《群星》可以在工程科研船上增加武器位吗
Stellariscommonsection_templatesconstructor.txt
修改成
ship_section_template = {
key = "DEFAULT_CONSTRUCTION_SECTION"
ship_size = constructor
fits_on_slot = mid
entity = "construction_ship_entity"
icon = "GFX_ship_part_core_mid"
cost = 80
component_slot = {
name = "SMALL_GUN_01"
slot_size = small
slot_type = weapon
locatorname = "part1"
}
component_slot = {
name = "SMALL_GUN_02"
slot_size = small
slot_type = weapon
locatorname = "part1"
}
component_slot = {
name = "SMALL_GUN_03"
slot_size = small
slot_type = weapon
locatorname = "part1"
}
small_utility_slots = 4
aux_utility_slots = 1
}
这样所有建筑船就都有3个小炮了
记得先保存该文件以备恢复
群星stellaris科研船不工作怎么办
另外,点选科研船让它去研究一个需要较高级科学家的事件,而科研船上的科学家等级不够,也是不会出工作选项的。
群星Stellaris飞船怎么建造 飞船建造方法是什么
星球旁边有建造场,玩家需要设计飞船,在设计飞船界面,玩家可以进行科技船、建造船、军舰等设计。
船只的核心部件、武器、防御部件都由玩家去装配,而重要配件则只是挑选。
换句话说就是,零部件能够因自己的需求来选择,想要高防、高攻击、高速度都可以自行选择。
而重要配件只能够在FTL方式、推进器、感应器当中挑选其中之一来搭配。
设计飞船最重要一点,就是要喷射器所提供的能量足以驱动飞船,也就是说要能量数值一定要为正数,而且数值越大,飞船速度就越快。
配船时,给主力舰上各种东西都放一点,速子来一门、火炮来一门、鱼雷来两座,这种配法是比较通用的的。
扩展资料:
飞船建造技巧:
1、前期(空港3级不到)舰船中重要的科技是护盾,其次是cpu,如果是对ai而不是打野怪的话两者重要性反过来。
2、3种初始武器科技里面导弹是最强的,也是最弱的,AI敢用手动往船上加上点防御系统就能取得巨大优势,反过来没点防御就会被射程和命中。这对玩家也一样。
3、船只由多段不同的船体型号组成,护卫舰驱逐是两段,大船都是3段。
重点是每一段船体都是可换的,不同船体提供的武器/装备格子并不相同。
4、到了后期,主力舰(battleship)上面能够额外装上反跳,维修,或护盾中和器,额外消耗200电,不能自动设计。
因此某种意义上battleship都建议保留至少4种设计,后期大舰队每种功能舰你都是要有一些的。
5、航母请手动更换船体(带H格的就是了),主力舰能放3队舰载机,巡洋舰最多一队。另外舰载机能通过科技升级。
6、航母阿米巴舰载机的dps是20.9,就是射程太短,更适合打小船海以及冲对面要塞。大船对决会被装备L格的武器战舰迅速拆掉。
7、只造小船没什么问题,就是战损过高,而且交换比并不一定占优,(不过输了战损更高。)。
资源充足也无所谓,ai一般不会大量出航母来针对。同样3w战力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能就是2.4w-了。
建造所需:
1、建造时间:60
2、维护费用:1能量
3、能量:5
4、船身点数:300
5、护甲:0
6、护盾:0
7、逃脱:10%
8、速度:0.5
9、伤害:0
10、特殊价值:3