我的世界里的投掷器有什么用?
我的世界投掷器是一种红石驱动类方块,基本功能、激活方法与外观均与发射器相似,但不同点在于:发射器的材质是“O嘴”的,而投掷器的材质是微笑的,下面小编就给大家介绍一下投掷器怎么合成以及投掷器使用方法最新分析
投掷器会把所有物品都原样以掉落物形式丢出来,而发射器的话会把弹射物,例如箭、蛋等发射出去。
投掷器前面如果是带有物品栏的容器,那么投掷器在激活时会把物品注入到箱子里一次。
发射器用的合成材料是弓 , 而投掷器不需要任何特殊合成材料。
投掷器会把所有物品都原样以掉落物形式丢出来,而发射器的话会把弹射物,例如箭、蛋等发射出去。
投掷器前面如果是带有物品栏的容器,那么投掷器在激活时会把物品注入到箱子里一次。
发射器用的合成材料是弓 , 而投掷器不需要任何特殊合成材料。
我的世界里的投掷器和发射器观察者怎么用,
发射器(Dispenser)是一种特殊的红石驱动型方块。右键点击会跳出一个菜单让您向内存放物品。每一次收到从红石电路传来的信号(即红石信号由“未激活”到“激活”转变的瞬间),一样随机的位于发射器的物品栏内的物品会掉出。发射器从外观上看很像熔炉和投掷器,但三者有不同的使用和合成方法。
投掷器(Dropper)为一种红石驱动类方块,基本功能、激活方法与外观均与发射器相似,但不同点在于:
发射器的材质是“O嘴”的,而投掷器的材质是微笑的。
投掷器会把所有物品都原样以掉落物形式丢出来,而发射器的话会把弹射物,例如箭、蛋等发射出去。
投掷器前面如果是带有物品栏的容器,那么投掷器在激活时会把物品注入到箱子里一次。
发射器用的合成材料是弓 , 而投掷器不需要任何特殊合成材料。
观察者
不建议新手接触该方块
侦测器(Observer,游戏内称观察者)是其毗邻的一个方块被更新时发出红石信号的方块。
侦测器的放置方式类似于活塞,且小的洞总是朝向玩家,并且会侦测靠着它放的方块。
侦测器方块的材质含有两个洞,这两个洞当方块被放置时在正反两面。当较大的洞检测到方块更新时,较小的洞会输出一个强度为15,持续时间为1tick的红石信号。
可以根据其原理使用观察者制作自动甘蔗机,自动西瓜田,南瓜田或陷阱等
什么是方块更新(BUD)?
方块更新即方块ID或附加值的更改引起周围更新范围内方块的状态更新,当以下事件在方块更新感应器的传感方块旁发生时,可以被方块更新感应器(包括观察者)所感应到:
水或熔岩的重新计算流向
冰的形成或融化
沙砾或沙子落到地面
被活塞移动的方块,还有活塞本身的移动。
末影人拾取和放置方块
植物的生长,包括:小麦、蘑菇、马铃薯、 蘑菇、甘蔗、花、草丛、仙人掌、南瓜和南瓜梗,西瓜和西瓜梗。(可可豆除外)
树叶的生长或凋零
草的生长或死亡
泥土变成耕地,耕地变得湿润,耕地重新成为泥土(但是这可以用红石中继器更简单地检测到)
火的点燃或熄灭
红石矿石开始或停止发光
红石线或红石火把状态的改变(包括充能等级),红石设备的激活
设置红石中继器的延时
熔炉开始或停止熔炼
铁轨改变方向
TNT被点燃并成为实体
蠹虫钻进方块
蛋糕被食用
打开或关上箱子或陷阱箱
在栅栏上套上拴绳
参考资料:minecraft中文wiki
投掷器(Dropper)为一种红石驱动类方块,基本功能、激活方法与外观均与发射器相似,但不同点在于:
发射器的材质是“O嘴”的,而投掷器的材质是微笑的。
投掷器会把所有物品都原样以掉落物形式丢出来,而发射器的话会把弹射物,例如箭、蛋等发射出去。
投掷器前面如果是带有物品栏的容器,那么投掷器在激活时会把物品注入到箱子里一次。
发射器用的合成材料是弓 , 而投掷器不需要任何特殊合成材料。
观察者
不建议新手接触该方块
侦测器(Observer,游戏内称观察者)是其毗邻的一个方块被更新时发出红石信号的方块。
侦测器的放置方式类似于活塞,且小的洞总是朝向玩家,并且会侦测靠着它放的方块。
侦测器方块的材质含有两个洞,这两个洞当方块被放置时在正反两面。当较大的洞检测到方块更新时,较小的洞会输出一个强度为15,持续时间为1tick的红石信号。
可以根据其原理使用观察者制作自动甘蔗机,自动西瓜田,南瓜田或陷阱等
什么是方块更新(BUD)?
