《黑暗之魂3》PVE及PVP各类好用武器推荐表 什么武...
PVE最好用就是三大直剑,黑暗剑,安里直剑,太阳直剑,黑暗剑最容易成型,后期水桶号加运气用安里,信仰战士用太阳直剑。其他好用的还有刺剑和卡萨斯曲剑。刺剑对付BOSS配合狮子戒指尤其好用,卡萨斯曲剑游魂变质,附魔卡萨斯红刀,猛的不行。
PVE常见的就是巨型武器,比如烟之特大剑,猎龙大斧,再就是哈维尔大盾配合刺剑,鞭子,晾衣杆都可以
PVE常见的就是巨型武器,比如烟之特大剑,猎龙大斧,再就是哈维尔大盾配合刺剑,鞭子,晾衣杆都可以
黑暗之魂3 敏捷流 一周目 推荐加点和 武器 装备
开局先点血,不管用什么武器先用直剑苟着。
血点到20后可以开始考虑用什么武器了:
1、锋利洛直,强推,刷高墙的直剑骑士有几率爆
2、.锋利大剑,高墙火龙下面哪里可以捡到
3、猎杀幽魂大剑,大树灵魂换的
4、锋利亚斯特拉大剑,幽邃教堂墓地里捡的
5.锋利洛斯里克骑士大剑,入洛城后大剑洛奇暴,或者小偷第二次偷完东西回来买
6、锋利丛云,到伊露希尔地下监牢路上暗灵入侵杀了拿
其中丛云,洛斯里克骑士大剑是中后期拿的
接下来继续加点,先把力量点到武器够用,然后敏捷点到40点
之后就是加血和绿条
不pk的话血30左右一周目就够用了,绿条也适量加,40上限
之后就可以考虑转型,要么加力量成为力敏战士,要么继续加敏捷到80当纯敏战士
大概就是这些
血点到20后可以开始考虑用什么武器了:
1、锋利洛直,强推,刷高墙的直剑骑士有几率爆
2、.锋利大剑,高墙火龙下面哪里可以捡到
3、猎杀幽魂大剑,大树灵魂换的
4、锋利亚斯特拉大剑,幽邃教堂墓地里捡的
5.锋利洛斯里克骑士大剑,入洛城后大剑洛奇暴,或者小偷第二次偷完东西回来买
6、锋利丛云,到伊露希尔地下监牢路上暗灵入侵杀了拿
其中丛云,洛斯里克骑士大剑是中后期拿的
接下来继续加点,先把力量点到武器够用,然后敏捷点到40点
之后就是加血和绿条
不pk的话血30左右一周目就够用了,绿条也适量加,40上限
之后就可以考虑转型,要么加力量成为力敏战士,要么继续加敏捷到80当纯敏战士
大概就是这些
及PVE评测推荐 黑暗之魂3什么武器好用
直剑类
先介绍直剑是因为黑魂3是直剑之魂(PVE而言),大部分情况能刀刀硬直,出手微快,后摇不长,伤害与耗精的收益很高(排除擦脂和蓄力可能是最高?),战技很实用(破盾),唯一的缺点大概就是容易被弹(PVP而言),输出方式不爽,用久了很无聊,无聊到吐。
想看结论的话,我就告诉你,没什么特殊需求,长剑用到通关,有需求的,先亚直粗制再长剑通关,老手阔剑,玩弹反爆菊的洛骑剑,出血玩针刺,PK玩对剑。
1、长剑
这是直剑类里面最标准的直剑,伤害也最标准,这把剑是可以一周目用到通关的,伤害类型是普通和突刺,能造成突刺伤害的只有三个动作,单持重击第一下,单持和双持的翻滚轻击,其他的全是普通伤害。战技是破盾跟小霸体突进,因为黑魂系列的自带破盾(前加轻击)很难按出来,所以直剑的破盾成了三代最频繁的破盾手段。
这把武器是PVE和PVP通吃的,但是大部分人不是高手,而且直剑PVP有更好的选择,所以PVP,长剑还是放包里吧,PVP想用直剑,就要治一治贪刀癌,避免不用翻滚轻击,懂得骗刀,练一练单持的两轻击一重击。
其他直剑的介绍我会以这把剑作为标准。
