辐射4 低配显卡画面选项设置心得 低配怎么设置画面
2.纹理品质,影响不大,随意。
3.阴影开低,吃显卡厉害。
4.阴影距离低,同上。
5.贴花数量,就是火焰灼烧,爆炸痕迹,弹孔,血迹的多与少。这个随你喜好,我开中的。
6.照明品质,光线特效吃显卡,选最低那项。
7.灵光品质,就是光线从雾空气中射出来的一道道的样子。吃显卡,关。
8.景深,选最低项。
9,.环境遮蔽,就是SSAO,吃显卡厉害,这东西只是个锦上添花的玩意,不仔细看根本看不出来。关。
10.荧幕空间反射,应该是光照投射的意思吧,比如你拿着绿色等离子枪,打出去的等离子体能照亮运动轨迹。我为了帧数没开这个。即便是关,该照亮的地方还是能亮的。所以不用开。
11.湿度,没留意到这个是什么,看网友们说是湿身效果,没啥用,关。
12.雨水遮蔽,没留意这个具体效果,关。关了一样能看到下雨天气。和雾蒙蒙的效果。
13.动态模糊,关。增加一点效果却牺牲了性能。没意思。就是镜头快速移动时模糊效果,可能还有VATS模式的模糊效果吧。没用的效果。
14.镜面炫光,能反射光源的物体的反射效果,关。没必要开,就算是关的情况下,照样能有点反射。
15.视野距离各种选项。。。物体淡出,角色淡出,都开高点,否则影响游戏实际体验。其他一律低没关系。
辐射4渣显卡画面设置心得渣显卡画面怎么设置
先进游戏将分辨率调低一档,再出来桌面调低整体分辨率即可。
这样,渣显卡也可以流畅运行啦!毕竟需要处理的数据量大减,显卡表示毫无压力。
设置方法低配显卡设置方法怎么设置
仅限于nVIDIA显卡的同志,其他显卡笔者的电脑不是,无法解释。
显卡驱动有不少参数可以调节,调好了游戏性能会有不少提升,不少人对参数的设置不明白,当然是参数用语过于专业的缘故,笔者查了不少资料,这才弄明白。
打开nVIDIA显卡驱动的控制面板,右键单击桌面,选择nVIDIA控制面板。进入3D设置的“管理3D设置”,在全局设置“可以看到3D性能控制选项。
“一致性纹理锁”,该选项就选“使用硬件”;
“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”;
“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x;
“垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关闭”;
“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可;
《辐射4》最佳画面设置推荐 辐射4画面怎么设置
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纹理设置
极高:
高:
中:
帧数变化:
可以看出纹理设置差异非常非常小,只是很小的细节有变化,所以选多高看心情,当然配置要求差距也非常非常小。
阴影质量
影响整个游戏中阴影的可见性,细节和保真度,最重要的画质设置之一。
极高:
高:
中:
低(马赛克):
有趣的是,在某些地方,中会比高带来更好的体验(不包含极高和低),因为高的阴影太“软”了,从而在某些地方显示不足。
高:
中:
帧数变化:
阴影的影响还是很大的,除非电脑真的带不动,不然最低也要开中,因为低的马赛克看着太恶心了。
阴影距离
阴影距离控制着阴影的视觉距离,为远处的细节提供非常需要的深度,也会导致丢失一定细节。
极高:
高:
中:
帧数变化:
可以通过调整阴影质量来抵消细节丢失,尽管这会进一步燃烧你的显卡,如果你喜欢全特效体验,就需要在阴影距离和质量上权衡,也是烧卡大户,本人的电脑已经开不起了。
贴花数量
贴花是弹孔,血液飞溅,烧灼等在物体表面形成的细节,通过此设置,你可以调整出现在物体表面上的贴花最大数量。
根据游戏文件,最多可以同时渲染1000个贴花,对每个单位进一步渲染100个,每个单位最多渲染40个贴图,随着设置降低减少到100/35/20个,鉴于只有大型武器才能产生较多的贴花,也是个不错的数字(中的20个)。
注:在一个专门测试的环节中,最大化了一个区域的贴花数量,影响高达15帧/秒,不过一般游戏中只有5帧/秒。
帧数变化:
感觉开中就够了。