黑暗之魂3无用之人怎么玩 无用之人怎么开局
无用之人虽然叫做无用之人,其实并不是真的废物,只是初始装备相比于其它职业差一点只有一块木板一根木根,但有一个别的角色没有的优势就是无用之人所有属性点都是10,比较容易根据自己的喜好向任意方向发展,有些特殊NPC需要你特定属性达到10或者15才会和你对话,而类似骑士这种“弱智”你就需要额外浪费一些魂升级你原本完全不要去升级的智力或者信仰,无用之人开局打灰烬审判者稍微比其它角色难一点对于新手,建议入门之前仔细搜刮,在悬崖下可以找到火焰壶就会好打很多,打完灰烬之后就可以升级&买装备,这时其实无用之人和其他职业之间的差距就基本不大了
黑暗之魂3无用之人怎么开局打boss
人物信息
一级无用之人
武器:
战斧(高墙宝箱怪处得到深邃战斧,后期经过熟练和粗制变质)
头部:
小偷面具
腿部:
遮羞布
戒指:
各式戒指(详情参考,最后都会有身上装备一览)
附魔:
咒术卡萨斯的弯火
无名之王
P1龙骑兵形态,由于招式繁多,能肯定的是都不难躲,用翻滚和走位躲过了P1所有可能出现的情况,P1是纯粹用来消耗玩家集中力的,因为P2更需要玩家集中精神;
P2谨记P2出手时机是所有突击技能,一突刺就顶上去输出,主要思路就是维持一定距离骗各种类型突刺,另外有两点需要特别注意:第一个是BOSS的横扫,横扫的不确定性太大,你不能确定横扫是两下还是三下,而且在横扫后的突刺也不能确定是一下、两下还是三下,所以极力建议BOSS的任何横扫攻击都不要出手,躲过去就算了,第二是任何雷属性攻击都是秒人的,技术不够的话记得BOSS放雷柱的时候别贪,专心躲雷,这是我贪刀死了N次后的忠告;
P2血量爆炸,所以要求很高的集中力,整个流程下来我觉得双子要求集中力最高,其次就是猎龙铠甲(当时没有古达戒指和宠爱戒指,P2各种被秒)和无名了。
双王子
正常打的话应该说当之无愧的是翻滚流最大敌人,翻滚流的最重要一点就是观察BOSS动作,但是双子是唯一一个能让玩家丢失视野后秒杀玩家的BOSS,丢失视野这一秒你无从得知BOSS是横扫、竖劈、下砸还是突刺,等你看到他出招了很可能已经死了,同时P2加上追踪灵魂箭,绝对是秒杀连招,而且这套连招玩家还回避不了,因为这就是转阶段后BOSS的第一套连招;
我是比较菜的,无数次死于这套看不见连招,更重要的是我基本躲不开BOSS瞬移后的快速竖劈斩(经检验哪怕带上生命戒指、古达戒指和宠爱戒指,P2这一招还是秒杀的),最后只能无奈带上信仰戒指、幽暗戒指和宵暗戒指,强行让自己能用上惜别奇迹以求续命一秒,还好最后过的这一把强行躲过了一次瞬移后快速竖劈斩,惜别的效果也没用掉;
P1请绕背攻击,翻滚后第一要务是走位到BOSS背后,不然绕背的状态会被打断,BOSS会马上用瞬移斩;
P2第一难题就是躲开转阶段的致命连击,躲开后请尽量接近BOSS,参照P1进行绕背攻击,不过这一阶段BOSS聪明多了,绕背状态不可能持续很久,BOSS拉开距离后请再想办法接近BOSS绕背;
薪王们的化身
P1大剑形态,大剑形态是王魂开始时就出现的形态,不削掉一定血量是不会转换形态的,这个形态下基本上除了横扫都可以翻滚后出手,横扫也分为几种情况,一般情况下双横扫后是可以追刀的,但要警惕的连击是轻击横扫后接一发延迟横扫,最后还有几率补上挑,为了安全,我是所有横扫都是翻滚不追刀的,高手请无视。
P1信仰枪形态,面对枪形态一定不要向后滚,大概率吃突刺后被秒,还是坚持围绕BOSS转圈,出手时机是两发轻突刺后和任何重突刺之后,需要注意的招式是延迟突刺和神怒,延迟突刺是秒人的,神怒看到起手动作立马滚开。
P1杖形态,在精力条允许的情况下请疯狂追刀,能把王魂打跪一次算一次,如果整个杖形态下将BOSS打跪两次,那么就是超级成功的了,出手时机是翻滚过BOSS任何魔法之后,但是要注意追踪灵魂块,充分利用这个形态输出BOSS将会大大降低P1难度。
P1弯刀形态,这个形态对翻滚近战的克制太严重了,弯刀是伪连,弯刀中了一刀后的硬直极可能会吃到第二刀被秒,这个形态下出手极为不划算,我自己探索出的安全出刀时机是以下几个,第一个是BOSS轻击竖劈,锁定BOSS情况下往其左侧翻滚可以躲开后追刀,第二个是BOSS冲过来二连旋风重斩,可以滚过第二刀后追刀,第三个是玩家和BOSS距离一个翻滚身位情况下,BOSS放火球,可以滚过火球追刀,第四个是BOSS放内在潜能时候可以追刀。由于一个失误就可能被秒,所以我建议BOSS弯刀形态下不要出手,疯狂翻滚等他转形态。
