《火焰纹章:英雄》怎么玩 新手从入门到精通教程
一、初始号
在火焰纹章:英雄中,由于五星角色和四星角色、三星角色的强度差异很大,且目前四星升级五星的难度很高,因此建议玩家有条件的话在开局的时候应该多去刷刷初始,可以刷出多五星或至少单五星的初始号再开局,这样在接下来的游戏中才能比较轻松。
二、角色搭配和选择
角色搭配应注重以下几个方面。首先是属性得齐全,火焰纹章:英雄是一个是属性克制非常明显的游戏,因此建议火、水和风属性各一个,分别对应武器剑、枪和斧头,无属性一个。由于目前游戏中UP角色以剑类和火属性角色为主,因此可能很多玩家都会有两个火属性角色,但是至少也要带一个斧头或风属性的英雄,才能克制对面的枪系的角色。
然后是长短手搭配。目前游戏的移动力是根据角色类型固定的,分别为重甲(1格)、步兵(2格,树林减半)、飞行系(2格,无视地形)、骑兵(3格,树林不可移动)。因角色普遍只有两格移动力的原因,短手太多的情况下,将无法集火秒掉对面的英雄。因此,建议带一到两名远程角色,或者一名远程和一名飞行角色,以增强阵容的机动性。
最后是角色强度。角色的强度越高,能力也最强,因此在选择时自然优先选择五星角色。
以上三个个方面中,五星角色优先,属性和长短手其次,同为五星角色的强度其实是第三位的,可以通过操作来弥补。
三、通过绑定my nintendo账号获得礼品
通过绑定my nintendo账号可以获得许多礼品,便利前期游戏。绑定账号在settings-> Account management-> link my Nintendo里。绑定后可以免费获得10个石头,以及每过一个章节获得100点点数,可以用于兑换一个补满50点体力的体力药剂。
四、自动战斗节省时间
在阵容合理且等级优势的情况下,可以用自动战斗加速游戏,在战斗界面的左下角选择设置,点开后选择自动战斗。游戏默认显示战斗动画,会消耗一定时间,点击任意处可以取消。更为彻底的解决方式是在设置中关闭combat animation和support animation。
《强制对决》上手玩法图文攻略及英雄介绍 详解怎么玩
《强制对决》上手玩法图文攻略及英雄介绍
《强制对决》是一款卡牌类游戏,其中融合了竞技与电视秀元素,玩家将与强大的敌人在致命的竞技场中战斗
指令 按键
移动 WSAD
主技能 鼠标左键
使用技能1 鼠标右键
使用技能2 E
使用技能3 R
消耗卡牌技能 数字1-4
暂停菜单 Esc
确认 回车
取消 Esc
菜单界面
新闻界面
刚进入游戏的界面如图,此界面链接到官方服务器,显示游戏新闻,并可直接链接到推特、脸谱和Steam论坛。
下方是游戏设置、开始游戏等,后面的命运之轮、任务、卡牌等随着游戏进程解锁。
设置界面
在此界面可切回新闻,并设置音频、画质、分辨率、血腥效果等设定,还能直接链接至网上观看推特上的游戏直播。
开始游戏
进入演播大厅,选择你的关卡挑战,继续你的战役。
此细节笔者将在关卡结构中详细介绍。
命运之轮
这里可消费关卡中收集到金币赌一下手气,看看是否能拿到未拥有的技能卡片。
在轮盘赌桌上还有机率抽取到钻石和金币,消费钻石的话,可以指定抽取普通、稀有或至尊卡牌。
任务界面
此界面显示当前解锁开放的小任务,如果在关卡挑战中完成它们的条件,则会得到额外的金币和属性奖励。笔者建意将这些解锁的任务条件都记下来,在关卡中按条件留意完成。
卡牌界面
此界面罗列着你当前拥有的所有卡片,在左侧界面中,它们按照两种方式分类:
1:消费品类、卷轴类、升级类
2:中性的、光系、火系、物理、电系
在右侧界面罗列着当前你拥有的牌组卡片,每张卡牌消耗的法力值及技能说明。
大厅界面
在大厅中你可以挑选你的战役,任意挑选并完成两个战役,就能将中间的能量槽蓄满,从而解锁第三个战役。
