迸发2游戏画面设置最高但画面很模糊怎么解决
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3、分辨率制和动态分辨率设置100%以上;
4、可百以尝试重启一下游戏(不一定能解决);
5、选项度-游戏-关闭镜头平滑-关闭镜头抖动;
6、NV控制问面板,平滑处理模式,置换应用程序设置,答然后自己调4倍抗锯齿以上。
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迸发2操作说明
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锁定目标:鼠标道中键
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竖直攻击:鼠标右键
格挡:Q
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切换弱点:鼠标滑轮
切换武器内:G
使用回血剂:F
切换回血剂:C
遥控飞机攻击:1
切换遥控飞机技能:2
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跳跃:空格容
打开装备灯光:R
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《千与千寻》上映,你会去电影院再看一遍吗?
会,因为它值得你再看一遍
2015年,第87届奥斯卡颁奖典礼。
迪士尼和皮克斯创意总监约翰·拉赛特作为颁奖嘉宾,上台说了这样一段话:
在世界动画史上,有两座高山。
一座叫华特·迪士尼,还有一座叫宫崎骏。
而这个世界上,碑妹私心认为,其实有三种动画电影。
一种,是暖汤,温给孩子;一种,是热酒,备给成人。
还有一种,比较独特,叫《千与千寻》。
关于千寻的故事,其实真的没什么需要特意写的。
时间已经为它的经典给出证明。
它是动画安妮奖最佳动画长片,是首部获得奥斯卡最佳动画长片的外语电影,也是迄今为止唯一一部获得柏林电影节金熊奖最佳影片的动画电影。
8年过去了,它的珍贵,依旧无法超越。
明天,2019年6月21日,千寻第一次,正式在中国的大银幕上与我们见面,虽然姗姗来迟,却是相识已久。
值得一提的是,在绝大部分影迷都已看过的情况下,它依旧能成功拿下票房冠军。
摘掉这些奖项的光环和市场的鼎沸,宫崎骏和故事本身的光芒,更耀眼。
最开始进入我们视线的千寻,还是个不谙世事,任性胆小,有点调皮任性的小姑娘,用之后汤婆婆的话来说,她「看起来迟钝又爱撒娇又爱哭」。
搬家途中,她悻悻地怀念着之前的学校和朋友,对新学校吐了吐舌头,用自己的小情绪来表达对搬家的抗拒。
直到她闯入等级森严的妖精世界,为了活下来,她被汤婆婆夺去了名字,留在了油屋工作。
从惊慌失措到跌跌撞撞,从弱小娇气到被迫成长。
在这里,她遇见了白龙、锅炉爷爷、小玲、钱婆婆、无脸男、腐烂神、巨婴…
我们常说《千与千寻》是经典是神作,可有没有想过,它何以称神?
《千与千寻》的主角是个10岁的小女孩,但本质上,它并不是童话。
宫崎骏总是在他的电影中寻找宽容或力量,并且能够平等地赋予好人和坏人力量,宽容地对待具有破坏性的怪物和有益的怪物。
电影中那些面相凶恶的妖怪,或诡异,或神秘,或清新,但都有着笨拙的温暖。
温暖之余呢?
