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《Inside》背景故事解析 游戏背景是什么

2020-03-23 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《Inside》这个游戏讲的到底是个什么故事

《Inside》讲述了一个(疑似)逃亡的故事。主人公是一名极其弱的红衣小男孩,不要说那些身强力壮的黑衣男,就是随便被什么东西搞搞也会一命归西,这也奠定了本作的基调:在脆弱中求生,揭开真相。

故事发生在这么一个地方,政府正在做一个实验,在人的大脑当中植入了芯片,把城市里的人变成了没有思维的行尸走肉,然后政府利用一个脑电波装置来控制这些人做事,就像奴隶一样。而主人公小男孩也被植入了芯片,但由于未知原因,小男孩的思维并没有被剥夺,他还拥有自主意识,当小男孩发现事情的真相后,就想偷偷跑出这个城市,于是故事就开始了!

故事的普通结局说明了小男孩就算被肉球吸了进去,却还是拥有自主意识,控制着肉球依然想逃离这个城市,而故事的隐藏结局说明了小男孩的头脑当中同样被植入了芯片,当脑电波装置的总开关被关闭后,小男孩的大脑遭到破坏也死掉了。这也说明了这个总开关就是政府的最后一道安全防线,只要把总开关关掉,那么被植入芯片的那些人就全部会死掉。

贯穿《Inside》的核心元素只有一个,那就是“控制”,游戏中有许多行尸走肉一般的人物,你可以通过一顶顶如安全帽般的控制器控制他们,当没有指令接收时,他们就如断电一般在原地待命。除了这种显而易见的控制器之外,其他的控制也比比皆是,例如负责监视的大型机器人、从猪屁屁里拔出来的能操纵意志的寄生虫、用于隔离的大水箱等,为我们展现了一个极权主义、高度约束的社会。

扩展资料:

故事一开始可以看到小男孩在一个孤独灰暗的世界中拼命奔逃,在这个世界中,所有的大人似乎都失去了自我行动的意识,有的人成为了改造地球外星生物的走狗,有的人像木偶一样机械的工作。在游戏中,小男孩能通过一种脑波控制器来控制木偶一样的人来帮助自己完成闯关,可以看出来,这就是外星人用来控制人类的机械。小男孩拥有自己的思想,希望能够帮助人类拜托被控制的命运。

在闯关的过程中,小男孩会遇到很多危险,包括人类的追杀,水鬼的尾随,狗的撕咬。这个被改造的世界已经是小男孩熟悉的世界,已经变成了一片人人自危的无间地狱。这个地狱不允许小男孩这种拥有自我意识的人存在。小男孩只有不断前进,从而躲避各种危险。有时候玩家在不经意间就会触发危险机制,并且不少通关方法,需要玩家不断尝试,将各种小机关结合在一起,才能完成任务。卡壳的情况非常多,但是,只要发现过关技巧,无不被游戏的设计者的奇思妙想所折服。

在剧情的最后,小男孩终于找到了外星人登录的巨型装置,似乎也有不少人也恢复了自我意识。但是小男孩再断掉外星人的能量来源的时候,不慎被残肢组成的肉球怪物给吞噬,小男孩受到了人们的敌视,尽管闯过了重重的关卡,但是这个世界已经没有了他的容身之地,最后怪物滚落悬崖,在河边停止了挣扎,画面最后停留在一束光照在怪物身上的画面。对于整体灰暗的Inside来说,这束光是唯一的光明。这似乎象征着,即使小男孩已经变成丑恶的怪物,但是小男孩才是这个世界唯一的光明。

当然啦,这款游戏还有一个隐藏的结局,也就是小男孩从玉米地的隐藏地点,通过机关进入地下世界,在世界的镜头,有一个似乎是电线借口的东西,小男孩拔出插口,电光四溅,小男孩也随着渐渐变暗的画面抱膝蹲下。有的人说,这预示着这个灰暗世界,只是小男孩的一个噩梦,拔出连接线,小男孩就醒了。还有的人说,画面变暗说明这个世界最后一点光明也失去了,小男孩也变成了被控制的木偶。

无论哪个结局,都让人唏嘘不已。虽然这款游戏画风简单,但是只要深入了解这款游戏的玩家都能感受到,游戏的诚意。故事剧情并不俗套,玩家随着小男孩的行动,被牵引着心弦,最后无论是皆大欢喜的结局还是悲伤的结局,都让人回味无穷。

参考资料:百度百科Inside (独立游戏)