2、已经折断的直剑
这是把搞笑剑,历代都有,一代还多个剑柄一起搞笑,伤害全是普通,动作模组是阔剑,伤害范围跟匕首有的比,装逼搞笑可能用到的武器(装逼的人更愿意用拳头)。
3、短剑
我把它定义为过渡武器,因为这把剑第一次见到老太婆就可以买到。
优点是能力需求比长剑低,耗精比长剑低,缺点是伤害比长剑低一些,伤害范围偏低(跟阔剑一样短),特点是致命一击是110,单双持的重攻击是突刺伤害的刺击。
意思是告诉你,喜欢处决背刺的高手可以选这把剑玩一会儿,但是要牺牲伤害跟攻击距离(因为致命一击流不关心攻击距离),等你拿到洛骑剑了,你就可以换了。
还有一类玩家也可能用到这把剑,高墙入侵的压级大神。能力需求在1级就可以满足(一无所有),在使用直剑模组的同时,靠操作控制距离虐新,玩弹反背刺(这类大神可能懒得换幽邃匕首处决)。
4、阔剑
这是把偏向PVE老手用的武器,高墙就可以拿到。它也是直剑里惟一一把带突进的直剑(排除战技因素)。
优点是伤害比直剑高,耗精比直剑低,缺点是伤害范围偏低,伤害类型全是普通,特点是单持重击第一下是一个突进挥击,单持翻滚轻击是向上挥砍,双持翻滚轻击是180度平砍。
因为攻击距离短,这把武器并不适合新手用,而且单持重击从一代的普通平砍改成突进平砍,导致重击的使用出现了局限性变化。而且这把武器只有普通属性,碰到某些情况可能会吃瘪。
如果你是黑魂老玩家,走位距离控制得当,对攻击距离不太敏感,用这把剑会比长剑好一点(高伤害低耗精),要熟练这把剑,你还要学会懂得在恰当的时机利用单持重击和突进功能,比如背刺之后接单持蓄力重击。
总而言之,这把剑比较难用,萌新请远离这把剑。
5、亚斯特拉直剑
这是把粗制专用剑(粗制,火焰,幽邃),专为偏科法爷和1级通关大神准备,压级入侵大神最高伤害的直剑,新手也可以作为高伤害的过度武器,一直用到法兰要塞(或者卡萨斯墓地?)再换。
优点是基础伤害很高,特点(缺点)是补正最低,有11点信仰需求,高等级无用。
低等级的玩家和压级大神是没有多少能力去依赖补正的,低级法爷几乎不加力量敏捷,所以把武器粗制化是最合适的,这把剑是最适合粗制的武器。魂一葛温大剑的定位和这把剑很相似,不过这次宫崎老贼良心了点,高墙就可以拿到了,没必要压级过一周目。
6、洛斯里克骑士剑
致命一击流玩家专用直剑,魂一巴刺的替代品,高等级之后短剑就可以换成这把剑了。
优点是伤害距离比直剑长,缺点是耗精比长剑高,能力需求比长剑偏高,特点是致命一击是110,单双持的重攻击是突刺伤害的刺击。
几乎不用致命一击的人,还是放弃这把剑吧,它是老玩家玩弹反背刺最好的直剑,因为比短剑还长,所以泛用性更高,当然了,耗精比长剑高了点,但是经常致命一击的话,需要关心这个吗?值得注意的是,洛骑剑的重击耗精很高,堪比大弯刀轻击,性能虽好,但使用需谨慎。
如果你觉得你距离控制很好,愿意用伤害和攻击距离来换取低耗精,那用回之前的短剑也行。
7、针刺直剑
因为可以擦脂,所以是直剑里唯一一把适合出血流的武器。也是情怀武器。
优点是自带出血,耗精比长剑低,缺点是攻击距离偏短,基础伤害偏低。
由于魂三特有的出血效果计算,这把剑也算是PVE常见武器,某些速通流也喜欢用,本身喜欢用直剑的,又想玩出血流,又懒得切换其他出血武器的玩家,可以考虑用这把剑。没什么好说的,降低伤害换出血的直剑。
