《使命召唤12》的僵尸模式到底怎么玩
第一天:BO3的僵尸新上手,玩之前就已经知道了这次变成了没有红三发倒地,但是进游戏实际玩的时候还是下了一跳,还是来总结一下僵尸模式的新变动吧。
僵尸连续攻击速度显著上升,虽然三发无红倒地,但是经常会吃到两连拍,没有红的生存条件仍然恶劣
僵尸刷新机制进化,地图刷僵尸的点非常多,而且会在玩家四面八方刷,绕僵尸停下来转头扫射弹夹没打完就已经会被爆菊,非常挑战性的一个改动(优化)
僵尸行动力上升,僵尸的动作更加流畅
关尾的僵尸会更加快地重生,也就是说如果玩家留了一只会跑的僵尸,那么你甩开它一会到另一个地方后它会迅速的在你附近刷新,而不是一直从远处追你。如果留了断腿的僵尸,那么它也会重生,而且剩余血量貌似不变。
这几个改动显著提升游戏难度,详情可见地图攻略视频P1/P2的首发实况
SoE:
一个刚开始会感觉很大的,熟悉结构以后就还好的地图,其实感觉大小和COTD相仿,不知道是不是错觉。
地图分为四个区域,后面在地图总览的时候再详细总结,通俗描述就是出生地区域,河道区域,巷道(码头)区域和大街区域。
汽水的位置是半固定的,也就是说
固定位置的汽水有:三枪、黑寡妇、快跑和自救(快救)
不固定位置的汽水有:厚血、快手和双倍射速(子弹分裂)
这个不固定会给游戏带来很高的不确定性,但是还是有方法确认位置的。
在出生地出来的河道广场边三条支路(前往河道/码头/大街)旁会发现几个木箱,上面有相应的汽水瓶,对应着相应支路开门以后会有什么汽水在该区域内。
僵尸连续攻击速度显著上升,虽然三发无红倒地,但是经常会吃到两连拍,没有红的生存条件仍然恶劣
僵尸刷新机制进化,地图刷僵尸的点非常多,而且会在玩家四面八方刷,绕僵尸停下来转头扫射弹夹没打完就已经会被爆菊,非常挑战性的一个改动(优化)
僵尸行动力上升,僵尸的动作更加流畅
关尾的僵尸会更加快地重生,也就是说如果玩家留了一只会跑的僵尸,那么你甩开它一会到另一个地方后它会迅速的在你附近刷新,而不是一直从远处追你。如果留了断腿的僵尸,那么它也会重生,而且剩余血量貌似不变。
这几个改动显著提升游戏难度,详情可见地图攻略视频P1/P2的首发实况
SoE:
一个刚开始会感觉很大的,熟悉结构以后就还好的地图,其实感觉大小和COTD相仿,不知道是不是错觉。
地图分为四个区域,后面在地图总览的时候再详细总结,通俗描述就是出生地区域,河道区域,巷道(码头)区域和大街区域。
汽水的位置是半固定的,也就是说
固定位置的汽水有:三枪、黑寡妇、快跑和自救(快救)
不固定位置的汽水有:厚血、快手和双倍射速(子弹分裂)
这个不固定会给游戏带来很高的不确定性,但是还是有方法确认位置的。
在出生地出来的河道广场边三条支路(前往河道/码头/大街)旁会发现几个木箱,上面有相应的汽水瓶,对应着相应支路开门以后会有什么汽水在该区域内。
使命召唤12黑色行动3僵尸模式怎么玩
第一天:BO3的僵尸新上手,玩之前就已经知道了这次变成了没有红三发倒地,但是进游戏实际玩的时候还是下了一跳,还是来总结一下僵尸模式的新变动吧。
僵尸连续攻击速度显著上升,虽然三发无红倒地,但是经常会吃到两连拍,没有红的生存条件仍然恶劣
僵尸刷新机制进化,地图刷僵尸的点非常多,而且会在玩家四面八方刷,绕僵尸停下来转头扫射弹夹没打完就已经会被爆菊,非常挑战性的一个改动(优化)
僵尸行动力上升,僵尸的动作更加流畅
关尾的僵尸会更加快地重生,也就是说如果玩家留了一只会跑的僵尸,那么你甩开它一会到另一个地方后它会迅速的在你附近刷新,而不是一直从远处追你。如果留了断腿的僵尸,那么它也会重生,而且剩余血量貌似不变。
僵尸连续攻击速度显著上升,虽然三发无红倒地,但是经常会吃到两连拍,没有红的生存条件仍然恶劣
僵尸刷新机制进化,地图刷僵尸的点非常多,而且会在玩家四面八方刷,绕僵尸停下来转头扫射弹夹没打完就已经会被爆菊,非常挑战性的一个改动(优化)
僵尸行动力上升,僵尸的动作更加流畅
关尾的僵尸会更加快地重生,也就是说如果玩家留了一只会跑的僵尸,那么你甩开它一会到另一个地方后它会迅速的在你附近刷新,而不是一直从远处追你。如果留了断腿的僵尸,那么它也会重生,而且剩余血量貌似不变。
使命召唤12僵尸模式怎么祭祀
前言:
尽量打钱,第一关开始2枪+一刀,后面每一关+一枪
每关的窗户钱记得补了
建议出生地的门里不是Doublie Point重开
把钱算清楚了,祭祀一次+500,BOSS也是500,飞虫70,每两次祭祀刷一个BOSS
第一关默认3个印记,最多存4个,每关叠加一个
开始:
第一关而话不多说500块的门开了,然后变身,把饮料机电了,把箱子打破,冲出去勾抓上这个地方
