侠客风云传1.0.2.9更新了什么 1.029更新修复内容一览
【修正类】
修正打狗棍法特殊加成与武艺书说明不相符的问题
[重要]修正煌荣、催眠剑、紫薇、巨阙、谦光、含光效果(点穴棍催眠剑的BUG不能用了,同时几把无视武器不带无视效果的BUG也修正了,不需要再去打大神提供的武器补丁NOD了)
[重要]小无相功反击部分武学的当机问题(按官网说法看来困扰反击流已久的反击无效问题已经解决了)
修正具有连击效果的内功,无法触发问题
修正挖矿100以上的挖矿机率(貌似收益更大了)
【醒目重要】养成模式下内功修炼界面新增翻页功能,且隐藏难度下不会再重复习得相同的内功(困扰已久的内功翻页问题再次得到解决,内功能翻页了,隐藏难度前可以爽快准备内功了,这个要点赞)
【新增类】
调整齐丽内功效果(一拳超人又加强了?)
[重要]调整灌铅骰子的效果(骰子这回已经不能用于前期开荒了,会有概率给对手回血,这个需要特别注意高难度下前期的过渡套路和打法了,逍遥棍+骰子无脑过渡的打法一去不回)
[重要]将所有锻造高级武器事件整合为一个事件(省时省力,非常好)
[重要]每年新年商店新增贩卖商品(注意商店,不要手滑眼瞎哦~)
另附:官网更新公告完整版
Bug修正
修正万花离经、地煞无极功、天罡功、心合意气流?明内功效果异常的问题
修正打狗棍法特殊加成与武艺书说明不相符的问题
修正煌荣、催眠剑、紫薇、巨阙、谦光、含光效果
修正易水寒需求材料
修正齐丽喂粥事件中属性增减讯息错误问题
小无相功反击部分武学的当机问题
修正大圣缚身效果会上给友方问题
修正生生造化丹技艺书说明
修正具有连击效果的内功,无法触发问题
修正挖矿100以上的挖矿机率
修正任天翔内功,猎爪效果
养成模式下内功修炼界面新增翻页功能,且隐藏难度下不会再重复习得相同的内功
修正部分套路招式音效丢失问题
新增内容及调整
调整虚真事件的触发时间限制,使触发时间更加充裕
调整齐丽内功效果
调整灌铅骰子的效果
将所有锻造高级武器事件整合为一个事件
子母剑武器类别调整为双剑
洗随经攻击加成效果提升
新增两个隐藏内功、两个隐藏武学
新增关于无瑕子和七贤的隐藏养成事件
每年新年商店新增贩卖商品
大地图新增数个新事件及新队友
新增三个成就,其中之一将可开启一个新天赋
修正打狗棍法特殊加成与武艺书说明不相符的问题
[重要]修正煌荣、催眠剑、紫薇、巨阙、谦光、含光效果(点穴棍催眠剑的BUG不能用了,同时几把无视武器不带无视效果的BUG也修正了,不需要再去打大神提供的武器补丁NOD了)
[重要]小无相功反击部分武学的当机问题(按官网说法看来困扰反击流已久的反击无效问题已经解决了)
修正具有连击效果的内功,无法触发问题
修正挖矿100以上的挖矿机率(貌似收益更大了)
【醒目重要】养成模式下内功修炼界面新增翻页功能,且隐藏难度下不会再重复习得相同的内功(困扰已久的内功翻页问题再次得到解决,内功能翻页了,隐藏难度前可以爽快准备内功了,这个要点赞)
【新增类】
调整齐丽内功效果(一拳超人又加强了?)