8、黑暗剑
可以打后手流的直剑,重击削韧偏高,唯一一把带箭步的直剑,情怀武器,个人认为不适合新手。
优点是伤害比长剑高,伤害范围比长剑长,缺点耗精偏高,重量偏重,特点是单双持重击动作和战技箭步。
1.03版最好的直剑,但是1.07被削弱了,只能说这把剑现在很中庸,这把剑的突刺伤害只能靠翻滚轻击来触发,碰到某些情况可能会吃瘪,战技从准备攻击换成了箭步,意味着你在用先手能力(破盾和小霸体突刺)换取后手能力(箭步吃剑并反击),重击虽然削韧比其他直剑高,但是在PVE和PVP的效果都不明显。而且箭步的霸体强韧度不算高,导致高周目PVE箭步没用,而箭步又是新手很难用的一个战技,所以这把剑只适合PVE低周目时用。
如果你还是觉得黑暗剑比其他剑好用,我猜你可能是万年平砍流玩家,攻击距离远,伤害又比长剑高,耗精高一点也不影响,打BOSS不都是不能贪刀,不能砍空精力吗,况且不少人通关了都不知道战技功能怎么用,反正你高兴就好,能通关的武器都是好武器不是吗?
9、圣者烛台
魔法流和半法战士专用,特殊法术触媒。
保留了直剑所有的轻击动作,用魔法释放换取重击,左手单持的时候,L1是轻击,L2是放魔法,所以单持没有防御功能。战技是奇迹里的“寻求建言”。不可擦脂,不可变质。
这武器属于特殊触媒,跟一般的直剑不具备可比性(要比就跟法术触媒比),自带魔力伤害,有智力补正,还要12点信仰需求,法术伤害低于普通触媒,但是轻击能很好的衔接魔法,比如敌方在你平砍的时候翻滚出你的直剑攻击范围,你可以快速衔接个法兰短剑或灵魂大剑,PVP可以打个出其不意(吓人而已,很难用的,你武器法术切换这么牛逼了,干嘛不用火刑)。
10、伊鲁席尔直剑
PVP向武器
入侵可选武器
优点是直剑里攻击距离最长(排除成对武器),自带寒气属性,低等级时基础伤害偏高,缺点是伤害比直剑低,耗精比直剑高,不可擦脂,不可变质。
魂三没有什么寒气松脂,寒气抵抗力不容易加,能造成寒气伤害的就几把武器。
这把剑用来PVE过图相当不合适,伤害很尴尬,长剑身加寒气反而很适合PVP,但是直剑PVP。。。。。大神可以试一试,顺便一提,这把剑有个负面收益,能适当增加全场的掉帧程度。还有一点,这把剑在+0或+1的时候,在同等级剑里,基础伤害是偏高的,所以这把剑也是压级入侵玩家的备选直剑之一(要知道高墙萌新可不会带什么蓝冻苔藓球,冻到了又减血又减精力回复,减精力回复了还傻傻持盾,处决超爽的)。
11、安里的直剑
幸运流武器,出血流中毒流可选武器,一周目能力收益最大的武器。
优点是初期能力收益很高,其他的直剑你要力敏双修都加(考虑要加血精,70级左右),才能有高面板,安里剑就不一样了,你只需要在幸运上点到40点(考虑要加血精,40级左右,安里剑软上限),高面板就有了,安里剑其他能力补正很低,加了也没用。幸运又能提高出血和中毒伤害,所以这把剑也算适合擦脂去打,而且自带祝福属性。因为收益极大,所以一周目速通流玩家也喜欢这把剑。
缺点是不适合新手(叫新手加幸运就跟魂二教人家签霸者一样坑爹,垃圾建言无误),不适合开荒(搞笑得很,最好的开荒武器却不适合开荒用),不能变质,一周目可能要洗点献舌头(你开荒点幸运的当我没说),又可能和希里斯支线向冲突。等级越高,这把剑所带来的优势就越低。导致这把剑一般是二周目才用的。
12、太阳直剑
