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《巫师3》血与酒1.22版本强力昆特牌卡组搭配推荐

2020-03-27 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《巫师3》里的昆特牌什么卡组

北方领域,最容易上手的一个卡组

《巫师3》昆特牌怪物卡组及玩法推荐 详解怎么玩

1、先说怪物牌的收集: 开始的基本牌组是北方领域,用北方领域牌和NPC打牌,商人铁匠草药医生等,威伦和诺维格瑞不卖怪物牌,要跑到史丹力杰去买,先把基本的怪物牌组凑齐。
另外一个简单的方法,做了救丹德里恩任务后,直接跑去陶森特,用弩箭射死巨人(眼中钉成就),然后跑到陶森特的NPC那里买牌,效率相当高,但是前提是有钱
2、打法:打一张会召唤整套的牌有:吸血鬼(4张吸血鬼+1张卡塔卡恩)、蟹蜘蛛(1张攻城可召唤3张近战,1张近战只能召唤近战)、3张老巫妪,还有孽鬼,刚特*欧迪姆等等,主要是靠这些召唤牌,加上领导号角,积攒很多的力量来战胜对手,具体打法多练练就知道了,这里就不讲了

《巫师3》昆特牌怪物卡组怎么玩 昆特牌怪物卡

卡的思路
有三套集合,老巫讴,吸血鬼组合,蟹蜘蛛。吸血鬼这个组合最强,老巫讴其次,蟹蜘蛛挡枪。
领导能力
首先玩怪物不可避免的手里有重复的集合怪物,于是起手换牌就得考虑换哪组集合;一般来说吸血鬼不用换走,除非太多了,老巫讴和蟹蜘蛛能换走就换走,其他卡都可以留。
然后多余的吸血鬼可以用来发动领导技能,这是最基本的思路。
然而这个领导能力是很灵活的,如果双方都没下天气牌可以去扔天晴和多余的集合牌,丹德里恩和号角都在手里可以舍一张发动技能,甚至拼到最后的时候可以把英雄牌弃掉去检索。
总之这个领导技能可以说昆特牌里数一数二的领导技能,非常契合怪物的打。

英雄牌
白狼希里(就是霸道的15点)
叶奈法(中立医生,翻盘利器)
远古的精灵(牌是永远不嫌少的,注意一定要在集合牌用过以后再用间谍)
4个怪物英雄,3个10是很平庸的,敏捷号角大章鱼还是很强的。
特丽丝由于没有什么功能而且点数很低所以不带。
功能牌
功能牌7张,诱饵X3,诱饵对怪物来说用处不是很大,诱饵往往对着间谍和医生和灼烧用才能最大化收益,而且怪物单位牌不适合回收,这里诱饵纯粹是用来反间谍的,可以适当减少一张。
号角X1,由于怪物全是近战,号角是必要的,对于怪物而言丹德里恩比号角好用。
天晴X1,NPC的卡组里最多一个霜冻,所以就带一张就够了。
史凯利杰风暴X2,史凯利杰风暴可以说是为怪物量身打造的天气,怪物卡组里没有强力远程没有强力攻城。
所以干脆一个风暴跟那些东西说拜拜,带两张的原因是NPC会带一张天晴,可能需要检索再找一张,或者下一轮用医生又救回来。
单位牌
丹德里恩,这张卡可以算是怪物卡里的关键卡,怪物拿什么赢?,没有同胞之情爆发,,没有刷出来的一群英雄牌,就靠大批怪物再一吹来一个大爆发,对面多少个英雄都白搭。
近战灼烧,用法很单一,有需要就上,没需要最好留着,除非下这张牌去保老巫讴不被灼烧。
欧吉尔德,可以为蟹蜘蛛挡灼烧,这张可以随便丢出去,不是关键牌。
叶奈法复活的时候考虑复活间谍和以上几位。
老巫讴3X6,一张下去能打出比白狼多的基本上就是老巫讴或者史凯利杰的凯瑞丝了,起手抓到两张以上优先换走。
用蟹蜘蛛先被灼烧以后再下老巫讴比较稳。
吸血鬼4X4+5,吸血鬼相比其他两个集合强了很多,因为吸血鬼不用防灼烧,而且点数很高,由于我们起手不去考虑换吸血鬼,多余的吸血鬼用于放领导技能。
蟹蜘蛛4X3+6,用攻城蟹蜘蛛可以拉出3个近战蟹蜘蛛,近战蟹蜘蛛拉不出来攻城蟹蜘蛛,和镜子大师一样。
所以这组集合起手抓到两张以上看运气,还是优先换走老巫讴,不然也用作放领导技能用。
起手换牌
最后说一下起手换牌,先换走多余的老巫讴,再换蟹蜘蛛,如果两样都是一张,不换牌、
由于起手留牌不灵活导致不能像北方和帝国那样针对对面再选牌
所以针对环节留在领导技能上,我对领导技能的理解是越晚放越好
领导技能的弃牌一定要大胆,10攻的英雄牌到关键时刻该扔也得扔
在手里没抓到的情况下,领导技能找天晴,史凯利杰风暴,在对面下天气那回合就得跟上就用。
其他情况可以留到后面的回合再用,这个技能越留到后面用越强,找丹德里恩,找叶奈法,找间谍或者找能利用间谍的牌,找落单的老巫讴,找白狼希里,操作性很强。

