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《我的世界》红石比较器视频详解

2020-07-08 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

我的世界红石比较器的全部用法

红石比较器:

- □

大概就这样。设下面的(输入端)为a,侧面的输入端为b,上面的输出端为c。
加法模式,若a,b均有信号,则c输出a+b
减法模式,若a,b均有信号,则c输出a-b(若b>a则不输出)
若a有信号,b无信号,输出a。
a无信号,b有信号,不输出。
检测物品:
若a端后面有箱子/漏斗等能存储物品的方块,c端输出红石信号,物品越多信号越强

我的世界红石比较器原理!

额 貌似是自动选择充能强度的装置 比如给比较器接入两个红石线路 两个线路一个是弱充能一个是强充能 那么比较器 会选择强充能那个输出电源 应该是这样 囧

Minecraft红石比较器高频红石原理

  1. 红色和黄色为输入端,蓝色为输出端,比较器有两个模式

    (1)前端火把不亮时为比较模式:若红端红石信号>=黄端红石信号,则蓝=红,否则蓝=0

    (2)前端火把亮(如图)为减法模式:红>=黄,则蓝=红-黄,否则蓝=0

  2. (1)红石信号最强为15,每前进一格减少1信号强度,即如果蓝色为强度15,则绿色为14,黄色和橙色为13。

    (2)所有作为电源的方块,输出红石强度都是15

    (3)只要接收的信号大于0,活塞等就可以正常工作

  3. 如图(1)拉杆开启时,此时黄色为0,红色=15,故蓝色=15-0=15,递减后橙色=13,活塞推出,黄色=13

    (2)接下来,红色依然15,黄色=13,再次输出蓝色=15-13=2,递减后橙色为0,活塞收回,黄色=0,又回到(1)的状态,如此循环

  4. 信号经过一次比较器会有1tick延迟,一个循环两次经过比较器,故周期为2tick,即0.1秒

我的世界红石比较器这么用

两种模式,比较模式(默认模式),减法模式(灯亮)
灯的那头是输出端,
后面是输入端,两边比较端
比较模式下,输入端的信号强度大于比较端最大的,输出输入端能量大小,否则不输出,
减法模式下,就是入-比,否则输出0

常与容器连接,也可以充当信号强度,用某些特殊的方法就可利用比较器输出极强的信号,简称强模,当然,你把上面的搞懂就行了。纯手打,不懂追问

我的世界红石比较器怎么用

红石比较器(Redstone Comparator)为模拟电路方块,用于红石电路中。其特性为:
有两个输入端(位于背面的A与位于一侧的B)和一个输出端(C),可以感应信号强弱,而非之前所有器件的感应是否有信号。也就是说这标志着模拟信号正式加入Minecraft。
模式1(前端红石火把熄灭):当A≥B,那么C=A;当A<B,那么C=0
模式2(前端红石火把点亮):当A≥B,那么C=A-B;当A<B,那么C=0
两种模式之间可以通过右键点击来切换。[1]
如果比较器两侧都有信号注入,那么B端会取信号较强的那一端。
比较器也提供了一个额外功能。当其后端与一个容器接触(如箱子、熔炉等)时,比较器会发出与容器里物品栏填满程度成正比的强度的信号。这个功能被称为“满箱检测”。
作为二极管[编辑]
与中继器类似,比较器也可以作为二极管使用(B=0),其延迟为2个红石刻。但由于其在游戏中的更新优先级与其他不同,受更新顺序的影响,不能响应某些1红石刻的脉冲,如由中继器组成的1红石刻长(周期为2红石刻)的时钟信号。
作为比较器[编辑]
比较器的B端可以为输入值设置一个阈值。A只有大于或等于B时,比较器才会有信号输出;否则全无输出。
作为模拟减法器[编辑]
模式2下,比较器可以作为模拟减法器,A只有大于或等于B时,输出强度才为A-B,否则全无输出。
作为物品栏检测器[编辑]
当其后端与一个容器接触(箱子、熔炉、发射器、酿造台、漏斗、陷阱箱)时,比较器会发出与容器里物品栏填满程度百分比成正比的强度的信号。详见下文。若连接的是音乐盒则会输出和里面播放的唱片的编号强度一样的红石信号。
这是我从wiki拉过来的,我知道你懒得去看。