信仰流和半信仰战士专用(我猜的),情怀剑,附魔工具,COSPLAY道具。
优点是力敏补正很高(双B),特点是战技为加强版金石之誓,咏唱不用下蹲,速度稍快,以及战斗中无需切换圣铃,可以群体受益,缺点是有16点信仰需求,战技的加成似乎受信仰能力的影响,没有了破盾和小霸体突进能力,不可变质。
跟圣者烛台不一样,这把武器更偏向于PVE(太阳战士不喜欢PK喜欢打BOSS?),战技受不受信仰能力影响我只是个人猜测而已,但是因为战技可以脱离武器存在,所以很多人更喜欢称它为附魔工具——拿出来,给大家放战技,收回去换其他武器。这把剑一般这么用。当然,你懒得换了,也可以直接去打BOSS,除了猎龙铠甲,对BOSS放直剑的准备攻击战技几乎没什么意义,这把剑在高力敏支持下,面板也是不低的。
话说我一直不明白,干嘛旧攻略把它列为最强直剑,因为放了战技后平砍伤害最高?
13、摩利安刃剑
爆炸伤害流,装逼视频必备武器,万年左手武器。
我想说,这把剑只有一个优点,红泪效果,这个效果还可以跟红泪戒指叠加。
其他的全是缺点,不可擦脂变质,补正极低(倒数第二?),耗精比直剑多。
可能是因为低伤害的缘故,宫崎老贼还给这剑搞了个出血。。。。。。。。。
反正这把剑一般只用来装个逼,玩极限伤害的,常规PVP和PVE用不上(你指望着靠这个丝血反杀给人惊喜?),高周目PVE过也许用得上(高周目差不多一刀秒,残不残血又有什么意义?)。
但是,但是,要警惕那些喜欢肮脏套路入侵的玩家,这类玩家一进世界主房间,就用各种手段(比如宝箱头血癫狂)把自己血磨到红泪效果触发,带着个红泪戒和幻肢戒,左手摩利剑,利用幻肢戒特性在恰当的距离等着机会,比如世界主推图残血了,送他一发双红泪特效的温床残渣。。。。。
14、洛斯里克圣剑
PVP武器,不可擦脂变质,在过时攻略下毫无存在感的合成配件。
先声明,我这个存档是三周目,这把武器我拿去合成了,所以没有这把剑做具体研究,只是刚拿到手上时玩了一会儿,1.07的版本相对于旧版,给这把剑添加了个E级的信仰补正(+0数据),总面板提升多少我并不知道,但是我猜测不会高于长剑。
这把剑最大的特点是战技,小霸体突进改成了激光炮,具备了远程消耗能力,伤害偏低,PVE推图看不出什么,但是这个激光炮的速度很快,用在正义而又不喝血的PK场很恶心,蹭血效果明显,可以说是补刀神器,但是我说过了,直剑不适合PVP,所以建议你还是拿去合了吧。
14、歌德希尔特对剑
直剑系的成对武器,PVP热门武器之一,因为是成对武器,需要双持才能发挥全部性能(你不要告诉我持盾,你这样用起来还不如长剑呢),所以跟一般的直剑不具备可比性(成对武器都有不持盾特性,双手攻击各种衔接应用,还考验翻滚水平,没得比)
伤害范围是直剑里最长的,耗精偏高,战技是回旋斩,再接重击会突刺,伤害很高,说它毒瘤是因为双持的翻滚双手攻击性能很好(滚戳,滚戳,滚戳),PVP这么慢慢戳死对方很安全(无聊而又无赖),运气好,抓到个机会放战技,直接就是爆炸输出。
PVE的话因为耗精问题,也很考验翻滚,所以不太合适。想纯翻滚打PVE的话也可以,魂三的翻滚性能很好,血源过来的玩家也多,不持盾没什么好炫耀的,顶多打英雄古达的时候吃力一点,但要用成对武器打PVE,我更推荐守墓人双刀,输出更高而已,你要是觉得出血流打得太快了,干嘛不用成对匕首?