方块更新即方块ID或附加值的更改引起周围更新范围内方块的状态更新,当以下事件在方块更新感应器的传感方块旁发生时,可以被方块更新感应器(包括观察者)所感应到:
水或熔岩的重新计算流向
冰的形成或融化
沙砾或沙子落到地面
被活塞移动的方块,还有活塞本身的移动。
末影人拾取和放置方块
植物的生长,包括:小麦、蘑菇、马铃薯、 蘑菇、甘蔗、花、草丛、仙人掌、南瓜和南瓜梗,西瓜和西瓜梗。(可可豆除外)
树叶的生长或凋零
草的生长或死亡
泥土变成耕地,耕地变得湿润,耕地重新成为泥土(但是这可以用红石中继器更简单地检测到)
火的点燃或熄灭
红石矿石开始或停止发光
红石线或红石火把状态的改变(包括充能等级),红石设备的激活
设置红石中继器的延时
熔炉开始或停止熔炼
铁轨改变方向
TNT被点燃并成为实体
蠹虫钻进方块
蛋糕被食用
打开或关上箱子或陷阱箱
在栅栏上套上拴绳
参考资料:minecraft中文wiki
我的世界怎么让投掷器里一有东西就投掷
旁边放上那个中续器一样的三角形那个,链接电路就好
我的世界红石自动投掷器怎么做红石自动投掷器制作方法
拿红石与一个投掷器连接,如果用高频就可以快速投掷
我的世界 无限叠加投掷器电梯建造方法 投掷电梯怎么建
主要部分
1.向上
游民星空
投掷器里有两个物品,比较器检测到后由前面的比较器发送脉冲,另一边的中继器给投掷器充能让物品向上传递。
游民星空
注意这里中继器延迟5tick并且中继器要强充能,因为投掷器是实体方块,这样可以连续传送两次物品。
游民星空
当两个物品到头后喷出来再漏到最底下的漏斗中,才可以继续运作。
游民星空
上升中的电梯~~~。
2.向下
和上升一样,只是投掷器是向下投掷,并且要做个物品电梯将物品向上传递到漏斗里。
游民星空
这是个典型的物品电梯。
游民星空
上升的物品~~~。
次要部分
阻挡别人摔入电梯井。
游民星空
这是个感应BUD,当电梯下来时发送脉冲阻挡并且无法收回直至电梯下来再触发BUD。
游民星空
电梯没来时会阻止,下方是个单刻脉冲(活塞收回要1.5tick)好的这就是我做的电梯,绝对原创,相信各位懂红石的肯定都会。
1.向上
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投掷器里有两个物品,比较器检测到后由前面的比较器发送脉冲,另一边的中继器给投掷器充能让物品向上传递。
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注意这里中继器延迟5tick并且中继器要强充能,因为投掷器是实体方块,这样可以连续传送两次物品。
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当两个物品到头后喷出来再漏到最底下的漏斗中,才可以继续运作。
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上升中的电梯~~~。
2.向下
和上升一样,只是投掷器是向下投掷,并且要做个物品电梯将物品向上传递到漏斗里。
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这是个典型的物品电梯。
游民星空
上升的物品~~~。
次要部分
阻挡别人摔入电梯井。
游民星空
这是个感应BUD,当电梯下来时发送脉冲阻挡并且无法收回直至电梯下来再触发BUD。
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电梯没来时会阻止,下方是个单刻脉冲(活塞收回要1.5tick)好的这就是我做的电梯,绝对原创,相信各位懂红石的肯定都会。