网络游戏

《仙剑奇侠传6》多方面试玩评测

2020-06-08 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《仙剑奇侠传6》6小时体验心得 仙剑6怎么样

前提:玩过仙剑3455前 电脑配置970+i7+8G+win7 仙剑6用移动硬盘玩得
游戏画面:主界面: 和以前风格不一样, 但是也不仅仅是长草, 有人物背影,感觉还不错。
2D动画 :只开了开场 和第一个动画。还是很赞的。特别是开场。气势恢宏。看仙剑4的开场动画 也是这种感觉。
3D人物 动作生硬!本作比较大的缺点之一。人物建模感觉大越小越还是很赞的,所以一般用大越 跑路。络小姐不怎么样,不知 道是不要变性别的原因,说不定变女的了好看点。其他人物平平。
2D头像:挺好的 就是有点卖萌的感觉。不是很吃这盘菜。
场景:不记得仙剑5和5前了。没有落后。但也没什么进步。特别是感觉有些角落没用心做。就是诚 意不够吧
流畅性:不卡但是感觉帧数不算高。进LOADing和剧情触发会卡2S(应该是因为我用移动硬盘)。后来来回切并且在外面看别的东西。感觉就偶尔有一点卡了。是吃内存的那种卡。这个应该补丁还是比较好修复的。没有感觉你们说的那么不堪。优化倒还是有一点点问题的
剧情:大概是仙剑的重点。其实我挺在乎游戏性的。貌似这次想说的事情很宏达。有点模仿仙剑4的意思。人物的定位感觉有点迎合观众的意思。挺喜欢大越的。我感觉他是那种因为要在江湖上混,所以还会想很多的人。可能是为了保护析也为了保护自己。但是也很爱开玩笑。是一个又成熟有有趣的人。就是有时候说话的语气有点怪,感觉不是他。游戏的任务性格定位不是很准确吧。 明秀我也挺喜欢的。而且这个游戏CP感好淡。我现在还在想谁和谁是一对。
乐趣性:应该是游戏很重要的一点。新的模式我大概花了1个小时适应。跪第一个BOSS 5次以后。我熟练掌握了这个半即时战斗模式。然后越玩越爽。感觉好多人一起放技能好爽啊。画面炫酷。取消掉了普通攻击。都是技能。这个改变还是很不错的。就是有点不懂 为什么明秀的全体奶和单体奶耗费都是1个回合。都是中量精。切状态也很爽。控制奶t和dps分配。也可以利用这个来打出属性克制。 那么问题来了!为什么我不知道那个是弱点属性!右上角的到底是弱点属性还是怪物自身属性。介绍也不写清楚。我按照技能打在怪物身上疼不疼也没发现!!求助!!!贴吧里问发现大家都不在乎这个问题。。
游戏性:怪好躲。迷宫简单。仙剑系列越来越倾向剧情。这是仙剑5带来的变化。剧情特别长。而且不能跳。
支线我只做了2个特别简单的。丰富下游戏吧。时间不多,想主要吃主线。感觉历代特别有意思的支线也不是很多。我比较懒。
音乐:还可以吧。无功无过。没感觉特别爽。平均水准。有些场景的BGM有点怪。
其他:1.不够人性化。所有的介绍都不清楚。直接把说明书粘贴过来。而不是让你边玩边学。没有最开始给你教学任务。让你一步一个脚印适应新模式。差评。而且说明书也不够清楚。
2物品有点假。大家的武器都这么酷炫。商店到处都有买。还这么便宜。什么千年竹子做的气剑。万年寒冰打的拳头,商店都有卖哦,统统100元,和血药一个价。诚意不够吧。没有好好去想装备。其实可以换个模式了。比如开箱子和做任务才有。增加点游戏性。你看仙剑3的装备多难合成 。还得特殊技能打怪。

仙剑奇侠传6游戏好玩吗 五大优缺点客观分析

剧情也不怎么样,唯一的可能就是双战斗系统吧,即时制和回合制。

这一代的仙剑奇侠传6真是令人大吃一惊啊!