《千与千寻》用孩童的语言去寓言所谓的成人世界。
在千寻误入的这个妖精世界里,有暗暗藏下的现实性,其中所画的世界,正是大多数身处的现实世界。
这个世界,并不完美。
破败、迷乱、喧哗浮躁、物欲横流,同时有着一条条属于成年人的规则:
千寻的父母,毫无节制地暴饮暴食,硬生生把自己吃成了猪,他们在物欲和贪心中丧失自我,被诱惑e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333431356130轻易击倒。
而无脸男,正照应着当代社会,一边被欲望疯狂吞噬,一边又渴望被爱净化的寂寞众生。
他的本质当然不坏,他只是太孤独,太空虚了,那些虚假的狂欢让他彻底迷失,变成了完全不同的模样。
锅炉爷爷和小玲,冷若冰霜却心地善良,他们的任劳任怨和坚强乐观,让千寻明白了工作的意义和价值。
专权霸道、唯利是图的汤婆婆与和蔼可亲、是非分明的钱婆婆虽然是双胞胎姐妹,性格却截然不同,她们更像是人性的两面,彼此拉扯,相互照应。
我们常常说,一部动画作品要想做到极致,必须给它融入文明特有的文化色彩和专属背景。
2001年,日本正处于一场经济衰退之中。
但神奇的是,那年《千与千寻》在日本创下2350万人次观看、308亿日元收入的记录,迄今为止依旧稳坐日本影史票房冠军的宝座。
温暖治愈的勇气故事总能抚慰焦虑的观众,在电影中,你可以看到年轻人的迷失、社会中的贪婪与疯狂,人性的复杂…
这是宫崎骏老先生抽身于历史,直面年轻人的缺点和错误之后给出的自省,是他的欲言又止,也是他的有意为之。
「吃太多会变成猪」、「没有工作的人会变成动物」「拿回自己的名字」…
这些我们在懵懵懂懂的小时候觉得新奇的设定,在长大之后,却能意外地发散出多少闪光的岁月感悟。
所以说,《千与千寻》是一部适合全年龄段观众看的动画,同时也是宫崎骏想象力释放得最彻底的作品。
它的剧作内核,具有普世共鸣。
正是这种共鸣,使它作为一个绝美的动画故事,表现地更为纯粹。
曾经有朋友问我:为什么那么多动画里,偏偏最喜欢千寻?
因为千寻蹲在草丛边,往嘴里塞着小白递给她的那个饭团时,那串止不住流下的泪水。
因为无脸男捧着金子给千寻的时候,千寻的那句「我不要,我有事,要先走了」。
因为白龙受伤的时候,千寻对锅炉爷爷说:小白救过我,我也想救他。
因为,当别人把厄运当成厄运的时候,她总能在其中发现不同。
当又脏又臭的「腐烂神」被所有妖怪嫌弃,只有千寻强忍着卖力地爬了上去,而最后,她的真诚工作得到回报,腐烂神的真身原来是一位河神。
因为,在千寻的身上,我们可以看到善良的本能、勇敢的天性。
《千与千寻》中有很多留白,与「环保」、「死亡」、「爱情」、「教育」有关。
腐烂神正保留着宫崎骏对生态环境的一贯关注和人性感召;那趟单程的列车在安静地瞧着「生死」的有去无回,甚至品味着它的悲凉。
大音希声,大象无形。
那些留白的部分,比说的部分更深刻。
《千与千寻》中的动画场景,大多依托于实景进行手绘创作。
你可以看到,曾经的吉卜力工作室制作部,每个写字台上都没有电脑,只有画笔和纸。
当一张张手稿,变成一帧帧的巨幕实景,有时短短的4秒,也要花上至少1年。
这样的真诚和用心,只有在影院的音响系统和超大银幕的契合之下,才能最大迸发出它的神秘。
我突然想起电影结束,白龙对千寻说:
「好了,我只能送你到这里了,剩下的路你要自己走,去吧,不要回头!」
就好像10岁时的你,20岁时的我,30岁时的他,对自己说「去吧,记住,不要回头」一样。
整整8年,千寻以一个童话故事为我们的青春开局,而我们,又用一整个青春为它做结。
千寻,你好,这场约,你迟到了8年;这一路,感谢遇见,承蒙关照。
文章首发于公众号:一碑电影。
「作者」
如何在小学语文课堂教学实践中,合理使用多媒体,...