这里提两个特殊的状况,第一个是在枪形态下BOSS放完回复后立马转弯刀形态,这时候你只能眼睁睁看着BOSS回血,相当恶心;第二是在杖形态下的追踪灵魂块继承到别的形态,这时候出手就要特别注意了。
P2上看我打得非常怂,而且极多喝血失误,原因是P2没有充足的练习量,只是根据之前周目的体验制定了一个粗略的方针就开干了,有经验的高手可以完全无视我下面的口胡。
我的基本方针就是输出主要靠骗跳劈后追刀,实际上我也是那么做的,但在实践过程中还是和预想的有些出入:第一个就是正常情况下玩家在BOSS跳劈后翻滚的距离会过远,回身追刀时会发现武器不够长,针对这个情况下我临时想到的解决办法就是BOSS跳劈时候我滚脸,用BOSS卡住我自己后追刀,但也因此产生了第二个预料外的情况,滚脸后BOSS一定会接一招快速突刺,第三个预料外的情况是哪怕你找准机会滚对位置追刀,BOSS还是有几率会接一个大范围斜斩,或者是直接来一发秒人五连,所以这里就十分看玩家的反应,理论上最安全的状况是滚两次脸追刀,但是如果BOSS在玩家两次滚脸追刀后接秒人五连,我并不能确认玩家是否能躲开。
英雄古达
古达几乎所有动作都可以在翻滚躲过后出手,但是切记关注自己的精力条,别滚HIGH了没精力闪避;
唯有两个动作一定要注意不要追刀:第一个动作是肘击,P1阶段的肘击大概率接飞踢或者铁靠山,P2的肘击必然接延迟的铁靠山,所以要进行两次翻滚闪避,而且必须节奏要对才能滚开;第二个动作出现在P2阶段,在离玩家一定距离,古达会站定一个横扫,然后迅速接一发上挑,如果击中玩家则会迅速连击一个铁靠山直接秒杀,应对方法就是滚开第一下横扫后看BOSS动作,如果有上挑征兆立刻滚开。
舞娘
听说追屁股可以大幅减少难度,所以大家不妨尝试一下,我没试过就不作为攻略方式讨论了;
P1出手时机极多,但是记得追一刀后及时滚开,BOSS是有快速反击技能的,特别注意舞娘有时候会进入漫步状态,这时候是可以上去追三刀的,熟悉了几个套路之后请尽量追刀,可快速打进P2;
P2这一阶段大部分技能中了就是秒,出手时机相对来讲就少多了,第一个是致命九连击后的停顿可以追刀,第二个是任何双剑重砸后可以追刀,第三个是双剑上挑后可以追刀,第四个是双剑突刺滚掉两次后可以追刀。
猎龙铠甲
整个流程中可以出手的时机是BOSS用盾砸地的所有动作,三连后的重砸,蓄力雷击后,P2追加可以出手的时机是双持的拖地斩接重砸后,双持跳劈砸地,唯一要注意的是拉开距离后的双持剑气斩,这招速度不同于其他的招式,在适应其他招式后有时候会反应不过来被秒;
总的来说这家伙全身是破绽,但是P2出现了来自视野外的秒杀攻击,这种看不见的攻击让我很怂,但是猎龙铠甲是你越怂,越难打,莽夫敢打就容易过,攻击力不够和零容错导致我死了N次,过的那次发挥了超常集中力,无伤过的。
艾尔利里奇
由于我是被各种秒杀,所以感觉这家伙意外难缠,只要有容错就很弱了,这里说下几点:第一个是关于BOSS位移的规律,BOSS会位移到离你最远的那个角落,当你在中间时候就难以判断位移点,所以尽量站在角落柱子附近,稍作停顿便可往对角线处跑;
第二个是P2如何更效率地对BOSS进行攻击,减少BOSS位移量,在BOSS转移后第一时间跑向BOSS,勾引BOSS使出吸血旋风斩,勾引完后接近由于BOSS空了大必然会用镰刀物理攻击追刀,翻滚过后可对BOSS疯狂输出;
第三个要特别注意P2的追踪箭雨夹杂追踪灵魂箭和灵魂枪,是十分有威胁的技能。
教宗沙利万
法王我打得太烂太怂,原本并不想献丑,不过为了帖子完整性稍微说一下,仅供参考:
P1法王跳劈后,玩家若在侧面停顿,法王大概率接一发后斩,躲过可追刀,此时法王应会拉开距离进行一发突刺,闪过后可继续追刀,追刀后法王大概率接四连斩或者六连斩,此时迅速滚开,除此之外还能出手时机的是,BOSS的一发回旋跳跃斩,BOSS的延迟重砸,除了这几个时机外我就怂了,无限等跳劈循环;
