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《暗黑3》2.4版冲锋流野蛮人挑战高层通关视频

2020-04-23 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

暗黑破坏神3 野蛮人冲锋流高层秘境玩法攻略 冲锋流...

第一,你要有门票,这打法吃门票不吐骨头的,推荐你把《教你Solo50+试炼石,从此门票不求人~》吃透。这版本蛮子的门票完全可以自己解决的,而且打自己极限层的票不算难。

第二,就是手法,慢冲和BUG冲,长冲和短冲的穿插只是其次,关键是要懂得怪物的取舍,什么情况杀金怪,什么情况不杀金怪,什么情况跳蓝精灵,什么情况硬吃火链,多少数量的白怪停下来A掉,这些都要靠多练才能体会。练习最理想的环境当然就是你要冲的那层,低个1-2层也不会差多少,但低太多就很难体会出来了。判断跳怪非常重要,宏伟里边挨着杀绝对没有前途。

第三,信心和耐心。我冲50的时候准备了20张票,能做到50%的局出BOSS时至少留下6分半。当这50%的几率再碰上那几个对的BOSS我就能过了。在第15次这个条件终于达成。

武器上带的击回,护腕没带。也有很多高手不带击回的,这个自己体会和抉择吧。

第四被动,冲锋,血溅,赛亚人应该不用解释。

聚怪技能我最终选择不带。其实带不带差别不大,想过极限层必须图不坑,图越好聚怪技能越废。这里感谢下benzsl的启发。

因为不堆CDR,火三傻和暴击霸气的总体收益相近,随便选一个。但BOSS战霸气必须有左键(主要技能)来刷CD,所以这俩技能不能抛开左键一起带。后来我感觉战吼可以去掉,狂乱三傻霸气一起带,只是要多吃一点操作。

至于左键为什么带火狂乱,其实全身也就20%物理伤,火狂乱和物理猛击,电猛击区别不大。我带狂乱是为了最大化利用击回,用来抗蜘蛛女近身的咬。

PS1:目前版本有个BUG,冲锋状态下被监禁什么都干不了,解了监禁也不能动,只能等死。打带监禁的怪要么控好,要么开赛亚人。

PS2:在艾瑞松面前死一次有可能把艾瑞松卡成木桩。具体的操作细节我还没推敲出来,但已经成功两次了。

暗黑破坏神32.4版本蛮子冲锋套怎么玩?

不朽5+冲锋3件套,萃取华戒,带对戒,武器选择高白字不朽拍子,具体的天梯榜前列都是配装方法!

《暗黑3》2.4版地震流野蛮人怎么玩 地震流蛮子玩法...

地震套装:头:力体暴击钻石

肩:力体全抗8CD

手:力体双爆

胸:力体技能伤(这个技能伤我觉得坚韧更好,我是洗掉了一条废属性,没办法)

裤子和鞋都是力体全抗最好(脸黑只有护甲单抗的)

地震武器:力体ED,次要属性怒气上限,高特效

山崩腰带:怒回,次要属性怒气上限,高特效

上古之矛护腕:力体暴击,物理伤,高特效

对戒:力量双爆

宝石:困者71 受罚71 转煞71

巅峰点:怒气上限要点满,因为地震2件套属性(每消耗30点怒气裂地之震,山崩地裂,跃击,地震践踏的冷却时间会缩短1秒),所以上古之矛所消耗的怒气越多,跃击和裂地之震的CD就转的越快。

使用方法:

常规循环3下跃击后接1下上古之矛,中间穿插战吼和威吓怒吼来触发武器特效。

我有时候是3下跃击》上古之矛》战吼or威吓怒吼》上古之矛》下一次循环。

这样循环的目的是为了多泄一次怒,多点伤害多回点血,还可以加快跃击和裂地之震的冷却回复。

物理裂地之震带拉怪符文,所以每次跃击的3次落点要选择好。

再压力不大时可以用来聚怪,也可以都落在一点爆发。

压力大时,可以用来躲避技能保命。

跃击在空中时,不受地面技能伤害,不会被冰冻,但会被击退,会被打断。

所以次要属性最好要带一条控场类有害效果持续时间缩短。

冰冻如果时间掌握的好是可以利用滞空时间来进行躲避的。

这套玩法不怎么用赌BOSS,只要怪有密度并能抗的住基本就可以。

上古之矛斩杀阶段一下1500+亿的数字看着也是很爽的。

暗黑2.4野蛮人旋风流怎么玩

2.4版本相对于以前的版本来说旋风流是最受伤的,小旋风个数不随攻速变化了,导致旋风的伤害很容易就到顶了,现在版本地震流和冲锋流是第五赛季的主流!冲天梯主要是冲锋流,BOSS阶段伤害暴高,楼上说旋风流只能打辅助我想问一下你玩过2.3,2.2么,

暗黑3野蛮人2.4地震3跳怎么弄

首先你需要一双“掳宝长靴”
效果是挑战在两秒内可至多释放3次。
1.用你的70级野蛮人去卡奈魔盒:死亡气息*25个,蓝材料*25个,白材料*25个、黄材料*25个,一双70级金色鞋。

2.用你的70级野蛮人带着足够的血岩,去每幕出生点找卡达拉这个小婊砸赌博鞋。
3.去打怪吧,谁知道什么时候掉呢。
4.去开宝箱吧,谁知道什么时候掉呢。
5.去做悬赏吧,谁知道什么时候掉呢。