《这是我的战争》全部人物有哪些隐藏属性
角色隐藏属性介绍:
兵哥
(1)杀人之后负面影响更小,特别是杀当兵的,回来之后几乎不会出现伤心的情绪。
(2)性格上独来独往,帮助邻居不会获得满足,队友伤病也很难影响到他的情绪。
(3)守家非常厉害,前期一把刀可以守10个晚上没问题。后期一把AK可以守到通关。(4)体质较好,不宜得病。
总结:杀人第一,守家第一,帮助邻居完全无用。让兵哥哥带上撬棍,开锁,锯,AK出去清场。清完场之后15哥或17哥去搬家。
偷妹
(1)偷东西回来之后负面影响更小,当然前提是偷坏人的,老头老太的东西依旧摸不得。
(2)烟瘾比较大,不能长时间断烟。
(3)守家也很厉害,前期一把小刀也可以无伤守家。
(4)唯一可以出去杀人的妹子。
总结:偷东西第一,非常适合粮食危机时出去偷食物。无老太和兵哥时,优先用来守家。可以用来杀军人,但是不要杀平民。
厨师
(1)烟瘾最大的一个,断烟几天就伤心。
(2)酿酒的时候需求的糖更少。
(3)性格上自私,帮助邻居不会获得满足。
(4)有的时候会出现和队友打架的情况。
(5)体质较弱,在家也会生病。
总结:抽烟之人中烟瘾最大的,有厨师开局注意贮备烟和药品,适合缩在家里酿酒去卖。
音乐学院妹子
(1)性格上是一个好女孩,无论自己还是队友帮助邻居,帮助被强J女子的时候。都会出现满足。无法忍受一切杀人放火的事情,杀军人都不行。队友伤病会影响其心情。
(2)有她的存在,队友的烟瘾,酒瘾,咖啡瘾也会小很多。
总结:不能出去杀人放火,适合呆在家里激励队友,可以省下不少烟,酒,咖啡。
校长老太
(1)守家很强,AK在手,基本不会被抢。但是还是比逃兵弱一些,守家时容易受伤。
(2)性格上乐于助人,帮助邻居,照顾队友,队友伤病会影响其心情。
总结:不能出去杀人放火,适合在家值夜班照看队友,但是注意储存绷带,以防守家时受伤。
律师女
(1)喝咖啡的人中瘾最大的一个,断咖啡几天就伤心。
(2)性格上比较正义,不能容忍队友杀人放火。
(3)体质很弱,和老头体质可以一拼,容易生病。
老头
(1)睡觉时间更长,同样的疲惫状态。老头要从早上7点睡到下午2点(其他人12点~1点就会醒来)
(2)体质很弱,天冷更容易得病。容易受伤,不要用来值夜班。
(3)喜欢看书,弄个沙发让老头看书可以恢复伤心的情绪。
总结:有老头的情况下,注意留一本书,注意储备药品。
15哥
(1)出去搜索废墟时,什么也没发现的几率更低(这个应该需要大量的实验,希望大家提供数据)
(2)帮助邻居时会获得满足,同时带来的坏处是不能偷不能杀人。
(3)队友有病有伤的情况下,自己也会出现伤心的情况。
(4)体质很好,不宜得病。
总结:一个乐于助人的好人,但同时也带来了一些问题需要注意。队友出去杀人回来后,15哥会伤心。不帮助邻居,15哥会伤心。队友出现伤病的情况下,应该及时治疗,避免15哥出现伤心的情况。
17哥
(1)抽烟人之中烟瘾最小的一个,断烟很长时间都没事(烟瘾排行:厨师>偷妹,兵哥>17哥)。
(2)性格上非常善良,无法忍受杀人放火的事情,杀军人都不行。
(3)体质很好,不宜得病。
(4)跑步,撬门声音比其他人大很多。
总结:17哥和音乐妹子很像,根本不能做任何杀人放火的事情。就算是队友杀,也会严重影响其心情(只有兵哥杀人对其影响稍小)。有17哥的开局,还是要利用其超大背包走好人路线。
杂物工马林
(1)制造东西时需求的材料比所有人都少20%(比如火炉,其他人10材料5木头,他只要8材料4木头。撬棍,其他人10,他是8)。
