骑马与砍杀战团 兵种与士气的问题
战团中影响士气的主要来自于士兵的种族,同我们所见,共分为6个。如果用同一个种族的兵种,比如雇佣斯瓦迪亚人与斯瓦迪亚王国交战,则你队伍中所有属于斯瓦迪亚人的兵种的士气都会降低,交战时间越长,则降低越多,就好比让他们手足相残。
玩家建国后,只是建立了属于自己的政权,但是不能改变士兵本来的民族,也不会建立新的民族。
比如你占领了原萨兰德人的领土,所征得的兵还是萨兰德人,如果你用这些兵去攻击苏丹的军队,就会降低己方萨兰德人的士气。
在三国风云中是一样的士气系统。士气收到包括战争过程,结果,给养,领导能力,民族的综合影响。
ps:如果有些兵士气太低,就把他们放到城镇或城堡中,他们就不会逃跑了~
玩家建国后,只是建立了属于自己的政权,但是不能改变士兵本来的民族,也不会建立新的民族。
比如你占领了原萨兰德人的领土,所征得的兵还是萨兰德人,如果你用这些兵去攻击苏丹的军队,就会降低己方萨兰德人的士气。
在三国风云中是一样的士气系统。士气收到包括战争过程,结果,给养,领导能力,民族的综合影响。
ps:如果有些兵士气太低,就把他们放到城镇或城堡中,他们就不会逃跑了~
骑马与砍杀:战团 中如何快速招到许多精锐部队?
不作弊的话……有两种方式
1:酒馆里的雇佣兵。这种很厉害,但是招入费用很高,而且工资是普通同等级兵种的1.5倍左右。
2:与村庄关系好,基本上50+关系值,招募可一次找10+一级兵,有时可以直接招到2级兵。
1:酒馆里的雇佣兵。这种很厉害,但是招入费用很高,而且工资是普通同等级兵种的1.5倍左右。
2:与村庄关系好,基本上50+关系值,招募可一次找10+一级兵,有时可以直接招到2级兵。
骑马与砍杀:战团怎么改兵种属性
第1章 开始
首先LZ要明白一点,这个问题是需要用原代码修改来完成的,而且非一日之工
那么,分两个部分来说吧
1.去看
http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D5
找到所需要的工具
2.去英文官网上下载module_system
第2章 修改兵种
我这里用的是sourceinsightV3.5
那么,先来看如何修改兵种的属性
打开module_troops.py
我们这里以农民为例
是这样的一行:
["farmer","Farmer","Farmers"(名称,最好保持一致),tf_guarantee_armor(该兵种出战时一定会装备的东西,这里是护甲,举例:改成tf_guarantee_boots|tf_guarantee_armor就是一定会装备护甲和鞋子),no_scene,reserved(不用管它),fac_swadians,(该兵种的势力类型,在这里没用)
[itm_cleaver,itm_knife,itm_pitch_fork,itm_sickle,itm_club,itm_stones,itm_leather_cap,itm_felt_hat,itm_felt_hat,itm_linen_tunic,itm_coarse_tunic,itm_nomad_boots,itm_wrapping_boots](这些全部都是该兵种可能装备的物品,想要加新的物品就要加上,itm_物品名),
def_attrib|level(4)(该兵种的等级),wp(60)(该兵种的武器熟练度,这里是每项均为60),knows_common该兵种会的技能,knows_common代表骑术1交易2物品管理2俘虏管理1领导1,swadian_face1, swadian_face2],(该兵种的脸型,不用理会)
红色字是我自己写的注释
那么,你所要做的就是把上面这行复制/粘贴一份,然后修改..............(为了下文好说,这里假定你把兵种修改后的名称叫做dream warrior)
第3章 创造部队
首先打开module_party_templates.py
随便找到一行
("black_khergit_raiders","Black Khergit Raiders"(该部队的名称:黑旗库吉特掠夺者),icon_khergit(该部队在地图上的标志)|carries_goods(2)|pf_auto_start_dialog,0,fac_black_khergits(该部队的阵营:黑旗库吉特),bandit_personality(该部队的属性:强盗属性,注:更详细的请看header_parties.py,这里不再叙述),[(trp_black_khergit_guard,1,10),(trp_black_khergit_horseman,5,5)(该部队的兵种:黑旗库吉特护卫1~10个,黑旗库吉特骑手5~5个)]),
分析一下,红色字体是注释
你所要做的,还是复制/粘贴/修改..........