P2说实话攻击力决定一切,你如果能在BOSS转阶段直接砍死分身,那么毫无难度,如果攻击不够就有点伤脑筋了,另外感觉AI聪明了很多,记得原来等跳劈后蹭刀是没压力的,现在BOSS跳劈完毕后如果蹭刀的话,分身大概率不归位而是直接对玩家进行横扫,同时BOSS也有概率进行后斩,总而言之我怂了。
一级无用之人
武器:
战斧(高墙宝箱怪处得到深邃战斧,后期经过熟练和粗制变质)
头部:
小偷面具
腿部:
遮羞布
戒指:
各式戒指(详情参考,最后都会有身上装备一览)
附魔:
咒术卡萨斯的弯火
无名之王
P1龙骑兵形态,由于招式繁多,能肯定的是都不难躲,用翻滚和走位躲过了P1所有可能出现的情况,P1是纯粹用来消耗玩家集中力的,因为P2更需要玩家集中精神;
P2谨记P2出手时机是所有突击技能,一突刺就顶上去输出,主要思路就是维持一定距离骗各种类型突刺,另外有两点需要特别注意:第一个是BOSS的横扫,横扫的不确定性太大,你不能确定横扫是两下还是三下,而且在横扫后的突刺也不能确定是一下、两下还是三下,所以极力建议BOSS的任何横扫攻击都不要出手,躲过去就算了,第二是任何雷属性攻击都是秒人的,技术不够的话记得BOSS放雷柱的时候别贪,专心躲雷,这是我贪刀死了N次后的忠告;
P2血量爆炸,所以要求很高的集中力,整个流程下来我觉得双子要求集中力最高,其次就是猎龙铠甲(当时没有古达戒指和宠爱戒指,P2各种被秒)和无名了。
双王子
正常打的话应该说当之无愧的是翻滚流最大敌人,翻滚流的最重要一点就是观察BOSS动作,但是双子是唯一一个能让玩家丢失视野后秒杀玩家的BOSS,丢失视野这一秒你无从得知BOSS是横扫、竖劈、下砸还是突刺,等你看到他出招了很可能已经死了,同时P2加上追踪灵魂箭,绝对是秒杀连招,而且这套连招玩家还回避不了,因为这就是转阶段后BOSS的第一套连招;
我是比较菜的,无数次死于这套看不见连招,更重要的是我基本躲不开BOSS瞬移后的快速竖劈斩(经检验哪怕带上生命戒指、古达戒指和宠爱戒指,P2这一招还是秒杀的),最后只能无奈带上信仰戒指、幽暗戒指和宵暗戒指,强行让自己能用上惜别奇迹以求续命一秒,还好最后过的这一把强行躲过了一次瞬移后快速竖劈斩,惜别的效果也没用掉;
P1请绕背攻击,翻滚后第一要务是走位到BOSS背后,不然绕背的状态会被打断,BOSS会马上用瞬移斩;
P2第一难题就是躲开转阶段的致命连击,躲开后请尽量接近BOSS,参照P1进行绕背攻击,不过这一阶段BOSS聪明多了,绕背状态不可能持续很久,BOSS拉开距离后请再想办法接近BOSS绕背;
薪王们的化身
P1大剑形态,大剑形态是王魂开始时就出现的形态,不削掉一定血量是不会转换形态的,这个形态下基本上除了横扫都可以翻滚后出手,横扫也分为几种情况,一般情况下双横扫后是可以追刀的,但要警惕的连击是轻击横扫后接一发延迟横扫,最后还有几率补上挑,为了安全,我是所有横扫都是翻滚不追刀的,高手请无视。
P1信仰枪形态,面对枪形态一定不要向后滚,大概率吃突刺后被秒,还是坚持围绕BOSS转圈,出手时机是两发轻突刺后和任何重突刺之后,需要注意的招式是延迟突刺和神怒,延迟突刺是秒人的,神怒看到起手动作立马滚开。
P1杖形态,在精力条允许的情况下请疯狂追刀,能把王魂打跪一次算一次,如果整个杖形态下将BOSS打跪两次,那么就是超级成功的了,出手时机是翻滚过BOSS任何魔法之后,但是要注意追踪灵魂块,充分利用这个形态输出BOSS将会大大降低P1难度。
P1弯刀形态,这个形态对翻滚近战的克制太严重了,弯刀是伪连,弯刀中了一刀后的硬直极可能会吃到第二刀被秒,这个形态下出手极为不划算,我自己探索出的安全出刀时机是以下几个,第一个是BOSS轻击竖劈,锁定BOSS情况下往其左侧翻滚可以躲开后追刀,第二个是BOSS冲过来二连旋风重斩,可以滚过第二刀后追刀,第三个是玩家和BOSS距离一个翻滚身位情况下,BOSS放火球,可以滚过火球追刀,第四个是BOSS放内在潜能时候可以追刀。由于一个失误就可能被秒,所以我建议BOSS弯刀形态下不要出手,疯狂翻滚等他转形态。
这里提两个特殊的状况,第一个是在枪形态下BOSS放完回复后立马转弯刀形态,这时候你只能眼睁睁看着BOSS回血,相当恶心;第二是在杖形态下的追踪灵魂块继承到别的形态,这时候出手就要特别注意了。
