标记还没消失的时候放吹风……
看到这是不是想骂街?= =吹风+标记,合着怎么也是死是吧!?

打法心得:
这龙其实不难打,技能熟悉之后就很简单,多注意走位就行。
1、Boss的电抗高到吓人,法师们的电伤法杖可以收起来了,闪电箭闪电链什么的也可以关了。不过电系天赋里的那个散弹枪一样的技能伤害类型是根据法杖来得,所以只要不带电法杖就能用。
灵魂伤害打boss很痛,但是目前没捡到过灵魂伤害的法杖,所以用的冰和火的法杖,感觉伤害也够了。法师死灵专精和战士掠夺者的灵魂伤害打Boss很痛。
2、法师一定要留魔,处理标记时屏障放晚了或者驱散不及时是很尴尬的。比如我有时就会在要放屏障的时候发现AI自己甩出去个散弹枪然后没魔了==这时一定要立刻分散,位移技能直接甩。
3、位移技能能关尽量关,否则会发生boss吹风,法师闪现走被吹死;boss放标记,盗贼跳出驱散范围被炸死;或者战士冲锋进人群,boss直接电球龙息招呼过来团扑==
而且审判里有一个设定是如果你控制的人跑的太远,超出距离的人会被直接传过来。有一次我判官的闪现没关,boss龙息过来直接闪太远,我切过去想走回去,铁牛就被传过来了……接着boss电球喷过来= =团扑……
4、多打龙后腿可有效减少boss多动症的发病频率。
5、Boss肉搏伤害也很痛,所以没放技能的时候多控制T走位躲躲爪子,压力会小很多。
6、这只龙,法师带的越多越稳,但是带多了会比较无聊,而且如果全员会驱散的话就更无聊了。
我觉得法骑T应该会很好用,输出拉怪屏障驱散全齐。就是不知道仇恨稳不稳,有兴趣的吧友可以尝试以下。
如果不是很有爱的话不要用铁牛T,平时打小怪还行,像龙这种boss各种抗不住,浪费了不少药水和屏障,还是墙叔或者卡姐稳一些