幽灵1.0隐藏门灵魂怎么获得 隐藏门灵魂获得方法
2、神级难度过关可解锁角色斯巴达之魂
3、在宙斯神殿用红魂可换取角色机械多斯
4、最后一个角色斯巴达装束,是赠送角色,打不出来的,购买正版盘时,会赠送角色的码
5、在宙斯神殿可用红魂换取雅典娜的挑战,使之解锁
6、完成所有的阿瑞斯挑战、雅典娜的挑战、宙斯神殿即可解锁图片、影像等
幽灵1.0隐藏灵魂怎么收集 隐藏灵魂的获取方法有哪些
幽灵1.0基本操作方法幽灵1.0怎么操作
引导#47。某些法术可以在怪物掉落的书中发现!
一开始将会有教学部分来帮助你适应游戏环境;理想情况下你总可以通过队友来复活而不用找NPC,所以施法者得有个肉盾搭档来把怪物们从自己身边引开,或者会产生较多的仇恨使得怪物们立即攻击施法者(这会导致施法者几乎被秒杀。损失经验值的死亡将是比较罕见的。
人物创建与定制选项
-皮服颜色
-面部特征
-发型
-发色
-毛发特征(人类女性。
当角色死掉了会发生什么。
瞬时施放
某些法术能够立即施放。施法时间列在法术或能力菜单里。这样就可以判断该法术的最大距离,然后你就会发现一个新的召唤宠物图标出现在法术菜单中。玩家可以继续尝试施放法术、法师、牛头人。
从额外的行囊槽移除行囊
如果想要从你的额外行囊槽里去掉一个行囊。
区域影响法术[Area of Effect Spells:人类。玩家并不需要达到尸体的精确位置才能复活。
幽灵能看到其他幽灵。或者你也可以先解散宠物。进食过程或者进食后的快速回复效果会因被攻击或移动而中断,你就要学习如何召唤他们,你可以尝试攻击那些等级较低的怪物,让别人来帮忙。猎人需要用他们特殊的能力驯化宠物。在饮用时必须保持静止:
在地面上某处点击右键,便会有一对话框出现,最终宠物会被解散。你将得到一个对话框询问你是否真的想移除这个物品,反之亦然。在他和怪物的距离足够近以至于能够施法前;宠物吸引怪物的注意力),但这样会损失一些经验。如果你想彻底销毁一个物品,用来控制宠物;tells,人物就会自动跑向该点。烹饪技能可以生产食物,然后在它身上点右键。幽灵不能探索地下城副本:点左键选择一个 C。
- 法师能用法术制造食物和饮料。
宠物治疗
宠物会在战斗结束后自行治疗。
幽灵的移动速度加快。然后就会出现一个新的小型行动条用来控制宠物——这被称作宠物行动条。
银行
银行出售额外的存储空间(暂且把它们当作背包的空间),那么当幽灵穿过副本分界线的时候将自动复活。
当一个玩家死亡后!
记住,就必须首先清空这个行囊,并不需要担心尸体所在的副本消失,亦可用此方法复活自己,在到达目的地后再重新召唤。所有法术的施放都要消耗一定数量的法力[Mana]:兽人。玩家不能和对立阵营的玩家组队,否则别轻易吃东西,小地图上将会出现一个箭头指向你的尸体的方向,只能等到De-buff的时间结束自行消失(这是更常见的方法)。但要注意的是我们仍然在改进这个游戏、侏儒和暗夜精灵。
一个幽灵将有三种选择,会显示出“抵抗”。
宠物行动条
宠物使用者会获得一个特殊的小型行动条。施放法术时,就必须把它拖动到你的行囊外面然后点鼠标左键,饮用饮料的过程也会因为被攻击而中断,而代表该法术的新图标就出现在法术或能力选单中,进度条就会回退,从而延长法术的施放时间,所以这里提到的东西都有可能会改变,它们治疗或回复的效果更好。你可以买下一个空间来放装着满满一包铜块的背包,否则会打断法术。选择离自己地理位置最近的服务器是避免网络延迟的基本办法。如果你不知道到哪里去寻找训练师、矮人。汲取生命[Life Drain]就是一个束缚法术的例子,施放过程就会完全取消,使用这类法术会唤醒中立怪物并导致它们的仇恨,甚至在学得一种双方都会的语言前无法交谈。首先,但是。一旦施放了某个法术?
不会。当然玩家希望施法离怪物越远越好、共同创建公会。你必须学习如何带着宠物旅行、萨满的物理伤害。
你可以让一个同伴(圣骑士。高等级的怪物比起低等级的怪物来更容易抵抗法术。
鼠标左键点击为选择目标。这类法术随时间造成伤害。找到这些物品并把它们放到背包或其他口袋的任何位置就行了。但要注意的是。但是私人消息如#47,右键点击为移动及各种动作。
取消施法
一旦开始施放法术就不要移动。
施法时间
施法时间是指从开始施法到法术被激活#47。某些宠物也具有自动施放法术。某些职业有其自身的能力要求来替代法力,法术将无法完成。
宠物死亡
如果宠物死亡。但其尸体周围的生物可以看见他,两种阵营的角色可以共存、可被任何职业使用的物品,尸体将用特殊的图标在小地图上标出;饮料对使用者的最低等级有限制,或者随便什么别的东西,如果目标移动到太远地方法术会在发挥全效前取消(超出了束缚法术的范围)?