巫师3昆特牌怎么玩 巫师3昆特牌卡组及打法攻略

先上卡组。

帝国,领袖复活

通用英雄 15 15 7 7(医生) 0

帝国英雄 10 10 10 10

通用随从 7(灼烧)

间谍 4 7 9

医生 0 1 1

攻城10 6

远程10 10 6 6

特效 傀儡×3 灼烧×1 霜冻×1
先说思路,整套卡组只有22+5共27张卡,却有4+1张间谍,共有10+5×3=25次出牌权,基本上是稳稳的刷光牌库。所以这套按炉石的说法可以叫奇迹帝国,囧

但是炉石要考虑斩杀,昆特不需要考虑,只要你过得牌多,出的和对面的分数相等就可以了。60分万岁,61分浪费,你懂不懂?

昆特牌的构成中几乎所有的阵营都是以近战为主要战斗力输出的,哪怕是北方的攻城也有一帮蓝衣近战同胞,松鼠的两组集合,怪物哈哈,只有帝国的输出点分散,不依赖近战,不依赖同胞,5力的侍从放弃以后,帝国没有一个近战随从上场。而放弃近战的好处是什么呢?可以无脑霜冻不怕天气恶劣,不吃combo不会导致卡手蛋疼,不容易被针对。每次上场一列铺一个,对面丢天气卡只影响一张卡,相当于1卡换1卡,不亏,在这么一个疯狂刷牌的卡组里,这么做是完全不亏的。

而反向针对近战可以最大限度的减少高力近战间谍的副作用,相当于帝国用的是3力间谍。而不是原来的20力,稳赚不亏。
然后说说战术打法。

首先是我们伟大的北方攻城大师。

开局起手留间谍(这是通用的),然后留灼烧,傀儡。

第一局互刷间谍的结束以后,无论如何一定要拼下来。因为北方间谍也多,形成不了大量的卡差,后面可能会被号角烦死,顶着号角拼卡的质量很不划算。而只要第一回合拼下来了,无论你用了多少灼烧,多少卡,随着第二回合英雄技能复活,三个医生上线救人形成链条。第二回合能打出大量的卡差。到最后一回合就可以丢英雄上去,看北方对着我这边的英雄放灼烧了。

第二个是松鼠

开局起手留间谍,霜冻,7灼烧。

松鼠的特点是近战远程两个都很强,医生多,持续战斗力强。几个医生反复复活那几个十力的变态真是丧心病狂。

所以我们的战术核心是拼卡。

第一回合10力随从,英雄一列铺一个。逼对面交号角,集合。然后战略性放弃

第二回合对面很可能不出牌直接放弃,那就谢谢啦╮(╯▽╰)╭

第三回合继续拼各种随从,等到对面基本没卡以后,大喊一声啊哈的掏出一张间谍。然后呢对面就傻眼了,医生的功效发挥不了,松鼠也就不足为惧了。

第三个是怪物

这个应该不需要教吧。。。对面铺一地,掏出一张7灼烧,对面铺一地,掏出一张霜冻。卒。。。。

什么?你打不过怪物?你的智商不适合玩昆特牌,去打巫师3吧。

第四个,帝国内战

帝国内战算是这个卡组最好玩的地方了,可能需要多加一张号角。灼烧基本没用了,帝国的卡组构成是各种力的都有,所以很难烧,双方刷间谍结束以后就是拼各自卡的质量,而很遗憾的一点是,电脑方基本没有完整的高质量帝国卡组。大赌局的莎莎的卡组质量其实也不能和我们用的卡组比,当然那会我们的卡组也不强,但是7个英雄,真心是拼卡质量拼赢了。
写在最后,为什么放弃北方

为什么放弃号角和同胞?

