看吧里不少人说辐射4很难,请大家说一下到底难不难
想要纵横废土,那么各位玩家就必须掌握好战斗生存技巧,今天小编给大家带来《辐射4》战斗生存实用技巧分享,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 《辐射4》战斗生存技巧详细: 1、在ATS射击中,角色的几种抗性都是特别高的,因此如果当遇到离你十分近的超变自爆、飞过来的手雷、胖子等,而无法及时躲避时(以至于不躲避就会死的情况),可以即时开始ATS任意瞄准一目标射击多次; 以此来吃下原本巨大的伤害,等到射击结束,损失的部分血量也能及时补回去了。但是需要注意一点,在ATS瞄准时角色的抗性是不会提高的。 2、第三人称在战斗中不是没有用的,尤其是对于点了&lduo穿透器&rduo的潜狙+ATS流,它能提供给你一个更大的视角来侦测敌人,下一步的行动,然后从意想不到的角度发起攻击,即使你在一面比较薄的掩体后。 3、如果不是潜行流,就不要装备带有&lduo隐形&rduo的盔甲了。如果不点潜行Perk、那不仅没什么用,稍微离你近一些的敌人一照面也会秒速发现你,而且会使你的武器一起透明而无法有效的瞄准; 即便你的武器附带发光瞄准器也是看不到的,包括游戏菜单都有时会隐形(不知目前的版本是否修正),但这种情况,你可以使用第三人称进行瞄准。 4、在水面游泳时是可以跳的,所以当你无论如何也需要游过一段距离,并且你也没有携带抗辐射服、不想吃抗辐宁时,你可以选择这种方法来少吸收一些辐射,经测试大约能少吸收一半的水中辐射。 因此水男孩Perk是绝对没必要点的,况且能碰上这种情况也是不容易的。 5、对非可控的友方(即非基地居民、跟随的队友外),是最容易偷窃的,这也是获得最简单的方式。但是一旦你偷窃了NPC的所有,他将不会再使用这种,除非你特意给他塞回1发。 当缺乏武器时,他会按照优先依次使用、霰弹、、近战武器。利用这个原则,你可以一场大型肉搏战场。 6、与老滚5不同,在升级时要学会测试你即将加点的技能,有些技能并没有你想象中的那么好用,这只是白白的浪费技能点,而且你也许整个游戏中只用得上1-2次。 7、随身携带一把带有&lduo追踪瞄准镜&rduo的武器是十分必要的,这给了你远距离标记敌人的机会,这样你就能随时把握敌人的动机。 没有携带怎么办?在缺乏观察条件时,并且你不确定当初场景中敌人的情况,你可以试着在不会被发现的角落放一两发空枪。你也可以大致对在场的敌人数量、位置做一个基本的把握。 8、基地中的蔬菜等,就算你不去收,在你离开很远的时候,每一段时间它也会全部收入基地的仓库,这个效率与你基地的幸福度有关。同理,建造尽可能多的净水器或抽水阀,你造的越多,定期获得的纯水就越多,你能获得的利益就越多。 9、魅力6的&lduo地方领导者&rduo是你玩这款游戏必点的技能,它是作为一个与前作完全不同的创新玩法的技能,它的&lduo创造管线&rduo会给你带来很多好处。当你的基地全部连接起来后,你的资源也是共同计算的,这有些类似于即时战略游戏的资源系统。 收入仓库的蔬菜虽不能再任意基地提取出实物,但是在任意一基地却可以使用共同资源来其他道具。小举一例,利用这一规则,你可以在各个基地有针对性的栽种一些玉米、变种果等植物,然后不断的烹饪&lduo蔬菜淀粉&rduo,这不仅能解决你缺少资源&lduo粘合剂&rduo的问题,配合&lduo学者&rduo,这还可以给你带来大量可观的经验值。同理,在化学合成台合成&lduo切削剂&rduo也可以解决&lduo油&rduo的问题。 10、不要纠结加点的问题,这与上古卷轴5不同,事实会告诉你多加一点少加一点那不会影响多少,况且加错的那一点迟早也有它的作用,顶多也就是再升一级再加的问题。所以尽量少看攻略,这不是辐射3的加点,不要给自己的心情找麻烦。 