信长之野望创造战国立志传种田技巧攻略 收益怎么计算
1、相关能力;
2、特性——包括治水巧者、利殖达人和家臣中的奉行;
3、政策加成;
4、开发阶段修正。
经过详细测试,开发效果公式为:X=[基本值*(1+政策加成)]*(1+开发阶段补正),每步都需要取整且X最小为3。
2、特性——包括治水巧者、利殖达人和家臣中的奉行;
3、政策加成;
4、开发阶段修正。
经过详细测试,开发效果公式为:X=[基本值*(1+政策加成)]*(1+开发阶段补正),每步都需要取整且X最小为3。
信长之野望创造战国立志传种田流怎么玩 建筑布局规划
因为不能投资 ,想出LV6的产出建筑 需要2项适性满,而两个增加大的特化就能达成条件 。不过由于特化建筑本身无产出 只覆盖一个产出建筑,不如直接建造生产建筑。
不过地形符合两相邻的特化建筑能同时覆盖到2个产出建筑,出2个LV6建筑时,收益就比纯产出建筑大了,如下图。
拿商人町举例 LV3 112*4
不过水田位置限制 不容易达成这种地形。
PS:一般初始适性好的地块才能LV6 多数是LV5 ,而且这种地形其实也就商人町好达成 ——武家特化刀藏需要贴着铁,木材和铁需要贴着资源 ,水田需要贴着河,而畑又不如水田。总适应要满12格 六维中除了对应的两维8格要满 还有其他4围各一格才能LV6。
不过地形符合两相邻的特化建筑能同时覆盖到2个产出建筑,出2个LV6建筑时,收益就比纯产出建筑大了,如下图。
拿商人町举例 LV3 112*4
不过水田位置限制 不容易达成这种地形。
PS:一般初始适性好的地块才能LV6 多数是LV5 ,而且这种地形其实也就商人町好达成 ——武家特化刀藏需要贴着铁,木材和铁需要贴着资源 ,水田需要贴着河,而畑又不如水田。总适应要满12格 六维中除了对应的两维8格要满 还有其他4围各一格才能LV6。
信长之野望战国立志传拓展怎么玩
这个扩张一般都是需要完成主公和上级布置的任务已及人口到了一定的数量才行不过前提是劳力充足已及资金充裕
信长之野望14战国立志传和创造有什么区别
信长之野望14 创造 相当于是原版
信长之野望14战国立志传相当于是DLC
进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份
大名就和原来的创造差不多,攻城略地,统一天下
城主增加了一些和主公以及周围其他城主的一些玩法
家臣身份就有点类似于角色扮演,增加了一些内容。
但是大体的框架还是创造的内容。
另外增加了攻城战 和 海战。
信长之野望14战国立志传相当于是DLC
进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份
大名就和原来的创造差不多,攻城略地,统一天下
城主增加了一些和主公以及周围其他城主的一些玩法
家臣身份就有点类似于角色扮演,增加了一些内容。
但是大体的框架还是创造的内容。
另外增加了攻城战 和 海战。
信长之野望战国立志传种田建筑物怎么摆
建筑哇