完成以后应该象我这个一样:
("dream_warrior","Dream Warrior",icon_axeman|carries_goods(1)|pf_auto_start_dialog,0,fac_vaegirs,bandit_personality,[(trp_dream warrior,1,100)]),
第4章 添加部队
打开module_triggers.py里面,添加下面一段文字就OK:作用是每隔10小时在随机城市周围刷出dream warrior部队
[0,0,ti_once,[],[(assign,"$peak_dream_warrior",5)]],
[10.1, 0, 0.0, [[store_num_parties_of_template, reg(2), "pt_dream_warrior"], [lt,reg(2),"$peak_dream_warrior"]],
[(assign, "$pin_party_template", "pt_dream_warrior"),
(assign,"$pin_faction","fac_vaegirs"),
(assign, "$pin_limit", "$peak_dream_warrior"),
(call_script,"script_spawn_party_at_faction_town_if_below_limit"),]],
找到你要改的兵种的代码..这里以我最喜欢的暗黑精英战士
trp_dark_champion|暗 黑 精 英 战 士
trp_dark_champion_pl|暗 黑 精 英 战 士
然后打开troops.txt
查找trp_dark_champion
会出现下面的代码.
trp_dark_champion Dark_Champion Dark_Champions 66061312 0 0 5
241 0 211 0 291 0 294 0 144 0 96 0 196 0 59 0 77 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 5 5 4 4 38
213 223 201 218 217 200 0
48 1133510704 479232
1 126101340395962944 815559 143230535139294655
这里就是精英暗黑骑士的属性..
红色的是黑暗骑士的装备..-1代表没有..至于到底物品代码是什么大家可以查阅其他贴..因为篇幅问题.这里不详细列出.(我在后面列了个自己找物品代码的方法)
蓝色的分别代表力量.敏捷.智慧.魅力.等级..
绿色的代表武器熟练度..顺序是单手.双手.长枪.弓箭.弩箭.投掷.和火器.
首先LZ要明白一点,这个问题是需要用原代码修改来完成的,而且非一日之工
那么,分两个部分来说吧
1.去看
http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D5
找到所需要的工具
2.去英文官网上下载module_system
第2章 修改兵种
我这里用的是sourceinsightV3.5
那么,先来看如何修改兵种的属性
打开module_troops.py
我们这里以农民为例
是这样的一行:
["farmer","Farmer","Farmers"(名称,最好保持一致),tf_guarantee_armor(该兵种出战时一定会装备的东西,这里是护甲,举例:改成tf_guarantee_boots|tf_guarantee_armor就是一定会装备护甲和鞋子),no_scene,reserved(不用管它),fac_swadians,(该兵种的势力类型,在这里没用)
[itm_cleaver,itm_knife,itm_pitch_fork,itm_sickle,itm_club,itm_stones,itm_leather_cap,itm_felt_hat,itm_felt_hat,itm_linen_tunic,itm_coarse_tunic,itm_nomad_boots,itm_wrapping_boots](这些全部都是该兵种可能装备的物品,想要加新的物品就要加上,itm_物品名),
def_attrib|level(4)(该兵种的等级),wp(60)(该兵种的武器熟练度,这里是每项均为60),knows_common该兵种会的技能,knows_common代表骑术1交易2物品管理2俘虏管理1领导1,swadian_face1, swadian_face2],(该兵种的脸型,不用理会)
红色字是我自己写的注释
那么,你所要做的就是把上面这行复制/粘贴一份,然后修改..............(为了下文好说,这里假定你把兵种修改后的名称叫做dream warrior)
第3章 创造部队
首先打开module_party_templates.py
随便找到一行
("black_khergit_raiders","Black Khergit Raiders"(该部队的名称:黑旗库吉特掠夺者),icon_khergit(该部队在地图上的标志)|carries_goods(2)|pf_auto_start_dialog,0,fac_black_khergits(该部队的阵营:黑旗库吉特),bandit_personality(该部队的属性:强盗属性,注:更详细的请看header_parties.py,这里不再叙述),[(trp_black_khergit_guard,1,10),(trp_black_khergit_horseman,5,5)(该部队的兵种:黑旗库吉特护卫1~10个,黑旗库吉特骑手5~5个)]),
分析一下,红色字体是注释
你所要做的,还是复制/粘贴/修改..........