11、除狗外的队友其实也帮不了你多大忙,如果你够拼,你会发现大于90%的敌人还是由你解决,队友更多的时间还是帮你扛东西。但不管怎么说,这还是能给你节省好几个技能点(来自于独行侠)来做别的。 况且,与能和你说话的队友一起的冒险不光会增加不少乐趣,而且还可以培养友谊,更有意思的地方在于,对于大多数队友,一旦你获得了某个队友的Perk,就算他不在身边,你还是可以享受这个BUFF。当然,阴谋论者也可以培养完所有队友的Perk,然后点开独行侠、选择狗肉一起旅行。 12、不要养成频繁使用F5保存的习惯,这会造成一些无法挽回的死档。例如在高空中无意识按下F5进行保存,那么下一步你该做的只有控制台输入&lduotgm&rduo打开上帝模式了。 14、如何消除攻击后的硬直,进行快速的近战攻击?在打出攻击之后瞬间切换第一、第三人称视角,你就会发现你马上就可以再释放第二次近战攻击,配合得当,敌人将很难防御你的攻击再反击。 但是这种方法是有风险的,因为当你在第三人称中被性或近战武器击中,你马上会陷入很麻烦的硬直状态。而第一人称无论如何你都不会明显的硬直。所以如果你够仔细,你会发现这个游戏的两种视角的各种差距还是比较大的,例如受伤判定以及硬直判定。 15、与上古卷轴5不同,似乎这一作偷到的东西也可以钱了。所以不要吝啬你的手,带上那些喜欢偷窃的队友,的了钱的果断,不了钱的回家拆了当资源用吧。(而且似乎偷到的东西在身上携带一段时间,就会变成自己的?我没有仔细观察过,拜托知道的玩家告知一下) 16、常常在道具栏中备一套防辐射服是十分必要的,你不知道什么时候那些原有的子民会跳出来朝你射击,和不计辐射量的NPC不同,伽马枪一次就会增加你点辐射值,所以只要10枪你就可以读档了。 17、用ATS打断腿不仅对尸鬼十分有效,其实对所有非废土生物的敌人都是有效的。一旦你将他们的腿打废,他将很难行动,朝你射击、投掷手雷等等行为会大幅下降。俗话说得好,射人先射马,所以如果你无法决定打哪儿的时候,瞄头打命中率又不够,那么果断选择双腿吧。 18、大多数废土生物在初期、高难度下很难料理,灵活的跳跃卡位才是你应该选择的战略。另外,多注意脚下的地形,例如蝎子、鼹鼠这种生物不会在石头地中突然蹿出,因此对你而言是绝对安全的。 >>查看辐射4全部攻略<<
如何在《辐射4》中生存 13个重要技巧教学
采用第三人称过肩视角玩时,射击远处的目标有点小偏差...... 2、同上,采用第三人称过肩视角射击时,如果你的准星左边有障碍物,而且距离很近的话,你看起来已经瞄准了,一开枪会发现打在障碍物上面(爆裂物流请注意)
辐射4战斗技巧 打不过敌人怎么办攻略
除去开外挂。 就只能照比较靠谱的伙伴了。比如亚达就非常叼。两只手改装各种导弹 激光 分分钟秒人。 或者伙伴选择。圣骑士丹斯 动力装甲 +镭射激光 皮厚功高 你只要躲在旁边等着就好了。
但是队友不会死亡 仅剩1丝血 蹲在地上 这时怪会来攻击你。 跑一会 等伙伴缓过来就又开始一轮 攻击了 如果伙伴被围攻你就扔燃烧瓶。 如果确实打不过 那还是跑吧。
但是队友不会死亡 仅剩1丝血 蹲在地上 这时怪会来攻击你。 跑一会 等伙伴缓过来就又开始一轮 攻击了 如果伙伴被围攻你就扔燃烧瓶。 如果确实打不过 那还是跑吧。
《辐射4》生存模式好用技能推荐 生存模式怎么加点
生存模式特点:负重大幅度降低、增设debuff概念(疾病、干渴、饥饿、疲劳)和抗生素概念、不能随时存档。
那么首先,抛开跟加点无关的存档问题这一块,剩下的就是和加点密切相关的负重问题和debuff问题了,首先来看负重:
力量perk:可以直接影响你的负重上限和每升1级带来的负重上限提高值,总共10rank。
铁背perk:可以直接大幅度影响你的负重上限,总共4rank,每提升1rank则可直接增加50负重。
