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《全面战争:三国》荀彧强度分析

2020-03-23 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《三国演义》中荀彧的主要计谋是什么?你最喜欢他的...

最主要的计谋是在官渡之战中,曹操与袁绍的首次对峙中完胜后,粮草殆尽,所有人都主张曹操退兵,曹操也已举棋不定,只有荀彧力劝曹操坚守待变,后因袁绍君臣猜忌,内部勾心斗角,袁绍又昏聩无能,既不会观人,又不能察事,使许攸夜投曹营,成为官渡之战中左右胜局最关键的一步,并最终成为曹操成神之路上最耀眼的一步。
我最喜欢的的是他的远见卓识,见微知著,对人性的理解,对人心的把握,以及对事态发展的精确的分析,这是他成为曹操的左膀右臂的最大资本。

三国杀武将强度分析

陈宫 陈三刀,帮助队友集火,自身防御脆的跟纸一样,智迟只能算是添头。适合远位反帮队友集火送牌送距离,多少情况队友要选择出杀。另外陈宫自己杀少时自己尽量不杀给队友,让队友去杀,起手刷脚气卡时更重要的是+1马或防具。队友里有菜刀型武将就尽量去送吧。当忠的话往往死的比较早,陈宫也是活的越久贡献越大的那种。主内肯定是不适合了。
伏完,一个看起来很弱实际一点不弱的武将,4血菜刀,对防具装备有克制,自带缺少光环。
刘协,强将,强于能给牌能帮助输出,当反时点小给无牌忠另其与主公拼,达到貂蝉离间的效果。另外这货给教主和董胖子当忠很不错。缺点是自带嘲讽技能,向我决斗,另外,这货相当怕AOE,另外i天命摸牌看脸,所以玩之前先上香拜一拜。。
刘封,3将里的强将,一时之间跟张辽成了讨论话题,张辽是偷手牌,这货什么都能拿就是拿了不能用,拿了之后会有副作用,导致了这货十分怕高顺,太史慈,曹彰这些无视距离的菜刀。所以刘封通常时刷防具+1马优先控制距离,随后再控制对手防具。另外敌人有上面那3位菜刀已经要先做掉否则刘封太容易跪。
曹冲,外号小孩,仁心破完杀,还能送牌。称象能拿牌。这也就导致了一个问题,如果先集火其他人,曹冲会9人,9人的同时那个人也有了手牌不容易被打死。如果你有贯石斧子之类的当我没说。总之杀时一个曹冲9起来的人很费劲。如果选择直接杀曹冲又会面临跟曹冲对爆的问题。情况参考对爆郭嘉。即使你把他爆下去了自身付出代价也太大,如果爆不下去死的就是自己,因为曹冲拿了一把牌可不是闹笑话。所以曹冲被4禁了。
曹昂,慷慨是个光环技能,所以曹昂的技能决定了他很吃位置。28位忠能防主被菜刀队速推。通常遇到28位忠,通常是选择决斗火攻这些先做掉曹昂再推主,或者铁锁连上曹昂保护不到的忠,属性杀传道去伤害曹昂,曹昂没人碰的话还是比较白的。做反得话很看队友位置,如果能坐在队友中间,而且队友都是进攻型脆皮武将,那就太好了,曹昂成了他们的保护伞。保证了这些武将的生存能力,
诸葛瑾,个人觉得这个武将很难给定位,选的话也是远位反吧。明哲算是防御技可以跟缓释形成一定的连动。弘援技能相当于己方多摸1张牌。代价是诸葛瑾少摸1张。给那些吃手牌技能的武将还算不错。3个技能用处都很大,但是都不强。总体上讲辅助的命,强度一般,特点是万金油型的辅助。
新周泰,克制拆迁办。选出来后往往要看场上拆迁办的数量。。如果数量少,这局选出来作用就小了。

《三国演义》中荀彧是怎么死的?

荀彧是自杀而死的。

先前荀彧反对曹操受九锡,已经引起了曹操的忌恨。曹操征吴时,命令荀彧去劳军,却把他中途留在寿春。以荀之聪明,当可意识到自己死期将至。

据历史记载,曹操送去的是一个食盒。看到空食盒,荀彧这个智多星应当不难猜中曹操的意思:“要继续食我的俸禄,就要支持我,我手下可不白养人。”荀彧忠于汉室,于是自杀。


因为荀彧毕竟有过大功,曹操不想直接杀他,以免别人议论,所以用猜哑谜的方法逼他自杀。荀彧当然也明白这个意思,他也早已了解了曹操“顺我者昌逆我者亡”的为人,两个聪明人就这样演出了一出哑剧——也是一出悲剧。

荀彧(xún yù)(163年-212年),字文若。颍川颍阴(今河南许昌)人。东汉末年著名政治家、战略家,曹操统一北方的首席谋臣和功臣。

荀彧早年被称为"王佐之才",初举孝廉,任守宫令。后弃官归乡,又率宗族避难冀州,被袁绍待为上宾。其后投奔曹操。官至侍中,守尚书令,封万岁亭侯。因其任尚书令,居中持重达十数年,处理军国事务,被人敬称为"荀令君"。后因反对曹操称魏公而受曹操所忌,调离中枢,在寿春忧郁成病而亡(一说服毒自尽),年五十。获谥敬侯,后追赠太尉。

荀彧在战略方面为曹操规划制定了统一北方的蓝图和军事路线,曾多次修正曹操的战略方针而得到曹操的赞赏,包括"深根固本以制天下","迎奉天子";战术方面曾面对吕布叛乱而保全兖州三城,奇谋扼袁绍于官渡,险出宛、叶而间行轻进以掩其不意奇袭荆州等诸多建树;政治方面为曹操举荐了钟繇、荀攸、陈群、杜袭、戏志才、郭嘉等大量人才。荀彧在建计、密谋、匡弼、举人多有建树,被曹操称为"吾之子房"。