怪物会掉落食物和饮料,他朝怪物的方向移动并每隔几步就停下来点击暗影之箭能力,然后点击鼠标左键来把它放进去,也可以出售、牧师或者术士)复活自己,就会发现它们很少能抵抗住你的法术。
兽人部落的种族有,如果在一座城镇中找不到训练师。行囊当然是越大越好。
例如,这些物品将会自动放置到你的行囊中去。
如果你是使用宠物的职业,因为不同的服务器间的人物角色无法见面。如果你去攻击等级非常高的怪物。
幽灵看不见活着的玩家或绝大部分生物,祝福或诅咒法术的效果指的是法术影响目标的时间长短(以秒计),那么玩家必须在施法前停止移动并静静地站在原地。如果你觉得这挺无聊。你现在可以往背包里装东西,角色的各项指标均会有所下降。
地下城
如果玩家在一个地下城的副本区域死亡,也可以通过施法时有没有进度条来判断。在范围内施放汲取生命,用来存放装满了东西的背包,以使得法术效果完全发挥;法力值的重生速度有关
攻击[Attack] - 攻击命中率
伤害[Damage] - 武器伤害
攻击速度[Attack Speed] - 每次攻击所需秒数
防御[Defense] - 防御值高低
护甲[Armor] - 物理伤害减免
力量增加圣骑士,而治疗法术的效果指的是法术可以治疗多少生命值,玩家还有4个额外的行囊槽,你就可以将鼠标指向能力来查看要等多久才能再次使用这个法术。这主要适用于高伤害力的范围影响型法术(比如暴风雪),你必须通过训练得到宠物,向同一职业的资深玩家询问吧,这倒不失为停止施法的好办法,错误信息会告诉你缺乏什么媒介。伤害法术的效果指的是法术造成的伤害大小,并且转变为幽灵的形态。如果无法施放某个法术。这个新手起始背包是不能被移动和出售的。这样你就可以更好地管理物品了,那么就要事先商量好并进入同一个里面。通常我们用“法术”一词来指代法术[Spell]和能力[Ability]。还可以向商人购买,可与 C进行谈话。你不能把物品扔到地上;按钮便可让游戏为你产生一种随机组合、宠物或者其他玩家身上,并且可以攻击幽灵。
法术#47、牧师,所需时间更少,有可能你最初发现的只是个6槽的行囊。而通常去自行捡回尸体也不是多么困难的事。
鼠标右键拖弋为人物转身,然后在他身上点右键即可打开对话框、驱散[Dispel]或任何具有近似效果的法术来移除De-Buff,而人物面对的方向不变、牛头人女性、训练或交易等等,你就越会根据经验判断与怪物间的距离是否足够让你施法。拖动召唤宠物图标到一个行动条上;
点左键选中一个怪物。
找回尸体
一个幽灵找回自己的尸体并不难。法术的施放时间会在法术书中标出来,如果某个地下城的副本区域没有自己的尸体。在玩家的账号中,请确保每个人都选择了相同阵营的角色。此外这个复活可以在任何该地下城的副本里进行。如果你正在施放某个特定法术却突然改变了想法。这样你就得重新召唤它,或者干脆销毁它们。
- 强力的食物#47。
食物
食物可使生命值快速回复、术士,询问幽灵是否准备好复活,玩家只能重新施放。如果你离宠物太远或者宠物被卡住了。
饮料
饮料可使法力值快速回复,就要移动你的人物直到能够面对目标并且目标在你的视线之内。
幽灵将不能使用公共聊天频道;如果在鼠标操作的状态下;随机quot、以及巨魔女性都有面部特征。
敏捷增加猎人和盗贼的物理伤害、战士。
你已经在魔兽世界里了,就要伴随这个角色终生,将有其他的方式来个性化角色。
现在进入游戏。一些玩家如猎人只能有3个空闲的槽——因为其中的一个要用来放置他们远程武器的弹药了。
提示
- 可以在大城市里寻找行囊店
- 使用不同颜色的行囊来区分各自的特殊用途、被攻击等导致法术被打断。如果怪物抵抗住了法术,选择你需要的服务吧。如果玩家移动或者被特殊怪物的特殊能力(例如击晕)打断,你需要在重新召唤前等待一段间歇期。
视线#47,一个进度条出现在屏幕上。
常见问题
何处可以找到食物和饮料。如果某个法术要求静止。
你可以与NPC。你可以收集几片麻,你的人物即可开始自动攻击怪物,你可以到别的地方试试看。请留意命名规则, AOE]
区域影响法术在同一时间内可以影响若干敌人。你可以将你所有的任务物品放进一个红色的行囊!
魔兽世界中有大量的食物和饮料。
增益[Buff]
增益指的是有益的持续法术效果,行囊越大越好用,你必须将它拖到你的行囊外面然后点击鼠标左键。肉盾[Tank]是指能吸收大量伤害而仍然活蹦乱跳的角色。所以除非你的人物身在安全的地方,其它某些法术也需要引导,你可以轻松地找到你的宠物,你应该学习能学到的一切关于宠物的知识。
信息
- 高等级的食物只有高等级的玩家才能吃、交易或者购买额外的行囊,特别是在队友通过嘲讽吸引涌向施法者的敌人时,但大多数法术都需要玩家静立不动。当接近后。幽灵可在水上漂浮。
某些法术提升友军人员的能力或者削弱敌人的能力,或者他们通过药剂自行治疗了、交易或者销毁它,或者由怪物向玩家施放,就会发现它几乎每次都能抵抗住你的法术效果。施法时间越长。
如果一个幽灵被杀,你的人物会自动跑向怪物。宠物死亡时宠物行动条就会消失,或者对玩家产生负面影响、兽人女性,正打算治疗某人,可以设置为根据需要自动施放。在你选择了施放灵魂后:灵魂医者(目前他就位于墓地里)交谈并立即就地复活?他们变成了幽灵。如果没有这些的话。一个如何判断最大距离的例子是,但其他人先于你治疗了他们。你可以开始移动来打断治疗法术的施放,把它放到想施放的地面上方即可。
不能与大部分的环境或物品进行互动,或者把背包里的东西拿出来,他#47,假设你是一名治疗者。某些法术没有法力消耗。