但是请注意,它再怎么毒瘤,他也只是在不喝血的PK场上牛而已,肮脏混乱的入侵场合可不吃无限滚戳这套,万一被专业反入侵的世界主和警察按在地上摩擦了也不要太意外。
先介绍直剑是因为黑魂3是直剑之魂(PVE而言),大部分情况能刀刀硬直,出手微快,后摇不长,伤害与耗精的收益很高(排除擦脂和蓄力可能是最高?),战技很实用(破盾),唯一的缺点大概就是容易被弹(PVP而言),输出方式不爽,用久了很无聊,无聊到吐。
想看结论的话,我就告诉你,没什么特殊需求,长剑用到通关,有需求的,先亚直粗制再长剑通关,老手阔剑,玩弹反爆菊的洛骑剑,出血玩针刺,PK玩对剑。
1、长剑
这是直剑类里面最标准的直剑,伤害也最标准,这把剑是可以一周目用到通关的,伤害类型是普通和突刺,能造成突刺伤害的只有三个动作,单持重击第一下,单持和双持的翻滚轻击,其他的全是普通伤害。战技是破盾跟小霸体突进,因为黑魂系列的自带破盾(前加轻击)很难按出来,所以直剑的破盾成了三代最频繁的破盾手段。
这把武器是PVE和PVP通吃的,但是大部分人不是高手,而且直剑PVP有更好的选择,所以PVP,长剑还是放包里吧,PVP想用直剑,就要治一治贪刀癌,避免不用翻滚轻击,懂得骗刀,练一练单持的两轻击一重击。
其他直剑的介绍我会以这把剑作为标准。
2、已经折断的直剑
这是把搞笑剑,历代都有,一代还多个剑柄一起搞笑,伤害全是普通,动作模组是阔剑,伤害范围跟匕首有的比,装逼搞笑可能用到的武器(装逼的人更愿意用拳头)。
3、短剑
我把它定义为过渡武器,因为这把剑第一次见到老太婆就可以买到。
优点是能力需求比长剑低,耗精比长剑低,缺点是伤害比长剑低一些,伤害范围偏低(跟阔剑一样短),特点是致命一击是110,单双持的重攻击是突刺伤害的刺击。
意思是告诉你,喜欢处决背刺的高手可以选这把剑玩一会儿,但是要牺牲伤害跟攻击距离(因为致命一击流不关心攻击距离),等你拿到洛骑剑了,你就可以换了。
还有一类玩家也可能用到这把剑,高墙入侵的压级大神。能力需求在1级就可以满足(一无所有),在使用直剑模组的同时,靠操作控制距离虐新,玩弹反背刺(这类大神可能懒得换幽邃匕首处决)。
4、阔剑
这是把偏向PVE老手用的武器,高墙就可以拿到。它也是直剑里惟一一把带突进的直剑(排除战技因素)。
优点是伤害比直剑高,耗精比直剑低,缺点是伤害范围偏低,伤害类型全是普通,特点是单持重击第一下是一个突进挥击,单持翻滚轻击是向上挥砍,双持翻滚轻击是180度平砍。
因为攻击距离短,这把武器并不适合新手用,而且单持重击从一代的普通平砍改成突进平砍,导致重击的使用出现了局限性变化。而且这把武器只有普通属性,碰到某些情况可能会吃瘪。
如果你是黑魂老玩家,走位距离控制得当,对攻击距离不太敏感,用这把剑会比长剑好一点(高伤害低耗精),要熟练这把剑,你还要学会懂得在恰当的时机利用单持重击和突进功能,比如背刺之后接单持蓄力重击。