首先,楼主难道是为妹子,这么多愁善感。

其次我才刚玩没多久,剧情方面还没有多少发言权。你说音乐方面,从盈辉堡开始到金沙洲再到洛家庄(我才玩到这里,所以剧情方面我完全没有发言权),还有片头曲、真心没觉得音乐哪里好听。当然也许后面会有好听的。但目前没听到。
画面问题,呵呵,貌似很吃显卡,对配置要求蛮高的。迷宫吗?你敢说迷宫有诚意,,对必下仙三和外传,我觉得这才是仙剑迷宫的诚意之作。特怀念仙三仙四时期迷宫大宝箱一开,一排的物品,那感觉,特爽。能周围跳,开房场景当然是好,可那破战斗系统是谁设计的,说及时制不像即时制,回合制不像回合制,好歹玩了这么多年的仙剑,就没再第一个小怪手里看到“胜败乃兵家常事,大侠请从头再来”。更没有在第一个BOSS手上跪了两次以上,全拜这狗屁战斗系统所赐。玩前几代仙剑,迷宫刷怪是乐趣,怎么觉得仙剑六刷怪练级怪难受的。
一款好玩的游戏,不仅要剧情好,还要让玩家有玩第二遍,第三遍甚至更多遍的兴趣,不是老创新些让人不容易上手的,而把前代好的系统不保留下来(比如仙三系列多结局,仙四的来群怪系统等)说真的,姚仙的世界观个人感觉格局太小,喜欢用武侠世界观来整合仙侠一样的世界观。因为武侠毕竟只一个江湖,是人的世界,而仙侠却可以涵盖不同生灵的世界。因为毕竟是“仙”剑“奇”侠。
(仅个人观点,喜欢或不喜欢的随便喷。)

如何评价《仙剑奇侠传六》

首先看到价格,实体版99,数字版60,
价格涨了啊,而且只能激活一台电脑,
没办法分享给喜欢的女生了,少了一次搭话的机会啊啊啊。
一看安装包,变大好多,内容应该变多了吧,画面会有多少变化呢?
下载速度好慢,好像还要装什么乱七八糟的游戏平台,
还要注册账号,感觉有点麻烦。
不过买激活码还是挺方便的。
好不容易进入游戏了,怎么每次都要等那么久,厂商的logo又不能跳过。
看到主菜单了,背景音乐一般般吧,怎么感觉这么有点卡。
一上来就播片, 讲了好多根本没记住,音乐声音太大,旁白都听不清了。
读取中,怎么卡住不动了,装到固态硬盘里还是不行?
怎么黑屏了,等等吧,呃,退出游戏了。
把画面效果调低点试试看,怎么没什么变化。
终于可以操作了,好像不是回合制,搞不清楚怎么玩,一点反应都没有,一开始就死了,郁闷。
主角长这样啊,还可以吧,配音感觉怪怪的。
玩起来一点都不流畅,怎么玩的下去啊。
画面怎么比以前还差,是错觉吗?
玩之前虽然没有大大期待,但还是感觉好失望。
再也找不回以前玩游戏的感觉了吗?不得不服老啦。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
最后要说如何评价,概括起来三个字就够了:“不用心”。
本来应该减少安装和激活的步骤来方便玩家。
必须要注册,还要安装乐动圈圈,为了防盗版可以理解,但是你得清楚地告诉玩家啊。
没有自动游戏效果设置,分个高中低三档也行啊,这也没有,本来优化就不好,还搞得那么麻烦,有很多玩家根本就不懂HDR、抗锯齿等等是什么意思。
要举例真的是太多了。
根本就没有考虑过玩家的感受。

《仙剑奇侠传6》战斗系统怎么玩

比较特殊的回合制,每回合有五个行动点数,不同技能消耗行动点数不同,且只能操作一名角色(下个回合可切换控制角色),其余角色通过屏幕左方的指令(集中攻击、分散攻击等)和角色技能模式(如明秀有炽魂和痊愈两种模式)自动攻击。“技-合-斩”是攻击次数积累到一定就可以使用,通过QTE可以连续施放。

攻略:明秀大奶自动群补+越今朝妙手+属性克制攻击