《血源》老猎人dlc怎么进
1、打倒教会镇的BOSS“阿美利亚主教”后调查区域里侧的祭坛,将游戏的时间推进至“月夜”。
2、返回猎人梦境,会从一个信使的手里收到“血醉猎人之眼”。
3、来到教堂中部,从左边的门出去。
4、被亚米达拉抓一下,进入新区域猎人噩梦。
5、新区域点灯后,可以从这个墓碑回去。
扩展资料:
《血源》游戏道具:
1、锯齿砍刀:游戏开始时取得,或者是在亚南市区的下水道得到锯齿猎人徽章后回猎人的梦境购买。
2、锯齿长矛:在欧顿之墓击败加斯科因神父后,进后面的门来到亚南城中,翻滚破坏右边的一堆箱子,来到下水道最上层,将吊起来的尸体砍下,再跳到在下面捡起来,或者是得到锯齿猎人徽章后回猎人的梦境购买
3、猎人斧:游戏开始时取得,或者是在亚南市区的下水道得到锯齿猎人徽章后回猎人的梦境购买
4、怪兽猎人曲刀:游戏开始时取得,或者是在亚南市区的下水道得到锯齿猎人徽章后回猎人的梦境购买
5、葬仪之刃:在游戏最后选择第二或者第三结局后,击败第一猎人格曼取得老猎人徽章回猎人的梦境购买
《血源》老猎人DLC路德维希怎么打
我是昨天刚过路德维希
首先在BOSS门口的教堂向下的路有个提示的地方可以召唤古老猎人亨利特帮你打BOSS。
有NPC帮忙难度就下降很多了。不过我打的时候NPC每次都是没多久就被BOSS打死了。
NPC还活着的时候有他吸引火力,尽量莽BOSS。锁定BOSS之后就在后方拼命输出。只要躲BOSS几个大的招式就可以了的。BOSS飞扑的时候记得等个半秒再向BOSS的方向翻滚,太早翻滚躲不掉的
2阶段BOSS手持月光大剑,建议贴身然后莽,距离远了BOSS会放剑气,距离近了BOSS基本就只会用剑砍了,掌握节奏还是能边躲边输出的,然后距离近的话BOSS会举起剑向前一个大范围的劈,时间大概有2到3秒才会向前劈下去,可以输出1轮。还有BOSS把剑插到地上也是,有2,3秒的时间可以输出,砍个3,4刀赶快闪。
实在不行的话就专注闪避,等他上面那2招,砍个2,3刀,慢慢磨也行(不过我技术不太好,还是靠NPC稀有火力,最后近距离莽过去的)
首先在BOSS门口的教堂向下的路有个提示的地方可以召唤古老猎人亨利特帮你打BOSS。
有NPC帮忙难度就下降很多了。不过我打的时候NPC每次都是没多久就被BOSS打死了。
NPC还活着的时候有他吸引火力,尽量莽BOSS。锁定BOSS之后就在后方拼命输出。只要躲BOSS几个大的招式就可以了的。BOSS飞扑的时候记得等个半秒再向BOSS的方向翻滚,太早翻滚躲不掉的
2阶段BOSS手持月光大剑,建议贴身然后莽,距离远了BOSS会放剑气,距离近了BOSS基本就只会用剑砍了,掌握节奏还是能边躲边输出的,然后距离近的话BOSS会举起剑向前一个大范围的劈,时间大概有2到3秒才会向前劈下去,可以输出1轮。还有BOSS把剑插到地上也是,有2,3秒的时间可以输出,砍个3,4刀赶快闪。
实在不行的话就专注闪避,等他上面那2招,砍个2,3刀,慢慢磨也行(不过我技术不太好,还是靠NPC稀有火力,最后近距离莽过去的)
血源老猎人为什么召不到人
玩的国人少了,或者BOSS难度强度不大没有玩家
《血源诅咒》老猎人DLC玛利亚怎么打
一般用枪反比较容易,如果需要加血可以用触手撂倒她,或者用圣剑双持蓄力攻击也可以对付她,总之是比较容易的一个boss,不管多少周目都是。。。
血源 老猎人很难吗?和黑暗之魂3比哪个难?
很难,无论是血源本体还是DLC老猎人,但难点和黑魂3有点不一样,黑魂3的难点在于强大的BOSS战和精英级敌人,在前期黑骑士就能把玩家虐的找不着北,稍微走错个路就出来一个肉山单位直接把你秒了,而且魂3后期很多BOSS都有两个血条,极端情况下有三个(洛克里斯王子),分分钟把你打的连妈都不认识。
血源诅咒的BOSS相比魂3要简单一点(虽然也就是一点而已),没有无名之王那种超级变态,而且精英敌人的数量较少,但是普通敌人比魂3强不只是一点半点,在初期即使是最弱的小怪打你也只要3下,而且多数怪都是三连击的,也就是说被怪打到了直接死,而且由于没有盾牌,不会再出现魂3里怪和玩家隔盾对视的情况了,无论是BOSS还是小怪和疯狗一样,完全没有喘息的机会,只能在高速躲避中寻找敌人的破绽并趁机攻击,这点上反而是DOOM更像血源,而且虽然血源中没有盾牌,但也可以利用枪来完成类似盾反的枪反,而且由于枪的射程长,所以不再需要站在敌人正前方了,但是在魂3里,盾反即使失败了也会判定成一次格挡,有一定减伤,但血源里就别想了。
总的来说,我觉得这俩游戏难点不太一样,放在一起比较不是很合适,主要是玩惯了黑魂极难适应血源的节奏,玩惯了血源也很难适应黑魂的强度(亲身体会,我一个太阳骑士在雅南被打的找不着北,我弟弟一个雅南猎人至今还没打赢古达),到底难不难就看你自己的感觉了
血源诅咒的BOSS相比魂3要简单一点(虽然也就是一点而已),没有无名之王那种超级变态,而且精英敌人的数量较少,但是普通敌人比魂3强不只是一点半点,在初期即使是最弱的小怪打你也只要3下,而且多数怪都是三连击的,也就是说被怪打到了直接死,而且由于没有盾牌,不会再出现魂3里怪和玩家隔盾对视的情况了,无论是BOSS还是小怪和疯狗一样,完全没有喘息的机会,只能在高速躲避中寻找敌人的破绽并趁机攻击,这点上反而是DOOM更像血源,而且虽然血源中没有盾牌,但也可以利用枪来完成类似盾反的枪反,而且由于枪的射程长,所以不再需要站在敌人正前方了,但是在魂3里,盾反即使失败了也会判定成一次格挡,有一定减伤,但血源里就别想了。
总的来说,我觉得这俩游戏难点不太一样,放在一起比较不是很合适,主要是玩惯了黑魂极难适应血源的节奏,玩惯了血源也很难适应黑魂的强度(亲身体会,我一个太阳骑士在雅南被打的找不着北,我弟弟一个雅南猎人至今还没打赢古达),到底难不难就看你自己的感觉了