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《侠客风云传》所有武学伤害加成系数一览

2020-05-31 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

侠客风云传武功招式大全

首先,每个武功都有一个特殊属性加成,比如野球拳对应耳功,六脉神剑对应内功。只有这一个系数是乘法叠加,其他都是加法叠加。那么武功的加成系数是怎么样的呢?小编就这个问题分析了一下,今天给大家带来的是侠客风云传武功大全,武功加成系数分析的文章。

以野球拳第一招为例,野球拳第一招版面的平均攻击是550,耳功加成系数是0.5,那算下来就是825,假设人物的攻击是1000,那野球拳的基础攻击就是1000+825=1825,这个数就是基础数,后面实战或是天赋的加系都是以这个数为基准。

500点实战的加成系数为0.5,500点武学的加成系数为0.25,所以加上实战和武学的伤害是1825*(1+0.25+0.5)=3193。

下面说说臭味相投跟风流倜傥这两个天赋:臭味相投和风流倜傥最高加成系数都是0.6,好感度总和最大为2000。也就是说你只需要20个生死之交就可以达到最大值,每个生死之交的加成系数为0.03。当然女性角色是不到20个的,所以风流倜傥攻击加成逊于臭味相投。

带头大哥加成系数与实战相同,500点为0.5。

再说说心如蛇蝎和侠义心肠这两个天赋,这两个天赋都是以50德道为基准+-50,当你选择心如蛇蝎,你0道德时攻击加成为0.25,当你100道德时为-0.25,侠义心肠的结果刚刚相反。所以当你选择侠义心肠时100道德与200道德效果是一样,加成系数都是0.25。

我现在就以上面的基础数为标准,假设选择的是臭味相投,带头大哥,实战和武学都是满的。

那最终伤害就是1825*(1+0.25+0.5+0.5+0.6)=5201。

我再贴个别的论坛看来的所有武功的特殊属性,以便套用。

逍遥拳法 软功 40

野球拳 耳功 50

天山六阳掌 拳法 15

醉拳 酒艺 25

催魂腐心掌 毒术 30

拜月七绝 内功 40

降龙十八掌 硬功 35

如来九印 道德 30

一阳指 医术 30

九阴龙爪功 毒术 50

飞瀑连环指 眼功 35

六脉神剑 内功 35

逍遥剑法 轻功 30

情意七剑 花卉 50

诸子剑法 书法 45

独孤九剑 悟性 45

太王四神剑 剑法 20

庖丁解牛刀 厨艺 60

逍遥刀法 硬功 30

无极刀法 刀法 20

霹雳刀法 刀法 30

逍遥棍法 轻功 40

醉棍 酒艺 35

打狗棍法 悟性 20 这里游戏中似乎是轻功,实际看了配置与独孤九剑一致

满天流星 棋艺 40

风花雪月悲欢离合四大美人 琴艺 30

房玄龄碑 书法 40

佛山无影脚 轻功 20

风神腿法 腿法 40

小李飞刀 眼功 60

少商剑法 内功 30

侠客风云传武功经验怎么算 经验及加成等计算公式一览

计算公式没有。
用个人经验给你说说。。
武功经验,跟人物的, 心情、悟性、武学, 有关。
心情好,悟性高,武学高,学得快。

实测是,人物带上武林通鉴,比带悟性珠得到的经验会多点;
武功招式的经验,可以在战斗中,重复使用获取;
例如:
一个等级1的降龙十八掌,在对战中,重复使用,然后回到养成模式下,你会发现,降龙十八掌变成了3级,4级,甚至升满。
但是战斗中重复使用招式,并不会提升拳掌经验;拳掌经验,需要在养成模式下,修炼拳掌类武功获得。

侠客风云传内功属性提升数据一览 侠客风云传内功有...

