《地牢之魂》职业技能特性与按键操作 地牢之魂选什...
你好,游戏中拥有战士、盗贼、法师、弓箭手、牧师、野蛮人等职业可供选择!
野蛮人力量强,生命高,简单粗暴。
弓手精准高,远程、范围打击力强。
盗贼速度快、运气好,狡猾狡猾滴英雄。
战士平衡性较强的英雄,没有特色就是最大的特色。
法师伤害高,比较脆,能够依靠操控提升实力。
牧师恢复能力比较强的英雄,可以靠持续作战能力弥补攻防的不足。求采纳
野蛮人力量强,生命高,简单粗暴。
弓手精准高,远程、范围打击力强。
盗贼速度快、运气好,狡猾狡猾滴英雄。
战士平衡性较强的英雄,没有特色就是最大的特色。
法师伤害高,比较脆,能够依靠操控提升实力。
牧师恢复能力比较强的英雄,可以靠持续作战能力弥补攻防的不足。求采纳
之魂》职业技能特性与按键操作 地牢之魂选什么职业好
地牢之魂 新手必读Dungeon Souls游戏攻略
地牢之魂操作说明:
W:向上移动
S:向下移动
A:向左移动
D:向右移动
F:使用剂
space:选择、捡起物品、打开宝箱
Tab:状态菜单
C:打开物品栏
鼠标左键:攻击
鼠标右键:释放技能
这款游戏当中注意除了按F键喝绿色水,以及空格键捡取绿色水之外,不要碰其他任何水。他们绝大多数都是毒,一少部分没什么效果,一少部分则是传送,而传送的话基本上落地就死。实在是没有什么好去尝试的。
地牢之魂操作说明:
W:向上移动
S:向下移动
A:向左移动
D:向右移动
F:使用剂
space:选择、捡起物品、打开宝箱
Tab:状态菜单
C:打开物品栏
鼠标左键:攻击
鼠标右键:释放技能
这款游戏当中注意除了按F键喝绿色水,以及空格键捡取绿色水之外,不要碰其他任何水。他们绝大多数都是毒,一少部分没什么效果,一少部分则是传送,而传送的话基本上落地就死。实在是没有什么好去尝试的。
地牢之魂法师怎么样 法师职业技能及进阶职业技能介绍
,游戏中拥有战士、盗贼、法师、弓箭手、牧师、野蛮人等职业可供选择!
野蛮人力量强,生命高,简单粗暴。
弓手精准高,远程、范围打击力强。
盗贼速度快、运气好,狡猾狡猾滴英雄。
战士平衡性较强的英雄,没有特色就是最大的特色。
法师伤害高,比较脆,能够依靠操控提升实力。
牧师恢复能力比较强的英雄,可以靠持续作战能力弥补攻防的不足。
野蛮人力量强,生命高,简单粗暴。
弓手精准高,远程、范围打击力强。
盗贼速度快、运气好,狡猾狡猾滴英雄。
战士平衡性较强的英雄,没有特色就是最大的特色。
法师伤害高,比较脆,能够依靠操控提升实力。
牧师恢复能力比较强的英雄,可以靠持续作战能力弥补攻防的不足。
地牢之魂法师怎么样 法师职业技能及进阶
法师
火球
连续发射两颗火球,造成范围伤害
火之地狱
释放一个魔法阵,魔法阵会扩散性的造成持续爆炸
传送
释放一个镜像实体,再次激活可以传送镜像的位置,并且晕眩四周的敌人
火球
连续发射两颗火球,造成范围伤害
火之地狱
释放一个魔法阵,魔法阵会扩散性的造成持续爆炸
传送
释放一个镜像实体,再次激活可以传送镜像的位置,并且晕眩四周的敌人
地牢之魂Dungeon Souls怎么玩 玩法攻略
玩法一览
非常爽快的一款RL游戏!很少有RL游戏在测试版就做的这么好,别的RL游戏测试版连职业都做不全。
一共6个职业,各有特点,每人三个技能。游戏一共四种场景,每3层一种,每3层一个boss,12层一循环。每12层的boss掉灵魂珠可以升级英雄的初始属性。
感觉比较不好的一部分是商店里卖的东西,先不说价格都是随机的(这就意味着并不是越贵越好),好多物品根本没什么用,我玩到现在也就觉的买加属性的物品是最好的,然后就是加血的几个物品。
有些地方很不平衡,比如升五级才能+5点攻击,然而运气好的话就很容易在商店买到+5ATK的书。这就让人感觉升级很没用。而且银箱子,金箱子开出来的东西也都是商店有的。没有那种开箱子的惊喜感觉。。。
4到6层的会动的陷阱太蛋疼了,不过这也是RL游戏的尿性,再怎么牛逼都会被秒的的无奈。。还有后面的精英怪伤害不弱于各种陷阱,远高于法阵里出来的怪,一不小心就被坑死。
目前最好一次打到25层,身上带了三排道具,还有一个开挂一样的物品效果是有几率打出999的伤害,秒boss利器。最后被4个方向射箭的陷阱一箭射我381的血,我已经不知道说什么好了。
Anyway,这是一款手感很好的非常爽快的RL游戏,现在5刀值得入手,而且以后还有多人模式,休闲的时候玩两局挺爽的。期待后面的更新。
