我的世界1.81版Clear指令怎么玩
clear 玩家(player) [物品(item)] [物品附加值(damage)] [最大清除数量] [NBT标签]
其中只有玩家为必填字段
/clear 玩家
如果在这种情况下
clear会清除该玩家身上"所有"物品
另外要注意的是
玩家这栏是可以打实体的
例如/clear @e
效果不明,尚未尝试
如果加入物品ID这个可选项
则clear会清除该玩家所有这个ID的物品
/clear @p minecraft:stone
其中注意的是只要同个ID不论Damage(物品附加值)
全部都会被清除
例如:/clear @p minecraft:log
不论是橡木原木还是杉木原木都会被清掉
应用在地图上
只要将同样一类的物品全都弄成同个ID就能达到分类的效果
例如:
minecraft:log:0 改成 蛋糕
minecraft:log:1 改成 好吃的蛋糕
这样要清除蛋糕的时候只要清除一次
数量
接着是数量的部分
/clear @p minecraft:stone 1
代表的即是清除一个ID:stone的石头
这个的特殊用法在于 0
/clear @p minecraft:stone 0
反而会变成检测玩家身上有没有石头
附加值
至于物品附加值的部分
则是限定清除的必须要在Damage相同的情况下才会消除
标签
最重要的NBT标签的部分
这边打上的东西
如果在该物品里面找得到的话就会被清除
所以衍伸出一个变化用法
{ench:[]}
如果利用这个
则所有附魔物品都会被清除
我的世界clear命令使用方法
标准格式
clear <玩家(player)> [物品(item)] [物品附加值(damage)] [最大清除数量] [NBT标签]
其中只有玩家为必填字段,/clear 玩家,如果在这种情况下,clear会清除该玩家身上"所有"物品,另外要注意的是,玩家这栏是可以打实体的,例如/clear @e。
如果加入物品ID这个可选项,则clear会清除该玩家所有这个ID的物品,/clear @p minecraft:stone,其中注意的是只要同个ID不论Damage(物品附加值),全部都会被清除,例如:/clear @p minecraft:log,不论是橡木原木还是杉木原木都会被清掉。
应用在地图上,只要将同样一类的物品全都弄成同个ID就能达到分类的效果,例如:minecraft:log:0 改成 蛋糕,minecraft:log:1 改成 好吃的蛋糕,这样要清除蛋糕的时候只要清除一次。
扩展资料
数量
接着是数量的部分,/clear @p minecraft:stone 1,代表的即是清除一个ID:stone的石头,这个的特殊用法在于 0,/clear @p minecraft:stone 0,反而会变成检测玩家身上有没有石头。
附加值
至于物品附加值的部分,则是限定清除的必须要在Damage相同的情况下才会消除。
标签
最重要的NBT标签的部分,这边打上的东西,如果在该物品里面找得到的话就会被清除,所以衍伸出一个变化用法,{ench:[]},如果利用这个,则所有附魔物品都会被清除。
我的世界 1.8版命令方块指令使用指南 命令方块怎么用
命令使用方式 /gamemode <模式> <玩家名称>
<模式> 0 生存模式
1 创造模式
2 冒险模式
3 旁观者模式
【范例】
/gamemode 0 @a 所有人变为生存模式
/gamemode 1 herobrineHIM 玩家herobrineHIM 变为创造模式
【/say 字符串(说话)命令】
命令使用方式 /say <字符串(这里随便你打)>
在「/say」后面一律以「字符串」显示
在命令后面的文字便会在画面左下角命令列显示
唯独@缩写仍维持有效状态,如:/say 你知道@r 的巴哈账号吗?
则显示:你知道herobrineHIM (随机玩家名称) 的巴哈账号吗?
请注意@缩写前后都要有空格。
中文能有效显示,无须插件。
【范例】
命令 显示
/say 「他」表示@p 已死 「他」表示NotchGod 已死
【/w/tell /msg悄悄话命令】
命令使用方式 /w <玩家名称> <字符串(这里随便你打)>
在命令后面的文字便会在画面左下角命令列显示
但是只会显示在指定对象(@a 依然可以使用)
唯独@缩写在<字符串>仍维持有效状态,如:/w @p HEHE....@r 想杀你喔
则显示:"悄悄的对你说: HEHE... HerobrineHIM 想杀你喔"
请注意@缩写前后都要有空格。
中文能有效显示,无须插件。
【范例】
命令 显示
/w 「他」表示@p 已死 「他」表示NotchGod 已死
【/spawnpoint重生点命令】
命令使用方式 /spawnpoint <玩家名称> <坐标x> <坐标y> <坐标z>
顾名思义,便是在这里设下重生点。
死亡后将在此点重生,作用与床相同。
比床更好的是,除了手动设定以外,可以自动设为记录点。【使用压力板】
坐标可以省略,则以当下玩家坐标为重生点。
【范例】
/spawnpoint @p 在此设重生点
【/setworldspawn 出生点命令】
/spawnpoint @p 1 2 3 在坐标(1,2,3)对最近玩家设下重生点
命令使用方式 /setworldspawn<坐标x> <坐标y> <坐标z>
设置所有玩家的出生点
即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置
主要再做多人地图时会用到
【/clear 清除命令】
使用方式 /clear <玩家> [物品(item)] [物品附加值(damage)] [最大清除数量] [NBT标签]
清除被指定玩家所拥有的指定物品
其中只有玩家为必填字段
如果不打(数量),则清空指定玩家所有指定物品
如果不打<物品ID>,则清空指定玩家物品栏内所有物品
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【范例】 /clear @adiamond 清除所有玩家的物品(钻石)
【/xp 经验值命令】
命令使用方式 /xp <数量> <玩家名称>[dataTag]
给予玩家指定数量的经验值,无法输入负值。
(以经验格为1个单位)
【范例】
/xp 100 @p 给玩家100格经验值
命令使用方式 /xp <数量>L <玩家名称>[dataTag]
给予玩家指定等级的经验值
与上方命令方是最大不同是,以等级经验值做为单位
且可以输入负值。
【范例】
/xp 21474836L @a 加所有玩家21474836经验等级
获取方式
/give @p command_block
特殊功能
与命令列相近,透过红石触发内部输入指令
使用方法
对方块按下右键,进入设定窗口,在黑色方框内输入指令后,按【完成】完成设定
与一般红石机关相同,由具有能量的红石触发。
注意:红石不会自动与命令方块产生连结,红石末端必须对准命令方块。
或者是,对旁边的方块充能,命令方块也会启动
我的世界命令方块怎么用clear指令和give指令做商店?
然后比较器接后面命令方块【/give 名字 物品 数量】
这个比较简单,不知道版本变了会不会出问题
一般来讲商店这种东西还是需要用到计分板
我的世界手机版如何用clear指令清除指定玩家1把已...
@题主
我不直接上指令了,就是说一个貌似可以实现的方法
做一个低频命令方块[高频..会卡服..] 里面输入/clear @a [木剑的ID和后面的nbt值,比如说消耗一点耐久就是一点耐久的nbt]然后低频开始运行,就成立了