总而言之,这把剑比较难用,萌新请远离这把剑。
5、亚斯特拉直剑
这是把粗制专用剑(粗制,火焰,幽邃),专为偏科法爷和1级通关大神准备,压级入侵大神最高伤害的直剑,新手也可以作为高伤害的过度武器,一直用到法兰要塞(或者卡萨斯墓地?)再换。
优点是基础伤害很高,特点(缺点)是补正最低,有11点信仰需求,高等级无用。
低等级的玩家和压级大神是没有多少能力去依赖补正的,低级法爷几乎不加力量敏捷,所以把武器粗制化是最合适的,这把剑是最适合粗制的武器。魂一葛温大剑的定位和这把剑很相似,不过这次宫崎老贼良心了点,高墙就可以拿到了,没必要压级过一周目。
6、洛斯里克骑士剑
致命一击流玩家专用直剑,魂一巴刺的替代品,高等级之后短剑就可以换成这把剑了。
优点是伤害距离比直剑长,缺点是耗精比长剑高,能力需求比长剑偏高,特点是致命一击是110,单双持的重攻击是突刺伤害的刺击。
几乎不用致命一击的人,还是放弃这把剑吧,它是老玩家玩弹反背刺最好的直剑,因为比短剑还长,所以泛用性更高,当然了,耗精比长剑高了点,但是经常致命一击的话,需要关心这个吗?值得注意的是,洛骑剑的重击耗精很高,堪比大弯刀轻击,性能虽好,但使用需谨慎。
如果你觉得你距离控制很好,愿意用伤害和攻击距离来换取低耗精,那用回之前的短剑也行。
7、针刺直剑
因为可以擦脂,所以是直剑里唯一一把适合出血流的武器。也是情怀武器。
优点是自带出血,耗精比长剑低,缺点是攻击距离偏短,基础伤害偏低。
由于魂三特有的出血效果计算,这把剑也算是PVE常见武器,某些速通流也喜欢用,本身喜欢用直剑的,又想玩出血流,又懒得切换其他出血武器的玩家,可以考虑用这把剑。没什么好说的,降低伤害换出血的直剑。
8、黑暗剑
可以打后手流的直剑,重击削韧偏高,唯一一把带箭步的直剑,情怀武器,个人认为不适合新手。
优点是伤害比长剑高,伤害范围比长剑长,缺点耗精偏高,重量偏重,特点是单双持重击动作和战技箭步。
1.03版最好的直剑,但是1.07被削弱了,只能说这把剑现在很中庸,这把剑的突刺伤害只能靠翻滚轻击来触发,碰到某些情况可能会吃瘪,战技从准备攻击换成了箭步,意味着你在用先手能力(破盾和小霸体突刺)换取后手能力(箭步吃剑并反击),重击虽然削韧比其他直剑高,但是在PVE和PVP的效果都不明显。而且箭步的霸体强韧度不算高,导致高周目PVE箭步没用,而箭步又是新手很难用的一个战技,所以这把剑只适合PVE低周目时用。
如果你还是觉得黑暗剑比其他剑好用,我猜你可能是万年平砍流玩家,攻击距离远,伤害又比长剑高,耗精高一点也不影响,打BOSS不都是不能贪刀,不能砍空精力吗,况且不少人通关了都不知道战技功能怎么用,反正你高兴就好,能通关的武器都是好武器不是吗?