语文课程是致力于学生语文素养的形成与发展,除了发展学生听、说、读、写的能力,还要培养学生适应未来信息社会所必备的搜集和处理信息的能力。新的《语文课程标准》指出:“语文课程应拓宽语文学习和运用的领域,注重跨学科的学习和现代科技手段的运用,使学生在不同内容和方法的相互交叉、渗透和整合中开阔视野,提高学习效率,初步获得现代社会所需要的语文实践能力。”基于这样的认识,我在小学语文教学的实践中,有意识地将信息技术有效地引进语文教学的课堂,使信息技术与小学语文教学整合。下面我以课为例,就信息技术与小学语文教学的整合谈一谈自己的认识。
一、多媒体技术辅助汉语拼音教学
拼音字母是一种抽象的符号,这就很容易让学生感到枯燥乏味,我们传统的拼音教学,教师既教得累,学生也学得很苦。我们可以将多媒体技术与拼音教学结合起来,力求课堂教学生动、活泼。
设计动画情境,营造愉悦氛围
人教版教材在拼音教学内容的编排上集科学性、人文性、趣味性于一体。每一课都有一个配合字母教学的情境图,教师可以通过情境图,指导学生观察、说话、激情,引出学习的内容。但是由于画面是静止的,刺激的强度还不能足以让学生进入情境,不能足够地点燃学生求知的火花。我在教学中,把情境图制作成为动画。如%20%20i%20u%20ü%20%20一课的情境动画是这样设计的:随着优美动听的背景音乐,展现一幅夏日小河的画面,清清的河水,绿绿的水草,一只小蚂蚁在岸边要过河,可是它不会游泳,非常着急,该怎么办呢?一只乌龟游了过来,把小蚂蚁背过河去。一条鱼儿看见了,连连夸奖。如此,那么生动的画面、那么动听的音乐、那么可爱的形象,那充满人文的内容,学生一看,学习的兴趣立刻被激发出来,此时学生已经不需要教师过多地去组织教学,只需稍稍点拨,一首有趣的儿歌便脱口而出。学生喜欢哪个形象就用鼠标点击一下,这样与蚂蚁的“蚁”、乌龟的“乌”、鱼儿的“鱼”谐音形似的“i”、“u”、“ü”便从画面上跳了出来,画外音:“你想学会我吗?”、“你想和我做朋友吗?”等鼓励的语言,此时此刻,学生欢呼雀跃,情绪高涨。从动画设计的创意来看,画面要鲜艳美观,动作要精心设计,注意对象与背景形成反差,声音与音乐形成对比。这样,通过动画情境,给学生营造一个愉悦的学习氛围,学生的无意注意就很容易地被唤醒,觉得学习拼音有趣、有情、有意,于是每天都期待着语文课的到来。
运用动画演示,揭示拼读规律
拼音教学中,准确拼读是教学的重点。在教学中,我们既要重视传统教学方法的运用,将字母读音与表音的图片结合起来,通过学生已有的生活经验进行迁移,如“p”的发音与“猴子爬坡”的“坡”联系起来,我们还要开发更有效的手段来突破拼读教学的难点。
口腔动画,辅助发音
在拼音教学中,由于受方言的影响,声母中的鼻音与边音、平舌音与翘舌音,韵母中的前鼻音与后鼻音,一直是教学的难点。根据它们的发音规律,研究发音的生理特征,制作口腔的纵剖面的发音动画(这些在网上都有)。学生在观察、模仿的基础上,通过动画的演示,找准发音的位置与感觉,通过练习、矫正,学生很容易地掌握发音的要领,从而突破教学的难点。
动画演示,教学拼读
学生在学习拼读时要掌握声母与韵母相拼、三拼音的拼读方法与技巧。在教学声母与韵母拼读时,设计了“小猴推字母”的动画,设计中注意了推声母的速度要快,推韵母的速度要慢,然后揭示“前音轻短后音重,两音相连猛一碰”的拼读规则。在学习过程中,学生将动画的感性认识转化为理性认识,通过练习、内化形成熟练的技能。
二、多媒体技术辅助识字教学