P2上看我打得非常怂,而且极多喝血失误,原因是P2没有充足的练习量,只是根据之前周目的体验制定了一个粗略的方针就开干了,有经验的高手可以完全无视我下面的口胡。
我的基本方针就是输出主要靠骗跳劈后追刀,实际上我也是那么做的,但在实践过程中还是和预想的有些出入:第一个就是正常情况下玩家在BOSS跳劈后翻滚的距离会过远,回身追刀时会发现武器不够长,针对这个情况下我临时想到的解决办法就是BOSS跳劈时候我滚脸,用BOSS卡住我自己后追刀,但也因此产生了第二个预料外的情况,滚脸后BOSS一定会接一招快速突刺,第三个预料外的情况是哪怕你找准机会滚对位置追刀,BOSS还是有几率会接一个大范围斜斩,或者是直接来一发秒人五连,所以这里就十分看玩家的反应,理论上最安全的状况是滚两次脸追刀,但是如果BOSS在玩家两次滚脸追刀后接秒人五连,我并不能确认玩家是否能躲开。
英雄古达
古达几乎所有动作都可以在翻滚躲过后出手,但是切记关注自己的精力条,别滚HIGH了没精力闪避;
唯有两个动作一定要注意不要追刀:第一个动作是肘击,P1阶段的肘击大概率接飞踢或者铁靠山,P2的肘击必然接延迟的铁靠山,所以要进行两次翻滚闪避,而且必须节奏要对才能滚开;第二个动作出现在P2阶段,在离玩家一定距离,古达会站定一个横扫,然后迅速接一发上挑,如果击中玩家则会迅速连击一个铁靠山直接秒杀,应对方法就是滚开第一下横扫后看BOSS动作,如果有上挑征兆立刻滚开。
舞娘
听说追屁股可以大幅减少难度,所以大家不妨尝试一下,我没试过就不作为攻略方式讨论了;
P1出手时机极多,但是记得追一刀后及时滚开,BOSS是有快速反击技能的,特别注意舞娘有时候会进入漫步状态,这时候是可以上去追三刀的,熟悉了几个套路之后请尽量追刀,可快速打进P2;
P2这一阶段大部分技能中了就是秒,出手时机相对来讲就少多了,第一个是致命九连击后的停顿可以追刀,第二个是任何双剑重砸后可以追刀,第三个是双剑上挑后可以追刀,第四个是双剑突刺滚掉两次后可以追刀。
猎龙铠甲
整个流程中可以出手的时机是BOSS用盾砸地的所有动作,三连后的重砸,蓄力雷击后,P2追加可以出手的时机是双持的拖地斩接重砸后,双持跳劈砸地,唯一要注意的是拉开距离后的双持剑气斩,这招速度不同于其他的招式,在适应其他招式后有时候会反应不过来被秒;
总的来说这家伙全身是破绽,但是P2出现了来自视野外的秒杀攻击,这种看不见的攻击让我很怂,但是猎龙铠甲是你越怂,越难打,莽夫敢打就容易过,攻击力不够和零容错导致我死了N次,过的那次发挥了超常集中力,无伤过的。
艾尔利里奇
由于我是被各种秒杀,所以感觉这家伙意外难缠,只要有容错就很弱了,这里说下几点:第一个是关于BOSS位移的规律,BOSS会位移到离你最远的那个角落,当你在中间时候就难以判断位移点,所以尽量站在角落柱子附近,稍作停顿便可往对角线处跑;
第二个是P2如何更效率地对BOSS进行攻击,减少BOSS位移量,在BOSS转移后第一时间跑向BOSS,勾引BOSS使出吸血旋风斩,勾引完后接近由于BOSS空了大必然会用镰刀物理攻击追刀,翻滚过后可对BOSS疯狂输出;
第三个要特别注意P2的追踪箭雨夹杂追踪灵魂箭和灵魂枪,是十分有威胁的技能。
教宗沙利万
法王我打得太烂太怂,原本并不想献丑,不过为了帖子完整性稍微说一下,仅供参考:
P1法王跳劈后,玩家若在侧面停顿,法王大概率接一发后斩,躲过可追刀,此时法王应会拉开距离进行一发突刺,闪过后可继续追刀,追刀后法王大概率接四连斩或者六连斩,此时迅速滚开,除此之外还能出手时机的是,BOSS的一发回旋跳跃斩,BOSS的延迟重砸,除了这几个时机外我就怂了,无限等跳劈循环;
P2说实话攻击力决定一切,你如果能在BOSS转阶段直接砍死分身,那么毫无难度,如果攻击不够就有点伤脑筋了,另外感觉AI聪明了很多,记得原来等跳劈后蹭刀是没压力的,现在BOSS跳劈完毕后如果蹭刀的话,分身大概率不归位而是直接对玩家进行横扫,同时BOSS也有概率进行后斩,总而言之我怂了。
黑暗之魂3无用之人开局怎么玩
要是新手就别选无用之人,骑士开局最好。所谓无用之人就是出生的时候点数平均分配在了各个项目上,但所带的初始武器很差劲。基本就两个破烂,跟其他近战职业没什么不同,就是因为出生武器增加了难度而已。新手别选他
黑暗之魂3无用之人比其他角色点数多多少
首先要说明的是,这个游戏初期虽然给了很多职业,但是因为靠的是自己进行加点,所以简单的说,就算你开始用一个战士到后来也能加点成为法。但是,在级别上会有几级的差距。 初始的出身的话,好像只有咒术师、魔法师、盗贼、猎人较多一点。
黑魂3 无用之人比别的职业多加点数吗
小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。
1.出身选择骑士或者战士为佳。
骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。
2.法术系的职业开荒非常蛋疼。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。
三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……
3.巨盾神教有望一统江湖。
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。
4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。
6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。
案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!
案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。
觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。
7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。
打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!
BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。
8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的
1.出身选择骑士或者战士为佳。
骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。
2.法术系的职业开荒非常蛋疼。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。
三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……
3.巨盾神教有望一统江湖。
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。
4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。
6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。
案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!
案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。
觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。
7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。
打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!
BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。
8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的