以撒的结合重生 和 重生+ 求一个文档式的全物品图鉴
面介绍《以撒的结合:重生》中所有饰品效果图鉴,内容参考wiki重生百科。
???的灵魂(???*s Soul)
一个以类似窥视者(The Peeper)行进路径的方式在房间内游荡的小跟班,发射能够穿透障碍物并跟踪敌人的子弹 如果同时拥有其他原本跟着人物移动的小跟班,会跟着神秘小蓝人的灵魂移动。
AAA电池(AAA Battery)
使用主动道具后保留1充能。对1格充能的道具效果未知。。求白猫硫磺火的少年们试验
残破的磁铁(Broken Magnet)
只会吸钱
坏的遥控器(Broken Remote)
所有主动道具效果变为传送 配合跳跳书什么的可以无限飞
破烂十字(Broken Ankh)
效果未知 说明是Eternal Life? 和Ankh一样只是多了问号
提高清理完房间后得到卡片/符文的概率
额外2/3概率在开箱子的时候给卡片/符文
圣言册(Bible Tract)
增加“信仰”,增加了天使房和白心的出现几率。
(提示,当你在恶魔房交易心之容器后,本局天使房永远不会再出现)
染血硬币(Bloody Penny)
当拾取硬币时,有1/2的概率掉落半颗红心。
结合卖血机或卖血袋可以有不错的效果。
癌(Cancer)
眼泪发射延迟-2(对蓄力有效了)
孩童的心脏(Child*s Heart)
清理完房间给红心的概率极大提高
额外2/3的概率在开箱子的时候给红心。
在拾取硬币时有50%的几率金钱额外加1;在打碎金大便(Golden Poop)的时候有1/3的概率掉落。
《以撒的结合:重生》显性属性有哪些 显性属性作用解
血量:血量是最显而易见的显性属性,个人的血量包括4种:红心,蓝心(魂心),黑心(邪心)和白心。下面依次介绍。在血条中,从左到右依次是红心,白心,蓝心/黑心。其中黑心和蓝心根据你拾取的顺序决定(特别地,如果你只有半颗黑心,捡到了一颗蓝心,你将首先填充满半颗黑心,再获得半颗蓝心,反之亦然。)所有类型的血量的总和的最大值是12颗心。受伤时,从右到左依次扣减。扣减到0之后,角色死亡。
红心:红心是大部分角色的主要血量属性,也是唯一一种永久性的血量。红心的上限称为心之容器(Heart Cotainers),可以被各种效果增加或减少。拾取地上的红心可以补充空的心之容器。
蓝心:也称为魂心。魂心将被附着于血量条的右端,是一种暂时性的血量。蓝心受到伤害不会应该恶魔、天使房出现的几率,但是会影响Basement boy等无伤成就的达成。
黑心:也称为邪心,是一种特殊的魂心。其基本性质与蓝心一致。当你失去一整颗黑心,将会对全屏的敌人造成伤害。如果你的血量满了12,黑心将会挤占一个蓝心。
白心:也称为圣心,永远以半边的状态出现。如果获得了两个半边的白心,他们将会合成一个心之容器。另外,当你带着半颗白心到下一层,也会自己变成一个心之容器。白心永远附着在最右面的心之容器上,在蓝心/黑心的左端。
《以撒的结合:重生》显性属性有哪些 显性
以撒的结合重生有哪些DLC,分别是什么作用
截止2019年8月,《以撒的结合:重生》DLC只有一个,叫“胎衣”内容如下——
《以撒的结合:胎衣+》是由Nicalis, Inc开发的2016年最新的DLC内容,在新的资料片中,玩家将会遇到更多新的敌人、新的道具、新的地图等,其次这款DLC中还将加入“Mod制作器”。
新的DLC中将会加入新角色“亚巴顿”这个人物在《新约圣经·启示录》中第9章第十一小节中又出现,意味着毁灭者和无底坑,而这些都和这个人物所自带的主动道具Void有关,需要通过游戏中的细节来进行解锁;
其次,关于新道具“void”,破坏主动道具得到主动道具的能力,破坏被动道具增加一项属性,在后期不需要某种基础掉落,也可以用它来增强输出(将基础掉落变为蓝苍蝇)。
还有一个新加入的关卡,这个关卡与普通关卡不同,不像恶魔层或者是天使层,需要特殊方法才能够进入。整个扩展包加入了1000多个新房间,120种新道具,诸多新敌人、新BOSS以及大把的新成就。
扩展资料:
剧情——
以撒的胎衣剧情粗略地改编自其同名的圣经故事。以撒原本与他的母亲开心地生活在一起,以撒在他的房间里玩着玩具画着画。一天他的母亲听到到了“来自天上的声音”。“他”说,以撒是罪恶的,你必须清楚他的罪恶从而救赎他。于是他的母亲夺走了以撒的玩具甚至是衣服。
来自天上的声音又一次召唤着以撒的母亲。“他”说,以撒必须与有关恶魔的一切断绝关系。再一次,以撒被他的母亲强迫关在了他的房间里。此时来自天上的声音又传来,“他”说以撒的母亲做的不错,不过以撒的罪恶仍未除去,“他”要求以撒的母亲杀死以撒。
以撒的母亲拿着菜刀,穿过客厅来到以撒的房间。以撒见势不妙看见了一个活板门钻了进去。然后一张以撒的画作铺在桌子上,作为游戏开始界面。
以撒的结合重生有哪些新增内容
目前公布的游戏特性有如下内容:
贪婪模式(Greed Mode):一个着重聚焦在风险/受益的全新游戏模式,以完全新颖的方式体验游戏,并迎来全新的结局和最终BOSS。
主线剧情扩展(Expanded main game):新增全新的终极区域,迎来全新的终极BOSS和结局。
每日比拼(Daily Runs):在排行榜上竞逐最高分/最短时间。
10个全新的精彩挑战。
1000个全新的房间,包括全新的微型房间、壁橱以及超大门廊。
全新的可玩角色:莉莉丝(Lilith),恶魔之母