玩这款游戏,其实我的第一感觉不是像以撒,而是特别像雨中冒险,前几层那么屌,结果后面,分分钟就死了,难到是道具吃的不对吗,还有这游戏回血真是硬伤,求大神攻略,真的好想看看顶层的灵魂珠
===========================================================================
用弓箭手已经每次都能打到lv10以上(normal难度)总结了一下:
——带颜色的大药瓶基本都是坑,不是毒药就是传送药,果然符合地牢主题,我不吃药,我萌萌达
——这游戏最大的敌人不是被怪围,而是瞎溜达踩到刺,或者被大石头砸2333
——BOSS方面,弹幕体积判断有点问题,明显躲过去的还是扣了血,所以,血药很有用
——道具好像减少CD的那个比较强力,技能才是核心
——近战英雄玩起来好难
——第一次升级一定要选加移速,效果拔群
——然而,我还是总能见到GAME OVER,心好累
——roguelike规则,好评
目前游戏处于early access阶段,若有版本更新我会修改该评测,简而言之就是推荐_(:з」∠)_
游戏模式:每层地牢有六个召唤门,点亮全部之后通向下一层的门才打开,第3层为boss层, 目前第4层一碰就死中。。
优点
游戏的光影看起来舒服有很有趣,击杀怪物掉的水晶也可以照亮房间。
游戏节奏紧凑,让人停不下来。
远程角色的攻击方式不单一,感觉有认真设计。
游戏音乐不够明显,容易在紧张的游戏中被忽视。
同类型游戏的通病,感觉近战比起远程非常不占优势。
PS:不注意就被陷阱坑死了,不知道是我没发现提示还是太莽了。。
PPS:牧师好强啊!
非常爽快的一款RL游戏!很少有RL游戏在测试版就做的这么好,别的RL游戏测试版连职业都做不全。
一共6个职业,各有特点,每人三个技能。游戏一共四种场景,每3层一种,每3层一个boss,12层一循环。每12层的boss掉灵魂珠可以升级英雄的初始属性。
感觉比较不好的一部分是商店里卖的东西,先不说价格都是随机的(这就意味着并不是越贵越好),好多物品根本没什么用,我玩到现在也就觉的买加属性的物品是最好的,然后就是加血的几个物品。
有些地方很不平衡,比如升五级才能+5点攻击,然而运气好的话就很容易在商店买到+5ATK的书。这就让人感觉升级很没用。而且银箱子,金箱子开出来的东西也都是商店有的。没有那种开箱子的惊喜感觉。。。
4到6层的会动的陷阱太蛋疼了,不过这也是RL游戏的尿性,再怎么牛逼都会被秒的的无奈。。还有后面的精英怪伤害不弱于各种陷阱,远高于法阵里出来的怪,一不小心就被坑死。
目前最好一次打到25层,身上带了三排道具,还有一个开挂一样的物品效果是有几率打出999的伤害,秒boss利器。最后被4个方向射箭的陷阱一箭射我381的血,我已经不知道说什么好了。
Anyway,这是一款手感很好的非常爽快的RL游戏,现在5刀值得入手,而且以后还有多人模式,休闲的时候玩两局挺爽的。期待后面的更新。
玩这款游戏,其实我的第一感觉不是像以撒,而是特别像雨中冒险,前几层那么屌,结果后面,分分钟就死了,难到是道具吃的不对吗,还有这游戏回血真是硬伤,求大神攻略,真的好想看看顶层的灵魂珠
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用弓箭手已经每次都能打到lv10以上(normal难度)总结了一下:
——带颜色的大药瓶基本都是坑,不是毒药就是传送药,果然符合地牢主题,我不吃药,我萌萌达
——这游戏最大的敌人不是被怪围,而是瞎溜达踩到刺,或者被大石头砸2333
——BOSS方面,弹幕体积判断有点问题,明显躲过去的还是扣了血,所以,血药很有用
——道具好像减少CD的那个比较强力,技能才是核心
——近战英雄玩起来好难
——第一次升级一定要选加移速,效果拔群
——然而,我还是总能见到GAME OVER,心好累
——roguelike规则,好评
目前游戏处于early access阶段,若有版本更新我会修改该评测,简而言之就是推荐_(:з」∠)_
游戏模式:每层地牢有六个召唤门,点亮全部之后通向下一层的门才打开,第3层为boss层, 目前第4层一碰就死中。。
优点
游戏的光影看起来舒服有很有趣,击杀怪物掉的水晶也可以照亮房间。
游戏节奏紧凑,让人停不下来。
远程角色的攻击方式不单一,感觉有认真设计。
游戏音乐不够明显,容易在紧张的游戏中被忽视。
同类型游戏的通病,感觉近战比起远程非常不占优势。
PS:不注意就被陷阱坑死了,不知道是我没发现提示还是太莽了。。
PPS:牧师好强啊!