小学阶段有较重的识字任务,识字教学是小学语文教学的重头戏之一。尤其是低年级,许多课时都是围绕识字展开。所以,优化识字教学,打下扎实基础,对中、高年级语文教学,甚至学生的终身教育都是大有益处的。
低年级儿童的学习并没有明确的目的性,他们的注意具有随意性和不稳定性。这就使得苦口婆心地劝说、枯燥乏味地训练效果不佳。多媒体技术为我们提供了一把打开成功之门的金钥匙。
识字是阅读和作文的基础,它直接影响儿童的认识能力,关系到儿童早期智力开发和一生的成长。就汉字本身来说,由于其演变历史的久远和造字方法的多样性,决定了汉字是一种较为复杂的文字,尤其对于以形象思维和直觉思维为主的小学低年级的学生来说,多音字、形近字的频繁出现,为他们的识字学习带来了很大困难。当前小学实施的新课标语文中,每篇课文都有10到12个的识字任务,而现在的教学普遍存在着重机械记忆、重重复训练、学生学习枯燥无味、兴趣不高的现状,运用多媒体,把声、像、动画等信息引入课堂,则不仅能够充分调动小学生的感官,还可以为他们展示汉字形成与发展的过程和规律,从而解放孩子们的学习,让洋溢着学习的主动性与积极性的无意识识记代替痛苦不堪的反复训练、机械识记,提高儿童识字效率。因此,利用多媒体技术优化识字教学,是提高儿童识字效率的新方法、新途径。
1、看视频,赏情境,激发学习兴趣。
“学之不如知之者也,知之者不如好之者也”。激发了学生的兴趣,就开了一个好头。激发学生的兴趣,这正是多媒体辅助教学的优势之一。多媒体教学有色彩鲜明、生动有趣的动画形象。它可以把象形字的演变过程简单明了地展示在学生面前。如:在教学第一个汉字“日”时,屏幕上首先出现一个火红的圆圆的太阳,随着鼠标的控制,那圆圆的红e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333361323637太阳就演变成了一个色彩鲜艳的“日”字。学生看到这奇妙的变化,不禁兴奋地拍起手来,异口同声地说:“再来一次!再来一次!”学生的识字兴趣被激发了,这一由形象到抽象的变化,使原本抽象的汉字变得具体可感。
2、看动画,教笔画,正确识字书写。
小学生的具体形象思维占主导,利用动画教学笔画,分析结构,运笔示范,把比较抽象的起笔、行笔、收笔等过程直接地展现在学生眼前,可以吸引学生的注意力。诱发学趣,易于理解笔画、结构等特点,便于记忆摹仿。一般生字学生都能自己分析字形理解字意,遇到难写、不易理解的字,则可以充分发挥电教优势,化难为易,使学生正确识字书写。如新课程小学语文第二册中“弓”字的笔顺和第三笔(ㄅ)不易掌握,就制作一个写“弓”字的动画,一笔笔写出来,配之笔划声的音乐,让学生认识笔顺,“ㄅ”这个笔划学生难写到位,显示这一笔时,动画速度较慢,学生看了动画,留在记忆里的痕迹就深。又如“都”、“教”、“甜”等字多笔画的难写字,可让学生跟着动画,完成书写一个个部首,再整合在一起。又如一些易写错字“绿”中的“氺”;“冷”中最后一点不要忘记;“声”中的“士”是上横长,下横短,闪动笔画或偏旁,加强刺激。在教“禾”字时,运用多媒体课件,先慢速播放由谷子的根、茎、穗整体形象变成“禾”字的动画,让学生观察后提问:“谷穗”变成了禾字的哪一笔?学生很容易地指出谷穗变成了“禾”字的第一笔,这样一来,“禾”的字形被牢牢记住了,不会与形近字“木”相混淆。
