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《侠客风云传》侠客实战武功表现排行Top15属性解析及评价

2020-05-29 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

侠客风云传最强武功是什么 最强武功及最强内功属性

还是一年前玩的了,记得有句话叫侠客风云传有两种内功,一种是葵花宝典,一种是其他;武功的话,从新手村得到的独孤九剑够用了,不放心的话之后可以从蓝庭那得到六脉神剑(需要6功全满),或者从洛阳得到野球拳,但个人感觉独孤九剑挺好用的

《侠客风云传》最强武功搭配推荐 选什么武功

1、最强的好像是辟邪套。但是作为真男人,我从来没割过。
2、六脉套:貔貅+伏羲+神农辟邪珠(五毒珠)+六脉神剑(可起手用降龙叠一个左右互搏的buff)+残花宝典
3:太乙刀剑(1.028才有)+防具自己选择+神农辟邪珠(五毒珠)+幽冥十三剑(也可起手用降龙叠一个左右互搏的buff)+北冥神功

侠客风云传武功招式大全

首先,每个武功都有一个特殊属性加成,比如野球拳对应耳功,六脉神剑对应内功。只有这一个系数是乘法叠加,其他都是加法叠加。那么武功的加成系数是怎么样的呢?小编就这个问题分析了一下,今天给大家带来的是侠客风云传武功大全,武功加成系数分析的文章。

以野球拳第一招为例,野球拳第一招版面的平均攻击是550,耳功加成系数是0.5,那算下来就是825,假设人物的攻击是1000,那野球拳的基础攻击就是1000+825=1825,这个数就是基础数,后面实战或是天赋的加系都是以这个数为基准。

500点实战的加成系数为0.5,500点武学的加成系数为0.25,所以加上实战和武学的伤害是1825*(1+0.25+0.5)=3193。

下面说说臭味相投跟风流倜傥这两个天赋:臭味相投和风流倜傥最高加成系数都是0.6,好感度总和最大为2000。也就是说你只需要20个生死之交就可以达到最大值,每个生死之交的加成系数为0.03。当然女性角色是不到20个的,所以风流倜傥攻击加成逊于臭味相投。

带头大哥加成系数与实战相同,500点为0.5。

再说说心如蛇蝎和侠义心肠这两个天赋,这两个天赋都是以50德道为基准+-50,当你选择心如蛇蝎,你0道德时攻击加成为0.25,当你100道德时为-0.25,侠义心肠的结果刚刚相反。所以当你选择侠义心肠时100道德与200道德效果是一样,加成系数都是0.25。

我现在就以上面的基础数为标准,假设选择的是臭味相投,带头大哥,实战和武学都是满的。

那最终伤害就是1825*(1+0.25+0.5+0.5+0.6)=5201。

我再贴个别的论坛看来的所有武功的特殊属性,以便套用。

逍遥拳法 软功 40

野球拳 耳功 50

天山六阳掌 拳法 15

醉拳 酒艺 25

催魂腐心掌 毒术 30

拜月七绝 内功 40

降龙十八掌 硬功 35

如来九印 道德 30

一阳指 医术 30

九阴龙爪功 毒术 50

飞瀑连环指 眼功 35

六脉神剑 内功 35

逍遥剑法 轻功 30

情意七剑 花卉 50

诸子剑法 书法 45

独孤九剑 悟性 45

太王四神剑 剑法 20

庖丁解牛刀 厨艺 60

逍遥刀法 硬功 30

无极刀法 刀法 20

霹雳刀法 刀法 30

逍遥棍法 轻功 40

醉棍 酒艺 35

打狗棍法 悟性 20 这里游戏中似乎是轻功,实际看了配置与独孤九剑一致

满天流星 棋艺 40

风花雪月悲欢离合四大美人 琴艺 30

房玄龄碑 书法 40

佛山无影脚 轻功 20

风神腿法 腿法 40

小李飞刀 眼功 60

少商剑法 内功 30

侠客风云传内功属性提升数据一览 侠客风云传内功有...

