《星际争霸2》人族开局战术是什么?
第一点:关于2矿
关于2矿,可以裸双。
今天遇到以上3钟情况:
1、3分钟的狗毒爆一波,在裸双3BB的情况下,守下来了。对面狗提前出门,(这个时候还没毒爆,第一个枪兵还在造)2矿刚刚能好,第一波狗没能逼退我的2矿,且主矿堵了口第一波狗没能占到便宜(2矿飞回主矿了)差不多3分18秒左右的样子,第一波毒爆有了,冲路口,但是这个时候我已经有几个枪兵了,在建筑学消耗了对方的毒爆以后,剩下的狗没什么威胁了。
2、TVT人族野3BB。采取的同样是裸双,对方5个枪兵过来的时候,我只有2个枪兵。且没有地堡。2矿已经在运转,有几个农民在采矿。对方后续的枪兵还在不断的续。这个时候,我选择拖农民。在拖农民的情况下,勉强守住了。看REP,对方被我守住的时候,只有单矿,有星轨。2基地刚刚好,有3个兵营,VF还没有。而农民数量少于我,当时我的VF已经有了双倍,反压过去对面GG。
3,、TVP,棱镜使徒一波,是在我有了差不多11-12个枪兵的时候来的,这个时候压力很大,因为枪兵2下会被使徒打死,而对面大概有4个使徒,剩下4个还在刷。在拖农民勉强守住后,有很长一段时间,是出不了门的。(棱镜使徒到处搞。这一盘我没有看REP,但是我能出门的时候,我有1G1F,兴奋剂盾牌。看对面的2矿,应该是才运营不久,因为农民数量很少,且没有什么有质量的部队。几乎就是守下来棱镜使徒一波后,F2A就赢了)
以上3种情况都是比较极端的情况了,在极端的情况下尚且能够裸双成功,说明在对方非极限RUSH的情况下,裸双问题应该是并不大的。除了TVT,TVZ和TVP都可以接3BB,在裸双成功后,都可以压制一波(针盾1G)。当然,也可以选择111开局。
第二点:关于余钱
虚空节奏相比虫心,真的是要快很多。节奏快了以后第一个出现的问题就是,玩家不适应节奏了。无限余钱。
对于余钱,我的一个前辈和我说,拍基地是最好的选择。
但是,由于另一件事情,我觉得,拍基地不一定是最好的选择。原因是,我尝试了一盘,前置单矿5BB,单矿的经济居然是完全跟得上的(没星轨没气矿,主矿16个农民在采集)在我选择前置3BB以后,我居然在前置的3个BB满负荷产兵的情况下,还能余钱下2基地补VF攀科技。
总结来说,就是在虚空节奏提快了以后,产能很明显跟不上经济了。
借用一下虫心的理解,虫心人族的经济饱和是3矿满负荷,3矿满负荷的经济足以支持人族的暴兵,我现在个人的理解是,在满足3矿满负荷的经济下,人族选择补充产能是最佳的选择。简单来说,余钱就造兵营。(多次因为产能跟不上在经济优势的情况下暴不出兵而落败。)当然,因为虚空节奏提快以后,矿也干的快很多,所以,在主矿快要干涸的情况下,提前补基地。
第三点:关于矿螺
矿螺这个透支户,从开场第一个矿螺开始,个人理解是,往最新开出的那片矿砸。因为开局农民数量增加了,导致主矿干的比虫心快不少。而刚才提到过,人族只需要3矿经济就可以了,如果把矿螺都砸到最新出来的那片矿,就可以主矿干的时间往后移,使补4基地的时间往后。
关于2矿,可以裸双。
今天遇到以上3钟情况:
1、3分钟的狗毒爆一波,在裸双3BB的情况下,守下来了。对面狗提前出门,(这个时候还没毒爆,第一个枪兵还在造)2矿刚刚能好,第一波狗没能逼退我的2矿,且主矿堵了口第一波狗没能占到便宜(2矿飞回主矿了)差不多3分18秒左右的样子,第一波毒爆有了,冲路口,但是这个时候我已经有几个枪兵了,在建筑学消耗了对方的毒爆以后,剩下的狗没什么威胁了。
2、TVT人族野3BB。采取的同样是裸双,对方5个枪兵过来的时候,我只有2个枪兵。且没有地堡。2矿已经在运转,有几个农民在采矿。对方后续的枪兵还在不断的续。这个时候,我选择拖农民。在拖农民的情况下,勉强守住了。看REP,对方被我守住的时候,只有单矿,有星轨。2基地刚刚好,有3个兵营,VF还没有。而农民数量少于我,当时我的VF已经有了双倍,反压过去对面GG。
3,、TVP,棱镜使徒一波,是在我有了差不多11-12个枪兵的时候来的,这个时候压力很大,因为枪兵2下会被使徒打死,而对面大概有4个使徒,剩下4个还在刷。在拖农民勉强守住后,有很长一段时间,是出不了门的。(棱镜使徒到处搞。这一盘我没有看REP,但是我能出门的时候,我有1G1F,兴奋剂盾牌。看对面的2矿,应该是才运营不久,因为农民数量很少,且没有什么有质量的部队。几乎就是守下来棱镜使徒一波后,F2A就赢了)