在多媒体课件中运用不同的颜色进行对比显示。如:好、妈、请、爸等合体字,部首是红色的、偏旁是蓝色的,鲜明的色彩,强烈地刺激着学生的感观,突出了汉字部件及其部位,较早较好地让学生感知了偏旁部首的概念。学生很快学会了利用部件识记合体字,而不是一笔一笔的零星记忆,这就简化了儿童识字的心理过程。在范写时,屏幕上可以出现一个较大的田字格,教师可根据需要调控“描红”的速度。学生跟着屏幕逐笔“描红”。书空完毕,田字格中出现的是笔画形状准确、布局合理的范字,右边是同步显示的该字的笔顺。这种比传统书本、小黑板字样更清晰、对比更强烈的范例,使学生一开始学写字就有规可循。经过这样有序的训练,学生的字一般都写得较整齐规范。
3、多形式,巧练习,巩固识字内容。
一个汉字在学生的脑中扎下根,还必须通过反复练习,及时反馈,来强化记忆。多媒体技术一个显著的特点就是交互性。设计了程序,计算机可以成为能反馈练习的老师。这一点在学生自学时优势很大,我谈谈课堂教学中运用的几个例子。
(1)出示声旁,繁衍新字。
针对低年级学生识字记忆较快、回生也快的特点,教师可采用举一反三的练习方法来解决这一问题。如出示“令”、“青”等字,分别让学生以这些字为母体,繁衍出另一字。屏幕显示两个文字框,上面是母体字,下面是新产生的字。设计动画,等学生说出新的字,移去形旁,电脑给予鼓励:“太棒了,还有吗?”学生热情高涨,思绪活跃。“令”繁衍出“领、铃、零、岭”等字,“青”繁衍出“请、清、睛、晴”等字。这样的巩固练习,扩大了识字量,又促进了自学能力的形成。
(2)相近字比较。
汉字中许多相近字,小学生用字不分语言环境,不管字义,随便就用,所以必须通过练习,强化记忆,形成正确的用字习惯。如“漂浮”和“飘浮”两个词语中的“飘”和“漂”,极易混淆。教学中可这样设计,先随图出示“漂浮”这个词语,让学生明白这个词语跟水有关,闪动偏旁“氵”,加深刺激,再让学生自己来举一些例子。接着随图出示“飘浮”这个词语,让学生明白它与风有关,是“风”旁,闪动“风”,也让学生举一些例子。最后出示几句话,让学生结合语言环境,说说要用“漂浮”还是“飘浮”。这种由图到字(词),再应用的学习过程,符合小学生的认识规律,并能培养学生的正确的学习习惯。
(3)寻找错别字。
我早在一年级下的时候就训练学生写话。从写一句话到写两句话,到现在写三句以上的话或段。当然在写话中,学生写错别字的数量多得惊人。尤其是学习了一段时间的字。小学生写错字,有一些字是因为还不会写,另外就是受其它字的影响,如草写成%20“?”(受木影响),桌写成卓(受早影响),挖写成%20“?”(受九影响),念写成“?”%20(受令影响)。小学生写错别字,多用音近字或声旁相同的字来代替。针对小学生犯错的原因,设计改错题,让学生做寻找错别字的“啄木鸟”的过程中,正确书写、合理用字,如出示几句话或引导学生,找出后放大错字或将别字移至别处,闪动错的笔划或用错的形旁。换之正确的字,返回原处。
(4)读字谜猜字。
这种形式是学生最受欢迎的。如:“大雨推倒一座山”———雪,“人在门中站”———闪,“一边绿,一边红,一边喜雨,一边喜风”———秋,这些字谜激活了学生的思维,引发了丰富的联想,他们在猜字谜的过程中,产生了创造的欲望,要自己给新学的汉字编顺口溜。学“天”时,有的同学说:“大字上面加一横”,有的说“一人顶个二”,学“入”时,有同学说出:“人字照镜子”,还有的如:“国”———口里含块玉,“会”———人在云上站,“雷”———雨在田地上等等。这些充满稚趣的儿歌都闪烁着智慧的火花。教师还可以设计一些相关知识的练习。学“月”时,就有“什么时候的月亮最圆”———八月十五;“弯弯的月牙象什么?”———相继出现小船、香蕉、眉毛等图象。这样就扩大了知识面,增长了见识。配合所学汉字,教师有选择地让学生做些练习,能充分调动学生的思维,激发学生的兴趣,培养儿童的创造力,增强观察力,从而促进儿童智力的发展。
