问一下(群星)这个游戏1.2版本和新版本有什么区别 ...
2.跳跃引擎在解锁科技后依然可用,但冷却时间加长,且冷却期间遭受50%射速惩罚
3.防御设施等级被取消,仅保留了防御平台,且恒星基地现在可以建造多达15个防御平台,我仿佛看到了在将来的某个版本P社再把恒星基地加强一波然后出无畏舰,→_→
4.装甲机制改动实装,现在装甲成为介于护盾和船体之间的血量,而不是减伤加成,可以这很EVE
5.虫洞改为自然生成,且新增闸道作为一种类似人工虫洞的存在,玩家可以使用远古遗迹中的闸道,也可以在解锁科技后建设自己的闸道网络,这不就是EVE的跳桥么?
6.飞船能量由低槽可自由选配的部件更改为右侧固定槽位装备,每种飞船有固定的能量且可以由科技提升来使用更高级反应堆,类似于之前的感应器,与EVE也是异曲同工,目前版本经科技全解锁秘籍测试,飞船的低槽仅剩下盾量和甲量两种配件,自由度大大降低,相信在不久的将来会在飞船设计方面还有较大的改动
以上转自知乎,作者:天边的虹
这是原版的差别,但是p社老玩家都知道dlc差距才是关键。
首先是Stellaris: Plantoids Species Pack
增加了植物种族和相应的民用、军用船只十五个新的肖像
Stellaris: Humanoids Species Pack
十个全新类人族肖像
受人类想象力启发的全新飞船模型
三个用于 VIR 的全新配音集
添加到《群星》音轨的三首重新混录乐曲
Stellaris: Leviathans Story Pack
两个新的帝国种族监视者和飞地,前者是强大和发达的空间实体,后者是星际商人。
增加堕落帝国觉醒的事件,两个堕落帝国将互相征伐,选择加入其中一方还是坐山观虎斗?
Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack
增加机器人帝国(睿智的唯物主义者+1000),增加相应肖像和语音。同时可能会在星际中发现衰落的机器人文明
Stellaris: Distant Stars Story Pack
增加新的探索内容和异常、事件(可能增加了虫群入侵事件)增加新的星际巨兽(他们有可能很危险)
Stellaris: Utopia
最重要的dlc,增加巨型建筑,增加建筑摩天大楼(可容纳人口),增加上升系统(飞升),影响原始文明,更先进的奴役系统和政府
《群星stellaris》1.2版本选什么政体
群星stellarisv1.03更新了什么内容 修复内容一览
stellaris群星各版本区别 各版本有什么不同
stellaris有三个版本,普通版、新星版和银河版。区别如下:
1、游戏内容方面
普通版只有游戏本身的内容;新星版含有游戏以外的游戏铃声,包括主题铃声;银河版含有140分钟的游戏原声《群星》的音轨包含140分钟的原音乐。
2、周边不同
普通版和新星版只有游戏没有周边;银河版除了有游戏的所有内容以外还含有独占外星种族(皮肤包DLC)论坛图标(银河)&独特的头像 独占130也典藏电子书《群星》电子版小说,作者Steven Savile签名壁纸。
扩展资料:
Stellaris其他DLC
《群星:遥远的星辰》(Stellaris:Distant Stars Story Pack)
是一个新的探索主题故事包。玩家将在未知的太空深处发现新的异常现象,展开新的故事情节,遇到陌生的新生命。
《群星:启示录》(Stellaris - Apocalypse)
是一个完整的扩展包,它为所有玩家重新勾画了星际战争,采用一系列新的进攻和防御选项。用恐怖的新型行星杀手武器毁灭整个世界,与凶悍的太空海盗对战或并肩作战。
《群星:智械黎明》(Stellaris:Synthetic Dawn Story Pack)
玩家可以选择以机器帝国(完全由机器人构成的社会)展开游戏。在独特的游戏特点和事件链的推动下,合成人不断扩张,形成一个机器人蜂群意识,并建立一个由人工智能主导的网络,最终成为银河系的主宰。
《群星:乌托邦》(Stellaris:Utopia)
一千年以来,来自群星的召唤从未停止,而现在己方玩家正漫步其中。神秘莫测的宇宙充满各种可能性,面对这一切,己方玩家的种族适时迈出了探索未知世界的第一步。在这里,己方玩家无需理睬母星四分五裂的政治格局。
《群星:类人种族包》(Stellaris:Humanoids Species Pack)
为Paradox的帝国建设科幻战略类游戏新增了装饰选项,赋予玩家对靠近家园的种族的全新选择。