在此界面中,你能看到当前选用的卡片组,以及当前的状态属性。
地面上的卡牌图标,表当此战役中支援的卡牌,游戏中称之为战斗规则。
在大厅中还可消费在战役关卡中收集到的奖励点数,兑换福利,选取你的属性增益卡牌。
如提升生命上限、增加伙伴伤害等等。
战斗界面
此是挑战关卡战役的界面,以下详细解说各部分的意思:
1:每个战役分为7小关,加上最后的BOSS战总计为8小关,此槽表示当前正挑战的的关数。
2:这个数值是奖励点数,在关卡中打怪随机掉落,收集后到大厅界面可以总换成本战役有效的增益卡牌。
3:是当前战役的支援卡牌,也称为战斗规则。
4:这里显示的是本战役的BOSS,以及他的支援技能。这个支援技能会在每小关中使用,有一定的冷却时间。
5:屏幕左边显示的这些卡牌是当前激活的增益技能,只在本战役中发挥效果。
每小关开始时都有机会挑选你的增益牌卡,每张增益卡牌会消耗不等的法力点数。
6:这里显示主角的当前增益的属性,包括生命、移动速度、格挡机率、伤害、攻击速度、暴击率。
7:这里有两条生命槽,上面是你伙伴的生命槽,而下方是你的。
8:这里是主角当前使用的牌组,也就是当前使用的职业技能。
9:这里显示的是当前储备的攻击技能,属于消耗品,一次有效,按数字键1-4激活使用。
每个小关的开始都有机会挑选你的增益卡牌,每张卡牌都会消耗0-7不等的法力点数。
10:这个槽显示的就是法力点数,或是说魔法值。它随着挑战的小关数量而增长,比如挑战第3小关就拥有3点法力值。
11:这里显示的是当前可选取的增益卡牌或攻击技能卡牌,不用白不用。不过提升伤害力的厉害卡牌还是建议留到BOSS战时使用。
关卡结构
这个游戏没有什么剧情,就是不停的挑战关卡和BOSS。
游戏总共分为3个章节,每个章节又分为6-10不等的战役。
每个战役又分为8个小关卡。
在打每个章节时,玩家是一命到底的,如果全部挑战成功,才能进入下一个章节挑战。
如果中途失败的话,那么就功亏一篑,需要从新挑战这个章节,而没有任何续命的机会。
这点来说,还是比较苛刻的,万一操作失误就后果严重。况且,在挑战关卡中回血的机会是比较少的。
进入章节后首先要选择你要使用的牌组,说是牌组,其实就是职业技能,不同的牌组有着不同的武器和攻击技能。具体细节笔者将在牌组介绍中说明。
进入大厅后,会看到大厅被几道门隔断,想要打开前面的一道门,需要在前排选择挑战任意的2个战役,这样才能将中央的能量槽蓄满。
接下来才能挑战中央的第3个战役,完成的话才能穿门前进,继续下面的战斗。
选完一个战役后,显示你和伙伴和对手BOSS的画面,下方是支援卡牌,也就是战斗规则。
进入小关卡前会随机出现几张卡牌,你可以盖住不想要的卡牌重新抽取。这些卡牌将会在后面的小关卡里供你使用。
接下来进入小关,每个小关的开始都有机会挑选你的增益卡牌,每张卡牌都会消耗0-7不等的法力点数。
下方的紫色槽显示的就是法力点数,或是说魔法值。它随着挑战的小关数量而增长,比如图所示,当前挑战的是第4小关,所以就拥有4点法力。
选择增益卡牌时,还要参考BOSS的支援技能,最好选相克的牌。
接下来就是战斗了,每个战役的8个小关保持着相同的风格,有的是熔岩,有的则是蒸汽朋克风格,有的则是绿草如茵的花园。
玩家的目标是将场内的敌人全清,在屏幕的正上方有一个血槽,它是场内所有敌人的血量总和,将血槽打空也就意味着本小关的战斗结束。
在清完一小关的敌人后,在玩家杀掉最后一名怪物时所站的位置会出现一个光圈,站上去直接进入下一小关。
在成功的挑战7个小关后,进入第8小关挑战BOSS。
游戏中设置了技能和属性鲜明的BOSS,有的擅长枪械扫射,有的擅长火焰攻击。
有的则擅长运用毒素攻击,有的则是光束攻击。
战斗的节奏明快,非常的精采,让人热血沸腾。
