王国Kingdom怎么通关 通关小技巧
王国kingdom想要升级箭塔就必须先要找到教堂的位置,然后基本就是拿马力堆出来了。实话说,游戏王1·牌对决画面感真的很棒,场景完美,鲜艳但是并不会让人感到刺眼;人物方面很好的融合了原作也有自己的创新,!看上去也很可爱容易让人接受。游戏音乐则十分轻松欢快,不伤耳朵不会让人感到厌倦,而游戏的要素也是非常丰富,一玩一小时并不会腻。你应该会喜欢玩的。
王国kingdom怎么玩 游戏玩法心得及难
玩法心得:
如果你经常在第10天或是第五天被妖怪清场了,那么可能是你没有把握好下面几点:
1、王国的发展,尤其是在1-10天,基本取决于主角的速度,所以大家能疾驰(双按方向键并按住不放)的时候就一直疾驰。马喘气跑不动了就慢走一段,找人的时候,多带点钱,一直往前跑,尽量把三个帐篷(通常营地右侧都有三个流浪者帐篷)一次跑完,这样节约时间。
2、游戏一开始都是从左边出发,游戏主要发展方向就是“左拓右守”。因为流浪者帐篷通常在营地的右方,就不要向右方发展,具体说就是不要砍离帐篷最近的一棵树,如果砍了书,帐篷就消失了(虽然空出土地之后也可以发展,但得不偿失,人,才是王国发展最重要的因素),尽量减少战斗减员以及乱开发导致的帐篷消失。营地的左方,流浪者帐篷要很远才有,所以是主要开拓的方向,包括盖农场、盖围栏、盖箭塔,都是往左边发展。
战略是,以营地为中心,右侧方向是:营地-弓箭手培训-箭塔-围栏(15天左右应可升级至顶级石壁)-箭塔第二个箭塔。
右边不要再围栏,因为要把妖物吸引去打中间的围栏,左右两个箭塔集中射,会更快解决妖物。如果在第二个箭塔右边盖墙,那第一个箭塔射程够不着,基本就废了。右边虽然离营地中心很近,但也离弓箭手训练场很近,因此弓箭手一训练完毕,会先在右边的墙壁聚拢,所以右侧妖物反而不容易攻进来。营地左侧:需要步步为营,很多人都说不要急于扩张,是绝对正确的。前5天先把营地左侧的箭塔和木围栏建起来并初步升级,然后随着弓箭手的增多,再一步步向左扩展。务必要在第10天前开拓并守住第一块农田。有了农田,哪怕只有一块,也基本立于不败之地了。
3、尽快出投石车,对守城很有帮助。能在第10天守住木围栏的,得靠投石车。投石车在营地第二次升级就有,一共就只能建两台,因此尽快升级营地,并制作两台投石车,我认为是前期守住的关键。
4、花钱买平安,这招在后期(大约发展超过20天之后)招人的时候非常好用。等盖起两个农场之后,钱多得花不完,这时主要是升级箭塔、围栏,剩下的就是招人了。对于离营地最远的帐篷,一般来说招人之后是不够时间在午夜(月亮下山)之前到达营地的。这里可以在招人之后,转身打道回府之际,扔10来个金币在地上,这样基本足够打发妖物。保证人能安全到达营地。大家不要不舍得钱,只要保住两块或者以上的农田,钱多得花不完,而招人由于受制于每天生成一个的速度,反而很难快速发展),
所以花钱买平安是最划算的。等营地升级到顶级的城堡,就可以出板甲剑士(就是那些挂在城堡墙上的盾牌或者旗帜,每生成一个盾牌或者旗帜表示生成一个剑士)。
5、攻打传送门,建议大家尝试:
A.每次派出两队军队进攻,游戏是生成1个板甲剑士,就自动从弓箭手里升级4个皮甲弓箭手(穿得比普通弓箭手漂亮,而且甲的颜色和剑士是一样的)配成一队。由于城堡只能训练4个剑士,左右两侧各配置两个,因此能派出攻打传送门的军队也就最多两队。
B. 选白天去攻打,而且不要选血月那天。
如果你经常在第10天或是第五天被妖怪清场了,那么可能是你没有把握好下面几点:
1、王国的发展,尤其是在1-10天,基本取决于主角的速度,所以大家能疾驰(双按方向键并按住不放)的时候就一直疾驰。马喘气跑不动了就慢走一段,找人的时候,多带点钱,一直往前跑,尽量把三个帐篷(通常营地右侧都有三个流浪者帐篷)一次跑完,这样节约时间。
2、游戏一开始都是从左边出发,游戏主要发展方向就是“左拓右守”。因为流浪者帐篷通常在营地的右方,就不要向右方发展,具体说就是不要砍离帐篷最近的一棵树,如果砍了书,帐篷就消失了(虽然空出土地之后也可以发展,但得不偿失,人,才是王国发展最重要的因素),尽量减少战斗减员以及乱开发导致的帐篷消失。营地的左方,流浪者帐篷要很远才有,所以是主要开拓的方向,包括盖农场、盖围栏、盖箭塔,都是往左边发展。
战略是,以营地为中心,右侧方向是:营地-弓箭手培训-箭塔-围栏(15天左右应可升级至顶级石壁)-箭塔第二个箭塔。
右边不要再围栏,因为要把妖物吸引去打中间的围栏,左右两个箭塔集中射,会更快解决妖物。如果在第二个箭塔右边盖墙,那第一个箭塔射程够不着,基本就废了。右边虽然离营地中心很近,但也离弓箭手训练场很近,因此弓箭手一训练完毕,会先在右边的墙壁聚拢,所以右侧妖物反而不容易攻进来。营地左侧:需要步步为营,很多人都说不要急于扩张,是绝对正确的。前5天先把营地左侧的箭塔和木围栏建起来并初步升级,然后随着弓箭手的增多,再一步步向左扩展。务必要在第10天前开拓并守住第一块农田。有了农田,哪怕只有一块,也基本立于不败之地了。
3、尽快出投石车,对守城很有帮助。能在第10天守住木围栏的,得靠投石车。投石车在营地第二次升级就有,一共就只能建两台,因此尽快升级营地,并制作两台投石车,我认为是前期守住的关键。
4、花钱买平安,这招在后期(大约发展超过20天之后)招人的时候非常好用。等盖起两个农场之后,钱多得花不完,这时主要是升级箭塔、围栏,剩下的就是招人了。对于离营地最远的帐篷,一般来说招人之后是不够时间在午夜(月亮下山)之前到达营地的。这里可以在招人之后,转身打道回府之际,扔10来个金币在地上,这样基本足够打发妖物。保证人能安全到达营地。大家不要不舍得钱,只要保住两块或者以上的农田,钱多得花不完,而招人由于受制于每天生成一个的速度,反而很难快速发展),
所以花钱买平安是最划算的。等营地升级到顶级的城堡,就可以出板甲剑士(就是那些挂在城堡墙上的盾牌或者旗帜,每生成一个盾牌或者旗帜表示生成一个剑士)。
5、攻打传送门,建议大家尝试:
A.每次派出两队军队进攻,游戏是生成1个板甲剑士,就自动从弓箭手里升级4个皮甲弓箭手(穿得比普通弓箭手漂亮,而且甲的颜色和剑士是一样的)配成一队。由于城堡只能训练4个剑士,左右两侧各配置两个,因此能派出攻打传送门的军队也就最多两队。
B. 选白天去攻打,而且不要选血月那天。
王国kingdom1.0.1游戏更新了什么 游戏更新内容介绍
在这里,我们的第一次官方更新。这包含了一个修补程序,游戏的平衡性调整,并修复一小部分问题。这些都列在下面
错误修复
修正了一个错误,可能导致游戏在加载画面在某些情况下被卡住。修正了一个项目从一家商店偷仍计入其最大股票。巴西葡萄牙语添加到语言选择器。
游戏变化
门防御波:降低后迅速增加,24天。
门户网站:增加了一倍的骑士攻击门户网站的成本增加从一个硬币到六个硬币。
马的耐力提高运行速度的微小变化减少走路速度增加进料时间小增加累持续时间增加储备耐力增益缩短站耐力回复
补充
添加4的成果加入FLAC版本的OST菜单不显示当前四天的新顶峰。狮子,猫头鹰,狼,天鹅万圣节惊喜
我们希望这些帮助大部分的玩家,而我们在做一个更大的更新工作,以提高游戏体验和修复更复杂的错误。
错误修复