【逍遥心法】
【习得时间】第一年九月上旬
【习得条件】无。入门即送
【习得隐患】无
属性:生命值:60,内力:40,攻击力:1,防御力:2
【关键词】效果:每回合自行恢复5%的气血与10%内力
【东方宝典】
【习得时间】第一年十一月上旬(获得秘笈)
【习得条件】2000钱。秘笈需武学50。物美价廉,第一年双十一不要忘记买哦亲
【习得隐患】无
属性:生命值:60,内力:30,攻击力:2,防御力:6
【关键词】效果:每回合恢复6%的气血
【金雁功】
【习得时间】第二年二月底
【习得条件】无。徐子骐这个GM二代送你的礼物,洛阳不见不散
【习得隐患】无
属性:生命值:50,内力:10,攻击力:1,防御力:1 轻功3000
【关键词】效果:固定增加闪避效果20%,移动格数+1,行动等级+1
【小无相功】
【习得时间】第二年五月上旬
【习得条件】基本功属性练到全60(不包括内功),就目前来看,性价比依然偏低
【习得隐患】需放弃日月神功
属性:生命值:70,内力:40,攻击力:2,防御力:3
【关键词】吸内力,模仿敌人同类反击,累进反击率到100%
【日月神功】
【习得时间】第二年五月上旬
【习得条件】基本功有一项不满60(不包括内功)
【习得隐患】需放弃学小无相功
属性:生命值:70,内力:40,攻击力:3,防御力:4
【关键词】效果:累进增加防御、伤害,最多到400百。PS:等累进到400要好多回合。
【天龙八部功】
【习得时间】第二年五月下旬——养成结束前
【习得条件】去忘忧谷拼图10次,消耗体力值30。适合消耗战
【习得隐患】无
属性:生命值:80,内力:50,攻击力:2,防御力:4
【关键词】效果:每回合恢复气血4%,每回合固定累进增加攻击、反击、闪避、暴击,最多40%
【五毒赤焰功】
【习得时间】第二年七月上旬——第二年十月下旬
【习得条件】找沈澜排毒,需闲逛5次,消耗体力值30,由于时限较短,可能需要一定的sl。这里需要强调一下,五毒赤焰功本身的效果只能说差强人意,但却是一个强力剧情推进引擎,可以说是对剧情影响最大的武功,没有之一,很多东西都需要五毒作为前置,大致包括:进入龙王线、攻略沈澜、获得毒天书、提升毒术、习得催魂腐心掌、九阴龙爪功、蛊血神弹和五毒宝典的3种武功、获得护手双钩等
【习得隐患】成就党请注意,不能进入“有妹子的乞丐结局”(成都唐门事件中败给唐冠南可以达成,但习得五毒功后百毒不侵,所以……)
属性:生命值:30,内力:10,攻击力:3,防御力:0 毒+4
【关键词】效果:周边两格敌人受毒害降低各属性,消除一个负面状态。(战斗时随机触发效果)
【残花宝鉴】
【习得时间】第三年十一月上旬(获得秘笈)
【习得条件】50000钱。有秘笈(需实战150)。贵是贵些,但物有所值哦亲,第三年双十一限时抢购哦亲
【习得隐患】无
属性生命值:50,内力:20,攻击力:7,防御力:0 轻功1500
【关键词】连斩
【禅宗莲花功】
【习得时间】第三年十一月下旬
【习得条件】需闲逛2次,消耗12点体力值。由于第一次闲逛是风吹雪路线必备,一般来说就只能算1次闲逛了,性价比不错
【习得隐患】无
属性:生命值:60,内力:40,攻击力:0,防御力:15
【关键词】效果:反弹敌人50%伤害,清楚所有负面状态,周边二格同伴防御上升。
【虎啸功】
【习得时间】第四年二月初
【习得条件】需刀法70,不走刀法路线的也可以靠事件经验积累,但需要对游戏有一定了解。和刀法挂钩是因为最初版本,刀法都是些很生猛的套路,都是输出,基本不考虑防御,和虎啸功的加成比较搭,但随着版本更迭,各路刀法气势都大不如前,甚至出现了慈悲刀法这种奇葩货。
【习得隐患】无
属性:生命值:50,内力:20,攻击力:6,防御力:2
【关键词】累进,高爆发
【洗髓经】
【习得时间】大地图
【习得条件】天王线限定,用易筋经到少林交换即可获得,易筋经是主线剧情道具,所以基本算是送的
【习得隐患】无
属性:直接十级,无需修炼
【关键词】高回血,清负面,减伤
【北冥神功】
【习得时间】大地图
【习得条件】天王线限定,主线剧情洗刷冤情后去逍遥谷找师傅即可习得,也是送的
【习得隐患】无
属性:直接十级,无需修炼
【关键词】最强吸内,减伤
【内功心法点评】
整体来说,内功入手难度较低,功效层次分明。从入手难度上看,略微需要花点时间的是五毒、天龙和虎啸,因此一般情况下全部拿下也不是什么难事,但问题是你没这么多时间全部练满。从功能效果上看,抛开天王线2种强力内功不提,大后期,残花凭借连斩毫无悬念排名第一,天龙和禅宗各有所长,虎啸也可以一用,五毒和小无相均有特殊用途,其他几种前期过渡。