在挑战BOSS成功后,进入大厅重新挑选战役进行挑战。
在统计界面中,列出你本关获得的奖励点数,此点数可在大厅兑换成福利卡牌。
如果你达成小任务,还会得到一些属性奖励。
英雄介绍-熔岩武士&光明法师
所谓牌组,其实指的是技能体系,每一副牌组是一套职业技能。
每个职业都有其鲜明的特点,如何选择就看玩家的喜好了。运用之妙,存乎一心。
游戏中总共有四个牌组,也就是四种职业,它们是随着游戏进程依次解锁的,笔者根据自己的理解翻译和说明如下:
光明法师(Squire of Light)
这个职业相当于法师,使用光束对敌人施以远距离直线攻击,又能近身攻击复数敌人,并拥有不错的防御技能。
是初学者优先使用的职业。
主攻击:光束(Lightbeam)。长按鼠标左键从手掌发射出一道光束,攻击直线方向的敌人。按到一定时间会出现一次强击,伤害翻倍。
技能1:电能过载(Overcharg)。按下鼠标右键在射周释放一圈光波,对身周的敌人造成重伤并有击退、击倒效果。
冷却时间:6秒。
技能2:光明守卫(Guardian Light)。按下E键,主角的身周出现一层保护罩,持续2秒。此间不受任何伤害。
冷却时间:10秒。
被动技能:光速(Speed of Light)。当你受到攻击,光束的攻击会变得更快,持续至少2秒钟。
熔岩武士(Volco)
这个职业使用一只熔岩制成的双手巨锤,技能的伤害高、范围广,但移动和攻击的速度较慢。
主攻击:焀岩攻击(Lava Strike)。挥舞着熔岩制成的巨锤,对前方复数的敌人造成重大的伤害。
技能1:火山攻击(Volcanic Strike)。对直线成排的敌人攻击并附加击退效果。
技能2:火焰之舞(Flamenado)。旋转2.5秒,对敌群造成伤害,并从敌群穿越而出。
技能3:岩浆盾牌(Magma Shield)。触发时在身周罩着一层熔岩护盾,会自动吸收下次攻击并有击退敌人的效果。
雷电弓手(Stormbringer)
这个职业擅用雷电攻击,却可远距离攻击单数敌人,也能使出连锁闪电来对复数的敌人进行攻击。并且主角头顶的乌云闪电能主动的攻击近处的敌人,此职业的威力是比较强大的。
主攻击:风暴之箭(Storm Arrow)。鼠标左键发射一支电光箭,对目标造成伤害。
按住左键的话可以蓄力,对目标造成3倍伤害。
技能1:连锁闪电(Chain Lightning)鼠标右键发动,发射出一道宽阔的电束攻击目标,并能对附近其它目标造成连续6次伤害,相当于连锁炸弹。
冷动时间:9秒。
技能2:能量界圈(Force Barrier)按E键发动一只能量圈,能将靠近的敌人击退。这道能量圈相当于保护罩,确保一定时间不受伤害。
冷却时间:11秒。
被动技能:暴风雨(Stormy)在主角的头顶茏罩着一团乌云,当敌人接近时,乌云会飘至敌人头顶电闪雷鸣,对他们造成电击伤害。
掠夺之王(Ravager)
这个职业的武器是双爪,技能主要是近战攻击。不过此职业多了一项狂暴值的属性,通过爪子攻击集攒狂暴值,蓄满便何释放特殊技能。
主攻击:利爪攻击(Claw Strikes)。敏捷的攻击近身的敌人,每击中敌人便得到1点狂暴值。
技能1:飞扑(Leap)。朝着敌人纵身飞跃,使用所有的狂暴对敌人造成额外的伤害。
冷却时间:8秒。
技能2:猛轰(Strafe)。朝着前方冲撞过去,避免伤害,并且切割路径上的所有敌人。此击耗空所有的狂暴值。
冷却时间:5秒。
技能3:暴怒(Enrage)。增加50%的攻击速度,持续4秒钟。当狂暴值增加,冷却时间减少。
冷却时间:30秒。
总的来说,《强制对决》是一款节奏明快,风格清新,打击感强烈的动作游戏。
加入的卡牌技能,使得战斗变化多端,挑战更加富于趣味和策略性,耐玩度非常高。
《烈火英雄》中特勤中队录视频都是给妈妈留言,为...