【逍遥心法】
【习得时间】第一年九月上旬
【习得条件】无。入门即送
【习得隐患】无
属性:生命值:60,内力:40,攻击力:1,防御力:2
【关键词】效果:每回合自行恢复5%的气血与10%内力
【东方宝典】
【习得时间】第一年十一月上旬(获得秘笈)
【习得条件】2000钱。秘笈需武学50。物美价廉,第一年双十一不要忘记买哦亲
【习得隐患】无
属性:生命值:60,内力:30,攻击力:2,防御力:6
【关键词】效果:每回合恢复6%的气血
【金雁功】
【习得时间】第二年二月底
【习得条件】无。徐子骐这个GM二代送你的礼物,洛阳不见不散
【习得隐患】无
属性:生命值:50,内力:10,攻击力:1,防御力:1 轻功3000
【关键词】效果:固定增加闪避效果20%,移动格数+1,行动等级+1
【小无相功】
【习得时间】第二年五月上旬
【习得条件】基本功属性练到全60(不包括内功),就目前来看,性价比依然偏低
【习得隐患】需放弃日月神功
属性:生命值:70,内力:40,攻击力:2,防御力:3
【关键词】吸内力,模仿敌人同类反击,累进反击率到100%
【日月神功】
【习得时间】第二年五月上旬
【习得条件】基本功有一项不满60(不包括内功)
【习得隐患】需放弃学小无相功
属性:生命值:70,内力:40,攻击力:3,防御力:4
【关键词】效果:累进增加防御、伤害,最多到400百。PS:等累进到400要好多回合。
【天龙八部功】
【习得时间】第二年五月下旬——养成结束前
【习得条件】去忘忧谷拼图10次,消耗体力值30。适合消耗战
【习得隐患】无
属性:生命值:80,内力:50,攻击力:2,防御力:4
【关键词】效果:每回合恢复气血4%,每回合固定累进增加攻击、反击、闪避、暴击,最多40%
【五毒赤焰功】
【习得时间】第二年七月上旬——第二年十月下旬
【习得条件】找沈澜排毒,需闲逛5次,消耗体力值30,由于时限较短,可能需要一定的sl。这里需要强调一下,五毒赤焰功本身的效果只能说差强人意,但却是一个强力剧情推进引擎,可以说是对剧情影响最大的武功,没有之一,很多东西都需要五毒作为前置,大致包括:进入龙王线、攻略沈澜、获得毒天书、提升毒术、习得催魂腐心掌、九阴龙爪功、蛊血神弹和五毒宝典的3种武功、获得护手双钩等
【习得隐患】成就党请注意,不能进入“有妹子的乞丐结局”(成都唐门事件中败给唐冠南可以达成,但习得五毒功后百毒不侵,所以……)
属性:生命值:30,内力:10,攻击力:3,防御力:0 毒+4
【关键词】效果:周边两格敌人受毒害降低各属性,消除一个负面状态。(战斗时随机触发效果)
【残花宝鉴】
【习得时间】第三年十一月上旬(获得秘笈)
【习得条件】50000钱。有秘笈(需实战150)。贵是贵些,但物有所值哦亲,第三年双十一限时抢购哦亲
【习得隐患】无
属性生命值:50,内力:20,攻击力:7,防御力:0 轻功1500
【关键词】连斩
【禅宗莲花功】
【习得时间】第三年十一月下旬
【习得条件】需闲逛2次,消耗12点体力值。由于第一次闲逛是风吹雪路线必备,一般来说就只能算1次闲逛了,性价比不错
【习得隐患】无
属性:生命值:60,内力:40,攻击力:0,防御力:15
【关键词】效果:反弹敌人50%伤害,清楚所有负面状态,周边二格同伴防御上升。
【虎啸功】
【习得时间】第四年二月初
【习得条件】需刀法70,不走刀法路线的也可以靠事件经验积累,但需要对游戏有一定了解。和刀法挂钩是因为最初版本,刀法都是些很生猛的套路,都是输出,基本不考虑防御,和虎啸功的加成比较搭,但随着版本更迭,各路刀法气势都大不如前,甚至出现了慈悲刀法这种奇葩货。
【习得隐患】无
属性:生命值:50,内力:20,攻击力:6,防御力:2
【关键词】累进,高爆发
【洗髓经】
【习得时间】大地图
【习得条件】天王线限定,用易筋经到少林交换即可获得,易筋经是主线剧情道具,所以基本算是送的
【习得隐患】无
属性:直接十级,无需修炼
【关键词】高回血,清负面,减伤
【北冥神功】
【习得时间】大地图
【习得条件】天王线限定,主线剧情洗刷冤情后去逍遥谷找师傅即可习得,也是送的
【习得隐患】无
属性:直接十级,无需修炼
【关键词】最强吸内,减伤
【内功心法点评】
整体来说,内功入手难度较低,功效层次分明。从入手难度上看,略微需要花点时间的是五毒、天龙和虎啸,因此一般情况下全部拿下也不是什么难事,但问题是你没这么多时间全部练满。从功能效果上看,抛开天王线2种强力内功不提,大后期,残花凭借连斩毫无悬念排名第一,天龙和禅宗各有所长,虎啸也可以一用,五毒和小无相均有特殊用途,其他几种前期过渡。