如果你想当一个废土垃圾王,或者废土倒爷(卖弹药、卖水、卖药),你就必须要优先点出这两个perk,开局10力量或9力量出门的话,原本只有85点的负重上限就会有极大的提高,后期再点起铁背,负重轻松过300没问题,这个时候再穿上动力甲和一身深口袋护甲,再带上一个高负重的同伴(比如机械守卫DLC带来的机器人同伴,可以把他改到最高负重专门帮你带东西),然后你就会发现药物啊纯水啊子弹啊想带多少就带多少,然后你就再也不愁没瓶盖用了,多余的特殊药物、弹药和纯水都可以拿出去卖卖卖。
然后就是debuff概念,口渴了要喝水,饿了要吃东西(生存模式下有些食物不加血只回复饥饿了,比如粮食作物、泡面和核子可乐等),生病了要吃抗生素,这里顺带说两个跟吃药相关的debuff(没错,吃药也会带来debuff,主要是干渴)
1、吃抗生素会立刻让你进入干渴状态(需要两次饮水才能让你水分充足)
2、打治疗针和使用消辐宁都会让你进入干渴状态
所以说,药物不能随便用,两种性命攸关的药——治疗针和消辐宁,在使用之后都会让你渴得恨不得喝光全联邦的水Orz……然后吃抗生素也会让你口渴,其余的一些辅助类特殊药物(捷特、敏达、赛柯、霸力丸等)貌似没有干渴的问题。
那么如何用perk来对付干渴和饥饿呢?其实也简单
1、铜肠铁胃perk,总共3rank,点到最高可以让你免疫饮食带来的辐射污染伤害。
2、医学perk,总共4rank,增强治疗针和消辐宁的治疗和清除作用,点到最高1根治疗针就可以满血,1包消辐宁就能清除全部的辐射污染。
3、食尸鬼perk,通过吞食肉身尸体增加你的生命值,点到最高一具肉身尸体就能让你满血(但要注意那些圣母队友不喜欢主角食尸,比如尼克、派普、居礼)。
首先要点的就是铜肠铁胃,它可以让你放开胆子去吃任何生食和喝脏水(以及直接饮用自然水源),该perk点起来之后基本上就是走到哪吃到那的节奏,再也不用担心身上没东西吃喝或者吃喝脏东西增加自己的辐射污染值了。
然后要点的就是食尸鬼,虽然会让圣母队友讨厌你,但你可以考虑不带圣母队友带那些中立邪恶的队友比如壮壮、凯特等(尤其是壮壮,特别喜欢你食尸,然后比较诡异的是噶抓也不讨厌你食尸)嘛,想想看,一场恶战下来,随便找个尸体一嘴下去就能原地满血,多爽。
至于医学,这主要是让你可以在工作台上制作抗生素用的,并且它还可以降低你使用治疗针和消辐宁的频率,让你不会频繁的口渴,毕竟纯水也占负重。
如果你问我为何不点那些攻击性perk比如各种增伤perk(铁拳、大联盟、步枪手、突击队、双枪侠、重枪手等),很简单,这些都是中期后期再点的,前期先保命再说,再就是生存模式下虽然敌人会对你造成200%的伤害(相对普通难度来说),但你也会对敌人造成150%的伤害,所以增伤perk在前期基本没必要,顶多匀出一点perk点去点一下武器改造perk,一般建议点1—2级的枪支迷(改造实弹武器)和1—2级的工匠(改造近战武器),科学在前期没必要点,前期主要靠近战和实弹武器,能量武器满改之后重量大动不动十几二十几负重然后弹药又重又贵还难找(比如电浆武器),所以后期负重和瓶盖都上来了再用能量武器不迟。实在要点增伤perk,那就去点大联盟perk(增强近战武器伤害)和双枪侠perk(增强非自动手枪伤害),前期一把10mm手枪一把弯刀就足够你横扫掠夺者了,至于防御perk比如降低部位伤害、增强物理抗性、增强能量抗性的这些perk,也都是中期后期再点,前期只要走位好,不怕被打死,再就是即使你前期点了几次防御perk你也扛不住列克星顿镇废墟里掠夺者的一发胖子核弹,所以还不如不点,实在想让自己更硬的话可以考虑匀出一点perk去点赐命者,赐命者能直接大幅度增加你的血上限,同时点到满还能让你在非战斗状态下缓慢回血直到回满。
那么首先,抛开跟加点无关的存档问题这一块,剩下的就是和加点密切相关的负重问题和debuff问题了,首先来看负重:
力量perk:可以直接影响你的负重上限和每升1级带来的负重上限提高值,总共10rank。