以上3种情况都是比较极端的情况了,在极端的情况下尚且能够裸双成功,说明在对方非极限RUSH的情况下,裸双问题应该是并不大的。除了TVT,TVZ和TVP都可以接3BB,在裸双成功后,都可以压制一波(针盾1G)。当然,也可以选择111开局。
第二点:关于余钱
虚空节奏相比虫心,真的是要快很多。节奏快了以后第一个出现的问题就是,玩家不适应节奏了。无限余钱。
对于余钱,我的一个前辈和我说,拍基地是最好的选择。
但是,由于另一件事情,我觉得,拍基地不一定是最好的选择。原因是,我尝试了一盘,前置单矿5BB,单矿的经济居然是完全跟得上的(没星轨没气矿,主矿16个农民在采集)在我选择前置3BB以后,我居然在前置的3个BB满负荷产兵的情况下,还能余钱下2基地补VF攀科技。
总结来说,就是在虚空节奏提快了以后,产能很明显跟不上经济了。
借用一下虫心的理解,虫心人族的经济饱和是3矿满负荷,3矿满负荷的经济足以支持人族的暴兵,我现在个人的理解是,在满足3矿满负荷的经济下,人族选择补充产能是最佳的选择。简单来说,余钱就造兵营。(多次因为产能跟不上在经济优势的情况下暴不出兵而落败。)当然,因为虚空节奏提快以后,矿也干的快很多,所以,在主矿快要干涸的情况下,提前补基地。
第三点:关于矿螺
矿螺这个透支户,从开场第一个矿螺开始,个人理解是,往最新开出的那片矿砸。因为开局农民数量增加了,导致主矿干的比虫心快不少。而刚才提到过,人族只需要3矿经济就可以了,如果把矿螺都砸到最新出来的那片矿,就可以主矿干的时间往后移,使补4基地的时间往后。
星际争霸2虚空之遗人族怎么开局 人族开局打法攻略
对Z,果双二矿口建筑学,边出兵边补农民,看到Z开三基地可以停下农民压一波,多侦查看对手准备怎样打然后用克制的套路
对P,果双跳死神,侦查如果对面星门开的慢或者只有一两个追猎直接风林火山,中期和P各种绕,多线空投,调虎移山
对P,果双跳死神,侦查如果对面星门开的慢或者只有一两个追猎直接风林火山,中期和P各种绕,多线空投,调虎移山
新手刚接触星际争霸2,想看教学视频,不知道看谁的...
看笨哥的那一套吧 不要看老男孩的2333333
老男孩的是谐星逗乐的~~
之后进阶的话去看一下星际老司机
人族的话鸟哥也发过教学
虫族西瓜虚空王也发过教学
老男孩的是谐星逗乐的~~
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虫族西瓜虚空王也发过教学
求星际争霸2人族常规开局流程,常用的几种战术,以...
人族开局一般有2种,单气矿开局和爽气矿开局
单气矿开局一般都是MMG暴兵强压,而双气矿开局一般都是攀科技
先说一下单气矿开局吧
10农民修房子,然后兵营,然后房子,基地继续补农民到13然后开气矿,随后放下连续2个兵营,一共3兵营出兵,同时基地升级雷达,1个兵营挂实验室升级震撼弹和战斗药剂出光头哥,另外2个兵营啥也不挂出机枪兵,第一个雷达50能量叫矿骡,第二个50能量去侦察对方基地,视对方战术而搭配兵种,如果对方神族追猎多,那么第2个兵营也挂实验室出光头,如果神族叉叉烧饼多那么兵营挂反应堆出机枪兵
再说下双气矿开局,双气矿开局跟单气矿开局差不多,不过升级完雷达后继续补农民开二气矿,同时放下工厂,随后侦察,视对方战术而出兵,通常来说都是枪兵+坦克+医疗船,或者是枪兵+雷神的要你命500战术
单气矿开局一般都是MMG暴兵强压,而双气矿开局一般都是攀科技
先说一下单气矿开局吧
10农民修房子,然后兵营,然后房子,基地继续补农民到13然后开气矿,随后放下连续2个兵营,一共3兵营出兵,同时基地升级雷达,1个兵营挂实验室升级震撼弹和战斗药剂出光头哥,另外2个兵营啥也不挂出机枪兵,第一个雷达50能量叫矿骡,第二个50能量去侦察对方基地,视对方战术而搭配兵种,如果对方神族追猎多,那么第2个兵营也挂实验室出光头,如果神族叉叉烧饼多那么兵营挂反应堆出机枪兵
再说下双气矿开局,双气矿开局跟单气矿开局差不多,不过升级完雷达后继续补农民开二气矿,同时放下工厂,随后侦察,视对方战术而出兵,通常来说都是枪兵+坦克+医疗船,或者是枪兵+雷神的要你命500战术
星际争霸2虚空之遗人族怎么开局 人族开局
告诉我你要打哪个种族 还有你的段位