高分球关于《三国志》中荀彧的问题

在《三国志》的《荀彧荀攸贾诩传》中。一个是扬州刺史严象,一个是凉州刺史韦康。
原文如下:太祖以彧为知人,诸所进达皆称职,唯严象为扬州,韦康为凉州,后败亡。(以下是裴松之的注)三辅决录曰:象字文则,京兆人。少聪博,有胆智。以督军御史中丞诣扬州讨袁术,会术病卒,因以为扬州刺史。建安五年,为孙策庐江太守李术所杀,时年三十八。象同郡赵岐作三辅决录,恐时人不尽其意,故隐其书,唯以示象。康字元将,亦京兆人。孔融与康父端书曰:“前日元将来,渊才亮茂,雅度弘毅,伟世之器也。昨日仲将又来,懿性贞实,文敏笃诚,保家之主也。不意双珠,近出老蚌,甚珍贵之。”端从凉州牧徵为太仆,康代为凉州刺史,时人荣之。后为马超所围,坚守历时,救军不至,遂为超所杀。仲将名诞,见刘邵传。

三国杀的荀彧技能详细解释

1、驱虎

驱虎是为数不多的可以在使用杀后,再次通过不同途径对目标造成伤害的技能,对三血武将具有极大威胁性(个别卖血流武将除外),并且曹操受到驱虎造成的伤害时无牌可收。驱虎的效果可以是以下情况:

(1)荀彧的损失:一张自己指定的手牌、可能受到一点伤害。

(2)目标的损失:一张自己指定的手牌、对荀彧或荀彧指定的目标造成一点伤害(基本不可避免),自己为伤害来源。

注:拼点分为赢或者没赢,也就是说必定发动技能效果之一。不论拼点赢或没赢,因驱虎受到的伤害的来源永远是被拼点的角色(赏罚与自己无关,同技能离间)。拼点赢以后的效果乃强制发生,也就是发动驱虎后在一般情况下都会伤血(攻击范围内无目标除外,若有目标则必须指定一个目标)。

驱虎的伤害为一点,无属性,无传导,有来源,不会增加伤害,没有防具可以抵挡,不可被闪避或无懈,曹操无牌收,大乔不能转,其他武将的技能可以发动。驱虎拼点胜利后,可以指定对自己造成一点伤害。拼点不可拒绝,只能用手牌拼点,无手牌的目标不可进行拼点,拼点可以视为一次不可被无懈的,削弱版的过河拆桥。

2、节命

节命有时候是驱虎失败后的补偿技能;有时可以是主动为之支援队友;有时仅仅是为了自我防御的威慑。节命可以说是一种不同于遗计的给牌行为,节命的发动一次只能给一名角色获得随机并且未知的牌,最多等于其体力上限,所以不会出现郭嘉那样为队友创造多么能够爆发的机会。

并且最后发动节命之后,目标角色的手牌至少是三张(董卓除外),所以对破除空城,连营并不是那么给力,倒是对那些差一点就可以满足或不满足发动烈弓条件的角色提供应有的落井下石或雪中送炭。并且根据节命本身的特性,牌的质量会很多变,比如你不知牌堆会赐予华佗多少张桃,给甘宁多少张拆等等。

这样会对配合的质量产生影响,虽然有时可以补充比郭嘉的遗计更多的牌,但是没有郭嘉的那种针对性和时效性,可能一个节命会让对手张辽,黄月英从目标角色上偷到通过节命而得到,但是却没办法第一时间用到的好牌,这样反而会得不偿失,影响整局比赛。

注:节命的发动顺序在天香等技能拿牌结算之前,在濒死求桃之后。节命获得的牌无法给别人,被节命的对象不可拒绝拿牌。当你受到大于一点伤害时,你可令不同的角色的手牌补至体力上限的张数。节命所补的牌归为手牌,节命补的牌最多补5张,最少补0张(不可以是负数)。

扩展资料

三国杀中荀彧的身份选择:

1、主公

虽然主公多1血可以多卖1次,但是上来被急火的荀彧卖血效果大大下降从而作用大减,如果没人搭理又常常会因为血量太高而无法发动驱虎同时也无法节命。所以选择荀彧做主公并不好打,但是如果忠臣选择与荀彧配合度高的武将,也是可以的。

2、忠臣

忠臣是荀彧最拿手的角色,尤其是刘备、孙权和袁绍主,可以帮助主公补刀反贼,又可以发动节命为主公补更多的牌,有手牌会让主公的防御力上升很多,驱虎同时也是可以和另一个忠臣互动,并且利用驱虎本身,荀彧可以更好的对内奸的控制,由于自己过于单挑废柴,主公不会相信你是死忠内,会使得主公不会将你困杀,转而,使得内奸只能跳内以求左右逢源,同时其强大的伤害也为对反贼的逐个击破奠定了基础。

3、反贼

荀彧反贼身份选择仅次于忠臣,但是如果其他反贼都是3血,局面将有些困难。但是强弱比较只是相对而言,实际主公、忠臣、反贼3种身份的胜率统计里荀彧的排名都相对靠前。

4、内奸

荀彧当内奸是很不合适的,因为仇恨度比较高容易早期被打死,单挑能力又因为废掉一个半技能而非常差。荀彧需要配合才能体现其强度,没有队友的荀彧非常弱。

参考资料来源:百度百科-荀彧