巨人的统治怎么开全图 地图全开方法
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
两行分别输入,注意区分大小写。另外退出后重新开始需要在输入才能看到全图,祝你游戏愉快。
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
两行分别输入,注意区分大小写。另外退出后重新开始需要在输入才能看到全图,祝你游戏愉快。
求饥荒巨人的统治地图全开和瞬移,怎么改文件,或...
地图全开(游戏中按Ctrl+1)
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开
瑞士手杖(砍树、凿石、锤墙、挖草、祛暑、取暖、防雨、补脑、瞬移、10倍攻击力、2倍速度、照明)
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\cane.lua文件,
1.在local function onequip(inst, owner)的下一行插入以下内容:
inst.Light:Enable(true)
GetPlayer().components.temperature:SetTemp(20)
GetPlayer():PushEvent("stopfreezing")
GetPlayer():PushEvent("stopoverheating")
GetPlayer().components.moisture:SetMoistureLevel(0)
2.在local function onunequip(inst, owner)的下一行插入以下内容:
inst.Light:Enable(false)
GetPlayer().components.temperature:SetTemp(nil)
3.在anim:PlayAnimation("idle")的下一行插入以下内容:
inst:AddComponent("tool")
inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)
inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)
inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.HAMMER,15)
inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.DIG)
inst:AddComponent("waterproofer")
inst.components.waterproofer:SetEffectiveness(TUNING.WATERPROOFNESS_ABSOLUTE)
inst:AddComponent("blinkstaff")
local light = inst.entity:AddLight()
light:SetFalloff(0.4)
light:SetIntensity(.7)
light:SetRadius(2.5)
light:SetColour(180/255, 195/255, 150/255)
light:Enable(true)
4.将inst.components.weapon:SetDamage(TUNING.CANE_DAMAGE)替换为inst.components.weapon:SetDamage(TUNING.CANE_DAMAGE*10)
5.将inst.components.equippable.walkspeedmult = TUNING.CANE_SPEED_MULT替换为以下内容:
inst.components.equippable.walkspeedmult = TUNING.CANE_SPEED_MULT*2
inst.components.equippable.dapperness = TUNING.DAPPERNESS_HUGE
即可让手杖拥有瑞士军刀般的多功能。装备手杖时,在空地上点鼠标右键可瞬移,借此可跳过较窄沟壑,少走冤枉路
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开
瑞士手杖(砍树、凿石、锤墙、挖草、祛暑、取暖、防雨、补脑、瞬移、10倍攻击力、2倍速度、照明)
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\cane.lua文件,
1.在local function onequip(inst, owner)的下一行插入以下内容:
inst.Light:Enable(true)
GetPlayer().components.temperature:SetTemp(20)
GetPlayer():PushEvent("stopfreezing")
GetPlayer():PushEvent("stopoverheating")
GetPlayer().components.moisture:SetMoistureLevel(0)
2.在local function onunequip(inst, owner)的下一行插入以下内容:
inst.Light:Enable(false)
GetPlayer().components.temperature:SetTemp(nil)
3.在anim:PlayAnimation("idle")的下一行插入以下内容:
inst:AddComponent("tool")
inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)
inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)
inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.HAMMER,15)
inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.DIG)
inst:AddComponent("waterproofer")
inst.components.waterproofer:SetEffectiveness(TUNING.WATERPROOFNESS_ABSOLUTE)
inst:AddComponent("blinkstaff")
local light = inst.entity:AddLight()
light:SetFalloff(0.4)
light:SetIntensity(.7)
light:SetRadius(2.5)
light:SetColour(180/255, 195/255, 150/255)
light:Enable(true)
4.将inst.components.weapon:SetDamage(TUNING.CANE_DAMAGE)替换为inst.components.weapon:SetDamage(TUNING.CANE_DAMAGE*10)
5.将inst.components.equippable.walkspeedmult = TUNING.CANE_SPEED_MULT替换为以下内容:
inst.components.equippable.walkspeedmult = TUNING.CANE_SPEED_MULT*2
inst.components.equippable.dapperness = TUNING.DAPPERNESS_HUGE
即可让手杖拥有瑞士军刀般的多功能。装备手杖时,在空地上点鼠标右键可瞬移,借此可跳过较窄沟壑,少走冤枉路
饥荒巨人国度控制台作弊地图全开
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
两行分别输入,注意区分大小写。另外退出后重新开始需要在输入才能看到全图,祝你游戏愉快。
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
两行分别输入,注意区分大小写。另外退出后重新开始需要在输入才能看到全图,祝你游戏愉快。
饥荒巨人的统治怎么开全图啊
改main.lua对后期版本貌似无效了,我用的是这个,应该对后期版本有用。
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开。
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开。
饥荒巨人国怎么地图全开?找个沼泽地找的我心都碎了
饥荒开全图方法:
1、找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts。
2、用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存。
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player")
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end
end
);
--传送
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player");
player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())
end
end
)
3、进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。
1、找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts。
2、用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存。
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player")
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end
end
);
--传送
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player");
player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())
end
end
)
3、进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。