我的世界明月庄主红石日记世上最快的移动方式150ms...
《我的世界》在领地怎么设置不让别人移动的权限?
把别人的限制住了,因为你自己是权限主,所以不用设置自己的。
设置别人全部不能移动/res pset,领地名,move false你想让人有移动权限的话输/res pset ,领地名 玩家名 。
创建的领地的名字 move(这是移动权限),t(这是开启) 或者f(这是关闭。第一种是设置领地权限 第二是给单人单个权限 ,领地权限设置是/res set ,领地名字, move t ,不可让别人进入你的领地。
就是把最后的t改成f当然不止一种权限可以设定;res pset 领地名字 玩家名字 move(这是移动权限) t(开启)或者 f(关闭) 完整的给某个人进领地的权限指令就是。
还有破坏权限.就是不让别人进你的领地) 完整的设置领地的可以移动的权限就是;res pset 领地名字 玩家名字 move t 不让某玩家进入你的领地就可以了。
《我的世界》人物等级有什么用途?最高是多少级?
可以用于附魔和修复,可以在铁砧里将物品重命名。最高级是32767级。
一、游戏介绍
我的世界是一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。随机的世界能够构建任何东西,只要你能想象得到一共有36种不同的基块利用无线网络可以与朋友一起建设一个新世界。
二、游戏设定
Minecraft是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
三、地形介绍
边境之地(Far Lands,也叫遥远之陆)为Beta 1.8之前版本中组成“无限”地图的“边缘”。边境之地距离地图中心12,550,820米,对应地球表面周长大约31%。当玩家到达边境之地时,会感受到游戏帧率的大幅下降,而面前的地形会严重扭曲。Notch说过,这种扭曲可以修复,且在 Beta 1.8 真的修复了(导致边境之地地形的消失)。在Notch的博客中表示这个修复纯粹是个意外,可能是 Beta 1.8 中地形生成功能的大幅修改带来的意外效果。在 Beta 1.8 中,虽然边境之地消失了,但可游戏地图区域在离地图中心30,000,000米处突然消失,而在此之外则出现假区块(尽管方块是固体属性,但玩家也会穿过)。到达这个地图边缘的一个明显现象是,超过了这个边界线外,光照系统不会工作。当玩家继续飞过34个方格后,游戏画面会定住并开始颤动,玩家无法切换到第三人称视角,也不能移动。一旦卡住,除非修改level.dat,否则无法挣脱。这在多人模式和目前的预览版本中(这些版本中单人模式与多人模式表现相同)不会出现:游戏会允许玩家接近地图边缘,而试图越过时则提示“Illegal Position“(非法位置)。在 Alpha 1.2.0 (万圣节更新)至 Beta 1.7.3 版本段中,假区块则在32,000,000米外出现。试图走上这些区块会导致玩家掉进虚空死亡。在Infdev开始一直到万圣节更新中,游戏世界会在32,000,000米处突然消失,但玩家走上边界时会卡住而不是死亡。
我的世界移动版红石永动机怎么制作 红石永动机制作
准备材料:活塞,粘性活塞,红石块,侦测器,粘液块,黑曜石。
1.首先找个空旷的地方,用黑曜石方块搭个支柱,然后放上粘液块。
2.在粘液块的左右两侧放上方向相反的粘性活塞。
3.在两个粘性活塞外面放上粘液块
4.在两个粘性活塞上方放上输出端朝下的侦测器,并且用粘液块连起来。
5.在中央粘液块另外两侧放朝内的普通活塞,这样一个双向的活塞虫就做好啦!
6.将红石块放在右边的活塞上,活塞虫会向左移动,想要停下的话只要破坏红石块即可。
7.同理,想要活塞虫向右移动,就将红石块放在左边的活塞上,破坏红石块即可让活塞虫停止。