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我的世界盔甲架合成方法介绍 盔甲架作用是什么

2020-05-12 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

我的世界盔甲架怎么做 盔甲架合成方法

你好,很高兴为你解答。
我的世界盔甲架怎么做 盔甲架合成方式介绍
  我的世界是一款自由度极高的沙盒类游戏,玩家可以在游戏里做很多东西,比如盔甲,甚至盔甲架。盔甲架是我的世界游戏里一种用于摆放和展示盔甲、生物头颅和南瓜等物品的实体。

  盔甲架合成图解

  盔甲架可以摆放各种盔甲,也可以摆放生物头颅和南瓜。摆有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物头颅和南瓜外的物品像玩家一样拿在手上。盔甲架没有物品栏,玩家可以直接与它交互。它们也可以像旗帜与告示牌一样朝不同的方向摆放。由于盔甲架是实体,因此它们会被活塞推动,被矿车运输,随水流流走和被粘液块反弹。左键双击即可破坏它们。在这时它和它所装载的所有盔甲均以掉落物形式呈现。左键单击一下它,或直接看着它都会让它有些轻微抖动。拿着盔甲右击它未装备盔甲部位的会让它“穿”上该盔甲(点击手臂部位不会快速地被识别)。相反,空手右键点击它所装备的盔甲会移除盔甲并使其掉落。这比用物品栏来选择、移除和替换盔甲——特别是与右键和快捷栏混合使用时——快上好几倍。 可以通过命令生成盔甲架:

  /summon ArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1}生成拥有手臂的盔甲架。

  /summon ArmorStand ~ ~ ~ {Small:1}生成小号盔甲架。

  其他NBT标签可以创造隐形的(Invisible)、带胳膊的(ShowArms)、不可摆放盔甲的(DisabledSlots)、没有底盘的(NoBasePlate)、不受重力影响的(NoGravity)和有预设方向的(Pose)盔甲架。
  盔甲架不会受到仙人掌、火或岩浆的伤害,尽管它确实会着火。如果一个盔甲架被炸毁,它会被破坏而不产生掉掉落物。当盔甲架被破坏时,所有在其上的盔甲都会掉落。发射器会自动地把盔甲装备到盔甲架上,但是南瓜和生物头颅只能通过手动装备到盔甲架上。因为它是实体,所以除非使用了不受重力影响的NBT标签生成,它会受重力影响而且允许掉落在非完整方块(如附魔台和雪)上。盔甲架可以准确无误地显示所有附魔或染色过的盔甲。 盔甲架可以落在压力板上并触发压力板,这个特性可以应用到红石装置的制作中。

  你知道吗

  按照盔甲架的合成公式来看,它应该更高一些,因为底部是一个占半个方块高的石台阶。

  盔甲架掉到仙人掌上时不会受到伤害。

  盔甲架可以用矿车运输,方法和运输其他生物一样。

  盔甲架会被弓箭破坏。

  除了不会受到火焰和窒息伤害和碰撞箱略微不同以外,盔甲架的诸多特性似乎就是一个不会动的玩家。
希望能帮到你,求采纳。

我的世界盔甲架什么作用

玩家可以使用盔甲架来摆放各种盔甲,也可以摆放生物头颅和南瓜。发射器可以给盔甲架头上戴上旗帜,也可以使用命令让盔甲架拿上其他东西。盔甲架没有物品栏,所以玩家可以直接与它交互。它们也可以像旗帜与告示牌一样朝不同的方向摆放。由于盔甲架是实体,因此它们会被活塞推动,被矿车运输,被水流流走和被粘液块弹走。

将准心对准盔甲架并使用盔甲会让盔甲架“穿”上该盔甲(前提是盔甲架要穿这件盔甲的部位没有穿其他盔甲)。相反,空手右键点击它所装备的盔甲会移除盔甲并将其放在当前的快捷栏中。通常情况下是无法在盔甲架的手臂上放置或拿取物品的。

