钢铁雄心4民国怎么登陆日本本岛
民国登陆日本只管偷渡便是,造海军太慢了,等海军打败日本黄花菜都凉了。
具体偷渡办法:造一些海军陆战队,在韩国釜山或者济州岛的位置单独编成一个军团,然后给个登陆九州岛的指令。因为距离近,实际上日本海军稍有不慎你就偷渡成功了。
上去的海军不一定要在海港登陆,但是登陆成功之后一定要去打下一个海港,以迎接援军。援军在有海港的地方聚集后右键点击九州岛上的已经占领的海港即可海运到日本。日本本土的陆军甚少,而且日本领土狭窄,几个部队就能平推日本,推了本土不用推太平洋上日本诸岛丫的就投降了。
至于偷渡或者海运过程中遇到敌人海军被截获了咋办? 读档呗!
所以在下海之前一定要存一个档,万一被截获,读已经下海的档是没用的,你需要读还没下海的档换个时间重新试试。
具体偷渡办法:造一些海军陆战队,在韩国釜山或者济州岛的位置单独编成一个军团,然后给个登陆九州岛的指令。因为距离近,实际上日本海军稍有不慎你就偷渡成功了。
上去的海军不一定要在海港登陆,但是登陆成功之后一定要去打下一个海港,以迎接援军。援军在有海港的地方聚集后右键点击九州岛上的已经占领的海港即可海运到日本。日本本土的陆军甚少,而且日本领土狭窄,几个部队就能平推日本,推了本土不用推太平洋上日本诸岛丫的就投降了。
至于偷渡或者海运过程中遇到敌人海军被截获了咋办? 读档呗!
所以在下海之前一定要存一个档,万一被截获,读已经下海的档是没用的,你需要读还没下海的档换个时间重新试试。
钢铁雄心4民国要怎么来开局
??《钢铁雄心4》美国怎么开局?相信许多玩家都想玩玩大美利坚国,其实美国工业和海军还有将领比较好,其他的一般,下面教大家一个美国的开局方法。?简单来说就是利用宣委内瑞拉去掉孤立的经济法案。用解除所有被保障国家的保障提升全球紧张度。最后利用日本先宣晋系再宣民国的特点凑够25紧张度保障民国。一旦与日本开战后就可以摆脱大萧条。吞并日本更是可以把紧张度拉上100就可以为所欲为了。美国再也不用看海了。唯一的要点就是尽量晚地宣战委内瑞拉,吞委内瑞拉,解除保障以防止紧张度衰减导致凑不够25紧张度。
钢铁雄心4 1939年日本怎么玩
39年开局就已经和中国统一战线打起来了 校长很弱的 海军入侵了以后打下南京就可以平推过去了 太祖几乎不用管 39开局太祖就8个部队 如果你打了落日mod 打下南京做好心理准备
钢铁雄心4民国把日本推下海没海军
民国登陆日本只管偷渡便是,造海军太慢了,等海军打败日本黄花菜都凉了。
具体偷渡办法:造一些海军陆战队,在韩国釜山或者济州岛的位置单独编成一个军团,然后给个登陆九州岛的指令。因为距离近,实际上日本海军稍有不慎你就偷渡成功了。
上去的海军不一定要在海港登陆,但是登陆成功之后一定要去打下一个海港,以迎接援军。援军在有海港的地方聚集后右键点击九州岛上的已经占领的海港即可海运到日本。日本本土的陆军甚少,而且日本领土狭窄,几个部队就能平推日本,推了本土不用推太平洋上日本诸岛丫的就投降了。
至于偷渡或者海运过程中遇到敌人海军被截获了咋办? 读档呗!
所以在下海之前一定要存一个档,万一被截获,读已经下海的档是没用的,你需要读还没下海的档换个时间重新试试。
具体偷渡办法:造一些海军陆战队,在韩国釜山或者济州岛的位置单独编成一个军团,然后给个登陆九州岛的指令。因为距离近,实际上日本海军稍有不慎你就偷渡成功了。
上去的海军不一定要在海港登陆,但是登陆成功之后一定要去打下一个海港,以迎接援军。援军在有海港的地方聚集后右键点击九州岛上的已经占领的海港即可海运到日本。日本本土的陆军甚少,而且日本领土狭窄,几个部队就能平推日本,推了本土不用推太平洋上日本诸岛丫的就投降了。
至于偷渡或者海运过程中遇到敌人海军被截获了咋办? 读档呗!