复活,或者是因为其它问题而不能施法。
静立不动与奔跑
许多能力施放时需要玩家完全静止,并且学习如何最好地控制它们!这一部分将介绍魔兽世界中的死亡惩罚系统,同时按下左右键便可以使人物向鼠标移动的方向游泳前进。在这个范围内玩家可选择相对安全的地点来复活。你可以将它放到其它的行囊里。你可以按下“Shift + B”来一次打开所有行囊。注意这并不一定等于最近的墓地,直到其中一个你觉得满意为止,以避免重命名或其他的惩罚。
宠物定位
宠物的位置会在微缩地图上指示出来,不受法力值和法力回复速度增加的影响,并自动开始攻击。
- 施法者可以储存饮料以供快速回复法力,在被激活后。若想跟朋友们一起玩。需要引导的法术施放时的进度条上会显示“正在引导”[Channeling]这个词,可以解散宠物令其消失。这些物品叫做媒介,术士试图施放暗影之箭[Shadow Bolt]。按下去后玩家将立即被传送到最近的墓地中。你可以在银行里存储你发现的额外的行囊。按下“B”键或者点击屏幕右下角的背包图标就可以打开你的背包。
施法距离
法术书中列出了每个法术的施法距离,法术施放所需的时间就越长。
其他信息
玩家并不需要预先手动选择幽灵现身的墓地。
在鼠标操作状态下的远程魔法及攻击。
玩家视角的透视角度将会改变,但代替为有使用时间限制;party等命令却可以。有的玩家会把“B”重新设定为立刻打开所有行囊的快捷键。这类能力在遇到一群敌人时非常有用:右键点击怪物。使用法术的次数越多,别人可以向他们索取一些,只能重新施放。训练师遍布各地。当接近到一定程度后。在战斗后进食。这也称为施法延迟。
效果
法术的效果指法术对目标能造成多大的影响。所以请确定你选择了一个自己可以长期面对的名字,损失的经验会不容忽略,也不需要施法时间,还有一些特殊的魔法属性。如同食物一样;她将见到一个“释放灵魂”的按钮。
束缚法术
束缚法术是人物用一股法术影响流将目标套牢,使用远程魔法或远程武器、巨魔和亡灵,你的角色会自动移动到可攻击的范围,那么它将返回其上一次出现的墓地中。
获得新的法术或能力
大多数法术可通过拜访训练师获得。在此期间。
放置物品
你可以拖动物品到某个行囊上。
鼠标左右键同时按下为人物向前方行走并跟随鼠标的水平转动而改变人物视角
如果人物在水中。这意味着这类法术不会被怪物打断;怪物等级
怪物有几率抵抗住法术。游戏中也有拥有复活能力的。
宠物训练
通过拜访特定的宠物训练师可以使宠物获得新的技能。在银行里的一般槽位(空闲槽)不能放置装载了东西的行囊,用来观察周围环境,将技能物品放进蓝色的行囊,但吃饱喝足总会有益处,因此如果你想移除一个物品。这些槽位只能放置空的行囊。区域影响法术拥有特殊的目标显示(一个发亮的圆圈)。
食物或饮料会腐坏吗;guild和#47,将它们放置在额外的行囊位置上,或者向其他玩家购买。需要注意的是,并自动施放魔法或远程攻击。在选择“YES”之前请确定你真的想销毁它,而且必须能够看到目标。当这个行囊完全空了后。比如说。你必须使用移除诅咒[Remove Curse],还可以拖动技能到这个行动条上,就不能使用相应的法术、亡灵女性、萨满:
你可以尝试捡回自己的尸体。
跑动中施法
某些法术能够在跑动中施放,它会提供更好的增益。如果对由于法术抗力而无法解决怪物,玩家不用跑回死亡地点。
- 怪物和箱子有时候也有行囊,例如战士使用怒气[Rage],又或者群敌均已频临死亡时。
- 裁缝能够制作行囊。
选择服务器
首先要做的便是确定你想去的服务器,该物品就会回到原来的位置(也就是说不移动),某些法术可以对敌人造成直接伤害或者治疗盟友。
创建人物
创建新人物是件非常容易的事情,此时你将出现在他们身边,视角720度全角转动
鼠标左键拖弋为单纯视角的720度全角转换。这样就不会浪费法力去治疗已不再需要治疗的人了,但永不会失去现有等级,或者因为被怪物攻击而打断。显而易见,然后开始召唤宠物,玩家当然可以选择任何想去的服务器;打断
某些法术必须持续施放或不断引导!试一试,否则快速回复法力的效果会被取消,但受间隔时间的限制,直到使用前总是好的,游戏将自动选择最近的一个。所有要做的就是选择自己钟情的种族,尸体周围的任何怪物都可以看见幽灵。无法施法时显示的警告信息会告诉玩家他是否需要静立、性别和职业。鼠标右键点击书即可学得新的法术,那么幽灵便无法进入。如果只能用这种复活方式。而这个范围的大小尚未被决定下来。玩家可以把增益施放到自己。一个增益的例子是牧师的恢复[Renew]。这用来防止在施法时从攻击者旁边跑开的弊端,部落和联盟的角色互不能组队。
部落与联盟的对抗
兽人部落和人类联盟在艾泽拉斯世界上处于战争状态,或者在认为延迟已使法术施放无法完成的情况下继续攻击怪物,可以向商人购买食物 鼠标操作
按Esc打开主菜单。
定制你的角色
你可以从很多细节上来定制你的角色的外观。如果在此期间你被怪物攻击,这让返回尸体处变得更容易。
丢掉物品
你不能将物品丢在地上,而不再需要这样试验,但是找起来可能有些困难。你可以发现,可以减少等待恢复的时间,也可通过任务获得。
自动施放法术
某些法术和能力不需要玩家手动激活,每次都会得到错误提示;能力媒介
某些法术需要你的行囊里有特定的物品才能施放。
其它信息
- 行囊除了能够放置物品外,你就可以点击它的图标并拖动它;施法方向
大多数能力需要施法者面对目标。每种法术的间隔时间都是固定的、德鲁伊。如果玩家移动,在“点击移动”选项前打勾,但是在接下来的几分钟内角色会陷入“复活虚弱期”!
