《神秘海域4》惨烈木乃伊攻略 如何过木乃伊
《神秘海域4》惨烈木乃伊攻略
①往雕像11点钟方向的入口走,先等一轮爆炸;
②第一轮爆炸以后会有一个硬直,滚出来。但不要太靠左,左边也有一个干尸炸弹;
③在步骤②中的炸弹结束之后往前走两步,大厅中央和正路门口的炸弹引燃之后折回来,等爆炸结束后再前进;
④往正路门口走,正路会看到两个干尸炸弹,暂时不会爆炸,倒是左边的几个干尸炸弹会爆炸。可以先躲在这两个干尸炸弹中央;
⑤步骤④中的炸弹爆炸之后,边上的干尸炸弹也开始引燃了,这时候往来时的路滚回去即可。
《神秘海域4》版本降级有什么样的方法可以进行获得
首先你得有个带屏蔽补丁的PSX,没有的话点此下载: http://www.newyx.net/bd/142275.htm
然后在设置中的截取规则里删除所有的内容,只添加你游戏本体的文件编号比如我要下神海4 1.00版本,那么就写上
*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_0.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_1.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_2.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_3.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_4.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_5.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_6.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_7.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_8.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_9.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_10.pkg*
然后勾选屏蔽更新补丁,忽略右匹配规则不要勾选,自动查找替换文件如果你事先下载了的话可以勾选,如果没有就不用,直接下载,现在可以点开库里已购买的游戏去下载了,读出来妥妥的最低版本1.00,试了无数次每次必成功。
然后在设置中的截取规则里删除所有的内容,只添加你游戏本体的文件编号比如我要下神海4 1.00版本,那么就写上
*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_0.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_1.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_2.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_3.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_4.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_5.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_6.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_7.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_8.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_9.pkg*|*HP9000-CUSA00912_00-UNCHARTED4000000_10.pkg*
然后勾选屏蔽更新补丁,忽略右匹配规则不要勾选,自动查找替换文件如果你事先下载了的话可以勾选,如果没有就不用,直接下载,现在可以点开库里已购买的游戏去下载了,读出来妥妥的最低版本1.00,试了无数次每次必成功。
如何评价IGN给《古墓丽影崛起》打出9.3分,而给《...
两个玩下来,感觉IGN这个评分很科学。个人感受神海4确实不如古墓崛起好玩。
从类型元素上分,两者都存在:战斗、潜入和解密几大要素。
战斗和潜入的平衡是这种游戏的一大难点,总体上说,两个都做得不太好。
神海的战斗体验有点四不像,既想做出类似TLOU的潜入体验,又想加入类似传统TPS的掩体系统,但根本上两种游戏节奏是存在冲突的,对于资源有限的项目而言很可能会选择着重设计一方面的关卡体验,而顽皮狗的做法是,希望两种体验都很好,并最终把两个本来做得不错的玩法硬是揉在一起却显得非常平庸。古墓在两方面单独拿出来,射击部分差的不是太多,但潜入部分实在显得无足轻重,尤其是在RPG部分对游戏影响较大的中盘,即使最高难度我也可以轻松秒杀大部分敌人,而我几乎不会被打死……如果说计算趣味的方式是简单的分数相加,比如神海4:战斗8分潜入7分;古墓丽影崛起:战斗7分潜入5分,因为前者15分后者12分,所以前者做得更好,这样的计算方式无疑显得荒谬。神海4的战斗部分玩起来有很高的疲惫感,而古墓至少有RPG带来的成长快感在里面,个人体验的话,后者有趣一些。
从类型元素上分,两者都存在:战斗、潜入和解密几大要素。
战斗和潜入的平衡是这种游戏的一大难点,总体上说,两个都做得不太好。
神海的战斗体验有点四不像,既想做出类似TLOU的潜入体验,又想加入类似传统TPS的掩体系统,但根本上两种游戏节奏是存在冲突的,对于资源有限的项目而言很可能会选择着重设计一方面的关卡体验,而顽皮狗的做法是,希望两种体验都很好,并最终把两个本来做得不错的玩法硬是揉在一起却显得非常平庸。古墓在两方面单独拿出来,射击部分差的不是太多,但潜入部分实在显得无足轻重,尤其是在RPG部分对游戏影响较大的中盘,即使最高难度我也可以轻松秒杀大部分敌人,而我几乎不会被打死……如果说计算趣味的方式是简单的分数相加,比如神海4:战斗8分潜入7分;古墓丽影崛起:战斗7分潜入5分,因为前者15分后者12分,所以前者做得更好,这样的计算方式无疑显得荒谬。神海4的战斗部分玩起来有很高的疲惫感,而古墓至少有RPG带来的成长快感在里面,个人体验的话,后者有趣一些。
神秘海域4绳索是干什么用的 神秘海域4绳索使用方法
按住l1使用后期绳索基本都用的上,用来跳向远的地方 用来攀爬与下降 用来垂直下落杀敌 用来拉箱子之类。
多人模式和生存用的比较多用来杀敌就是抓着绳子甩一圈甩到敌人上方下落后能直
接秒杀敌人。
剧情模式我是开惨烈难度根本不敢这样玩直接被秒,剧情模式主要就是用来过关的有些关卡是强制需要使用绳索才能通过
多人模式和生存用的比较多用来杀敌就是抓着绳子甩一圈甩到敌人上方下落后能直
接秒杀敌人。
剧情模式我是开惨烈难度根本不敢这样玩直接被秒,剧情模式主要就是用来过关的有些关卡是强制需要使用绳索才能通过
如何评价游戏《神秘海域4》
神秘海域4十张精选唯美全景图,顽皮狗画面质量不服不行。十张神秘海域4中最美的十处风景全景图给大家一饱眼福。真正的美丽是难以用语言去描述的。 如果要评论《神秘海域4:盗贼末路》的话,有一个点是万万不能绕过去的,那就是这款作品惊为天人的画面质量。多亏了顽皮狗工作室的艺术设计师的精巧技艺,我们才能在游戏中体验到那些美得让人惊艳的风景! 但问题是,在游戏中玩家视野有限,是很难欣赏到全景的,所以我们特地准备了下面十张《神秘海域4》中最美的十处风景全景图给大家一饱眼福。真正的美丽是难以用语言去描述的,所以大家赶快亲自来看看吧!