群星stellaris装甲防御哪个好
护盾是直接增加hp,装甲是增加防御力,也就是减少损血的比率。两者的优缺点很明显,说不上哪个更好,得看具体情况。分析如下:
首先是护盾。因为初期的小舰(护卫舰和驱逐舰)总共才几百生命,减伤率从个位数增加到百分之十几,基本上没什么影响。所以小舰不适合装甲,应该装护盾。总共才百来点生命,装护盾立马生命等于是快翻倍了,显然护盾更适合小舰。
但是装甲不是什么时候都不如护盾。在战列舰这样的大舰上,因为光矛等武器效率很高,所以大舰的动力主要分配给了武器,所以剩余的动力是很紧张的。如果在大舰上装护盾,需要装更多的反应堆,而增加的那些护盾值其实和大舰动辄上千的生命比起来没什么本质上的提高,非常不值得。装甲不同,装甲不耗费动力,你可以在保证武器的动力供应的情况下把剩下的空位都塞上装甲,这样你的战列舰堆出百分之六七十减伤率并不难,但是这意味着你的大舰那上千点的生命实际可以承受多一倍还不止的伤害。所以越是大舰越适合装装甲,不稀罕那点儿护盾。
总体思路如此,但是这个游戏好就好在总有反制的方法,不存在无敌配置。比如说小舰适合装护盾,可是如果初期你的护盾小舰群遇到敌人以鱼雷为主要武器你就惨了。鱼雷这货是无视护盾的,也就是说你增加的护盾对方是无视的,就当做不存在。。。
大舰也是如此,你的无护盾的高装甲战列舰减伤高,遇到一般的敌人就算是集火攻击你都不怕,可是如果你看到对手的主要武器是能量武器,尤其是还是以电浆武器和光矛为主,那你的高装甲战列舰就立马变成纸糊的,因为这两个货都是无视护盾的,你就是堆得再高的减伤也是百分之百的伤害。
这样一来,结论就可以出来了。
1 想要最大限度的克制敌人,你需要针对性的设计。比如说敌人堆护盾你就堆鱼雷,敌人堆装甲你就上光矛和电浆。但是这是在针对性的敌人面前占便宜,敌人变了你可能就会反而被克。比如说你上了海量的鱼雷大军,结果对方舰队上到处都是点防御,小心别人无伤ko你。
2 总体来说小舰需要护盾大舰需要装甲比较符合利益最大化的设计。但是同样要看对手。因为护盾和装甲都可以被特定的武器无视,如果你遇到对手是这样的特定设置可能你会被克得无法翻身。而每次遇到新对手都重新升级换装显然不现实,所以你就面临两个选择:一是赌一把,享受克制敌人的快感,同时承担被克的时候的悲催;二是中庸化,各种武器都来一点,护盾和装甲也各来一点,不绝对化。这样的配置别想克制谁,但也不会被谁克制。
《群星stellaris》初期什么武器最强
开局的时候比较厉害的武器是导弹。因为导弹有两个优势:
是必顶命中,初期敌我双方都是护卫舰,闪避率高,必定命中的导弹比激光和动能武器都更加有效。
2.比较有效的克制导弹的是点防御,而初期点防御科技还没出,导弹就更嚣张了。
接下来在整个初期,导弹武器保持优势,但是应该在导弹中夹杂越来越多的鱼雷系武器。因为鱼雷系武器有更好的射程和护盾穿透效果。另外鱼雷系武器并不要盲目追求大,一个L鱼雷比不上2个M鱼雷,更比不上4个S鱼雷。鱼雷就是要多,数量多了就能便于突破对方点防御,造成对方舰队防御崩盘。
再接着往下到了中期以后,能量系武器的优势渐渐明显。能量系的光矛(仅限L位)是大舰必备的杀手级武器,威力巨大,优势明显;中子鱼雷(属于能量系,不是导弹系)是最强DPS,无视对方的护盾,对方没有点防御就死得很凄惨。
中期开始换能量系作为主武器应该说是不可避免。不过还是保证一些导弹类和动能系辅助武器,保持攻击的多样性。
群星stellaris敌方星球怎么占领 占领敌方星球的方...
外交界面对敌宣战,开打后打了半天对方认输了,可是打下来的星球只能是登陆部队占据,并不能开始建设。后来试了半天才发现,宣战的时候要提出对方割让星球的要求(把提出的要求拖到右边一栏来),这样才能在战争胜利后获得这些星球。
而提出要求需要使用战争点数,也就是说不可能一战就灭了对方,看到有朋友迫使敌方为附庸国然后整合,这个选项暂时还没看到,估计这个办法也是有前提的吧。
《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以欧陆风云4、维多利亚2、十字军之王2、《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该类题材的游戏。
玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。
群星stellaris圣地有什么用 圣地属性作用一览
圣地唯一要注意的就是:
千万不要在实力不够的情况下殖民属性是“圣地守护者”的堕落帝国旁边的圣地!
千万不要在实力不够的情况下殖民属性是“圣地守护者”的堕落帝国旁边的圣地!
千万不要在实力不够的情况下殖民属性是“圣地守护者”的堕落帝国旁边的圣地!
重要的话说三遍~!
属性是“圣地守护者”的堕落帝国平时基本上跟你没有来往,但是你要是殖民了它旁边的圣地行星,这货就跟打了鸡血一样,跟你拼老命~要知道堕落帝国可是基本上满科技了,前期你要是被这货给打了基本上回天乏术啦~
群星stellaris虫洞曲率超空间哪个好用 虫洞曲率超...
超空间CD过长 跳跃距离一般 路线也受限制 容易被野怪打
曲速 慢- - 不怎么用 打虫子得女王是曲速的我都扔了- - 跑太慢
建议还是虫洞