风暴英雄泰凯斯的天赋怎么点?
第一层强化Q伤害,Q技能是泰凯斯主要伤害技能,不论什么阵容以及定位,都会点这个天赋。
第二层选择吸血打击,大大加强了泰凯斯前期的消耗能力,Q技能的15%范围对泰凯斯正常输出影响并不大。由于泰凯斯被动存在,平时输出也非常高,吸血对保证安全血线和线上能力都有较大的提升。
第三层选择的破片手雷范围,泰凯斯W技能是神技,无论是炸飞对面逃命还是做最后的补刀,这个增加范围都是非常不错的选择。不选择快速火力以及灼热攻击则是因为快速火力只对平台攻击有效,泰凯斯主要输出在Q技能,而且大多数时候你根本没有站桩平A3秒的时间,灼热攻击虽然看起来很美,同理,普通攻击不是主要输出手段。
第四层选择了奥丁,其实奥丁阶段输出并没有人形态输出高,但是具有超强的爆发AOE能力以及超远的射程。你完全可以打完一套人形态技能之后选择变奥丁,再打一轮爆发性的AOE伤害。任何阵容都可以选择使用奥丁,大钻头虽然伤害高,但是没有奥丁那么灵活,活者才有输出,这是第一定理。
第五层选择兴奋剂,由于之前Q技能减速效果被大幅削弱,从40%减速效果削为20%,实际效果已经不如兴奋剂来的那么好。生存方面有E技能以及奥丁,百折不挠并不太需要,所以建议强化E技能。
第六层选择震荡手雷,强化手雷打飞,对于打乱对方阵型方面效果特别明显,关键的一个手雷甚至可以直接改变战局,试想一下一个手雷在对方阵型中间打飞敌人,如果成功分开对方阵型就很容易造成多打少的局面赢得战局的主动权,当然要非常强的预判能力。
第七层选择传送,风暴英雄的传送技能是40秒CD,想象一下LOL的传送技能,5分钟CD基本人手一个。虽然强化奥丁看起来很美,但奥丁的实际输出并无人形态高,多出来一个AOE技能在打团的时候虽然表现良好,但在最后收割的时候明显无力。加上最后打团奥丁开启很多时候都是直接被人打爆,很难扔出去几个技能,加长持续时间并无太大影响,而且最主要的是奥丁形态不可以主动取消,没有人形态的灵活性,泰凯斯奥丁状态很容易被风筝,传送则成为泰凯斯20级大招非常不错的选择。
第二层选择吸血打击,大大加强了泰凯斯前期的消耗能力,Q技能的15%范围对泰凯斯正常输出影响并不大。由于泰凯斯被动存在,平时输出也非常高,吸血对保证安全血线和线上能力都有较大的提升。
第三层选择的破片手雷范围,泰凯斯W技能是神技,无论是炸飞对面逃命还是做最后的补刀,这个增加范围都是非常不错的选择。不选择快速火力以及灼热攻击则是因为快速火力只对平台攻击有效,泰凯斯主要输出在Q技能,而且大多数时候你根本没有站桩平A3秒的时间,灼热攻击虽然看起来很美,同理,普通攻击不是主要输出手段。
第四层选择了奥丁,其实奥丁阶段输出并没有人形态输出高,但是具有超强的爆发AOE能力以及超远的射程。你完全可以打完一套人形态技能之后选择变奥丁,再打一轮爆发性的AOE伤害。任何阵容都可以选择使用奥丁,大钻头虽然伤害高,但是没有奥丁那么灵活,活者才有输出,这是第一定理。
第五层选择兴奋剂,由于之前Q技能减速效果被大幅削弱,从40%减速效果削为20%,实际效果已经不如兴奋剂来的那么好。生存方面有E技能以及奥丁,百折不挠并不太需要,所以建议强化E技能。
第六层选择震荡手雷,强化手雷打飞,对于打乱对方阵型方面效果特别明显,关键的一个手雷甚至可以直接改变战局,试想一下一个手雷在对方阵型中间打飞敌人,如果成功分开对方阵型就很容易造成多打少的局面赢得战局的主动权,当然要非常强的预判能力。
第七层选择传送,风暴英雄的传送技能是40秒CD,想象一下LOL的传送技能,5分钟CD基本人手一个。虽然强化奥丁看起来很美,但奥丁的实际输出并无人形态高,多出来一个AOE技能在打团的时候虽然表现良好,但在最后收割的时候明显无力。加上最后打团奥丁开启很多时候都是直接被人打爆,很难扔出去几个技能,加长持续时间并无太大影响,而且最主要的是奥丁形态不可以主动取消,没有人形态的灵活性,泰凯斯奥丁状态很容易被风筝,传送则成为泰凯斯20级大招非常不错的选择。
风暴英雄泰凯斯台词杀一阵
杀一整天也不会腻
谁玩风暴英雄,下午一起组,我29级,泰凯斯技术很...
我是个学生,有半个月没玩了,40级。可以的话家个好友吧。
ps:加好友要ID后面的数字的........
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风暴英雄泰凯斯的q能不能触发d
只有普攻才有D效果,Q是技能,要分清。
开D之後变雷神,普攻也到D效果。
开D之後变雷神,普攻也到D效果。