9、圣者烛台
魔法流和半法战士专用,特殊法术触媒。
保留了直剑所有的轻击动作,用魔法释放换取重击,左手单持的时候,L1是轻击,L2是放魔法,所以单持没有防御功能。战技是奇迹里的“寻求建言”。不可擦脂,不可变质。
这武器属于特殊触媒,跟一般的直剑不具备可比性(要比就跟法术触媒比),自带魔力伤害,有智力补正,还要12点信仰需求,法术伤害低于普通触媒,但是轻击能很好的衔接魔法,比如敌方在你平砍的时候翻滚出你的直剑攻击范围,你可以快速衔接个法兰短剑或灵魂大剑,PVP可以打个出其不意(吓人而已,很难用的,你武器法术切换这么牛逼了,干嘛不用火刑)。
10、伊鲁席尔直剑
PVP向武器
入侵可选武器
优点是直剑里攻击距离最长(排除成对武器),自带寒气属性,低等级时基础伤害偏高,缺点是伤害比直剑低,耗精比直剑高,不可擦脂,不可变质。
魂三没有什么寒气松脂,寒气抵抗力不容易加,能造成寒气伤害的就几把武器。
这把剑用来PVE过图相当不合适,伤害很尴尬,长剑身加寒气反而很适合PVP,但是直剑PVP。。。。。大神可以试一试,顺便一提,这把剑有个负面收益,能适当增加全场的掉帧程度。还有一点,这把剑在+0或+1的时候,在同等级剑里,基础伤害是偏高的,所以这把剑也是压级入侵玩家的备选直剑之一(要知道高墙萌新可不会带什么蓝冻苔藓球,冻到了又减血又减精力回复,减精力回复了还傻傻持盾,处决超爽的)。
11、安里的直剑
幸运流武器,出血流中毒流可选武器,一周目能力收益最大的武器。
优点是初期能力收益很高,其他的直剑你要力敏双修都加(考虑要加血精,70级左右),才能有高面板,安里剑就不一样了,你只需要在幸运上点到40点(考虑要加血精,40级左右,安里剑软上限),高面板就有了,安里剑其他能力补正很低,加了也没用。幸运又能提高出血和中毒伤害,所以这把剑也算适合擦脂去打,而且自带祝福属性。因为收益极大,所以一周目速通流玩家也喜欢这把剑。
缺点是不适合新手(叫新手加幸运就跟魂二教人家签霸者一样坑爹,垃圾建言无误),不适合开荒(搞笑得很,最好的开荒武器却不适合开荒用),不能变质,一周目可能要洗点献舌头(你开荒点幸运的当我没说),又可能和希里斯支线向冲突。等级越高,这把剑所带来的优势就越低。导致这把剑一般是二周目才用的。
12、太阳直剑
信仰流和半信仰战士专用(我猜的),情怀剑,附魔工具,COSPLAY道具。
优点是力敏补正很高(双B),特点是战技为加强版金石之誓,咏唱不用下蹲,速度稍快,以及战斗中无需切换圣铃,可以群体受益,缺点是有16点信仰需求,战技的加成似乎受信仰能力的影响,没有了破盾和小霸体突进能力,不可变质。
跟圣者烛台不一样,这把武器更偏向于PVE(太阳战士不喜欢PK喜欢打BOSS?),战技受不受信仰能力影响我只是个人猜测而已,但是因为战技可以脱离武器存在,所以很多人更喜欢称它为附魔工具——拿出来,给大家放战技,收回去换其他武器。这把剑一般这么用。当然,你懒得换了,也可以直接去打BOSS,除了猎龙铠甲,对BOSS放直剑的准备攻击战技几乎没什么意义,这把剑在高力敏支持下,面板也是不低的。
话说我一直不明白,干嘛旧攻略把它列为最强直剑,因为放了战技后平砍伤害最高?