侠客风云传武功学什么好 武功推荐

侠客风云传武功推荐
一流武学:
独孤九剑/情意七剑
武器大师下傲天神剑可以提供400点的攻击力和10%的暴击效果,而一个人物到后期养成模式结束时基本也就只有600-700左右的攻击力,所以可想而知这对剑法伤害是一个高额的提升
又由于现在装备体系的问题,拳掌指腿类的功夫统统没有武器加成,这使得剑法几乎一骑绝尘,成功干掉最大的竞争对手,成为目前仅有的一流武学
独孤九剑和情意七剑的第一招都带有[无视](无视对方防御力)效果,配合傲天神剑,可以提供目前最高的稳定输出能力,其余武学均难以望其项背
这两个武学中,独孤九剑的第一式伤害更高(但差距并不大,以我的人物为例,独孤九剑第一式伤害是3975,而情意七剑第一式的伤害是3700+)、第三式则是无视+aoe,表现非常稳定
情意七剑第二招有左右互搏效果,用了之后几率性打出双倍伤害;但第二招本身没有无视效果,很多时候伤害不高,可能受制于环境,不能用第二招触发连斩效果,浪费掉一回合的输出
因此在敌人强度普遍不高、惜时如金的战斗里,独孤九剑会比情意七剑的表现更稳定(比如武林盟主线);而如果敌人的boss级角色较多、即使是独孤九剑也没法保证连续触发连斩在短时间内获胜时,情意七剑的第二招可以在牺牲一回合的情况下在后续时间里实现追赶甚至反超,这时候情意七剑的效果会比独孤九剑更好(比如天龙教龙王线)
总的来说,这两招互有优劣,但差距不大,都可以凭借其出色的伤害列为一流武学
二流武学:
六脉神剑
三格直线aoe+无视+连击,直线aoe可以在很多时候通过杀小弟保证触发连斩的同时消耗boss人物的血量,从而完成原先做不到的击杀(但总的来说由于连斩的存在aoe并不是那么重要);无视效果保证后期敌人防御高了后的伤害
连击效果特别说一下,侠客风云传里的连击是攻击的当轮即有25%几率触发连击,如果是搏击大师天赋,则有对这个几率的50%额外加成——也就是说,有了搏击大师后连击的触发率是37.5%
同时连击后也可以再触发连击,因此连击对当轮攻击的输出提升为0.375+0.3750.375+0.3750.3750.375........
可以看出是一个等比例数列,那么根据我中学时学到的等比例数列求和公式,Sn=a1(1-q^n)/(1-q),这里a1=0.375,q=0.375,n取无穷大,最后结果应该是0.375/(1-0.375)=0.6
也就是说,搏击大师天赋下,有连击对于当轮招式的输出提升为60%,这很大程度上弥补了拳掌指类武功没有武器加成的损失
由于连击不触发的情况下会累积到下一轮,所以连击对招式的提升总的来说比这个更高,但我不知道这部分的提升该怎么算,作为一个文科生,我只能说已经尽力了哭笑
算上连击的加成,六脉神剑第一式的伤害比情意七剑第一式的要差一点点,但基本上处于同级,第二式的大范围aoe在能确保触发连斩的情况下也不错
但六脉没有划分进一流武学,是因为一下几个弊端
1.连击的触发要看脸,伤害不稳定。实战里经常会出现连击没触发,本来按期望能打死的人没死,这回合只好结束的情况,这就违背了一流武学里”稳定性高伤害“的要求
2.连击和连斩的效果有冲突,即使同时触发了连击和连斩,人物也只能行动一次,这也就意味着连击的实际利用率是注定会低于它的触发率的
3.六脉的耗蓝是一大问题,武林盟主线还好,龙王线最后一战就会因为敌人太多,导致即使有9000+内力依然能打空的情况,使得六脉必须要通过嗑药解决内力续航问题,也就是存在空过一回合的可能
所以六脉神剑的地位算是一个介于一流和二流武学之间,比一流的九剑和七剑感觉差了些意思,但在二流里可以算顶级水平
野球拳