(2)性格比较自私,对帮助邻居不感兴趣。可以忍受队友偷窃,但是不能忍受队友杀人。总结:不用出门的角色,晚上睡觉,白天干活。所有建造活全部由他承包
《这是我的战争》缩短通关时间方法详细介绍
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这是我的战争是一款反战主题的2D横版战争游戏,玩家在游戏中扮演难民,在恶劣的环境下艰难的生存。今天铁骨小编给大家带来的是这是我的战争缩短通关时间的技巧,希望大家喜欢。
很多人说通关时间与收音机有关,小编起初也以为是这样,但事实似乎并非如此。
经过多周目分析,是否造收音机与通关时间没有半点关系。实测结果,没有造收音机依然二十五日进入通关画面。
缩短时间的方法1:
与组合有关,四人以上组合或许时间更久。但是小编玩了很多个组合,每次都在25日通关,所以可能性不大。
缩短时间的方法2:
与拓展全部地图的时间有关系。这里要说一下,经过多次试验,发现打开地图的时间与是否探索新的地图有直接关系,并非如之前攻略说的,固定时间打开。加入你不停在被炮轰的小屋搬运个5天,总共解锁的地图会是5个。而你在5天分别去不同的地图,那么解锁的应该是8个。
缩短时间的方法3:
与你的食物储备以及建筑设施有关,这个可能性是最大的。小编测试过,在第25天的时候,食物储备不多,那么战斗会进入下一周,也就是第32天。如果这时的食物储备还是不足,又会进入下一周,就是第39天。如果还是不足,那么就会到最后的第45天。事实上,你只要在一个月内攒足50个以上食物,应该就能在25天内结束游戏。至于建筑,应该要造的是菜棚以及捕兽笼子。菜棚1个满级的就行,而捕兽笼子可以造2个(最多了),其实所有的建筑造满也不过两周的时间,只不过有一些消耗比较麻烦,建议前期可以用罐头渡过,这样建筑就能很快造满了。
以上就是缩短通关时间的方法介绍了,希望对大家有所帮助。
《这是我的战争》1.2版本更新了什么,有什么新内容
1.2升级档更新翻译说明:
第一个大改变是庇护所。
从现在起,每次你开始新的游戏都有几率从一个全新的庇护所开始故事。
(译注:该新庇护所有更大的空间和更好的建筑结构)
第二个新特性是开局队员选择。你的选择会对故事产生莫大的影响,这让游戏变得更加有挑战性或是让你能够预知未来(译注:合理的选择会大幅降低游戏难度,奇葩的选择则是为挑战极限的玩家准备的)。请注意,只有当你至少游戏一次后才可以解锁此选项。
改进和微调:
强化了一些地点;(译注:重新设计了部分地图)
改进了动画效果;
改进了队员行为;
平衡性改进和bug修复
-修复了会导致Windows平台下黑屏和/或无响应的问题,该问题是由屏幕分辨率和刷新率检测错误引起的。
-修复了Linux和OSX 10.6.8平台上的黑屏问题
-根据用户提交的崩溃报告增强了游戏稳定性
-修复了一个无法打开庇护所中容器的bug
-修复了一个无法打开制造菜单的bug(互动图标消失或无响应)
-修复了一个队员在被击中后卡在掩蔽物的bug
-修复了一个有关庇护所内同时存在的队友数量的bug
-拾荒归来的极度疲劳的队员现在会躺在地板上而不是以站姿被卡住
-在战争的最后一天出门去帮助邻居的队员在最后的剧情叙述中会有合适的说明
-现在取消制造流程会返还部分资源
-在战斗状态下,队员/NPC不再会穿过关着的门
-就着蔬菜吃生食的效果等同于熟食和罐头食品.