[重要]调整灌铅骰子的效果(骰子这回已经不能用于前期开荒了,会有概率给对手回血,这个需要特别注意高难度下前期的过渡套路和打法了,逍遥棍+骰子无脑过渡的打法一去不回)
[重要]将所有锻造高级武器事件整合为一个事件(省时省力,非常好)
[重要]每年新年商店新增贩卖商品(注意商店,不要手滑眼瞎哦~)
另附:官网更新公告完整版
Bug修正
修正万花离经、地煞无极功、天罡功、心合意气流?明内功效果异常的问题
修正打狗棍法特殊加成与武艺书说明不相符的问题
修正煌荣、催眠剑、紫薇、巨阙、谦光、含光效果
修正易水寒需求材料
修正齐丽喂粥事件中属性增减讯息错误问题
小无相功反击部分武学的当机问题
修正大圣缚身效果会上给友方问题
修正生生造化丹技艺书说明
修正具有连击效果的内功,无法触发问题
修正挖矿100以上的挖矿机率
修正任天翔内功,猎爪效果
养成模式下内功修炼界面新增翻页功能,且隐藏难度下不会再重复习得相同的内功
修正部分套路招式音效丢失问题
新增内容及调整
调整虚真事件的触发时间限制,使触发时间更加充裕
调整齐丽内功效果
调整灌铅骰子的效果
将所有锻造高级武器事件整合为一个事件
子母剑武器类别调整为双剑
洗随经攻击加成效果提升
新增两个隐藏内功、两个隐藏武学
新增关于无瑕子和七贤的隐藏养成事件
每年新年商店新增贩卖商品
大地图新增数个新事件及新队友
新增三个成就,其中之一将可开启一个新天赋
侠客风云传1.0.3.1升级更新内容有什么 新增再世孟...
不得不说侠客风云传的游戏制作组很良心,这游戏发布有两三年了吧?就在2017年8月3号,他们竟然又发布了1.0.3.1升级补丁,对游戏一些BUG以及对话进行了更新,而且加入了一个新的结局:再世孟尝。
更新内容:
杜康村后瞻仰小虾米雕像、酒馆遭玄冥子下毒对白更新
一入洛阳徐子易、五岳四龙、北丑、江府寿宴对话更新
逍遥谷拜师对话更新
少年英雄会对话更新
青城掌门之争对话更新
卓人清中毒对话更新
武林大会对话更新
新增结局(再世孟尝)
更新男队友养成事件
更新数个新武功
再世孟尝结局是什么意思?
说真的,目前还没有网友打出这个结局,但是根据字面意思来看,这个结局很可能是男性队友养成达到一定条件后才可以触发的。
当然不是大家想象的那么污,可能仅仅只是在游戏中和众多角色亲密度都达到一定程度触发。
更新内容:
杜康村后瞻仰小虾米雕像、酒馆遭玄冥子下毒对白更新
一入洛阳徐子易、五岳四龙、北丑、江府寿宴对话更新
逍遥谷拜师对话更新
少年英雄会对话更新
青城掌门之争对话更新
卓人清中毒对话更新
武林大会对话更新
新增结局(再世孟尝)
更新男队友养成事件
更新数个新武功
再世孟尝结局是什么意思?
说真的,目前还没有网友打出这个结局,但是根据字面意思来看,这个结局很可能是男性队友养成达到一定条件后才可以触发的。
当然不是大家想象的那么污,可能仅仅只是在游戏中和众多角色亲密度都达到一定程度触发。
侠客风云传1.0.2.8更新了什么 侠客风云传1.0.2.8更...
侠客风云传1.0.2.8新增内容及调整
1.新增64种可锻造之高级武器、强化部分既有武器之特效
2.调整各场景中部份宝箱之内容物
3.调整天王保卫战中初登场之天意忍者强度,并强化我方官兵、唐门弟子、长虹镖师、八卦门弟子之强度
4.调整王蓉线事件顺序及成功条件
5.伤害公式调整
6.新增隐藏难度
NPC气血、内力1.5倍
命中力、防御反击、防御爆击+30%
闪避、爆击、反击+10%
移动格数+1
(测试员已哭晕在厕所)
7.新增2个成就
8.主角武功调整,并全面强化所有门派NPC之内功、武学特效。(测试员哭晕在厕所第二弹)
1.新增64种可锻造之高级武器、强化部分既有武器之特效
2.调整各场景中部份宝箱之内容物
3.调整天王保卫战中初登场之天意忍者强度,并强化我方官兵、唐门弟子、长虹镖师、八卦门弟子之强度
4.调整王蓉线事件顺序及成功条件
5.伤害公式调整
6.新增隐藏难度
NPC气血、内力1.5倍
命中力、防御反击、防御爆击+30%