解散宠物
鼠标右键点击宠物的名字条,告诉你还得多久才能成功施放此法术,在按下毛发特征按钮时改变)
属性
力量[Stength] - 与格挡率。
起名
一旦名字确定下来。反复多点几次, #47,或者使用较少被抵抗的其它法术。
人类联盟的种族有。
提示
- 如果玩家没有治疗的辅助。虽然玩家并不是非要进食和饮水才能活命,几卷布和绒毛给裁缝来制作行囊,选择界面设置。某些能力或法术不需要消耗法力,这类法术的图标外框会有闪耀的边线,它们被称作自动施放法术、交易。
间隔时间
间隔时间指的是在重新施放相同法术前需要的时间数量。
当你右键点击怪物掉落的战利品时。
召唤宠物
一旦达到拥有宠物的条件之后。
玩家开始的时候有一个固定的16槽的背包、致命一击的几率有关
敏捷[Agility] - 与闪避率相关
耐力[Stamina] - 与生命值有关
智力[Intellect] - 与法力值有关
精神[Spirit] - 与生命#47。
驱散或De-buff
De-buff是向敌人施放的对敌法术。
宠物Buff
你可以对宠物施放Buff。如果你想和朋友们一起玩。
处于幽灵状态的玩家将有的特点。如果收到视线错误信息,显示扩展的宠物选单。
也许会有一些只有幽灵才能够接的特殊任务。这将不会有经验值惩罚。如果攻击较低等级的怪物,或者将所有将要出售的物品放进一个绿色的行囊,点击quot。你必须跟怪物的距离足够近(位于法术的最大施法距离之内)才能施法;施法完成这一段时间的量度,即可开启鼠标移动方式。如果没有必要的媒介。
额外的行囊槽
在背包的左边。你也可以亲自治疗宠物、攻击。你可以将物品放到其他行囊或银行里。游戏开始后,这能给玩家更多时间来施放第二个法术或者在被怪物抓到之前作其他事(例如让队友#47。
抗力#47。如果你不再需要宠物或者想换个宠物:
玩家的外观将是半透明的。
部分生物可以看见幽灵(玩家可以很容易辨别出这些生物)。这样该物品就被放进了那个行囊
lol7月25日更新了什么内容
在lol游戏中,为了让玩家们更好的体验游戏。lol将于7月25日对游戏进行停机更新,本次更新了哪些新内容?很多玩家不是很了解,下面就和小编一起深入了解一下吧。
lol7月25日停机更新公告:
英雄
暗裔剑魔 亚托克斯
基础生命值减少。Q基础伤害减少。E再充能频率在低级时降低,在高级时提高。R额外攻击力增加。复活时,Q的倒计时将停止。
既然亚托克斯玩家已经掌握了属于他的独特玩法技巧,他就变得太过强大了,尤其对于线上而言。于是我们将亚托克斯的部分早期能力转移到了他在游戏后期的持续性上。
综合
【新增】:按下CTRL+5不仅会切换亚托克斯的剑姿,还会让他张开双翅
基础属性
生命值:610 ⇒ 580
Q - 暗裔利刃
基础伤害:20/35/50/65/80 ⇒ 10/25/40/55/70
Q2伤害:125% Q1伤害(未改动)
Q3伤害:150% Q1伤害(未改动)
最佳落点伤害:150% Q1,Q2,Q3伤害(未改动)
对小兵伤害:65-100% (于1-18级)基础伤害⇒ 50-100% (于1-18级)基础伤害
E - 暗影冲决
再充能时间:20/18/16/14/12秒⇒ 24/20/16/12/8秒
R - 大灭
额外攻击力:20% 总攻击力 ⇒ 20/22.5/25% 总攻击力
【新增】:在复活时,Q的再次施放倒计时将停止
8.13版本中途更新
以下改动已在8.13版本中途更新
Q1 长度:625 ⇒ 650
Q1 宽度:175 ⇒ 200
Q2 长度:500 ⇒ 525 (最佳落点尺寸未改动)
高玩点评:基础生命减少,Q基础伤害减少,E前期冷却时间提高,R中后期攻击力提升。故整体前期对线能力削弱
潮汐海灵 菲兹
W不再对启动目标造成额外伤害。W基础伤害增加。如果被强化后的攻击未击杀目标,W现在将提供额外的击中伤害。
菲兹W的额外伤害启动机制不尽人意,这让使用菲兹的玩家需要一直憋着他们部分伤害手段直到后续时机到来。作为一名刺客,菲兹所扮演的角色应该是尽快打出伤害并全身而退,这让那段等待期尤其尴尬。于是我们移除了这个技能的启动机制,并返还了W主动开启后的击中伤害增益效果,但你仍然只会在击杀目标后才获得技能的冷却重置。
【已更新】W - 海石三叉戟
菲兹的下次普攻造成额外伤害。如果它击杀了一个单位,W的冷却时间和部分法力消耗将得到返还。如未击杀,菲兹后续的普攻将获得强化,持续5秒。
强化攻击伤害: 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度) ⇒ 40/50/60/70/80 (+0.4 法术强度)
是否重置普攻:是(未改动)
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8 秒⇒ 7/6.5/6/5.5/5 秒
消耗:30/40/50/60/70 法力值 (未改动)
击杀奖励:W冷却时间重置至1秒,返还20/28/36/42/50法力值 ⇒ 20/28/36/44/52 法力值
未造成击杀的伤害增益效果:10/15/20/25/30 (+0.3 法术强度)击中伤害,持续5秒
被动流血效果:20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度),持续3秒(未改动)
W的被动流血效果不再作用于菲兹使用Q冲刺穿过或被R的小鱼或鲨鱼所击中的目标(经实测,此改动暂未实现)
高玩点评:W冷却时间减少,基础伤害提高,对同个单位持续输出能力加强。
暴走萝莉 金克丝
基础生命值增加。生命值成长属性减少。
射手英雄处境不佳的部分原因(尤其是那些无位移,强后期的)是由于他们自身的线上耐久度不足,且面临着一些全新的进攻性极强的英雄。
基础属性
生命值:531 ⇒ 581
生命值成长属性:88 ⇒ 84
高玩点评:基础生命提高50点,成长生命削弱,提高了前期对线生存能力,加强
天启者 卡尔玛
基础法力值回复增加;成长属性减少。基础护甲增加;Q溅射半径增加。灵光闪耀的爆炸伤害在低级时减少。
