龙腾世纪3初期怎么刷装备及图纸箱子
《龙腾世纪:审判》T3图纸怎么刷几率高些?下面介绍高几率刷出T3图纸的方法,一起来看看吧。
问:
用了刷箱子大法之后,发现T3的图纸还真是不少,那么问题来了,哪里的箱子蓝色的T3图纸出现的几率高些呢?
Emerald Graves左下角用星图开出的山洞有3个宝箱能高几率刷出好的T3图纸 另外刷薇薇安技能项链的那个迷宫能刷T3大剑和低几率T3图纸 他们都在Emerald Graves这张图里面 你可以来回刷
吐槽一下 这些图纸大部分都不如Emprise du Lion城堡里NPC卖的好。刷半个小时差不多了
PS:用修改器简单暴力,但不。
问:
用了刷箱子大法之后,发现T3的图纸还真是不少,那么问题来了,哪里的箱子蓝色的T3图纸出现的几率高些呢?
Emerald Graves左下角用星图开出的山洞有3个宝箱能高几率刷出好的T3图纸 另外刷薇薇安技能项链的那个迷宫能刷T3大剑和低几率T3图纸 他们都在Emerald Graves这张图里面 你可以来回刷
吐槽一下 这些图纸大部分都不如Emprise du Lion城堡里NPC卖的好。刷半个小时差不多了
PS:用修改器简单暴力,但不。
什么是S/L大法
S/L大法也就是save/load大法,也就是反复利用"存档""读档"功能、通过及时保存、重新读档的方式达到类似时光倒流效果的手段,是电脑单机游戏中的一种技巧。
比如玩家攻击一个敌人18%命中,理论上基本打不中,但用S/L大法就能在攻击前存档,然后攻击,MISS的话就读档,直到打中为止。
比如打BOSS或使用地图兵器等事件需靠运气因素时,提前存档,如果事件不符合预期,再读取存档。如此反复,直到达到预期效果。此方法大大降低了游戏难度,基本上RPG,SRPG都可使用。
举例1:玩机战时常常因为对方机体回避太高导致命中率低于预期值,于是在我方行动前进行存档操作,攻击后若没有达到预期目标再重新读档攻击,直到打中为止。
举例2:玩口袋妖怪选择精灵时常常为了挑选满意的个体值而使用S/L大法。
S/L大法虽然往往可以达到目标,但是此方法过于麻烦且破坏游戏随机性,建议玩家不要频繁使用。
比如玩家攻击一个敌人18%命中,理论上基本打不中,但用S/L大法就能在攻击前存档,然后攻击,MISS的话就读档,直到打中为止。
比如打BOSS或使用地图兵器等事件需靠运气因素时,提前存档,如果事件不符合预期,再读取存档。如此反复,直到达到预期效果。此方法大大降低了游戏难度,基本上RPG,SRPG都可使用。
举例1:玩机战时常常因为对方机体回避太高导致命中率低于预期值,于是在我方行动前进行存档操作,攻击后若没有达到预期目标再重新读档攻击,直到打中为止。
举例2:玩口袋妖怪选择精灵时常常为了挑选满意的个体值而使用S/L大法。
S/L大法虽然往往可以达到目标,但是此方法过于麻烦且破坏游戏随机性,建议玩家不要频繁使用。
战斗无止境 S/L大法教程
s首先找到存档。
http://bbs.3dmgame.com/thread-3740644-1-2.html 这里有教程。
如果你用的是谷歌浏览器,那就不在上述位置。你可以试着搜索一下 slot1.sol
这个文件,就是你的存档文件。
但是 如果你有多个存档。这个文件名肯定是有变化的。
比如你有一个想加强的装备。先把有这个装备的存档复制出来,以备失败消失的时候恢复。
比如你+7了,你就复制一个出来 继续向上加。
如果你+8了,就赶快在游戏里面那个保存按钮那里 按几下。 保存+8的这个状态。
然后把存档复制出来。
你+9的时候如果失败了,就关闭游戏,把复制出来的那个存档再粘贴回存放游戏存档的地方。