《这是我的战争》新人上手详细图文攻略
《这是我的战争》新人上手详细图文攻略,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关《这是我的战争》新人上手详细图文攻略最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
《这是我的战争》是由《异形》的开发商11 Bit Studios所制作的一款战争游戏,但这次游戏中玩家要扮演的不是装备精良上场杀敌的士兵们,而是被战火搏击流离失所的普通百姓,只能通过在残酷的战争中做出一系列艰难的决定来使得人们存活下来。如果对游戏不了解的话,可能会很困难,下面请看铁骨小编给大家分享的这篇这是我的战争新手上手攻略。
一开始呢会有3-4个人,小编建议最好是3个人,因为4个人需求的食物更多。
而三个人的人选小编比较推荐的是:
跑得快,厨子,女记者。
有人会问为什么不选消防队员(15格)。
因为经过小编多次测试,女记者的砍价的技能非常逆天无论在前期还是后期都很好用。
而且消防员可以用17格(胖子)代替。
碰到老头和爱小孩的女人可以秒退了,基本玩不了。
女记者是这位,中间是厨子,最左是跑得快。
请在收集资源之前注意左上角,每天5PM是开始晚上活动的时间,所以请在5PM之前做完该做的事情,那么第一天你必须在5PM之前做出一个床,一个工具工作台,一个铲子。
各种资源介绍
这个是制作药片和卷烟的
齿轮是做开锁器和工作台升级和一些作坊升级的
糖用来做酒,酒蒸馏成酒精,酒精做成绷带
水用来做饭,做酒,浇花,一般是从雨水收集器里收集,请注意,到冬天以后只能从外面取雪来融化成水,水到下雪的日子里很稀缺
电子元件,后期工作台,工具台升级用的,前期没什么用
杂物,可以说这个是游戏里最基本最便宜的东西
但是!!!!这种资源很缺,倒不是说他稀罕,而是他消耗太大,什么都要用它什么都离不开它,有时候家里一对绷带愣是连个杂物都没有,简直想死。
木头,做柴火的首选,除非万不得已否则就用它作燃料,木头其实很好得到,因为升级二本工具台会合成斧子,拿斧子去砍一些家具会有很多木材和柴火,木头的应用范围不是很广,到后期除了升级各种作坊就是当柴火烧了。
绷带,绷带在前期是价值连城的东西,所以谨慎使用,如果某个人不幸受伤,比如出去搜东西被砍了什么的一定不要吝啬(wound就要用了,如果是轻微就躺一会就好了),如果不去包扎会感染这会很麻烦,一般就算绑上了绷带也要躺上4-5天才能恢复
右面的是食物,食物是仅次于绷带的存在,这种东西基本只有两个来源,其他人的冰箱或者商人的手里。
80%都是从商人里面收的,运气好的会换到很多食品(如果商人带了很多,这时女记者的优势就体现出来了)
这是我的战争所有人物属性及能力值排行介绍
这是我的战争所有人物属性 这是我的战争所有人物能力值排行,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争所有人物属性 这是我的战争所有人物能力值排行最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
今天小编为大家带来的是这是我的战争全部人物属性和能力值,后面还有各种能力值的排行,相信一定会帮助到大家,一起来看看吧。
人物列表:
女记者 Katia 卡地亚
运动员 Pavie 帕维
校长 Creta 茨维塔
厨师 Bruno 布鲁诺
仓库工人 Boris 博利斯
潜行者 Arica 阿里卡
数学家 Anton 安东
音乐学院学生 Zlata 兹拉塔
消防员 Marko 马尔科
前反叛军成员 Roman 罗曼
杂木工 Marin 马林
律师 Elimia 艾米莉亚
【女记者、砍价高手 Katia 卡地亚】