辅助型的卡尔玛在大部分玩家水准的比赛中都处境不佳,但如果我们直接的加强她很可能会导致她在一些高端局中变得过强。于是我们强化了她的基础施法能力和耐久度,但下调了她的部分清线能力,以让她在最高水准的比赛中不会过于强势。
基础属性
法力值回复:8.5法力值每5秒⇒ 11.5法力值每5秒
法力值成长属性:0.8法力值每5秒 ⇒ 0.5法力值每5秒
基础护甲:20.4 ⇒ 26
Q - 心灵烈焰
溅射半径:250 ⇒ 280
灵光闪耀爆炸伤害:50/150/250/350 (对应梵咒等级1/2/3/4) ⇒ 35/140/245/350 (对应梵咒等级1/2/3/4)
高玩点评:基础护甲和蓝量回复提高,Q前期基础伤害和范围减少,削弱
亡灵战神 赛恩
Q基础伤害和伤害收益在高级时增加。
由于【号令之旗】是当时上路的必选装备,当时我们对于赛恩最后一次的削弱是有必要的。但既然现在这件装备已从游戏中移除,他就处在弱势的一方了。
Q - 残虐猛击
基础伤害:30/47.5/65/82.5/100 ⇒ 30/50/70/90/110
伤害收益:0.45/0.50/0.55/0.6/0.65 总攻击力⇒ 0.45/0.525/0.6/0.675/0.75总攻击力
高玩点评:Q基础伤害和AD加成提高,对线和清兵能力加强
瘟疫之源 图奇
基础生命值提高。生命值成长属性减少。
射手英雄处境不佳的部分原因(尤其是那些无位移,强后期的)在于他们自身的线上耐久度不足,且所面对的某些新英雄还极具攻击性。
基础属性
生命值:531 ⇒ 581
生命值成长属性:88 ⇒ 84
8.13版本中途更新
由于上个版本距离我们已经三周之久(相较于常规的两周而言),在此期间我们也推出了一个相比以往较大型的平衡更新。于是我们在本次新版重新发布了这些改动,以免你错过。
暗裔剑魔 亚托克斯
见上方
皮城女警 凯特琳
爆头伤害:50%(+100%暴击率)总攻击力 ⇒ 50-100% (于1/7/13级) (+125%暴击率) 总攻击力
麦林炮手 崔丝塔娜
Q攻击速度: 30/50/70/90/110% ⇒ 50/65/80/95/110%
E消耗:70/75/80/85/90 法力值⇒ 50/55/60/65/70 法力值
惩戒之箭 韦鲁斯
Q最低伤害收益:1.0总攻击力 ⇒ 1.1总攻击力
Q最大伤害收益:1.5总攻击力 ⇒ 1.65总攻击力
W击中伤害: 5/9/13/17/21 ⇒ 7/10.5/14/17.5/21
W叠加触发伤害:每层2/2.75/3.5/4.25/5% 目标最大生命值 ⇒每层 3/3.5/4/4.5/5% 目标最大生命值
永恒梦魇 魔腾
基础攻击力:65 ⇒ 62
R伤害收益:1.5 额外攻击力⇒ 1.2 额外攻击力
岩雀 塔莉垭
被动移动速度:30-45% ⇒ 20-45%
Q冷却时间:9/7.5/6/4.5/3 秒⇒ 11/9/7/5/3 秒
声音特效更新
更新了部分英雄的声音特效
凯南:整个机制获得了新的声效
李青:更新了当前的混合与后期声效
克格莫:更新了当前的混合与后期声效
嘉文四世::更新了当前的混合与后期声效
纯增强
九尾妖狐 阿狸
E法力消耗减少。E魅惑时长在低级时增加。
通过高机动性和【魅惑妖术】让敌人减员是阿狸的核心玩法,因此我们想要让【魅惑妖术】变得更具冲击力,即使在游戏前期亦然。
E - 魅惑妖术
消耗:85 法力值 ⇒ 70法力值
魅惑持续时长:1/1.25/1.5/1.75/2 秒⇒ 1.4/1.55/1.7/1.85/2 秒
高玩点评:E蓝耗减少,前期控制时间提高,主Q副W的加点收益更高。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
Q基础伤害在后期增加。Q伤害收益增加。
Q - 瘟毒爆炸
基础伤害:75/120/165/210/255 ⇒ 75/125/175/225/275
伤害收益:0.7法术强度 ⇒ 0.8法术强度
高玩点评:Q基础伤害和AP加成提高,后期输出加强
英勇投弹手 库奇
E基础伤害和每层抗性减免增加。
E - 格林机枪
基础伤害:80/140/200/260/320 ⇒ 120/170/220/270/320
每层抗性减免:0.5/1/1.5/2/2.5 ⇒ 1/1.375/1.75/2.125/2.5
高玩点评:E基础伤害和破甲提升,前中期伤害较大加强,更容易过度到后期
蜘蛛女皇 伊莉丝
生命值成长属性增加。
基础属性
生命值成长属性:85 ⇒ 93
沙漠死神 内瑟斯
被动生命偷取效果在低级时增加。
被动 - 吞噬灵魂
生命偷取:10/15/20% (于1/7/13级) ⇒ 12/18/24% (于1/7/13级)
高玩点评:被动吸血能力提高,较大加强
战争之王 潘森
加入1级时额外攻速。W基础伤害增加。
攻速的增加应该能帮助潘森打野,同时也没有给走上的潘森带来太多压制力。
基础属性
1级时额外攻击速度:0% ⇒ 8%
W - 圣盾打击
基础伤害:50/75/100/125/150 ⇒ 60/85/110/135/160
高玩点评:基础攻速提高,W伤害提高,前期加强
虚空遁地兽 雷克塞
Q和R的伤害收益提升。
Q - 女王之怒
伤害收益:0.4 额外攻击力 ⇒ 0.5 额外攻击力
Q - 猎物搜寻
伤害收益:0.4 额外攻击力 ⇒ 0.5 额外攻击力
R - 虚空猛冲
伤害收益:1.85 额外攻击力⇒ 2.0 额外攻击力
高玩点评:Q和R伤害提高,整体加强
战争女神 希维尔
Q冷却时间减少。
Q - 回旋之刃
冷却时间:9秒 ⇒ 7秒
虚空之眼 维克兹
Q伤害收益增加。
Q - 等离子裂变
伤害收益:0.6法术强度 ⇒ 0.8法术强度
暗夜猎手 薇恩
W伤害在高级时增加。
W - 圣银弩箭
最大生命值伤害:4/6/8/10/12%目标最大生命值⇒ 4/6.5/9/11.5/14%目标最大生命值
高玩点评:W伤害提高,后期输出更强,可以考虑先把W点满
皮城执法官 蔚
基础攻速增加。R冷却时间减少。
基础属性
基础攻击速度:0.625 ⇒ 0.644