发射器可以把盔甲、南瓜和生物头颅装备到盔甲架上。

盔甲架可以被进一步自定义,使其拥有胳膊,或使其拥有一个特定的姿势,或使其不受重力影响,或使其双持,等等,这些都可以通过/summon命令和NBT标签来实现。

摘自minecraftwiki

我的世界盔甲架怎么合成

我的世界盔甲架合成方法是什么?我的世界手机版1.2更新爆料,其中就有盔甲架,在Minecraftpe中即将会有好玩的盔甲架啦,那么要如何才能获得它呢?感兴趣的小伙伴就来看一看我的世界盔甲架怎么做吧!

 

想要制作盔甲架,我们需要用到石台阶。石台阶只有石头才能合成。想要得到石头,就要在熔炉当中烧炼圆石。

 

有了石台阶之后,在制作一些木棍,我们就可以制作盔甲架了,下面是盔甲架的合成表:

 

以上就是小编对于我的世界游戏中盔甲架合成方法的相关介绍了,希望可以帮助到各位玩家顺利进行游戏!

我的世界盔甲架什么

放置盔甲
通过命令方块可以利用盔甲架制造一系列物品

我的世界1.8.1盔甲架什么用?

盔甲架是我的世界minecraft里一种用于摆放和展示盔甲、生物头颅和南瓜等物品的实体。
盔甲架可以摆放各种盔甲,也可以摆放生物头颅 和南瓜。摆有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物头颅和南瓜外的物品像玩家一样拿在手上。盔甲架没有物品栏,玩家可以直接与它交互。它们也可以像旗帜与告示牌一样朝不同的方向摆放。由于盔甲架是实体,因此它们会被活塞推动,被矿车运输,随水流流走和被粘液块反弹。左键双击即可破坏它们。在这时它和它所装载的所有盔甲均以掉落物形式呈现。左键单击一下它,或直接看着它都会让它有些轻微抖动。拿着盔甲右击它未装备盔甲部位的会让它“穿”上该盔甲(点击手臂部位不会快速地被识别)。相反,空手右键点击它所装备的盔甲会移除盔甲并使其掉落。这比用物品栏来选择、移除和替换盔甲——特别是与右键和快捷栏混合使用时——快上好几倍。 可以通过命令生成盔甲架:
  /summon ArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1}生成拥有手臂的盔甲架。
  /summon ArmorStand ~ ~ ~ {Small:1}生成小号盔甲架。
  其他NBT标签可以创造隐形的(Invisible)、带胳膊的(ShowArms)、不可摆放盔甲的(DisabledSlots)、没有底盘的(NoBasePlate)、不受重力影响的(NoGravity)和有预设方向的(Pose)盔甲架。

盔甲架不会受到仙人掌、火或岩浆的伤害,尽管它确实会着火。如果一个盔甲架被炸毁,它会被破坏而不产生掉掉落物。当盔甲架被破坏时,所有在其上的盔甲都会掉落。发射器会自动地把盔甲装备到盔甲架上,但是南瓜和生物头颅只能通过手动装备到盔甲架上。因为它是实体,所以除非使用了不受重力影响的NBT标签生成,它会受重力影响而且允许掉落在非完整方块(如附魔台和雪)上。盔甲架可以准确无误地显示所有附魔或染色过的盔甲。 盔甲架可以落在压力板上并触发压力板,这个特性可以应用到红石装置的制作中。
  按照盔甲架的合成公式来看,它应该更高一些,因为底部是一个占半个方块高的石台阶。
  盔甲架掉到仙人掌上时不会受到伤害。
  盔甲架可以用矿车运输,方法和运输其他生物一样。
  盔甲架会被弓箭破坏。
  除了不会受到火焰和窒息伤害和碰撞箱略微不同以外,盔甲架的诸多特性似乎就是一个不会动的玩家。