侠客风云传伤害公式怎么改 伤害公式的修改内容分享

一、(招式+绿字)*套路*特殊+裸攻转换+武器伤害)*(1+(武学+实战)/1000+二天赋+三天赋)*减伤系数*绿字百分比
  二、[裸攻伤害收益+(招式伤害+绿字数值加成)x套路等级系数x(1+额外加成系数)]x[1+(武学系数+实战系数+二天赋系数+三天赋系数)]x(1+绿字百分比系数)
  裸功转换和裸功是一样的吗?
  首先,裸攻收益再次被削减,现在根据计算1000裸攻=400裸攻转换,原本在技能伤害括号内的武器伤害被移出了,提高了武学收益削弱了武器收益,大幅度削弱了武器大师,小幅度削弱了转世神童武学奇才,搏击大师无变化,前世情缘略微削弱却变相提升

侠客风云传武功怎么获得 全部武功详解

各类武功特点
拳掌武功拼连击
剑系武功多变化
刀系武功,重伤,流血,高输出
棍系武功带眩晕,让人无法闪避,反击,暴击
内功获得与效果
逍遥心法
师傅进谷就教,没难度,效果,每回合回内力生命5%
金雁功
第一次去洛阳,矿场触发时间,小小徐教,没啥学习难度,效果,移动格数和行动等级+1,增加20%闪避,适合配合暗器啥的功夫用
小无相功/日月神功
师傅教的进阶功夫,没难度,效果,小无相功:攻击吸取内力,模仿敌人招数反击,但是限定为同类型招式,每回合累计反击率,最高100%,日月神功稍差点,据说和基本功有关,都过60给小无相功
五毒赤炎功
怪医去个五六次,啥都不用干,攻击有几率带毒,清除自己一个负面
天龙八部
去丹青那里拼9次图,他让你拼天龙八部图学得,每回合回8%血,每回合加攻击暴击反击回避最多到40%,。
残花宝鉴
第三年11月逍遥谷杂货铺5W文买的,特效是加回避连斩,击杀送行动,还不错,但是要割……
禅宗莲华功
江瑜线,和他去白马寺阻止利空法王,打赢了就拿到,反弹敌人伤害,清除自身所有负面状态,提升周围两格同伴防御,很强的功法
虎啸功
小师妹线,和小师妹感情深了以后,去他爹那里,比武招亲,打赢一帮少侠拿到,每回合累计暴击反击最高,50%,自身生命低于40%获得狂怒,单挑非常强的功夫
东方宝典
逍遥谷商店购买。特效是给身边的队友加buff
剑法
独孤九剑
洪日庆给的武功秘籍,,需要武常150,资质加成,破防,优先级:软功,轻功,内功。独孤九剑练满后的乱剑式每三回合能用一次,用完后带霸体效果(无敌一回合)
逍遥剑法
师傅教,满级一下1000多
太王四神剑
师傅教,1600-2000的伤害,自带BUFF,净化减破
情义七剑
剑圣教,先触发花痴麻麻丢花事件(第一次见清璇妹子)然后触发和清璇救一个路人妹子和花痴麻麻告诉你她是谁两个事件,洛阳花会前把花痴麻麻给的牡丹培养好(保险起见把花艺也练满吧),在洛阳花卉拿到冠军后,清璇妹子会给你一个醉芙蓉,培养好,等七夕,清璇来找你,撸死阿修罗等,贱圣出现,传你武功,很强,和独孤九剑差不多
诸子剑法
英雄大会右边开30步的箱子,有个诸子百家剑法,要实战200,书法越高越厉害,伤害大约1700-3000,带吸血
拳掌
如来神掌
洪日庆给的武功秘籍,,需要气血3000,道德加成,破坏对方内功,优先级:待补充,。群体内伤,内伤敌人不能运行功体。如来神掌主要是封内功效果有点猛,打无涯子这种内功效果逆天的很好用
醉拳
没喝酒第一招有连击效果,1000左右,第二招1300左右闪避效果两回合冷却,第三招带眩晕破甲,打2500左右…三回合冷却,可以学着玩