炉石里有个定论是吃combo的卡都会卡手,因为一旦只拿到一部分combo卡,另外一部分没来,combo卡就是废卡,不能形成有效战斗力,从而一步亏步步亏,跟不上对面节奏。所以要想保证胜率,就一定要保证每张卡都能发挥足够的作用。所以我选择了完全放弃同胞,以及只有叠加以后才能发挥出最大战斗力的号角。

为什么放弃天气

相比于同胞和号角,天气的战斗力更差,而且天气属于特殊牌,不计入22张随从中,增加天气牌会直接导致牌库的增加,降低拿到间谍开始刷牌的概率。所以我斟酌很久,才选择了只带一张霜冻,以最大限度的压缩牌库。并且选择携带的也都是完全不吃天气的英雄。当对面一张天气只能废掉你的一张高力随从以后,天气什么的都是泡沫。

为什么放弃北方

昆特牌的战术核心是拼卡,三局两胜,而不是拼谁在三局中总力量最高。

而北方攻城非常害怕下雨所以需要保证晴天,非常需要大量随从保证力量,因此还需要号角。然而当你把这一切都保证以后,你会发现自己的牌库非常臃肿,可能卡手,可能悲剧,需要针对各种阵营去调整自己的卡组以应对敌人可能给你制造的各种情况。然而脱离了我的本意——用一套卡去击败全世界所有的敌人。归根到底一句话就是,不灵活。