打英雄联盟最好看什么视频,能够很快上手。
《烈火英雄》这部剧有多少人看过?给大家感触是什么?
这些用生命守护我们人,值得所有人来尊敬!
此外,《烈报火英雄》的观影体验也很棒
据说,剧组很穷,炸的消防车都是从消防队借来的!废车,再刷了油漆用。但即使这样,作为一个2D片,《烈火英雄》还是做出了3D的效果,画面燃爆了。
此外,剧情之紧凑自不必说,《烈火英雄》还是我看过的,群戏拍的最好的电影。出场的角色,无论大小,都有血有肉。
黄晓明扮演的江立伟与杜江扮演的马卫国之间,一直有种既生瑜,何生亮的微妙感觉。江立伟因为火场指挥失误,被撤职调到了郊区,他的队长之位,被曾经的部下马卫国坐上去了。马卫国的父亲是那种中国式的传统父母。平生最喜欢干的事就是用别人家孩子的好戳自己家孩子的肺。
“要不是江立伟下去了,你也当不上队长!”这种戳伤孩子自尊的话语成为家庭日常。然而,马卫国没有办法,夫妻都是双职工,他需要爸爸为他带孩子。这也是很多中国式家庭的无奈。
所以,当火场中江立伟与马卫国再次相逢,江立伟不知道马卫国已经升级成为了父亲;马卫国也不知道江立伟的孩子长多高了。他们之间,应该已经多年没有来往。
然而,面对着大火,曾经的恩怨变得多么微不足道。他们放下芥蒂,象兄弟一样互相调侃,同心协力去点那支难以点燃的香烟,正如他们即将同心协力扑灭大火。
杨紫扮演的王璐与欧豪扮演的徐小斌是一对欢喜冤家,二人是正在照婚纱照的时候听到火警讯息的。身为一线防火督察员的王璐马上意识到情况紧急,穿着婚纱就跑了出去。
为了尽快赶到火场,她命令徐小斌快点开车。徐小斌胆敢质疑,结果挨了王璐一路的痛揍。如果pk武力值,十个王璐也不是徐小斌的对手。然而,她仗着人家爱她啊!
最让我感触至深的,还是谭卓扮演的江立伟之妻李芳与刘金山、丁嘉丽扮演的老夫妻。
作为母亲,李芳在逃离的旅途中丢了孩子,她几乎急疯了。然而,即使这样,她依旧没有失去一颗赤子之心。在寻找孩子的路上,她帮助一名孕妇去了医院。正是因为这个善举,让她在医院中与自己的孩子重逢。好人总是有好报啊!
话说,当刘金山和丁嘉丽扮演的老夫妻出现在大银幕,我不禁笑出了声。老戏骨就是老戏骨,他们扮演的角色,就像每次超市鸡蛋打折,会起个大早排队的大爷和大妈,真是太接地气了。
然而,正是这两个省吃俭用,省了几毛钱就喜滋滋的老夫妻,在逃亡的路上,肯携带一个无亲无故的孩子,并花上重金,为他买上一张逃离灾区的船票。这个孩子正是李芳丢了的,江立伟的儿子。
我们看到,带上孩子,是大爷的意思,大妈一直嘀嘀咕咕。然而,当孩子哮喘病发作,是大妈提议,我们一直生活在这个城市,不走了,带孩子去医院。
正是这一幕,为《烈火英雄》这部电影画上了一个完美的句号。英雄在火场中舍生忘死为了什么?因为这样的人民值得英雄们去守护。