真三国无双7帝国车旋戟是什么武器?
《真三国无双7:帝国》武将武器怎么加强攻略
另外,如果你是特定的无双武将、或者自创武将复制无双武将招式,这样的武器很特殊。
也就是说,开局的初始武器具有唯一性。打个比方,即使你复制钟会的招式和武器,你开局用的和钟会开局用的武器还是不一样的。这是因为你自己开局的等级要比钟会低(自己正常开局低于10级),所以钟会用的应该是第二阶段的武器。(10级以下有1把,10级以上会换一把)
所以,要固定住麾下武将的武器,让它不发生变化。就只能限制住等级,让该武将不升级,因此武器也不会变化(停留在第一阶段)
(定制武器算是变相加强AI,就跟你修改麾下武将的属性值差不多,二者的区别就在于战场的表现力不一样)我尝试武器都改成旋风属性满6各+10,攻击力改50+,战场就看队友各种BUFF层出不穷的,也是醉了。
真三国无双7帝国选哪个武器好 真三国无双7帝国推荐...
rR无双弧刀2 伤害可观,近战容易命中,破防
或者十字戟2 差不多的技能,伤害也差不多,十字戟2比较帅,
R无双自己看着什么帅就用什么,因为平时用的不多的。偶尔用用看看新鲜就可以了,建议单体秒人的比较好,聚气无双1就可以了 或者弄个吸气的回复技能也可以,不过帝国有秘技,那个回血就够用了。
空无就毕竟比较好弄,伤害十字戟的还可以,就是容易走空,吕布的更是叼炸天,最好用,破防,大范围,伤害高。空无强力的很多,大部分都不错,而且一般是用在解场,用的也不算太多。
真乱舞 一般用长柄武器都不错,招式马超的很帅,赵云的综合帅气和强度应该是最好的,曹仁就综合实力第一无疑,要速度有速度,要伤害范围有伤害范围,就是模组不好看。
想要自己选的话无双走这个模版就可以了,
无双1 一般用来聚气,都知道开觉醒送三气,不放真乱舞的话,你在兵堆里用无双1要保证3次无双可以把觉醒弄满就可以了 弧刀1 兵多两次可以聚满
R无双 哪个帅用哪个,推荐单秒,加BUFF,回复,这三种类型。
空无 用破防的或者安全的,比如吕布这种放完,四周安全,被围攻时解场专用。
真乱舞 用长柄武器,大范围,有速度最佳。
武器模组,
弧刀很帅,赶路很酷炫,易武酷炫,聚气可以,打击感不足,伤害不足。杀无双将要还是集无双一套带走,很多新人看到弧刀赶路的视频都会无脑投入进去的吧。其实帝国最大人物速度可以加到260左右,走路比赤兔还快。
十字戟,持武造型不帅,打击感不错,招式很帅,远近都不错,伤害也可以,很容易破水晶打出旋风连击,对单输出可以,整体是比较推荐的选择,只是持武的时候造型有点丑,不说丑,很怪异。
真三国无双7帝国开荒玩法 怎么开荒
《真三国无双7:帝国》怎么开荒?《真三国无双7:帝国》的开荒玩法是?