(5)游戏巩固识字。
%20%20%20%20爱做游戏是小学生的共性。教师利用这一点将游戏融于识字教学中。如:我在教学新课程小学语文第四册《找春天》一课中,学习到初读课文、认写生字在这个环节时,首先让学生自读课文,读准字音,把觉得难读的字做个记号,在语言环境中识字,通过大屏幕出现生字,(点击出现生字画面),让学生边认读边交流识字方法,可以运用已掌握的方法识字,如加偏旁、去偏旁、换偏旁、熟字变形、找规律、分解字形等,也可以结合生活实际如:猜谜语、编儿歌、比动作、引用同学或家人的姓名等方法进行识记。运用多媒体课件的演示,充分引起学生的注意,随着孩子们大声的朗读,一个个生字完整的出现,孩子们的注意力高度集中,积极自主的寻找出各种不同的识字方法。
三、多媒体技术辅助阅读教学
语文教学中多媒体的有效运用,为优化语文课堂教学创造了条件,注入了活力。在小学语文阅读教学中,教师要善于利用多媒体,精心设计课件,激发学生学习兴趣,开阔学生的知识视野,提高学生的学习效率。
1、运用多媒体,激发学生学习兴趣。
爱因斯坦曾说过:“兴趣是最好的老师。”学生的思维活动是建立在浓厚的兴趣和丰富的情感基础上的。我们的多媒体课件大多由影视图像或图片剪辑而成,它可使学生置身于一种五彩斑斓、声像同步、动静结合的教学环境中,吸引学生的注意,激发他们学习的兴趣。
2、运用多媒体,丰富学生学习内容。
教材只是教学的凭借,课堂上不仅要让学生掌握书本知识,体会它所包含的思想内涵,更重要的是教给他们学习知识的本领,引导他们去阅读各类课外书籍,同时深化课内知识。这就要借助多媒体课件存储量大、功能强、操作简便等特点,给学生提供大量的知识。
3、运用多媒体,创设情境,陶冶情操
情感对人的认识和行动起着刺激的作用。多媒体无疑为创设情景、陶冶学生的情感提供了最大的可能性和最佳的视听效果。在语文教学中,教师可以根据学生的感情变化,不失时机地利用多媒体技术的优势,激发和陶冶学生的情感,使之与作者的情感产生共鸣,来获得最佳的教学效果。
4、运用多媒体,促使学生自主探究。
鼓励学生自主探究学习是新课程改革的要求。教师在教学中若能紧扣课文内容,充分利用多媒体辅助教学,挖掘教材中的创新因素,教师让学生把他们想出的好办法输入电脑演示出来,定能有效地激发学生的创新精神,在学生享受成功中,增添自主探究的劲头。
5、运用多媒体,启发学生的想象力。
%20爱因斯坦曾经说过:“想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括着世界的一切,推动着进步并且是知识进化的源泉。”%20知识是无限的,而想象力是知识进化的源泉。利用多媒体课件组织教学,以特定的音响、画面全方位地刺激学生的感观,能有效地诱发学生的想象力因子,开拓思维,培养学生的想象力。
四、多媒体网络使作文教学如虎添翼%20%20%20
小学生作文感到困难主要原因有二:一是不知道写什么,既不懂得观察生活,欠缺题材;二是不懂得怎样写,缺少写作方法。所以,作文教学的着力点在于帮助学生解决“写什么”和“怎样写”的问题,这也是作文教学中的两个难点。而把多媒体网络运用于作文教学,有助于难点的解决,因为多么为提网络具有很强的表现力、感染力和吸引力,它通过形、声、色的传递,有效的调动了学生的各种感官,诱发学生的情感活动,引起学生的注意和兴趣,是学生身临其境,迸发出其强烈的写作热情,全身心地投入到教学情景中去,从而轻松愉快主动地完成写作任务。