用SL大法倒是很容易 不过容易对游戏失去兴趣。
列如我就已经不玩了,任何捷径都是导致游戏死亡的快捷方式。
http://bbs.3dmgame.com/thread-3740644-1-2.html 这里有教程。
如果你用的是谷歌浏览器,那就不在上述位置。你可以试着搜索一下 slot1.sol
这个文件,就是你的存档文件。
但是 如果你有多个存档。这个文件名肯定是有变化的。
比如你有一个想加强的装备。先把有这个装备的存档复制出来,以备失败消失的时候恢复。
比如你+7了,你就复制一个出来 继续向上加。
如果你+8了,就赶快在游戏里面那个保存按钮那里 按几下。 保存+8的这个状态。
然后把存档复制出来。
你+9的时候如果失败了,就关闭游戏,把复制出来的那个存档再粘贴回存放游戏存档的地方。
用SL大法倒是很容易 不过容易对游戏失去兴趣。
列如我就已经不玩了,任何捷径都是导致游戏死亡的快捷方式。
"S/L大法"和"L/S大法"是什么
S/L大法和L/S大法都是一个意思,就是存档/读档的意思。S 即使英文save的缩写,L 即使英文load的缩写。
s/l就是存/读 ,L/S就是读/存,总而言之,就是反复存档,读取的意思。
扩展资料
打BOSS或使用地图兵器等事件需靠运气因素时,提前存档,如果事件不符合预期,再读取存档。如此反复,直到达到预期效果。此方法大大降低了游戏难度,基本上RPG,SRPG都可使用。
举例1:玩机战时常常因为对方机体回避太高导致命中率低于预期值,于是在我方行动前进行存档操作,攻击后若没有达到预期目标再重新读档攻击,直到打中为止。
举例2:玩口袋妖怪选择精灵时常常为了挑选满意的个体值而使用S/L大法。
S/L大法虽然往往可以达到目标,但是此方法过于麻烦且破坏游戏随机性,建议玩家不要频繁使用。
参考资料来源:百度百科-S/L大法
游戏里S\L大法是什么
电脑单机游戏中的一种技巧.
S/L大法也就是save/load大法,也就是反复利用"存档""读档"功能以达到某种游戏效果的手段.
比如你攻击一个敌人18%命中,理论上基本打不中,但用S/L大法就能在攻击前存档,然后攻击,MISS的话就读档,直到打中为止……
比如打BOSS或使用地图兵器等事件需靠运气因素时,提前存档,如果事件不符合预期,再读取存档。如此反复,直到达到预期效果。此方法大大降低了游戏难度,基本上RPG,SRPG都可使用。
举例1:玩机战时常常因为对方机体回避太高导致命中率低于预期值,于是在我方行动前进行存档操作,攻击后若没有达到预期目标再重新读档攻击,知道打中为止。
举例2:玩口袋妖怪选择精灵时常常为了挑选满意的个体值而使用S/L大法。
S/L大法虽然往往可以达到目标,但是此方法过于麻烦且破坏游戏随机性,建议玩家不要频繁使用
参见百科
S/L大法也就是save/load大法,也就是反复利用"存档""读档"功能以达到某种游戏效果的手段.
比如你攻击一个敌人18%命中,理论上基本打不中,但用S/L大法就能在攻击前存档,然后攻击,MISS的话就读档,直到打中为止……
比如打BOSS或使用地图兵器等事件需靠运气因素时,提前存档,如果事件不符合预期,再读取存档。如此反复,直到达到预期效果。此方法大大降低了游戏难度,基本上RPG,SRPG都可使用。
举例1:玩机战时常常因为对方机体回避太高导致命中率低于预期值,于是在我方行动前进行存档操作,攻击后若没有达到预期目标再重新读档攻击,知道打中为止。
举例2:玩口袋妖怪选择精灵时常常为了挑选满意的个体值而使用S/L大法。
S/L大法虽然往往可以达到目标,但是此方法过于麻烦且破坏游戏随机性,建议玩家不要频繁使用
参见百科