完成以后应该象我这个一样:
("dream_warrior","Dream Warrior",icon_axeman|carries_goods(1)|pf_auto_start_dialog,0,fac_vaegirs,bandit_personality,[(trp_dream warrior,1,100)]),
第4章 添加部队
打开module_triggers.py里面,添加下面一段文字就OK:作用是每隔10小时在随机城市周围刷出dream warrior部队
[0,0,ti_once,[],[(assign,"$peak_dream_warrior",5)]],
[10.1, 0, 0.0, [[store_num_parties_of_template, reg(2), "pt_dream_warrior"], [lt,reg(2),"$peak_dream_warrior"]],
[(assign, "$pin_party_template", "pt_dream_warrior"),
(assign,"$pin_faction","fac_vaegirs"),
(assign, "$pin_limit", "$peak_dream_warrior"),
(call_script,"script_spawn_party_at_faction_town_if_below_limit"),]],
找到你要改的兵种的代码..这里以我最喜欢的暗黑精英战士
trp_dark_champion|暗 黑 精 英 战 士
trp_dark_champion_pl|暗 黑 精 英 战 士
然后打开troops.txt
查找trp_dark_champion
会出现下面的代码.
trp_dark_champion Dark_Champion Dark_Champions 66061312 0 0 5
241 0 211 0 291 0 294 0 144 0 96 0 196 0 59 0 77 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 5 5 4 4 38
213 223 201 218 217 200 0
48 1133510704 479232
1 126101340395962944 815559 143230535139294655
这里就是精英暗黑骑士的属性..
红色的是黑暗骑士的装备..-1代表没有..至于到底物品代码是什么大家可以查阅其他贴..因为篇幅问题.这里不详细列出.(我在后面列了个自己找物品代码的方法)
蓝色的分别代表力量.敏捷.智慧.魅力.等级..
绿色的代表武器熟练度..顺序是单手.双手.长枪.弓箭.弩箭.投掷.和火器.
《骑马与砍杀战团》怎么改兵种的名字?
在游戏安装文件夹下有一个modules文件夹
里面就是你的剧本的资料
如果你没有下载任何剧本的话
那么应该就只有一个native
打开这个文件夹
里面有个language
这就是这个MOD的语言文件
再打开CNS文件夹、就是简体中文
在这个文件夹里面是这个MOD的所有简体中文的汉化内容、
部队的文件是troops.csv
右键、用记事本打开它
然后修改、保存即可
记得所有的汉字之后都要打一个空格
另外要备份
里面就是你的剧本的资料
如果你没有下载任何剧本的话
那么应该就只有一个native
打开这个文件夹
里面有个language
这就是这个MOD的语言文件
再打开CNS文件夹、就是简体中文
在这个文件夹里面是这个MOD的所有简体中文的汉化内容、
部队的文件是troops.csv
右键、用记事本打开它
然后修改、保存即可
记得所有的汉字之后都要打一个空格
另外要备份
骑马与砍杀战团所有国家的最强兵种
斯瓦迪亚 斯瓦迪亚骑士
罗多克 罗多克军士 弩手
维吉亚 神射手
萨兰德 马木留克
库吉特 骑手
诺德 皇家侍卫
另外其实游戏里真正能用得上的只有斯瓦迪亚骑士 ,皇家侍卫和马木留克,然后罗多克也可以,剩下就一般般了,基本排不上名,或者只能守城时候才有威力。
罗多克 罗多克军士 弩手
维吉亚 神射手
萨兰德 马木留克
库吉特 骑手
诺德 皇家侍卫
另外其实游戏里真正能用得上的只有斯瓦迪亚骑士 ,皇家侍卫和马木留克,然后罗多克也可以,剩下就一般般了,基本排不上名,或者只能守城时候才有威力。