闪避、爆击、反击+10%
移动格数+1
(测试员已哭晕在厕所)
7.新增2个成就
8.主角武功调整,并全面强化所有门派NPC之内功、武学特效。(测试员哭晕在厕所第二弹)
侠客风云传1.0.1.7版本更新了哪些内容
v1.0.1.7更新:
1、修正当功体数超过8个时无法使用第9个功体的错误。
2、新增策略技,允许玩家在战斗中通过【策略技】来更换功体,但需要重新开档。
3、新增策略技,允许玩家在战斗中通过【策略技】中的【使用道具】来更换武器。
4、策略技事件触发的条件调整,相关角色的友好度由100降至60。
5、策略技耗费的点数下降,更容易使用。
6、修正惺惺相惜无法使用的bug。
7、招式伤害新增参考基础属性。例如【逍遥剑法】,剑法0的时候只能发挥50%效果,剑法100时可发挥100%效果,剑法120(【武器大师】天赋)时可发挥140%的效果。
8、新增几场最终战役的自动存档功能。
9、修正部分道具对敌人造成负向状态时,会做用在自己身上的bug。
10、调整部分道具的卖出价格,使之更为合理。
11、减少商店中药品的贩卖。
12、挖矿宝物出现的连击数提升到22连击后。
13、下调江湖中人必带的霹雳雷火弹的威力。
14、新增武学套路:【霹雳九天】
15、修正杭州燕宇无限战斗的bug,真的,为了陪各位大侠过招,他太累了。
16、修改往事如烟:夕日之后的战斗,取消回合数的限制。
17、修改【生产】中打铁,炼丹时需要的技能属性。技能数值符合,才能炼制某丹药或武器。例如打铁需要到80才能打造傲天神剑。
18、调低【独孤九剑】与【野球拳】第十层的经验值需求。
19、修改养成时期体力需求。忘忧谷消耗调整为3,生产消耗调整为3。
20、【打杂】项目新增磨墨。
21、调高打杂带来的收益。
22、竹简属性可以即时刷新。
23、部分错字与错误答案修正,例如肚痛帖考题。
24、新增一个小师妹的事件,是攻略她的必要前置。
25、新增西门锋送礼事件。
26、修正龙王线浪子回头的错误设置,现在可以正常发生了。
1、修正当功体数超过8个时无法使用第9个功体的错误。
2、新增策略技,允许玩家在战斗中通过【策略技】来更换功体,但需要重新开档。
3、新增策略技,允许玩家在战斗中通过【策略技】中的【使用道具】来更换武器。
4、策略技事件触发的条件调整,相关角色的友好度由100降至60。
5、策略技耗费的点数下降,更容易使用。
6、修正惺惺相惜无法使用的bug。
7、招式伤害新增参考基础属性。例如【逍遥剑法】,剑法0的时候只能发挥50%效果,剑法100时可发挥100%效果,剑法120(【武器大师】天赋)时可发挥140%的效果。
8、新增几场最终战役的自动存档功能。
9、修正部分道具对敌人造成负向状态时,会做用在自己身上的bug。
10、调整部分道具的卖出价格,使之更为合理。
11、减少商店中药品的贩卖。
12、挖矿宝物出现的连击数提升到22连击后。
13、下调江湖中人必带的霹雳雷火弹的威力。
14、新增武学套路:【霹雳九天】
15、修正杭州燕宇无限战斗的bug,真的,为了陪各位大侠过招,他太累了。
16、修改往事如烟:夕日之后的战斗,取消回合数的限制。
17、修改【生产】中打铁,炼丹时需要的技能属性。技能数值符合,才能炼制某丹药或武器。例如打铁需要到80才能打造傲天神剑。
18、调低【独孤九剑】与【野球拳】第十层的经验值需求。
19、修改养成时期体力需求。忘忧谷消耗调整为3,生产消耗调整为3。
20、【打杂】项目新增磨墨。
21、调高打杂带来的收益。
22、竹简属性可以即时刷新。
23、部分错字与错误答案修正,例如肚痛帖考题。
24、新增一个小师妹的事件,是攻略她的必要前置。
25、新增西门锋送礼事件。
26、修正龙王线浪子回头的错误设置,现在可以正常发生了。
《侠客风云传》1.0.3.1升级补丁更新了什么武功
唐门大散手,获得方法,去成都的时侯不去触发唐门兄妹打架事件,然后第四年一月底的时候,唐冠南和商仲仁好感90以上闲逛森林触发,打赢两场,获得。。