《使命召唤12》的僵尸模式到底怎么玩
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请问大神《使命召唤12》僵尸模式中的汽水及其功能
红色的饮料增加血量
蓝色的饮料是快速救援,单人模式下为自救
橘色的饮料为子弹分裂,一颗子弹打出去会分裂成两颗子弹,增加杀伤力
绿色的饮料为快手,加快换弹速度
黄色的饮料为快跑,增加移动速度和奔跑时间
三枪饮料就是可拥有第三把武器
寡妇饮料是一个多功能的技能汽水,共有4个效果
1、将玩家的手雷进化成蜘蛛手雷,它会像粘雷那样黏在任何地方。如果僵尸没被蜘蛛手雷炸死,也会被手雷生成的蜘蛛网困住无法行动长达20秒。
2、当玩家受到普通僵尸的直接攻击时,直接引爆玩家身上的一颗蜘蛛手雷,这次爆炸对玩家是没有伤害的
3、玩家可通过击杀僵尸掉落的蜘蛛道具,来补充蜘蛛手雷
4、近战肉搏追加蜘蛛毒素(一道绿色毒液),会变成蜘蛛网定住击中的僵尸
蓝色的饮料是快速救援,单人模式下为自救
橘色的饮料为子弹分裂,一颗子弹打出去会分裂成两颗子弹,增加杀伤力
绿色的饮料为快手,加快换弹速度
黄色的饮料为快跑,增加移动速度和奔跑时间
三枪饮料就是可拥有第三把武器
寡妇饮料是一个多功能的技能汽水,共有4个效果
1、将玩家的手雷进化成蜘蛛手雷,它会像粘雷那样黏在任何地方。如果僵尸没被蜘蛛手雷炸死,也会被手雷生成的蜘蛛网困住无法行动长达20秒。
2、当玩家受到普通僵尸的直接攻击时,直接引爆玩家身上的一颗蜘蛛手雷,这次爆炸对玩家是没有伤害的
3、玩家可通过击杀僵尸掉落的蜘蛛道具,来补充蜘蛛手雷
4、近战肉搏追加蜘蛛毒素(一道绿色毒液),会变成蜘蛛网定住击中的僵尸
《COD12》beta测试版画面及枪械模式试玩心得 使命...
总结下高质量的画面、枪械区别和后坐力明显、不错的人物建模、很好把握的二段跳+飞檐走壁、最让人满意的网络(是因为只是试玩版人少还是服务器确实给力,还得等正式版出来才能得到肯定了),希望战役剧情依然保持一贯的优良作风,期待传说中的剧情能联机,总而言之对于一个超爱COD系列的玩家来说,这次相信一定不会让你失望,不过还是那四个字,仁者见仁,这代的让我深切的感受到了这才叫真正的COD呀,对我个人而言确实是对这代评价很高,有什么说过的和不到位的请各位大大见谅。
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