《三国志13》怎么提升移动速度
Pk版的话,除了和原版一样的方法,还有以下几个办法:
1-威名鬼神(含特殊版神枪)、刚勇无双(含特殊版西凉之锦),说白了,就是庞娥,赵云,马超,夏侯惇,关索5个将领,在达到4级威名且士气高昂时,战场移动速度大幅度提升。
2-威名骁将(含特殊版骁名震天),达到3级威名后,只要一支军势(最多可包含10支部队)里有一位骁将,那整个军势在大地图上的移动速度提升。
3-许多君令都能提升部队在大地图的移动速度,但最强的还是司马懿的威名深谋远虑所属君令,极大提升大地图移动速度,极大减少大地图行军所消耗的士气值。另外,深谋远虑的大众版狡猾伶俐也将就可以用。
三国志13pk行军速度由哪个属性
《三国志13》大都督玩法心得 后期怎么玩
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接着上次说,占领荆州以后 速进巴蜀灭刘璋,还没占领汉中 以前第二次与曹操停战,准备西进西凉。
西凉覆灭,收编人才,(收编讲究的也是要快一定要快,跟你的主公抢人,抢厉害的 马家父子庞德等等,我没抢到马超马云禄到最后都没用到。抢到了个马腾庞德 庞德技能号称小赵云很厉害的。) 准备着手开始大后期“三分天下”这个时候刚好离2次停战还差2个月,曹操已经开始兴兵伐吴。
看一下实力差距。曹操拥兵百万,挟天子以令诸侯。
说后期前先来讲下,你拥有什么可以真正意义上做到“攻无不克战无不胜”云南地区的藤甲,成都方向的东州,西凉边境的西凉兵,还有济北濮阳 的青州 虎豹,这都是致胜的优越条件。光明白这些是远远不够的。(下面我说出来很多人就会懂了。大神请无视我)
这些特殊兵种似乎没有2000熟练的那么强劲。反之又是那么的给力。前期称霸至少无虑(就像吴起自创魏武卒,魏而称霸一样)后期也会发挥很强劲的用途,特别是藤甲。谁用谁知道(推举藤甲武将,魏延 许褚)
明白了兵力优势以后 很多朋友会发现,这些有利的兵种似乎只有特定的几个势力能快速获取。如若玩东吴,袁绍怎么办?只能靠兵力,城多,武将优势?不然,这两方势力还有得天独厚的的防御天险,长江黄河。下图是曹操伐吴 一马平川,如果是玩家 会玩的都懂 长江拒敌 曹老板来多少 都要死在河里。这一条河可以废掉曹操手下大半的猛将,然而曹操 水战厉害的少之又少(如果海战看到一个叫司马朗的先集火杀了他)。偏远地区占据的是天高皇帝远。来了粮草补足,防高将领先野外激战,再撤退回城,野战之意只在拖延粮草时间,回城再战。这个时候弱小的势力也会变得给力,这就是地利。 明白了以上条件,对战争有50%的了解,你还不足以成为一个名留青史的将军。
既然上面说到了粮草战争,所以战争离不开粮食,是人都要吃饭、正所谓大军未动粮草先行。
预留好你要行军的路线,在必经途中设立好粮草重镇。(关于粮草后期曹军为什么百万溃败,就是为什么败于粮草后面说)说到粮草上面地形还忘记说了一点。那就是地形分配 为什么 左下和右下的城市比例不一样难道暗荣不清楚么?这直接影响兵力,但是巴蜀 还是一个粮草富足的宝地 在2分天下之后。我的粮草6倍多余曹操。
6倍的图找不到了,就补了张来对比。 中原重商 所以曹操钱粮较多,明显看的出曹操 兵虽多 但粮草吃紧。
城也只有5城之差。有的人会说 钱可以买粮 1比2.除了兵力 将领 领地以外 细心的朋友就会发现,国力财政,已经明显领先曹操了。这就是富庶的巴蜀之地的效果。(以巴蜀粮收为例 如果是2 那么 北方 和 东吴 就是1 中原地区就是0.5,只论粮不说钱。)
(注意一点本剧本一直比较吃紧都没有发展城市,越拖只会导致曹操越来越强大,一直在奔袭·没有发展内政 加上主公也没有给我那么多将,好将都要不到)
下面是行军策略,武威 金城(文化低那个字不认识)天水 集结完毕 安定魏延领军3W同时行军直袭长安
梓潼 汉中 亲领破上庸,唯一的特令 用来军事出征上报刘备 让云长领军杀襄阳。(我大诸葛还会死在五丈原么)不要以为这样就无脑 3城可下,这样想 就错了。长安面对的是5W守军,曹操亲政。 后续支援约有15W。这个时候 诸葛拿下上庸 火速回汉中补粮,支援长安。这个时候一定要控制好魏延部队,大用啊。(我给本次战役取名小子午谷奇谋 )魏延进军 曹操必然先迎击路途短的魏延。4W左右,等黄忠兵近,他会撤退(解散)。控制好魏延一定要把握到魏延和诸葛援军同时杀入长安 ,此役破敌 15W左右。头功魏文长
三国志13怎样才有特殊效果的兵种
青州兵:济南100%从属【济北,北海】需2000枪兵熟练度
弓骑兵:漆从100%属【长安,安定】需2000弓兵熟练度
西凉兵:平襄100%从属【金城,安定】需1000骑兵熟练度
东州兵:雒100%从属【成都,梓潼】需1000枪兵熟练度
藤甲兵:漏卧100%从属【建宁,牂柯】需1000枪兵熟练度
《三国志13》前期怎么发展
战略:
1、初期绊不用太讲究(中期假如有自己手下只要接受提案就加好感,后期玩得好的话每季度都会有人敬畏)
2、前期尽量往中原方向走(前期中原混战,容易偷袭,后期兵力粮草充足,且边远地区势力援军抵达缓慢)
3、攻城尽量以数倍兵力优势速战速决(攻城补不了粮草,且敌人如派出援军容易变成需要举国兵力的大战)聚集兵力的地方不要离敌方太近,否则敌人也会调兵警惕。
4、尽量把品级高能打战的放在前线(品级与能力无关(与现实世界一样),就算是品级底的发展城市水平也不会差,但品级底的带不了多少兵)
5、尽量手动操作如异动,编制(如果有任命都督,他会按城市兵力安排武将(并不绝对)不会考虑羁绊,也不会考虑兵种平衡如果城市弓兵熟练度高可能就全是弓兵)
6、重臣任命需谨慎(比如有的农业重视就会偏心农业,有枪兵等级提高就会偏心枪兵等等,当然如果需要重点发展一样的话可以优先考虑)
扩展资料:
前期武将培养——
不管是武将还是文官,首先努力给官职升到7品,可以做重臣,重臣武力,智力,政治,都在90以上会有2个任务书信,90以下就只有一个了。
做了重臣以后就给你想要发展关系的武将当然最好一个城不是一个城也行,给他派最高难度的任务,(别人完成你派的任务,你也会增加少许功绩)他会无法完成,去帮助他几次,好感就会80。
80以后可以结交朋友,80以后送个东西,或者帮他干活,或者一起打战,会加好友,然后他会上门,或者你主动去找目标对象,谈话出现叹号,就可以了,任务在官职进度条下面的委托一点就自动寻路,多是找东西找人买东西,也有单挑和舌战。