拜月七式
洛阳城剧情,打败夜叉获得。前期主力功夫,伤害稳定,自带吸血效果
降龙十八掌
一直给那个丐帮弟子做吃的,后来那个人就找你参加厨艺大赛来引出帮主,做了个叫花鸡然后帮主出来就教你降龙十八掌耗内力不小,自带左右互搏,满级一下2000左右,也就是说第二第三招伤害量都在4000左右,算是值得花力气练的掌法
逍遥拳法
师傅教的,初期练练就是了……
天山六阳掌
师傅教的,很给力的掌法,和醉拳差不多,练这个不用花功夫学醉拳了
腐毒摧心手
师叔教你,条件就是跟他学武
九阴龙爪功
师叔进阶教你,毒功要满,这俩功夫就在一个毒上比较吊,其他一般,想走邪派可以考虑考虑
野球拳
齐丽线完成后七夕她给你送来,十级野球拳一下暴击13000,没错,一下暴击一万三,自带左右互搏和无视效果,平打出去一下7000+,两拳也是14000+,本游戏最强单挑武功诞生了……
短柄
房玄龄碑,书生好感满,第一招单体,1000左右的杀伤,第二招直线两格,1200左右,特效点穴还送个90功的短柄。
暗器
漫天流星,橘叟好感度满,武功界面没有,装备飞刀等暗器才能在战斗里看见
小李飞刀全场2000,两回合cd,比较给力,不过感觉没有拳拳到肉的霸气
棍法
逍遥棍
第一次去洛阳准备三张貂皮找天山派弟子换,过度武功,一般化,想学棍也没别的了
醉棍
少年英雄会奖励,第三招是闪避+左右互搏,但是伤害,呵呵呵呵。
打狗棒法
新手村老乞丐三选一,强在第三招附带两回合的必然暴击与反击,还有第二招的定身,棍系专属的晕眩能让敌人不能闪暴反,十分好用。威力不是很高,算是控场用,最好配合防御型的功体如五毒赤焰功,禅宗莲华功。总体来说棍法这作不出彩,控场比较多,杀伤力不是强项
指法
一阳指
养成模式湖畔触发书生李徽之线,对几次对子你帮他私奔,轻功好翻墙偷人……完成送你一阳指,一阳指是齐丽线齐老病症的关键,想学野球拳的要关注,不过如果触发一阳指你还没触发风吹雪,那你就少了一个MM……
六脉神剑
第三年和蓝婷妹子,友好度足够,会邀请你去无量剑派,剧情对话,然后就可以触发学六脉神剑,威力还可以,2000左右,据说一阳指和基本指法没满只能学一招少商剑法,威力挺稳定在1500左右吧
天瀑指法
少年英雄会奖励,怎么说呢……特效还行……我天下第一的武功拿这个打五岳四龙都费劲……
腿法
佛山无影脚
特效致盲+啥忘记了,伤害一般,感觉没啥前途……,帮五岳四龙打跑熊拿到
风神腿法
乐山大佛,佛剑魔刀剧情开箱子拿,小众的武学就不要管威力了……
刀法
逍遥刀法
师傅教的,学刀的只能用这个,不说啥了
无极刀法
师傅教的,很强很强,自带加攻BUFF,伤害不俗,还有流血,配太皇就很强了
霹雳刀法
和秦红殇好感度满,第四年一月上旬她来逍遥谷拜年的时候,触发香囊事件,用秦红殇打赢二师兄(尚未确认这个是否为必要条件),主角会领悟到霹雳刀法
庖丁解牛刀
小师妹线,最后送走小师妹的时候去安慰她,然后送她回家就能学到,特效很炫,攻击1500-2500,流血一回合2000,很不错

只能找仙音学,加各种BUFF的,攻击一般
策略里面的功法
应该是某些基础满级触发14天书任务,打几场就学到了,武器各有一个,使用同系武器的队员随机获得状态
医术气汇百川全体
回血40%
毒术唯我独尊
全体敌人中毒
打铁-铜墙铁壁
全体队友加200防御
琴棋书画-左右开弓
全体队员当回合会左右互搏