修正了一个错误,可能导致游戏在加载画面在某些情况下被卡住。修正了一个项目从一家商店偷仍计入其最大股票。巴西葡萄牙语添加到语言选择器。
游戏变化
门防御波:降低后迅速增加,24天。
门户网站:增加了一倍的骑士攻击门户网站的成本增加从一个硬币到六个硬币。
马的耐力提高运行速度的微小变化减少走路速度增加进料时间小增加累持续时间增加储备耐力增益缩短站耐力回复
补充
添加4的成果加入FLAC版本的OST菜单不显示当前四天的新顶峰。狮子,猫头鹰,狼,天鹅万圣节惊喜
我们希望这些帮助大部分的玩家,而我们在做一个更大的更新工作,以提高游戏体验和修复更复杂的错误。
王国Kingdom结局什么 多少天完结有没有二周目
王国Kingdom是一款小巧的策略模拟游戏,游戏其实玩法并不多,在你熟悉之后你会发现游戏挺无聊的,有了足够的金币,守住王冠,攻打传送门都不是问题。很多人还不清楚王国Kingdom结局是什么,游戏多少天完结,是否有二周目,这里我们来简单说一下吧。
后期守卫并不难
首先我们来简单介绍下游戏后期的打法,基本就是撒钱,三块农场12个农夫可以让你钱多到用不完,在攻打传送门的时候,国王或者女王带着满袋的钱站在门前当盾牌给部队作掩护,记得给弓箭手祭坛塞满钱。
在168天候提示“the crown is safe”王权已经稳固。然后出字幕游戏结束。
通关后没有特殊解锁什么的,也没有二周目,同样也没有更高难度。
昼夜交替
总的来说,这款游戏的美工和音乐是相当不错的,但是目前元素比较少,更像是一款测试版游戏,如果后续能增添更多内容,那还是挺有意思的。
后期守卫并不难
首先我们来简单介绍下游戏后期的打法,基本就是撒钱,三块农场12个农夫可以让你钱多到用不完,在攻打传送门的时候,国王或者女王带着满袋的钱站在门前当盾牌给部队作掩护,记得给弓箭手祭坛塞满钱。
在168天候提示“the crown is safe”王权已经稳固。然后出字幕游戏结束。
通关后没有特殊解锁什么的,也没有二周目,同样也没有更高难度。
昼夜交替
总的来说,这款游戏的美工和音乐是相当不错的,但是目前元素比较少,更像是一款测试版游戏,如果后续能增添更多内容,那还是挺有意思的。
《王国》kingdom野外的石像有什么用?
那个弓箭手雕像是增强攻击的,拿锤子的是增加墙体牢固度的,一格维护一天。
主基地:从最初的篝火、木房子不断升级最终成为坚固的石头城堡。升级城堡可以解锁许多建筑的升级项。
铁匠坊:主基地左边的,有一个锤子的标志,这里可以用金币生产锤子,给了钱的居民自动前来拿起锤子去建造。
弓箭坊:主基地右边,同铁匠坊一样,但是这里生产的是弓箭。小人会自动拿弓箭去站岗。
农具坊:弓箭坊右边,用来生产镰刀的,拿起镰刀成为农民,去农场工作。
农场:在有流水,将那附近的树砍掉,就可以在那基础上一步步建立起农场,农场是金币的主要来源。
箭塔:一般是在石头的基础上建造的,弓箭手会自动站上去。升级到最高的箭塔可以承载3个弓箭手站在上面。
石墙:一般是建造在小土堆上,从栅栏升级而来,从来阻挡陆行怪物。然后弓箭手站在箭塔上biubiubiu。
旗帜:墙外的蓝白旗帜,花1金币就可以派遣骑士带着小兵去攻打传送门,但是前期不建议。
投石车建造场:后期建造的,工人会自动将其推到箭塔附近。
方尖碑/教堂:升级可解锁石器时代,一般在基地右侧或是左侧较远处,花费金币可从木质的升级成石头的。然后基地就可以升级了。
祭坛:氛围弓箭手祭坛和工人祭坛,一般也是分布在地图左端或是右端。塞钱可以提升弓箭手命中率、增加城墙的坚固度,暂时的。
野外营地:定期出现一些小人,给1金币就跟你走了。