电开楼梯,全力奔跑冲到广场把升降机的开关电了拿到钢笔
然后刷僵尸,留一个,开始第一次祭祀
然后打开通往拳击手码头的第一个门,门口刚进去就有个变身的地方,变成野兽,把这个门电开
然后来到这里钩爪上去把箱子打下来,然后跳下去全力奔跑把拳击台祭祀的门打开,拿到腰带
钱不够开通往祭祀台的门,所以我们把僵尸杀了,到第二关,3枪+一刀,最后留两只僵尸开始第二轮祭祀
然后来到舞厅这片区域,就是耐力药水旁边的这片区域,进去之后把到舞厅的门也先打开
然后变成野兽,电击楼梯的电闸和把旁边的箱子打破
然后冲上去电开药水然后跳过去把箱子打下来,获得假发
然后跳下去,冲到这个位置,钩爪上去,掉下来电开舞厅电源,然后祭祀
剩下最后一个地区,也就是出生地左边的区域,去把门开了,河岸对面的门也要开了,来到这个位置,变身
把旁边的箱子打烂
后面有楼梯,下去我门看到一个诅咒印记进去里面把电源电开
然后往后跑,看到诅咒之门把他打开右边也有东西把箱子打碎,这时候如果快点可以回去打开这块地区祭祀台,如果不够就再用一个印记就可以了
来到这个地方,钩爪上去一直往下跑电开电源就可以了
祭祀,完成
玩的就是极限,3关全祭祀,还可以做电车,运气好第四关就可以把蛋拿了做大宝剑
尽量打钱,第一关开始2枪+一刀,后面每一关+一枪
每关的窗户钱记得补了
建议出生地的门里不是Doublie Point重开
把钱算清楚了,祭祀一次+500,BOSS也是500,飞虫70,每两次祭祀刷一个BOSS
第一关默认3个印记,最多存4个,每关叠加一个
开始:
第一关而话不多说500块的门开了,然后变身,把饮料机电了,把箱子打破,冲出去勾抓上这个地方
电开楼梯,全力奔跑冲到广场把升降机的开关电了拿到钢笔
然后刷僵尸,留一个,开始第一次祭祀
然后打开通往拳击手码头的第一个门,门口刚进去就有个变身的地方,变成野兽,把这个门电开
然后来到这里钩爪上去把箱子打下来,然后跳下去全力奔跑把拳击台祭祀的门打开,拿到腰带
钱不够开通往祭祀台的门,所以我们把僵尸杀了,到第二关,3枪+一刀,最后留两只僵尸开始第二轮祭祀
然后来到舞厅这片区域,就是耐力药水旁边的这片区域,进去之后把到舞厅的门也先打开
然后变成野兽,电击楼梯的电闸和把旁边的箱子打破
然后冲上去电开药水然后跳过去把箱子打下来,获得假发
然后跳下去,冲到这个位置,钩爪上去,掉下来电开舞厅电源,然后祭祀
剩下最后一个地区,也就是出生地左边的区域,去把门开了,河岸对面的门也要开了,来到这个位置,变身
把旁边的箱子打烂
后面有楼梯,下去我门看到一个诅咒印记进去里面把电源电开
然后往后跑,看到诅咒之门把他打开右边也有东西把箱子打碎,这时候如果快点可以回去打开这块地区祭祀台,如果不够就再用一个印记就可以了
来到这个地方,钩爪上去一直往下跑电开电源就可以了
祭祀,完成
玩的就是极限,3关全祭祀,还可以做电车,运气好第四关就可以把蛋拿了做大宝剑
请问《使命召唤12》的僵尸模式dlc1觉醒的彩蛋该怎...
到优酷搜黑色天翼哥,所有彩蛋都借了,我就是看的他
请问大神《使命召唤12》僵尸模式中的汽水及其功能
红色的饮料增加血量
蓝色的饮料是快速救援,单人模式下为自救
橘色的饮料为子弹分裂,一颗子弹打出去会分裂成两颗子弹,增加杀伤力
绿色的饮料为快手,加快换弹速度
黄色的饮料为快跑,增加移动速度和奔跑时间
三枪饮料就是可拥有第三把武器
寡妇饮料是一个多功能的技能汽水,共有4个效果
1、将玩家的手雷进化成蜘蛛手雷,它会像粘雷那样黏在任何地方。如果僵尸没被蜘蛛手雷炸死,也会被手雷生成的蜘蛛网困住无法行动长达20秒。
2、当玩家受到普通僵尸的直接攻击时,直接引爆玩家身上的一颗蜘蛛手雷,这次爆炸对玩家是没有伤害的
3、玩家可通过击杀僵尸掉落的蜘蛛道具,来补充蜘蛛手雷
4、近战肉搏追加蜘蛛毒素(一道绿色毒液),会变成蜘蛛网定住击中的僵尸
蓝色的饮料是快速救援,单人模式下为自救
橘色的饮料为子弹分裂,一颗子弹打出去会分裂成两颗子弹,增加杀伤力
绿色的饮料为快手,加快换弹速度
黄色的饮料为快跑,增加移动速度和奔跑时间
三枪饮料就是可拥有第三把武器
寡妇饮料是一个多功能的技能汽水,共有4个效果
1、将玩家的手雷进化成蜘蛛手雷,它会像粘雷那样黏在任何地方。如果僵尸没被蜘蛛手雷炸死,也会被手雷生成的蜘蛛网困住无法行动长达20秒。
2、当玩家受到普通僵尸的直接攻击时,直接引爆玩家身上的一颗蜘蛛手雷,这次爆炸对玩家是没有伤害的
3、玩家可通过击杀僵尸掉落的蜘蛛道具,来补充蜘蛛手雷
4、近战肉搏追加蜘蛛毒素(一道绿色毒液),会变成蜘蛛网定住击中的僵尸