巫师3血与酒昆特牌任务注意事项 血与酒昆特牌怎么玩

注意事项:
每到一个地方,都要找那里的商人(酒店老板、铁匠、杂货商等)谈一下话,如果可以打牌的话一定要来一局,赢了给一张随机卡牌(每个NPC只能赢一张),这也是收集全昆特牌的必经步骤。
有些同名卡牌会有不同的外形和攻击力,但其实只算一种卡,所以只要收集一张即可。
文中卡牌名后面的*号表示这种卡片在游戏中不止一张,可能会有多种收集方式(比如购买或者赢NPC)。
有的告示板会触发昆特牌任务,记得每到一个地方都先看一下。
每到一个地方,都要找那里的商人(酒店老板、铁匠、杂货商等)谈一下话,如果可以打牌的话一定要来一局,赢了给一张随机卡牌(每个NPC只能赢一张),这也是收集全昆特牌的必经步骤。
文中地图地点参照:点击进入
任务及商人昆特牌收集
白果园酒馆
(路标:哀歌之桥)
酒馆老板(购买)(任务“丁香与醋栗”期间):
中立:诱饵*
北方领域:钦弗里掠夺者巨龙猎人*
北方领域:投石机*
北方领域:蓝衣铁卫突击队*
北方领域:北方的指挥领主(领导牌)
任务“丁香与醋栗”完成后,酒馆老板会消失,之后你可以从酒馆旁边的那个商人购买这些卡牌。(不知道屠牛引来的仇特怪会不会影响交易,总之早买早安心。)
学者(赢取)(任务“丁香与醋栗”期间,跟他对话会触发昆特牌教学):
中立:卓尔坦·齐瓦
需在卡牌教学关中赢取。官方1.07补丁后,错过教学关的可以在威伦的吊死鬼之树下找到。
维吉玛皇家城堡
(大地图:维吉玛皇家城堡)
尼弗迦德贵族(赢取)(完成任务“觐见”之后,他就坐在花园里,地图上显示为一个黄色叹号):
北方领域:攻城之王弗尔泰斯特(领导牌)
威伦十字路口的旅店
酒馆老板(购买):
中立:领导号角*
尼弗迦德帝国:攻城工程师
尼弗迦德帝国:帝国班*
尼弗迦德帝国:那乌西卡骑兵班*
尼弗迦德帝国:恩希尔·恩瑞斯-尼弗迦德大帝(领导牌)
酒馆老板(赢取)(任务:昆特:酒馆老板大挑战):
尼弗迦德帝国:梅诺·寇赫伦
第一次见到他的时候还不能打,要先到奥森弗特的酒馆击败史戴潘之后(下面有写),才会触发他的卡牌任务。
威伦乌鸦窝
血腥男爵(赢取)(任务:昆特:威伦大玩家):
北方领域:西吉斯蒙德·迪科斯彻
完成任务“血腥男爵”-“希里的故事:狼之王”-“家家有本难念的经”直到你探索完男爵的房间,然后跟他对话就可以玩卡牌了,赢了之后触发卡牌任务“昆特:威伦大玩家”。根据你在之前任务里的选择,男爵有可能不跟你玩,如果发生这种情况,你依然可以从他房间的桌子上拿到那张牌,就在男爵经常站着的地方旁边。
商人(购买):
尼弗迦德帝国:瑟瑞卡尼亚火蝎
尼弗迦德帝国:帝国班*
尼弗迦德帝国:那乌西卡骑兵班*
尼弗迦德帝国:亚伯力奇
军需官(购买):
中立:诱饵*
尼弗迦德帝国:那乌西卡骑兵班*
尼弗迦德帝国:辛西亚
威伦奥瑞登
船匠(赢取)(任务:昆特:威伦大玩家)
尼弗迦德帝国:古雷特的雷索
威伦班寇汉
老贤者(赢取)(任务:昆特:威伦大玩家)
怪物:老巫妪:织婆
威伦米得考普斯
哈弟(赢取)(任务:昆特:威伦大玩家)
北方领域:弗农·罗契
怪物:死亡使者(领导牌)(完成“任务:昆特:威伦大玩家”的奖励)
商人(购买):
北方领域:可怜的步兵*
北方领域:钦弗里掠夺者巨龙猎人*
尼弗迦德帝国:莫坦森
威伦克莱威奇
商人(购买):
尼弗迦德帝国:弓箭手支援*
尼弗迦德帝国:黑步兵弓箭手*
尼弗迦德帝国:普特卡摩
尼弗迦德帝国:杂碎
北方领域:钦弗里掠夺者巨龙猎人*
避免卡牌BUG避免方法:
这就是十恶不赦的卡牌bug商人,无数人为了买到他的卡牌不得不开二周目甚至三周目(包括本人)。这个商人一开始不在克莱维奇,而是在一个叫做“强盗的营地”的地方(乌鸦窝右下方的一个岛上),是一个锁在笼子里的“有困扰的人”,需要你去拯救。不过千万别冒冒失就跑过去,运气不好的话你可能会遭遇强盗头目不掉落笼子钥匙,或者掉了钥匙开了笼子后,商人不出现在克莱维奇的bug。目前官方仍未有修复此bug,要避免这个bug,请务必按以下方法操作:
1、首先,不要去探开“强盗的营地”路标,在别的地方存个档。(如果你已经探开这个路标而又挂了的话,强盗头目很可能会消失或不掉落钥匙。)
2、现在,去“强盗的营地”,杀死所有敌人,包括强盗头目(注意一旦见到他了就不要让他离开你的视线,也不要死,否则他可能会就此消失)。
3、捡强盗头目的尸体,如果有钥匙的话(有时有两条,这个没关系),恭喜你,你已经成功一半了。(如果没有钥匙,读取第一步的那个存档再来。)
4、拿到钥匙后,先不要去开商人的笼子!存个新档。
5、存档之后,打开笼子,商人会向你道谢,然后徒步走回村子(我一直想吐槽他为啥不用快速移动)。现在,就地冥想个两三天,然后传送回克莱维奇,如果商人还没在,就再冥想几天。商人一旦出现就表示成功了,你可以马上去他那里买牌。如果商人一直没出现,看下一步。
6、读取开笼子之前的存档,但是不要去开笼子!现在去把从“强盗的营地”到“克莱维奇”路上所有敌人全部清掉,如果有事件就处理掉。
7、清完之后,回“强盗的营地”开笼子,然后一路尾随商人回村。注意如果路上有什么突发状况(比如敌人),商人可能会卡住并消失,那么你就需要从第六步再来一次。
8、一旦商人安全到达村子,你就可以立即向他买牌了。
威伦林登维尔
商人(购买):
北方领域:可怜的步兵*
尼弗迦德帝国:弓箭手支援*
尼弗迦德帝国:黑步兵弓箭手*
尼弗迦德帝国:瑟瑞卡尼亚的重火蝎
尼弗迦德帝国:雷恩法