所以在下海之前一定要存一个档,万一被截获,读已经下海的档是没用的,你需要读还没下海的档换个时间重新试试。
《钢铁雄心4》怎么打日本
钢4的日本比前三代的本子严格说起来都弱一些,所以这一代打日本不难。
想知道怎么打日本,就要知道日本的优势和劣势。
日本的优势是在亚洲最强的工业能力,相当不错的人力资源、日本本土的土地可以建设工厂的上限也不错,有很好的海军基础,有不强大但是足以碾压中国任何势力的空军。
日本的劣势是人口虽多却耗不过中国,资源不是很足,海军投入过大导致陆军虽然精锐却数量不多。
综上优劣势两点,可以用下面的办法,即使是校长和太祖也能轻松打败日本。
首先是你要暴兵。质量不如日本,那么数量你要超过他。工业太差武器不足先不管,最起码把军队先拉出来,哪怕武器没配足以后再慢慢补都不要紧,可以几人合用一条枪嘛。。。
军队配置的问题,你枪都难配齐,就不要烧包去装备大炮了,那是土豪的玩意,放弃吧。你的主力就是步兵队,最好是10步兵一队的步兵师。宽度是20,支援连配不齐就不配。但是你得有几队骑兵,骑兵软攻较步兵高,速度快,只要对方步兵没有战壕就能对它有很大优势。
开战后,海军当然是放弃,海上大决战就不要想了,塞牙缝都不够。全部靠陆战。
陆战的关键是包饺子,而不是占地。之前已经分析了鬼子的军队再精锐也是数量不多,包几次饺子对方就没东西了。
包饺子的关键是骑兵。先步兵跟鬼子对峙,因为你的部队是全步兵,看属性面板就知道,防御高,攻击力很低,这就是说你的步兵只适合防守,不适合攻击。而你凑足几支骑兵之后从侧翼某处,击溃它的薄弱环节后,快速插入并且切割,把敌人的前线步兵从后方隔离开,等完全隔离之后再围攻之,对方因为没有可以撤退的地点而直接灭编。这就是“饺子雄心”系列游戏的关键。平推日本毫无意义,不灭编的话对方始终没有减少部队总数,没有实质伤害。
饺子包上几次对方陆军就没了,然后推下海,彻底占据整个大陆。在棒子国南端偷渡登陆日本,只要偷渡成功,日本茫茫大的舰队优势就歇菜了,因为日本本土的陆军少而且弱,弱到令人发指,推了日本本土,太平洋诸岛不打日本也会投降。
想知道怎么打日本,就要知道日本的优势和劣势。
日本的优势是在亚洲最强的工业能力,相当不错的人力资源、日本本土的土地可以建设工厂的上限也不错,有很好的海军基础,有不强大但是足以碾压中国任何势力的空军。
日本的劣势是人口虽多却耗不过中国,资源不是很足,海军投入过大导致陆军虽然精锐却数量不多。
综上优劣势两点,可以用下面的办法,即使是校长和太祖也能轻松打败日本。
首先是你要暴兵。质量不如日本,那么数量你要超过他。工业太差武器不足先不管,最起码把军队先拉出来,哪怕武器没配足以后再慢慢补都不要紧,可以几人合用一条枪嘛。。。
军队配置的问题,你枪都难配齐,就不要烧包去装备大炮了,那是土豪的玩意,放弃吧。你的主力就是步兵队,最好是10步兵一队的步兵师。宽度是20,支援连配不齐就不配。但是你得有几队骑兵,骑兵软攻较步兵高,速度快,只要对方步兵没有战壕就能对它有很大优势。
开战后,海军当然是放弃,海上大决战就不要想了,塞牙缝都不够。全部靠陆战。
陆战的关键是包饺子,而不是占地。之前已经分析了鬼子的军队再精锐也是数量不多,包几次饺子对方就没东西了。
包饺子的关键是骑兵。先步兵跟鬼子对峙,因为你的部队是全步兵,看属性面板就知道,防御高,攻击力很低,这就是说你的步兵只适合防守,不适合攻击。而你凑足几支骑兵之后从侧翼某处,击溃它的薄弱环节后,快速插入并且切割,把敌人的前线步兵从后方隔离开,等完全隔离之后再围攻之,对方因为没有可以撤退的地点而直接灭编。这就是“饺子雄心”系列游戏的关键。平推日本毫无意义,不灭编的话对方始终没有减少部队总数,没有实质伤害。
饺子包上几次对方陆军就没了,然后推下海,彻底占据整个大陆。在棒子国南端偷渡登陆日本,只要偷渡成功,日本茫茫大的舰队优势就歇菜了,因为日本本土的陆军少而且弱,弱到令人发指,推了日本本土,太平洋诸岛不打日本也会投降。