野球拳是标准的二流武学定位,第二式逆天爆发五人可及,但第一式只有内伤,既没有无视也没有连击,兼之拳掌类没有武器加成,使得第一式只能用伤害感人来形容——面对高防御的敌人,即使是触发了左右互搏的情况下,它的伤害也没有九剑强,更不要说左右互搏没有触发的时候了。
降龙十八掌
降龙十八掌有aoe、双左右互搏以及招式自身的高攻击加成,但没有无视,因此它在面对杂兵时表现还可以,面对高防御的敌人时则显得平平无奇。比起野球拳实在是差了些水准。说到爆发,其实也并不比九剑或七剑的平砍高多少。
他其实和六脉神剑有些类似,比上不足比下有余,考虑到降龙比起三流武学还是具有明显的优越性,因此把它归类为二流武学。
风神腿法
风神腿法有个值得一提的地方,就是它第一式里的[连踢]效果,连踢是连击的强化版,每次攻击有40%的连踢几率,配上搏击大师的50%提升,就是60%的连踢几率
根据之前对连击的分析,可以得出连踢对当轮招式的输出提升为0.6/(1-0.6)=1.5,也就是足足150%的提升
这就是为什么看似平平无奇的风神腿法可以跻身二流武学的原因,它的伤害期望是攻击时面板数字的2.5倍……
但是由于风神腿法只有连踢没有无视,并且腿法也没有武器加成,所以它在面度高防目标时的伤害也不如一流武学
而且风神腿法和六脉神剑有类似的问题:不稳定、连踢和连斩冲突
总的来说,风神腿法和六脉神剑类似,并不是因为爆发高而属于二流武学(如果你说你是欧洲人一回合连踢五六下那爆发还是很高的……),而是因为有着一流武学的特色,但伤害上不足以成为一流武学,所以降级为二流的。
在二流武学里,风神腿法比六脉和野球拳的实战表现差一些,但按照伤害期望来说比降龙十八掌要强(如果你是我这样的非洲玩家,没buff的时候每回合稳定踢一下,那还是用降龙十八掌吧……)
三流武学
三流武学就不具体分析了,这里只宽泛的说一说
逍遥拳法、天山六阳掌等有连击缺无视,自身攻击加成较低、伤害比一流武学差距明显;连击触发了也只能和别人的普通攻击伤害持平,自然是没什么爆发的,因此也没有进二流的资格,固最后归为三流
琴类的三个曲子有无视,但自身攻击加成较低,琴类武器伤害也较低,虽然有aoe,但如之前所说,有连斩的情况下aoe的效果也并不是那么重要。以我的人物为例,琴招里带无视效果的攻击也只能打2700-2800左右的血,比一流武学差的太远;又缺爆发,因此也归为三流
有一个曲子的第一招是无视+识破,识破据说是个加暴击几率的buff,但目前似乎有bug,并没有实际生效
有点穴效果的房玄龄碑、有聚气效果的逍遥剑法、有闪避的醉拳、有群体内伤的如来神掌等等等等,都如上文评级基调所说,在霸道的伤害面前,这些都是雕虫小技而已
顺带一提师叔教的摧魂腐心掌,这就是个傻逼技能,还不如有连击的逍遥拳法厉害;进阶的九阴龙爪功也没有本门的进阶天山六阳掌强。背叛师门抛掉操守,就教了这两个垃圾,我感觉师叔在侮辱我的智商
我只能对师叔说你要感谢这游戏自由度还是不够高,不然我当时就打死你
三流武学虽然在这里被划分为三流武学,但并不是说他们没有用处,毕竟就连一条内裤一张卫生巾也有它自己的用处。
而是说当你用三流武学的时候,你很难体会到用一流和二流武学时所具有的那种摧枯拉朽的感觉。如果只是要求过关取胜,那么三流里的很多武功也是游刃有余的。
论外级武学
小李飞刀
第一式锁定,获得buff必然命中+闪避,0伤害,重复使用等同于空过回合
第二式出刀,高攻击加成+无视+破绽(debuff,使目标受暴击率加倍)
暗器类的武器伤害比琴类更低,因此小李飞刀的第二式伤害和独孤九剑第二式是很接近的,比九剑第一式高了些许,可以说没什么爆发优势
重点来了
小李飞刀是不存在普通攻击的,它必须要等待第二式的cd(1回合)好了后才能再次攻击
平时你用小李飞刀时攻击后要挂机一回合;而当你配了残花宝典触发连斩效果后,你现在可以挂机两!回!合!