下面我就为你带来高玩分享的技巧心得攻略—
本篇流水帐重点放在帝国系统,至于战斗本身应该如何进行请参考区内357本传和猛将传相关攻略。编辑武将的奖杯有通关和击破全无双将,所以以其开局选了史实剧本中人比较多的官渡,有战死,开荒没马没武器才没那闲情跟杂鱼大众脸耗,而且根据历代经验多周目有继承福利所以果断选了天国难度——当然通关后发现被打脸了这个前情中已提。第二局无双武将身份赤壁剧本,建议加入孙权势力,不要手欠在开局几回合动刘备,即可按部就班解开赤壁之战奖杯。顺带冲奖杯的玩家选官渡剧本要注意这里没有董卓给你开酒池肉林,需要回头在编辑剧本里补。
作为空降人士编辑武将本次依旧不能在史实剧本中选择初始位置,伊始便被人品神扔到了南中,看着孟大王夫妇骑着大众脸马从眼前得瑟经过闪瞎狗眼,因此立下了一定要获得自己的坐骑摆脱光腿压马路仰头看鼻孔窘境的志向(误)。虽然策略讲究金角银边草肚皮,但毕竟南蛮这旮旯远离了政痣经济中心,为了认识牛人也要到中原区发展,花费一回合移动去人多热闹的地方还是值得的。
初期身为在野武将建议把几类依赖分别都做五遍,解锁称号、获得武器、结交基友、积累金钱四不误的事情。这次比前作的进步之处在于依赖不仅可以接周边城的,而且每个地区都有多个任务了,在选择报酬和委托人的方面变得更为方便,减轻了SL之苦,还是要点赞的。依赖给的武器以性价比来说不错,毕竟初期缺钱缺素材没啥多余功夫去升级锻冶屋,不想玩种田流的话短期内都要靠依赖给的那几把兵器混日子。笔者这局就是上手拿到一个二星的鸳鸯圈,C4和C6都是大范围,外加C技记忆功能可取消硬直,在前期大家天赋都不满、没法轻功无影脚的情况下就是个万金油。
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Empires******************
在野身份可以发起流浪军,流浪军仍旧可以拉四个同伴。需要注意的是关系不够铁的时候同伴很容易跑路,比方说笔者手下不愿透露名字的丁姓基友(……)就四度在关系等级为D时被刘表势力拉走这一定是表哥配下甘宁大人的错。同伴跑路是随机事件,SL可破。友好B以上的同伴好像就没跑过了,而这正好是完成一次该武将的依赖上升的值,所以招人之前请先接一次该武将的委托。顺带依赖加好感目前看是第一次D升到B,第二次B升到A。交流加好感的次序则是从D到C到B到A到S依次递增。
此阶段正常玩法应该已经可以考虑结婚生子了:关系S后对象会约玩家在一片粉红色桃花中表白会害得人想到刘关张一定是那花的错对不起请叫我感性的杀手。对方摊牌后会连续有两个选项,第一个为是否接受表白,第二个为是否举办婚礼。如果想要在此解绝世美貌奖杯的话,请接受告白但不要立刻结婚,而是另找两个备胎重复步骤等对方告白完成三杀,再在特殊中回复目标对象<——此处不推荐这么玩,建议珍惜眼前人直接跟目标结婚,而不是浪费时间另行撩菜,具体操作下文会解释。特殊中主动告白的选项成功后也会直接进入婚礼事件,因为是玩家主动,所以不再给当人渣的机会也是理所应当的。
结婚后六个月会有晒恩爱事件,再过六个月子女诞生(等等这时间是不是有点不对),孩子的性别可在出生一个月前存档SL,生出来不满意可以读档塞回去重来什么的这又是什么黑科技=
=以及这里请允许我吐槽操作角色无论男女,事件都是一杂鱼跑来“报告老大您家娃出生了”——角色性别为男时这很好理解,为女的时候为毛自家娃出生会有个外人来报消息?这真的不是收快递签字确认么?!虽然笔者一直觉得357e之于356e就如三国志10pk之于三国志10,但至少人家当年子女系统出生时的表现是有区别的,这细节做得可比357e用心。
子女出生后即可无视,对其放养,又过了三年则成人加入玩家所在势力——是的三年不是十三年您没有看错!当看到比父母都高大壮的三岁的儿子杵在操作角色两口子面前、一开口却是那个可爱的男孩子纯粹2声线时,笔者槽点已阵亡……子女外貌有一部分可SL(发型疑似固定?),成人前一个月留档即可。另外由于娃是快递收来的所以请千万不要对熊孩子的长相抱有一星半点的期待。目前测试的结果是父母双方都是编辑武将时操作性稍微好一点点,子女容貌会较为接近双亲中性别相同的一方,服装颜色、模组、能力则很大可能继承另一方。而当父母中至少有一方不为编辑武将时,结果则会各种“大佬您好您哪位”,说多都是泪,无双武将的基因真是一个谜……
祝你游戏愉快!