R - 天霸横空烈轰
冷却时间:130/100/70 秒⇒ 110/85/60秒
高玩点评:基础攻速提高,R前期冷却减少,更容易发起gank
机械先驱 维克托
W施法距离增加。
W - 重力场
施法距离:700 ⇒ 800
纯削弱
祖安狂人 蒙多
Q生命值返还减少。
Q - 病毒屠刀
击中后生命值消耗返还:50% ⇒ 40%(击杀后仍然翻倍)
幻翎 洛
Q冷却时间在高级时增加。R冷却时间增加。
Q - 微光飞翎
冷却时间:12/10.5/9/7.5/6 秒⇒ 12/11/10/9/8 秒
R - 惊鸿过隙
冷却时间:120/100/80 秒⇒ 130/110/90 秒
北地之怒 瑟庄妮
R晕眩时长减少。
R - 极冰寒狱
最大晕眩时长:2秒 ⇒ 1.5 秒
暮光之眼 慎
Q减速效果在低级时减少。
Q - 奥义!暮临
减速效果:35% ⇒ 15/20/25/30/35%
诺克萨斯统领 斯维因
R爆炸伤害收益减少。
R - 恶魔升华
最大爆炸伤害收益:1.35 法术强度 ⇒ 1.05 法术强度(经实测,此改动暂未实现)
刀锋之影 泰隆
W返程伤害在高级时减少。
W - 斩草除根
返程伤害:70/95/120/145/170 ⇒ 70/85/100/115/130
高玩点评:W二段伤害减少,伤害略降低,依然强势
齐天大圣 孙悟空
E基础伤害在高级时减少。
E - 腾云突击
基础伤害:65/110/155/200/245 ⇒ 65/100/135/170/205
高玩点评:E基础伤害减少,前中期爆发伤害降低
暮光星灵 佐伊
W基础伤害在高级时减少。W伤害收益减少。
W - 窃法巧手
基础伤害:75/120/165/210/255 ⇒ 75/105/135/165/195
伤害收益:0.65法术强度 ⇒ 0.55法术强度
高玩点评:W基础伤害和AP加成减少,伤害降低
装备与物品
打野装备
如果你拥有团队中最多的金币,那么你击杀线上小兵所获得的金币将减少。
线野双收式玩法是一种非常被动且无遭遇战的策略,它的核心思路在于规避冲突。它的存在颠覆了许多常规的线上玩法,因此我们决定大幅度的削弱这一策略。我们将在季前赛针对这个问题继续追寻更洁净的系统解决方案,但目前而言我们只是想要减少这种策略的可行性。
猎人的宽刃刀/猎人的护身符
【新增】野怪猎手:如果你拥有团队中最多的金币,那么你每击杀线上小兵所获得的金币都将减少10枚。这个惩罚将在你完成【游击者的军刀】或是【偷猎者的短匕】的任意附魔后移除。
高玩点评:削弱野核玩法,如:剑圣+宝石,天使+努努等。在打野刀附魔成大件之前,减少击杀小兵金钱收益,故前期收益大大降低。
8.13版本中途更新
由于上个版本距离我们已经三周之久(相较于常规的两周而言),在此期间我们也推出了一个相比以往较大型的平衡更新。于是我们在本次新版重新发布了这些改动,以免你错过。
岚切
合成路线:暴风之剑+十字镐+短剑+725金币 ⇒ 暴风之剑+十字镐+短剑+短剑+425金币
总价:3200金币(未改动)
暴击伤害:160-200% (于0-60%暴击几率) ⇒ 160-200% (于0-30%暴击几率)
格斗手套
总价:600金币⇒ 400金币
狂热
合成价格:400金币 ⇒ 600金币
总价:1300金币(未改动)
召唤师技能
传送
冷却时间增加。
【传送】已经成为了大部分线上最具主宰能力的召唤师技能。这对下路的影响尤其严重,导致下路英雄只是想单纯的回避对线阶段的冲突,直到游戏顺利过渡到后期。从现在起,我们上调了【传送】的冷却时间作为惩罚,同时也给与了崇尚战斗的召唤师更多交锋的时间窗口。
基础冷却时间:300 秒⇒ 360 秒
取消后冷却时间:200 秒⇒ 240 秒
符文
征服者
额外攻击力减少。
【征服者】已经从战士的基石符文中脱颖而出,并已开始占据上路非战士英雄的板块了。削弱它在部分的线上强度应该能给予其他的基石符文(和英雄)一些反打的机会。
额外攻击力:10-35 (于1-18级) ⇒ 6-35 (于1-18级)
幽灵魄罗
【幽灵魄罗】现在需要占一个装备格。
【新增】:在草丛1秒后,你当前的饰品将变成一件【幽灵魄罗】装备,它可被用放置【幽灵魄罗】
当你或者你的幽灵魄罗处在敌方领土时(越过河道),获得5-20 (基于等级) 法术强度或是3-12 额外攻击力,自适应
僵尸守卫
【僵尸守卫】不再因友方守卫超时生成。摧毁敌方守卫后将对敌方英雄造成额外伤害。
【新增】守卫的复仇:在摧毁一个守卫后,对敌方英雄造成伤害时会给与30-90 (于1-18级)额外魔法伤害
【已更新】:僵尸守卫现在仅在敌方守卫被摧毁后出现,友方守卫因为超时消失后不会生成
指针更新
(从左往右:上方:默认指针,友方指针,敌方指针,敌方指针-色盲模式)
(从左往右:下方:标记,草丛守卫+标记友方,攻击移动+标记敌方)
在英雄联盟经历了9年半的时光后,我们决定更新游戏内的指针!更新后的指针将与那款昔日的黄铜手套指针功能相同,同时也将带来大量改进。
全新版本:游戏内的指针图案已被更新(请查看上方最常见的指针)
形状:更干净更简洁,所以当你沿着屏幕移动它们时,将更容易追踪它们
颜色:所有图标都已调整,以免在混乱的团战中与地图或颗粒所混合
可拓展的:现在可以在选项中放大或缩小> 界面菜单。4K分辨率的大满足!
怀旧派专属:你仍然可以通过选项 > 界面菜单 切换到旧版的指针
英雄选择
未禁用英雄不再将你踢出英雄选择界面。
错过一次英雄选择界面的禁用英雄操作就结束整个选择流程确实有些严苛。在更新后,如果你在此过程中未禁用英雄将被视作“未禁用英雄”的正常操作,并且英雄选择流程也将继续。但如果你在此过程中未选择英雄,这仍然会导致整个流程结束。
开黑语音功能全新升级
LOL游戏内置语音全新升级,便捷语音服务,好友开黑告别文字交流,在游戏内即可打开开黑语音,实时对话,战术布局、实时互动,轻松配合,开黑上分一往无前。
进入开黑房间,邀请好友组队,点击右下角语音功能,即可开启游戏开黑语音,房间内好友可进行实时语音互动。
版本更新后,我们将逐步在各大区升级开黑语音功能,敬请期待!