铁背perk:可以直接大幅度影响你的负重上限,总共4rank,每提升1rank则可直接增加50负重。
如果你想当一个废土垃圾王,或者废土倒爷(卖弹药、卖水、卖药),你就必须要优先点出这两个perk,开局10力量或9力量出门的话,原本只有85点的负重上限就会有极大的提高,后期再点起铁背,负重轻松过300没问题,这个时候再穿上动力甲和一身深口袋护甲,再带上一个高负重的同伴(比如机械守卫DLC带来的机器人同伴,可以把他改到最高负重专门帮你带东西),然后你就会发现药物啊纯水啊子弹啊想带多少就带多少,然后你就再也不愁没瓶盖用了,多余的特殊药物、弹药和纯水都可以拿出去卖卖卖。
然后就是debuff概念,口渴了要喝水,饿了要吃东西(生存模式下有些食物不加血只回复饥饿了,比如粮食作物、泡面和核子可乐等),生病了要吃抗生素,这里顺带说两个跟吃药相关的debuff(没错,吃药也会带来debuff,主要是干渴)
1、吃抗生素会立刻让你进入干渴状态(需要两次饮水才能让你水分充足)
2、打治疗针和使用消辐宁都会让你进入干渴状态
所以说,药物不能随便用,两种性命攸关的药——治疗针和消辐宁,在使用之后都会让你渴得恨不得喝光全联邦的水Orz……然后吃抗生素也会让你口渴,其余的一些辅助类特殊药物(捷特、敏达、赛柯、霸力丸等)貌似没有干渴的问题。
那么如何用perk来对付干渴和饥饿呢?其实也简单
1、铜肠铁胃perk,总共3rank,点到最高可以让你免疫饮食带来的辐射污染伤害。
2、医学perk,总共4rank,增强治疗针和消辐宁的治疗和清除作用,点到最高1根治疗针就可以满血,1包消辐宁就能清除全部的辐射污染。
3、食尸鬼perk,通过吞食肉身尸体增加你的生命值,点到最高一具肉身尸体就能让你满血(但要注意那些圣母队友不喜欢主角食尸,比如尼克、派普、居礼)。
首先要点的就是铜肠铁胃,它可以让你放开胆子去吃任何生食和喝脏水(以及直接饮用自然水源),该perk点起来之后基本上就是走到哪吃到那的节奏,再也不用担心身上没东西吃喝或者吃喝脏东西增加自己的辐射污染值了。
然后要点的就是食尸鬼,虽然会让圣母队友讨厌你,但你可以考虑不带圣母队友带那些中立邪恶的队友比如壮壮、凯特等(尤其是壮壮,特别喜欢你食尸,然后比较诡异的是噶抓也不讨厌你食尸)嘛,想想看,一场恶战下来,随便找个尸体一嘴下去就能原地满血,多爽。
至于医学,这主要是让你可以在工作台上制作抗生素用的,并且它还可以降低你使用治疗针和消辐宁的频率,让你不会频繁的口渴,毕竟纯水也占负重。
如果你问我为何不点那些攻击性perk比如各种增伤perk(铁拳、大联盟、步枪手、突击队、双枪侠、重枪手等),很简单,这些都是中期后期再点的,前期先保命再说,再就是生存模式下虽然敌人会对你造成200%的伤害(相对普通难度来说),但你也会对敌人造成150%的伤害,所以增伤perk在前期基本没必要,顶多匀出一点perk点去点一下武器改造perk,一般建议点1—2级的枪支迷(改造实弹武器)和1—2级的工匠(改造近战武器),科学在前期没必要点,前期主要靠近战和实弹武器,能量武器满改之后重量大动不动十几二十几负重然后弹药又重又贵还难找(比如电浆武器),所以后期负重和瓶盖都上来了再用能量武器不迟。实在要点增伤perk,那就去点大联盟perk(增强近战武器伤害)和双枪侠perk(增强非自动手枪伤害),前期一把10mm手枪一把弯刀就足够你横扫掠夺者了,至于防御perk比如降低部位伤害、增强物理抗性、增强能量抗性的这些perk,也都是中期后期再点,前期只要走位好,不怕被打死,再就是即使你前期点了几次防御perk你也扛不住列克星顿镇废墟里掠夺者的一发胖子核弹,所以还不如不点,实在想让自己更硬的话可以考虑匀出一点perk去点赐命者,赐命者能直接大幅度增加你的血上限,同时点到满还能让你在非战斗状态下缓慢回血直到回满。
辐射4生存模式技巧 怎样将资源最大化