1、%20运用多媒体网络,创设激趣氛围,诱发学生的有意注意
学生的注意带有浓厚的情感色彩。课伊始,或播放引人入境的音乐,或演示绚丽多彩的画面,能激发兴趣,引起学生对表达对象的有意注意。例如:我在指导学生写“记一次比赛活动”这篇作文时,首先通过多媒体技术,放映了拔河比赛的录象软盘,学生们随着镜头仿佛又回到了比赛之中,个个兴致盎然。接着又把这次训练要求配以有趣的动画演示在屏幕上,和大家一起审题、分析、讨论,让学生知道这是一篇写活动的记叙文,既要写清楚活动全过程,又要点面结合,写好重点部分,突出活动特色。这样,不仅创造了情境,活跃了课堂气氛,而且使学生记忆犹新,为后面的写作做了良好的铺垫。
2、发挥多媒体网络功能,指导细致观察,突破重点、难点
教师在引导学生分析与教学目标有关的例文,总结出写作后,应借助多媒体网络功能逐步演播学生喜爱的直观形象,从而让学生有序、细致地观察,引起积极、活跃的思维,带动具体、生动的表达。例如:我在指导学生写《拔河比赛》时,第一次放映录象软盘,意在显示拔河比赛的全过程,给学生一个整体印象。当学生有序地把比赛经过叙述完整之后,再运用多媒体网络功能展示赛前准备、比赛经过、赛后场面的情景及某些特写任务的写作、表情,并且对需要重点观察的画面进行任意定镜、放大、重播等处理,为学生提供可控观察。从而让学生知道看什么、怎样看、怎样想,通过分析、鉴别,用“点面结合”的方法,描述出比赛过程中印象最深的场面和让人最激动、最开心、最有趣的一些人物的语言、动作、神态,这样迅速清理比赛的全过程,选择“体现意义,突出中心”的材料,知道“记一次活动”要按活动顺序观察、描写,也要抓重点细致观察、写具体。当学生通过观察知道产生“会写”的情感时,抓住契机,要求学生进行片段练习,即练习写作文的重点部分。可见,多媒体网络提供物象使观察作用大、效果好,学生写作有序,有物有情,实现了重点的突破。
3、依靠多媒体网络,提高师生评改作文的效果与质量
作文指导是语文教学的一个难点,而作文批改更是一项需要掌握方法的工作。在教学中,灵活运用多媒体网络:实物投影、电影显示、放映软盘、录象收听等,把学生写的好的或出现的问题及时反馈出来,通过学生互评互改,集体评改,总结优点,给予表扬,寻找毛病,及时纠正,不但提高了修改效率,进一步激发了学生作文的兴趣,提高了欣赏水平,而且使教师从繁重的作文批改中解脱出来,学生直接大面积地参与教学活动,通过斟词酌句,实现了提高学生写作能力的宗旨。
五、多媒体技术在语文教学中的利与弊
信息技术的广泛应用在语文教学中带来了用其他方法无法比拟的好处,它让学生更加清晰的认识了语文这一门学科,让学生能够更为简单快速的了解自己所不懂的问题,给学生枯燥无味的语文课程带来了巨大的乐趣,能够让学生更好的去了解语文,学习语文,成了语文教学的一个很好的助手。
信息技术在语文教学中的应用虽然给我们的教学带来了很大的好处,但是它也给我们的教学带来了一些不好的影响。如果学生过度的在语文教学中运用信息技术,那么它很容易使的学生在学习语文的过程中丧失主动性,会使的学生过分的去依赖于电脑,而不会自己去思考、理解问题;还使的学生在写字方面出现很不好的现象,学生首先要把字写好,如果经常运用信息技术而字写不好那也是很不好的。所以信息技术我们在运用时一定要合理,千万不要运用过度。