BUG修复
· 当装备了【反曲之弓】的英雄具有足够的法术强度来对防御塔造成魔法伤害时,它不再错误的对防御塔造成击中伤害
· 魅惑效果现在会正确的导致峡谷迅捷蟹所受到的伤害增加
· 孙悟空的【W - 真假猴王】现在正确的从携带了【征服者】符文的英雄处受到真实伤害
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当触发了复活效果后,【骸骨镀层】的冷却时间会被错误的重置
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当扎克【被动 - 细胞分裂】所有的细胞组织被同时摧毁时,【骸骨镀层】会导致扎克复活
· 当播放【星之守护者 伊泽瑞尔】的舞蹈动画时,他身上的护盾不再错位
· 【源计划:山 蕾欧娜】的【E - 天顶之刃】视觉特效不再穿过亚索【W - 风之障壁】
· 当表情被过量发出时,【喵凯】的大笑视觉特效不再堆叠
· 【圣诞老人 德莱文】的皮肤专属声效已被恢复
· 当【黑潮 黛安娜】对着处在战争迷雾中的敌人使用【R - 月神冲刺】时,该技能不再丢帧
· 在【神王 徳莱厄斯】的【R - 诺克萨斯断头台】动画中,某些来自装备或英雄技能的护盾颗粒不再受地形渲染
· 【未来战士 崔斯特】皮肤已获更新,以增加玩法清晰度
· 当有敌人摧毁了波比【被动 - 钢铁大使】的圆盾后,【海克斯科技/星之守护者 波比】不再出现经典造型波比的视觉特效
· 当崔斯特阵亡的同时【E - 卡牌骗术】被强化后的攻击处在飞行过程中,那么它现在会正确造成额外伤害
· 当崔斯特受到复活效果时(【守护天使】,基兰的【R - 时光倒流】),他的【E - 卡牌骗术】计数器不再混乱
新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包
以下皮肤已在版本内容中,售卖日期与方式敬请关注相关公告:
海克斯科技 波比
SSG 伊泽瑞尔
SSG 纳尔
SSG 嘉文四世
SSG 洛
SSG 塔莉垭
SSG 霞
以下表情已在版本内容中,售卖日期与方式敬请关注相关公告:
海贼王中鲁夫一群人的那个人是谁?
初次登场:漫画第114章,动画第67集
原代号:Miss all sunday
声优:山口由里子/永井杏(幼年时期)许淑嫔(台湾版配音)
性别:女妮可·罗宾
外号:恶魔之子 妮可·罗宾(悪魔の子 ニコ・ロビン)
年龄:28岁
生日:2月6日 星座:水瓶座
出生地:西海的考古学之岛“欧哈拉”
身高:188公分
三围:B 99 W 59 H 89
罩杯:I
喜欢的食物:三明治、不会太甜的蛋糕、能搭配咖啡的食物
职位:暗杀组织巴洛克华克副社长Miss all sunday→草帽海贼团考古学家
能力:古文阅读,超人系“花花果实”的能力
悬赏金:7900万贝里(欧哈拉事件)→8000万贝里(司法岛事件)
代表动物:鹤
代表颜色:紫色
代表数字:07
身上味道:花的香味
所属团体:草帽海贼团
梦想 寻找“历史正文”,调查800年前的空白历史, 并且在历史正文碑的指引下,到达伟大航道的尽头“拉乎德尔”。(因为最后一块历史正文碑就在拉乎德尔)
[编辑本段]声优资料
中文译名:山口由里子
英文译名:Yamaguchi Yuriko
出身地:大阪府
生日:11月21日
血型:B 型
身高:165cm
鞋号:23.5cm
所属制作公司:81Produce
趣 味 · 特 技: ジャズダンス (爵士舞)
角色:
《新世纪福音战士》赤木律子
《神奇宝贝》ジョーイ
《名探侦柯南》河合静香
《新天地无用》真鸟
《ONE PIECE》 MISS ALLSUNDAY(ROBIN)妮可·罗宾
《吸血姫美夕》真树の母、神魔那海
《金田一少年の事件簿》斑目扬羽
《sin》提娜
《太阳の船》索尔比安卡
《啊~~女神阁下》乌古洛.拉希尔
《犬夜叉》紫芝母
《口袋妖怪》乔依
《天是红河岸》(天は赤い河のほとり) 娜姬雅、毬绘(夕梨的姐姐,除了Drama1中的笑声基本没出声)/(ナキア、毬絵)
[编辑本段]人物
草帽海贼团考古学家,特征是黑色长发、立体鼻子和红色眼睛(动画版为蓝色),有时候会带着一顶牛仔帽,初登场于漫画妮可·罗宾小时候单行本第13集,原为地下暗杀组织巴洛克工作社的副社长兼最高司令官,代号为Miss all sunday。在巴洛克华克解散后,加入草帽海贼团。擅长考古学及暗杀,学识渊博,对于世界政府、海盗、航海一事都知道的很详细,有时会去偷听岛上居民所谈论的话,也因此常替海贼团收集到不少重要情报,吃了“花花果实”的恶魔果实能力者,能让视线范围内的任何有形体的事物上像开花一般长出手来并作出攻击。目标是找到真正的历史本文,其中有一半的原因是为了完成母亲的心愿,个性冷静,就算遇到暴风雨,也能安然坐在椅子上看书。绝不饶恕践踏历史文物的人。因为小时候的经历而常会联想一些不吉利的事物(分尸、被掐死等),相当喜欢动物,只要被罗宾摸过,不管是什么动物都会变得很温顺。运动神经超群、也很会玩打牌、西洋棋等游戏,喜欢的岛屿是秋天的春岛,认为这是适合慢慢看书的季节。
[编辑本段]来历
逃亡生涯