为了增加《辐射4》的游戏性,Bethesda在近日发布了生存模式,让游戏战役更致命,会带来食物、睡眠、疾病、其他危险和更多要素。在“生存模式”中,手动存档和快速存档将不可用,存档只能在执行睡觉动作之后进行。弹药将成为你的负担,不同的弹药种类将会拥有不同的重量,而一些大一些的道具如迷你核弹和融合核心将无法大量携带,因为很重。《辐射4》生存模式有什么小技巧?掌握了下面这些技巧对玩家可是很有帮助的,一起看一下吧。
窍门1:如何让队友帮你灌空瓶
生存模式下空的啤酒瓶可乐瓶可以在水源水泵处灌水,让队友帮你灌水就是对着队友点e然后点水泵,然后你的队友就会操做泵水,这时候你上去对着水泵点r点e多点几次,你背包里的瓶子就会开始自动装满,期间你可以拆搭建筑,看看风景什么的,别跑太远就能一直自动灌下去。
窍门2:野外睡觉存档如何不得病不损失肾上腺层数
点床的时候手指放在tab上,选择睡眠时间后,按下e确定睡眠后立刻tab取消掉,然后就存档了,而且肾上腺也不会下降。
窍门3:如何让居民不乱拿你的武器装备。
这个需要机器人dlc,造几个机器人让他们站岗,然后把武器装备塞他们身上,居民就不能拿去乱用了。其实队友也行,不过队友生存模式下负重太低了,装不了几把武器,何况队友也爱乱炸。
窍门4:同伴拾荒负重无上限
把任何物品弹药垃圾丢弃地上或防置到储存箱/衣柜/死尸内,然后命令同伴去拾荒,同伴就无上限地拾取一切,甚至超过其负重。同伴是个大象搬运工、流动弹药库。
在Bethesda早前公布的《辐射4》全新物品制造系统中,任何东西都能物尽其用,你可以分解一些没用的物品,让它们成为制造材料。比如,你可以将废衣物拆分成布料,将废铁器拆分成铁料和螺丝,然后用这些素材来制造你居所的床,即使是过时的钱币也可以先存起来等待升值。但如果你觉得收集垃圾再分解回收过于麻烦,也不必担心。
B社已经明确说明制造业只是游戏的一个部分,非通关必须,你完全可以选择无视它。本作的的元素有:丰富的环境光效于画面表现、主角首次加入全程语音、更加完善的角色面部自定义系统、动力装甲改装系统、武器改装系统(50种基本武器,700种改装武器)、房屋建造和防御设施建造等等。
窍门1:如何让队友帮你灌空瓶
生存模式下空的啤酒瓶可乐瓶可以在水源水泵处灌水,让队友帮你灌水就是对着队友点e然后点水泵,然后你的队友就会操做泵水,这时候你上去对着水泵点r点e多点几次,你背包里的瓶子就会开始自动装满,期间你可以拆搭建筑,看看风景什么的,别跑太远就能一直自动灌下去。
窍门2:野外睡觉存档如何不得病不损失肾上腺层数
点床的时候手指放在tab上,选择睡眠时间后,按下e确定睡眠后立刻tab取消掉,然后就存档了,而且肾上腺也不会下降。
窍门3:如何让居民不乱拿你的武器装备。
这个需要机器人dlc,造几个机器人让他们站岗,然后把武器装备塞他们身上,居民就不能拿去乱用了。其实队友也行,不过队友生存模式下负重太低了,装不了几把武器,何况队友也爱乱炸。
窍门4:同伴拾荒负重无上限
把任何物品弹药垃圾丢弃地上或防置到储存箱/衣柜/死尸内,然后命令同伴去拾荒,同伴就无上限地拾取一切,甚至超过其负重。同伴是个大象搬运工、流动弹药库。
在Bethesda早前公布的《辐射4》全新物品制造系统中,任何东西都能物尽其用,你可以分解一些没用的物品,让它们成为制造材料。比如,你可以将废衣物拆分成布料,将废铁器拆分成铁料和螺丝,然后用这些素材来制造你居所的床,即使是过时的钱币也可以先存起来等待升值。但如果你觉得收集垃圾再分解回收过于麻烦,也不必担心。
B社已经明确说明制造业只是游戏的一个部分,非通关必须,你完全可以选择无视它。本作的的元素有:丰富的环境光效于画面表现、主角首次加入全程语音、更加完善的角色面部自定义系统、动力装甲改装系统、武器改装系统(50种基本武器,700种改装武器)、房屋建造和防御设施建造等等。