《这是我的战争》游戏机制总结
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《这是我的战争》是由《异形》的开发商11 Bit Studios所制作的一款战争游戏,但这次游戏中玩家要扮演的不是装备精良上场杀敌的士兵们,而是被战火搏击流离失所的普通百姓,只能通过在残酷的战争中做出一系列艰难的决定来使得人们存活下来。小编总结了一些游戏中的游戏机制,对新手很有用,快来看看吧。
一,饱食度机制
初始状态下,每天只吃生肉或生菜即可,罐头责可以用来交易以及应急。
二,交易机制
烟酒食物武器药物都是高价值物品,小编推荐免铲子速出蒸馏器和集水器,然后做酒交易,所以最有用的任务是记者,无处不在的交易是主旋律,一周目最佳组合就是跑的快和记者组合了。
三.生病受伤机制
保持饥饿以上,也就是三种隐藏的饱食度可以自动恢复状态,如果生病和重伤,去医院可以免费减轻,所以纱布和药可以直接去车库交易。
四,工具机制
铲子是不需要的,锯子和开锁器是消耗品,晚上先探图,需要多少退出游戏重新开始白天造好去,这两样是不占背包的,因为你去了就用掉了。
五,晚间时间机制
3点半之前必须离开,晚了能回不回来就听天由命了,还有时间不可以浪费,可以利用时间把远处的物品收纳到近处,便于以后拿取。
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技术一般的话,去一些被废弃的点(没人的那种),冰箱里一般都有吃的
可以多去杀坏人,你可以百度一下“这是我的战争可以杀的人”。
最可能早地把两个捕鼠笼做出来,种植园可以拖一拖(毕竟要升级到二级才能种菜,需要三级工作台的温度计,大量水,木头,材料)。如果缺蔬菜的话,在做出二级种植园前,跟商人交易或者去外面拿。
其实还有一个bug,车库的人非常喜欢药物,带两个草药过去,卖给他的价格高于买回来的价格,可以利用差价刷物资,不过有些时候物价改变会让你刷的很蛋疼(每次刷一个材料……)