13、摩利安刃剑
爆炸伤害流,装逼视频必备武器,万年左手武器。
我想说,这把剑只有一个优点,红泪效果,这个效果还可以跟红泪戒指叠加。
其他的全是缺点,不可擦脂变质,补正极低(倒数第二?),耗精比直剑多。
可能是因为低伤害的缘故,宫崎老贼还给这剑搞了个出血。。。。。。。。。
反正这把剑一般只用来装个逼,玩极限伤害的,常规PVP和PVE用不上(你指望着靠这个丝血反杀给人惊喜?),高周目PVE过也许用得上(高周目差不多一刀秒,残不残血又有什么意义?)。
但是,但是,要警惕那些喜欢肮脏套路入侵的玩家,这类玩家一进世界主房间,就用各种手段(比如宝箱头血癫狂)把自己血磨到红泪效果触发,带着个红泪戒和幻肢戒,左手摩利剑,利用幻肢戒特性在恰当的距离等着机会,比如世界主推图残血了,送他一发双红泪特效的温床残渣。。。。。
14、洛斯里克圣剑
PVP武器,不可擦脂变质,在过时攻略下毫无存在感的合成配件。
先声明,我这个存档是三周目,这把武器我拿去合成了,所以没有这把剑做具体研究,只是刚拿到手上时玩了一会儿,1.07的版本相对于旧版,给这把剑添加了个E级的信仰补正(+0数据),总面板提升多少我并不知道,但是我猜测不会高于长剑。
这把剑最大的特点是战技,小霸体突进改成了激光炮,具备了远程消耗能力,伤害偏低,PVE推图看不出什么,但是这个激光炮的速度很快,用在正义而又不喝血的PK场很恶心,蹭血效果明显,可以说是补刀神器,但是我说过了,直剑不适合PVP,所以建议你还是拿去合了吧。
14、歌德希尔特对剑
直剑系的成对武器,PVP热门武器之一,因为是成对武器,需要双持才能发挥全部性能(你不要告诉我持盾,你这样用起来还不如长剑呢),所以跟一般的直剑不具备可比性(成对武器都有不持盾特性,双手攻击各种衔接应用,还考验翻滚水平,没得比)
伤害范围是直剑里最长的,耗精偏高,战技是回旋斩,再接重击会突刺,伤害很高,说它毒瘤是因为双持的翻滚双手攻击性能很好(滚戳,滚戳,滚戳),PVP这么慢慢戳死对方很安全(无聊而又无赖),运气好,抓到个机会放战技,直接就是爆炸输出。
PVE的话因为耗精问题,也很考验翻滚,所以不太合适。想纯翻滚打PVE的话也可以,魂三的翻滚性能很好,血源过来的玩家也多,不持盾没什么好炫耀的,顶多打英雄古达的时候吃力一点,但要用成对武器打PVE,我更推荐守墓人双刀,输出更高而已,你要是觉得出血流打得太快了,干嘛不用成对匕首?
但是请注意,它再怎么毒瘤,他也只是在不喝血的PK场上牛而已,肮脏混乱的入侵场合可不吃无限滚戳这套,万一被专业反入侵的世界主和警察按在地上摩擦了也不要太意外。
《黑暗之魂3》什么武器pve最强
低周目是任何直剑【比较厉害的是黑暗剑、直剑、阔剑】
然后就是太阳直剑【黑魂最强的两把剑之一】
还有黑魂高周目最强的安里剑【也叫老婆剑】
然后就是太阳直剑【黑魂最强的两把剑之一】
还有黑魂高周目最强的安里剑【也叫老婆剑】
黑暗之魂3PVP及PVE武器推荐PVP与PVE用什么武器好
由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;
游民星空
角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
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玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
基本操作&游戏界面
基本操作:
△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;
更多操作技巧:点击进入
游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
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灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;
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角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
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玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
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基本操作:
△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;
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左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
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灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;