“即使在战争中,我们也要互相帮助”
“孩子是未来的希望”
“只要我们团结起来,就能做成很多事情”
卡地亚的心情日记总是很有记者范,人气最高的角色之一,心地善良,乐于助人。因为砍价技能被称呼为砍价姐,正义感非常强,如果让她做坏事回家很可能自杀。
战斗力:第四档(共五档)
守家能力:第四档(共五档)
背包格数:12(第三档,共五档)
跑步速度:第三档(共五档)
心理素质:第四档(共五档)
技能:
1.砍价:交易时可以多换到20%的物品。
2.情绪化:虽然心理素质是第四档,但作为记者更加敏感,是最容易伤心也最容易满足的角色。
综合能力:(从左至右依次是战斗力、守家能力、背包格数、跑步速度、心理素质):BBAAB
综合来说,卡地亚适合呆在家里或去无人图,贸易流必不可少的人物,十分实用(只要不做坏事)
推荐星级:4.5(满分5)
【足球明星、跑步健将 Pavle 帕维】
在他的自杀结局中有一句话:妻儿是他活下去的动力。为了与家人团聚,他才坚持活下去。也是有一个富有正义感的角色。因为跑步速度快,被称为“跑得快”。不过躲避子弹这个已被证明是谣言。
战斗力:第三档(共五档)
守家能力:第三档(共五档)
背包格数:12(第三档,共五档)
跑步速度:第一档(共五档)
心理素质:第三档(共五档)
技能:无特殊技能
综合能力:AAAXA
能力十分平均,新手向的人物,虽然作战能力没有罗曼高,但是因为速度和背包都比罗曼好,所以对于老手他就是第二个罗曼,但新手可能用不好他。
推荐指数:3
【校长、爱孩子的人 Cveta 茨维塔】
游戏中最善良的角色之一,年纪很大了,但是还有“奉献一切的热火”,坚定的相信没人会炮击她的学校,可惜现实往往十分残酷。吧友称其为“大妈”,因为有残疾加上年纪大了,所以很弱。但她还想见到她的学生。
战斗力:第五档(共五档)
守家能力:第五档(共五档)
背包格数:8(第五档,共五档)
跑步速度:第三档(共五档)
心理素质:第五档(共五档)
技能:
1.专业后勤:加快队友从受伤和生病中恢复的速度;(有争议)
2.老人:她守家时,夜晚的劫匪会因不舍而少抢些东西。(有争议)
综合能力:CCCAC
各项能力都很弱,对新人来说根本没用(对老手来说也没用),如果不缺她一张嘴就留下吧。以后会有她和安东的双人开局,会有很多人送温暖给她。(如果对加入的人不满意,可以退出这一天重进,就会换人)
推荐指数:1
【手艺精湛的厨师 Bruno 布鲁诺】
“我必须找到我的朋友”
“我害怕最可怕的事情会降临到她身上”
厨子十分冷血,但是从心情日记里可以看出,他十分关心他的那个朋友。厨子的六个结局,个个离不开朋友,或许他冷血是因为他只关心那个朋友。对陌生人冷若冰霜,为朋友却能两肋插刀,这样看来,厨子也是个有情有义的人。 有谣言称厨子弹吉他会被打,但是已被证明为谣言。
战斗力:第三档(共五档)
守家能力:第三档(共五档)
背包格数:10(第四档,共五档)
跑步速度:第二档(共五档)
心理素质:第一档(共五档)
技能:
1.酿酒大师:酿酒、蒸馏酒精时减少40%的消耗;
2.烹饪专精:烹饪时少消耗一滴水,用一级炉子烹饪双人份饭少消耗一份燃料;
3.制药专家:电脑版1.3以前的版本中制作瓶装药减少50%的消耗,1.3版以后这个技能给了制药师,不知手机版有没有;
4.冷血:包括两个属性(以后再有冷血的就不详细说了)
(1)情绪稳定:做坏事更难伤心,做好事很难满足
(2)自私:更加关心自己的情况,而不是队友;(卡地亚队友受伤自己伤心,自己受伤不伤心;冷血的相反)
综合能力:AABSX
贸易流必备的人物,从前的最强角色,不过随着贸易流的没落,厨子不再那么强了,不过众多的能力也足以使他在不断变革的玩法中鹤立鸡群、屹立不倒。
推荐指数:贸易流:5
其他流:3.5