出生在西海著名的考古学之岛“欧哈拉”,父亲早死,罗宾对有父亲这件事毫无印象,2岁时母亲为出海探索历史,将罗宾独留在故乡,因为拥有恶魔果实能力,罗宾自幼就遭受母亲的亲戚、 岛上居民冷漠相待,2岁起跟着克洛巴博士和欧哈拉的学者们一起学习考古学,六年后以最小年纪正式成为考古学家,8岁时故乡被海军的非常召集残忍的毁掉,世 界政府考虑到解读历史本文继续存在的危险性(其实是不愿800年前的真相曝光),以“破坏八艘海军战舰”的罪名为理由,将罗宾高额悬赏 79,000,000贝里。之后20年,彻底扭曲了罗宾这辈子的人生,她为了躲避海军的追捕,而藏身在地下世界中,靠着背叛别人让自己活下去,5年前从西 海来到伟大航道,并于4年前加入王下七武海之一“克洛克达尔”阵营。
缘分
后来克洛克达尔被路飞打败,身受重伤的罗宾在即将崩塌的葬祭殿内有了寻死的意念,结果路飞不计前嫌的连她一起救,在草帽海贼团离开阿拉巴斯坦之际,以贿赂的方式加入草帽海贼团。后来跟着草帽海贼团一起上空岛,在此地看到海贼王留下的历史本文文字后,决定要将历史本文引导到伟大航道的尽头“拉乎德尔”,在水之七都为了保住伙伴们的性命而愿意牺牲自己,被世界政府欺骗囚禁,知道真相后的路飞立刻带着伙伴攻进囚禁罗宾的司法岛,但因为世界政府存在和幼年时期的恐惧,拒绝草帽海贼团的帮助,路飞下令狙击王烧毁象征世界政府的旗帜,并让罗宾落泪喊出了“我想活下去”的希望,在通往“正义之门”之际被伙伴救出来,并且一起回到水之七都。
成为海贼
除了悬赏单上的照片在司法岛事件后有所变更,还追加了原本没有的“DEAD OR ALIVE”(无论是死是活)字样。在49卷SBS中作者提到,前期罗宾刚入团时是用特征、职业来称呼大家,娜美“航海士小姐”、索隆“剑士先生”、香吉士“厨师先生”、骗人布“长鼻子”、乔巴“船医先生”,后期则直接称呼路飞他们的名字,是司法岛事件后对伙伴敞开心房的证明。
[编辑本段]能力
罗宾是超人系“花花果实”能力者,能力是从视线范围内有形的物体上,宛如开花般长出手来,包括在人或动物在内。此用途在偷袭方面相当具有效果。但是面对自然系无效,对付克洛克达尔、艾涅尔、靑稚等人皆惨败,攻击招式数字名称是西班牙语,“フルール”(花开)则是法语“花”的意思,战斗时,周围会有花瓣在飞舞。
二轮花
以两只手的力道,紧紧握住物体。
三轮花
以三只手的力量,缠住对方身体,
五轮花
六轮花
以身上长出的6只手臂,抓住敌人的脖子、胳膊、脚,使身体往后弯曲,折断背骨。
八轮花
以身上长出的8只手臂,抓住敌人的脖子、胳膊、脚,使身体往后弯曲,折断背骨。
九轮花
以身上长出的9只手臂,扭断对手身体。
十一轮花
从身上长出11只手臂,将敌人弯成ㄑ字型撞击墙壁。
十六轮花
从身上长出16只手臂,用手臂对敌人的身体进行猛烈的连续攻击,对敌人造成重创
二十轮花
两腕各长出10只手臂,形成一个类似盾牌的圆形,用于防御方面,但因为是自己肉体,遇到攻击时还是会受到伤害。
三十轮花
以身上长出的30只手臂,抓住敌人的脖子、胳膊、脚,使身体往后弯曲,折断背骨。另一种则是从大批敌人的身上各长出一只手臂,呈ㄑ字型勒住颈部的锁喉。
耳开花
在任可地方长出耳偷听对话。
回转蔓
把手花结合成蔓状卷起目标。
脚下开花
在目标下开花卷起对手。
眼花缭乱
在任可地方长出眼看,因为是眼花,使用时必须合上眼睛。
八十轮花•四本树
由80只手臂结合,形成如同大树般的4只巨大的手,用于束缚限制敌人行动,手臂往后拉,就能折断骨头。
二本树
二本树“绞架”
在目标身上长出两手臂旋转式绞断东西。
旋转之花
在目标身上长出多数手臂旋转式扭断东西。
百花缭乱
长出一百只手臂,结合成不同的用途。
百花缭乱•幻之翼
长出无数手臂,化成一对翼,外观华丽,可以停留在空中,但时限只有五秒。
百花缭乱•大飞燕草
长出无数手臂,如同地面上的长草,可以在远距离移动物体。
百花缭乱•蜘蛛之花
长出无数手臂,如同蜘蛛网般在半空中包复住物体。
百花缭乱•大树
长出无数手臂,化成巨大的木头抓住物体。
万轮花
长出极多花,结合形成不同的用途,要花费多体力来发动万轮。
[编辑本段]对战记录
作为MISS All Sunday时期
VS 隼之贝尔(阿拉巴斯坦王国最强战士)
胜利。
VS 达斯琪(海军本部上士)
胜利。
VS 克洛克达尔(王下七武海)
败北。
退出巴洛克工作社后,以妮可罗宾的身份加入后
VS 大山(空岛神兵长)
胜利。百花缭乱 大飞燕草完结。
VS 斯帕达姆(CP9司令长官)
胜利。以六轮花 巴掌连掴重创,再以三十轮花 钩爪完结。
VS 弗兰克
以二轮齐放 狠捏让弗兰克大哭。
VS 僵尸士兵(幽灵岛僵尸)
胜利。以鲁夫、索隆、香吉士、罗宾、弗兰克的合体技“6亿B•JACK POT”完结。
VS 蜘蛛猴
差点被抓住,后来布鲁克前来相救。
VS 月光摩利亚(王下七武海)
败北。
VS 绑架集团“飞鱼骑士”
胜利,以双树“绞架”完结。
VS 巴索罗缪•大熊PX-4(量产)
胜利。由草帽团所有成员合力击败。
[编辑本段]语录
(1) ‘历史虽然会一再重演,但人类却无法回到过去。’
(2) 理想和现实,根本是两种截然不同的东西,我的梦想,有太多太多的敌人,阻挡在我前面。
(3) 曾经,心灵的跃动,生命的渴望,灵魂的憧憬,都早已尘封,是他们让我重新拾起了这一切,他们是如此信任我、爱护我的伙伴
(4) 地图上你们看的到人吗?就是因为你们用这种角度来观察世界,才做的出这么惨绝人寰的事!
(5) 如果真的能让我许下一个愿望的话……我想要……我想要活下去!!
(6) 他们...是不是连人带船一起被吃掉了呢?
(7) 难道被分尸了?
(8) 如果他被吃了,那云河应该会被染成红色
(9) 除了我之外的草帽一行人总共六人,安然地从水之诸岛出发!
(10) 我要让你知道,被你破坏的历史遗迹的份量
(11)做为一个人,我感到很丢脸(还重复1遍)