游戏inside讲的是什么故事

小男孩处于一个被操控的世界,在这个世界中,所有的人都失去了自己的时间以及事项,机械的进行工作
2、只有小男孩还有自己的思想,但是,这个世界不允许他的存在,于是只有不停的向前,躲避来至操控者的改造
3、但是事不如人愿,就算小男孩再逃,也是逃不过通化为肉球(正结局)和被操控的结局(隐藏结局)。
这是从其它地方参考的答案,有个隐藏结局是小男孩把插头拔了后,自己停止了。说明小男孩也是那群被操控者,人造人什么的

inside游戏结局是什么意思

转载但写的真好:
《Inside》本身最大的亮点就是令人无法自拔的剧情了,那么剧情讲了点什么呢?下面小编就为大家带来《Inside》全剧情分析及结局探究,告诉大家结局是什么意思,快来看看吧。
看了很多朋友对于剧情的解析,一千个人有一千个哈姆雷特,其实怎么理解都是可以的,我只是说说自认为的较为贴合点点的分析。
首先我们本末倒置一下,从结局入手:隐藏结局很明显的告诉我们,小男孩并不是人,他也是所谓的“傀儡”,拔了电源屏幕渐渐暗下来的时候,可以明显看到小男孩的肢体行为就和那些失去控制的傀儡一样没了灵魂的感觉。
再,配合背景高亮的一个控制帽,帽子下方的椅子,按时着我们玩家其实是“坐”在那通过控制帽控制着小男孩。再,小男孩可以通过帽子控制傀儡,傀儡再通过小黄帽控制别的傀儡,这似乎就暗示着其实小男孩也是一个被控制的傀儡,被我们玩家控制的傀儡。这点相信和很多朋友都会有共识。
小男孩并不是人类,这就使得偏政治的关于阶级的解读会有点牵强,游戏里小男孩有很多非人的特性也不是关于政治或者关于阶级所能解释的,而且,过于偏政治的解读也使得这款游戏不那么“游戏”了,这样的主题似乎并不是那么贴合现今了。这就是我为什么认为贴吧那篇最多点击的回复有点点牵强的原因。
好了入正题
那么如果小男孩不是人,他是什么呢?
这个问题是很重要的,我个人认为小男孩是人工智能机器人,而且是出了意外自我意识“觉醒”了的人工智能机器人。
我继续解释
首先游戏背景里人类的科技水平是很高的,可以通过某种疑似反重力的方法控制大量的水就足以说明这点。
而那些所谓的傀儡,就是人类研发的人工智能机器人,而且是对人类进行高仿真的人工智能机器人,它们有血有肉,似乎还有着低级的接收处理指令的能力,而研究方向可能是让这些机器人往更仿真的方向发展,所以产生了小男孩这个意外。这个意外有着自我意识,不受控制,高度智能等特点。
关于人工智能这点,继续说说。
我们会看到那些“傀儡”的手脚断了之后,那些断肢是仍然会动的,这点不仅说明了它们不是人类,也使得高仿真人工智能机器人这个解释更为合理。
再,小男孩被水鬼拖下去溺死后,通过插黄插头的方式复活并且可以在水里呼吸这点,足以说明他不是人类,而且是可以更新程序“升级”的机器人。否则,一个人类溺水后脑已经死亡了,是不可能复活的,而机器人通过升级,更新水下呼吸特性,感觉是很合理且容易让人接受的。而那个脚上连着红蓝电线的水鬼,也是科学家研究的相关应用的机器人而已。
再再,小男孩被肉球抓进去后,就和肉球融为一体的特性也是非常合乎机器人的特征,“合体”嘛,机器人都会
明白了小男孩和傀儡们其实是高仿真人工智能机器人后,剧情其实就比较明了了。
从别的角度看世界,其实是很多作品都会使用的桥段,比如假如我们是牛羊,怎么看待这个人类主宰的世界等,而INSIDE这个游戏,就是从一个觉醒了的人工智能——小男孩的角度看待这个世界,看待这个人类主宰的世界。
小男孩为什么处处被追杀,因为他是一个意外,一个失败品。人类要的是有一定智能的机器人,最重要的,是这些机器人要受控制,很明显,小男孩并不受这些人类操控。而对于失败品,自然是要处理掉的,这很合乎人类社会。
所以小男孩就在这样一种氛围下开始进入这个世界的内部,开始了解这个世界,此为INSIDE,点题。
而在游戏的进程中,其实处处透露着一种被监视着,自己的命运被主宰着的感觉——稍微不注意就会死亡。
这很自然的就是一个要被处理的人工智能看待人类社会会有的感觉,那些高墙,灰暗的色调,高高在上的探照灯,以实验品眼光看待自己的科学家,都是在说明小男孩的感觉。
在这款游戏里,玩家并不是以人类的角度进行游戏,而是以机器人的角度在推进游戏,这就是游戏氛围压抑的原因——你要被处理,你的“同胞”被当做工具,进行各种不“人道”的实验,比如音波冲击,比如融合测试等。而你仅仅是个只能逃离的小男孩。
不过,游戏还是让这个小男孩有了点点的反抗:压死了主研发人。当然,压死一个人除了代表点点无意义的反抗,并不能说明什么,所以你也可以通过等待,选择不压死这个人类。
最后说说结局,结局通过滚下山滚到了一盏灯光打下来的美丽的透着自由气息的湖畔,一些似乎都透露着美丽的气息。说明着这个人工智能机器人从INSIDE跑到了OUTSIDE,并且获得了自由。不过虽然获得了自由,但也付出了生命的代价,说明结局并不是那么童话般美好,这与游戏整体基调是符合的,结局不会突然来个那么春光明媚。美好,但也透露着悲哀。至于是不是和PLAY DEAD这个名字有什么点点联系,就见仁见智了。
这是一种理解。可以算是GOOD END
还有一种理解,有很多网友也发现了,肉球在逃离的时候经过一个实验室,里面有着一个和最后场景一模一样的环境模型。再结合下结局场景里那束诡异的从高空投射下来的光,那束似乎不像是自然能产生的光,我们很容易联想到,其实小男孩还是在工厂里,仍然是INSIDE,从来就没有跑到OUTSIDE,此为点题,而且略微有点带着悲剧意味的讽刺。也是非常符合游戏整体的基调。可以算是TRUE END。
如果对于玩过很多游戏的朋友来说,这个GOOD END和TRUE END其实名副其实得紧,如果你想小男孩过得好点,可以选择相信GOOD END,当然不可能那么的童话,但起码小男孩获得了自由,来到了OUTSIDE,而且,肉球上还在扭动的肢体也给了我们一丝希望。
而TRUE END就真的是非常的TRUE了,小男孩没能跑出去,一切也还是在人类的监管下,符合游戏基调,透露着悲剧般的给人带来心灵冲击的美。其实作为一个作品的结局来说也很不错。就好比黑客帝国的结局,其实人类最后也仍然被插着针管坐着自由的美梦。又好比东邪西毒,山的那边还是山。

《Inside》是什么游戏

动作游戏ACT.

1, 《地狱边境》制作组公开了一款新作《Inside》,这款作品的风格和《地狱边境》极为相似,画面依然是走的黑暗味道,就连游戏的进行方式都看着非常相似,不过其画面明显立体感更强一点。

2,在inside的里,世界被一群神秘面具组织所控制,他们抓捕人类,将其改造成只会听命的行尸走肉,而主角,一个孩子,似乎在逃离组织的追杀,一路向前。

3,整个游戏流程大致可分为几个部分,分别是丛林,城市聚落(农场),水下世界(被淹没的设施与沉船),武器试验场(音波关卡),最终研究所(实验设施,肉球,反重力营养液).

4,男孩最后跨越了地狱边境,找到了自己的女朋友,圆了自己的梦。

《地狱边境》游戏背景是什么啊?

《地狱边境》原名:LIMBO

发行商:PlayDead

平台:PC

类型:动作冒险(ACT)

发售日期:2011年8月3日


说说故事背景:


目前唯一可以肯定的就是那个女孩是男孩的姐姐or妹妹,因为官方已经给出说明她是男孩的sister,我比较倾向于女孩与男孩是姐弟关系,不过实际上也不重要;所以那些说女孩是男孩喜欢的、暗恋的人就肯定不对了(至于姐弟恋之后我们再讨论),说是男孩母亲的也肯定不对了。


再说女孩是怎么死的,基本上可以确定女孩是先进入 limbo的,而最后结局男孩穿过玻璃在草地上翻滚几下,可以看出是出了车祸,然后直接从前车窗冲了出去,之后掉在草地上。

车祸是致死因素基本可以确定,但关键问题是谁死了?按理说姐姐肯定是昏迷过去的,接近死亡边缘,我个人倾向于是姐姐出了车祸,从前车窗飞出,然后从山崖上坠落,掉到山崖下的草地上;弟弟这时进入姐姐的limbo(注意是姐姐的),去寻找姐姐,这才会有了各种各样姐姐的经历。

官方也说了一句“小男孩为了确认姐姐or妹妹的命运而进入了limbo的世界,所以男孩应该是进入了姐姐的limbo没错,因为只有这样才能体会到她的命运,她在车祸时遭受的痛苦。