星界边境关于养蜜蜂的技巧及心得蜜蜂该怎么养
请给我个采纳!谢谢!
蜜蜂怎么养:
在左边一只蜂后+1~999只同种工蜂,在加一个架子,周围有花朵,就开始工作了,开始工作有蜜蜂飞出,伴随着嗡嗡响声。
养蜂需要注意:
一个屏幕内最号不要超过四个蜂房,一个世界内最好不要超过20个蜂房,否则会非常的卡,我的养蜂场曾经一天崩溃了15次,我朋友的养蜂场甚至被还原成未去过的世界,诸位请谨慎注意些。还有同时放入日食架与太阳架,无论如何搭配都无法成功哦。
《星界边境》是Chucklefish制作发行的动作冒险游戏,在游戏中你需要扮演一个角色进行自己的冒险之旅。游戏采用了星球为背景,在这里你要开始自己的逃生,在宇宙中你需要不断的去探索,发现危险的物品需要灵敏的躲避,同时你还可以利用你手上的道具将敌人杀害,否则你将会受到他们的袭击。游戏的场景会跟随游戏而不断更换,你会遇到稀奇古怪的生物以及环境带来的困扰,穿越银河去到另外个星球,这将会是一个神奇的逃生之旅。
蜜蜂怎么养:
在左边一只蜂后+1~999只同种工蜂,在加一个架子,周围有花朵,就开始工作了,开始工作有蜜蜂飞出,伴随着嗡嗡响声。
养蜂需要注意:
一个屏幕内最号不要超过四个蜂房,一个世界内最好不要超过20个蜂房,否则会非常的卡,我的养蜂场曾经一天崩溃了15次,我朋友的养蜂场甚至被还原成未去过的世界,诸位请谨慎注意些。还有同时放入日食架与太阳架,无论如何搭配都无法成功哦。
《星界边境》是Chucklefish制作发行的动作冒险游戏,在游戏中你需要扮演一个角色进行自己的冒险之旅。游戏采用了星球为背景,在这里你要开始自己的逃生,在宇宙中你需要不断的去探索,发现危险的物品需要灵敏的躲避,同时你还可以利用你手上的道具将敌人杀害,否则你将会受到他们的袭击。游戏的场景会跟随游戏而不断更换,你会遇到稀奇古怪的生物以及环境带来的困扰,穿越银河去到另外个星球,这将会是一个神奇的逃生之旅。
星界边境1.0.5更新了什么 1.0.5更新内容一览
1.0.5 – Changelog
mollygos posted on August 4th, 2016
=======================================
Hey everyone!
大家好!
We hadn’t intended to put out another patch so soon, but an odd bug was
reported on the forums – putting an item in the hotbar, then placing it in the
trash slot in your inventory, and then exiting the inventory window before the
item was finished being removed was causing player files to become
corrupted.
我们本来不打算这样频繁地发布补丁,但是论坛(指呵呵鱼论坛)里有人提交了一个奇怪的bug——把一个物品添加到快捷栏中,然后在把它销毁的过程中关闭背包窗口将会导致玩家存档被毁坏。
That’s fixed now!
这个bug已经被修复了!
We are still working on some bigger bug fixes and our first post-1.0 content
update, but this was a big/critical enough bug that it warranted a quick fix of
its own. :)
我们仍然致力于一些更加严重的bug的修复,和1.0之后的第一次内容更新,不过前述的bug实在太过严重/关键,所以我们必须及时修复它。
更多相关内容可以搜索:
【星界边境 K73】
mollygos posted on August 4th, 2016
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Hey everyone!
大家好!
We hadn’t intended to put out another patch so soon, but an odd bug was
reported on the forums – putting an item in the hotbar, then placing it in the
trash slot in your inventory, and then exiting the inventory window before the
item was finished being removed was causing player files to become
corrupted.
我们本来不打算这样频繁地发布补丁,但是论坛(指呵呵鱼论坛)里有人提交了一个奇怪的bug——把一个物品添加到快捷栏中,然后在把它销毁的过程中关闭背包窗口将会导致玩家存档被毁坏。
That’s fixed now!
这个bug已经被修复了!
We are still working on some bigger bug fixes and our first post-1.0 content
update, but this was a big/critical enough bug that it warranted a quick fix of
its own. :)
我们仍然致力于一些更加严重的bug的修复,和1.0之后的第一次内容更新,不过前述的bug实在太过严重/关键,所以我们必须及时修复它。
更多相关内容可以搜索:
【星界边境 K73】
《星界边境》正式版 1.0 往上修改器(支持32位电脑...
星界边境修改器:
http://www.downxia.com/downinfo/104668.html
http://www.downxia.com/downinfo/104668.html
《星界边境》前期强力武器获得图文攻略前期武器怎么获
星界边境怎么升级武器,想必各位小伙伴都很想知道吧,小编给大家带来星界边境升级站使用方法,一起来看看吧! 点击下载:《星界边境中文版》 升级站使用方法: 首先要弄到一个升级站,然后要通电,把升级飞船的那个核心放在白框里,护甲或武器放绿框里。 有些武器或护甲不能升级,如果是武器,核心放在从上往下数第一行,dmg是威力,spd是攻速,enrg是消耗能量,一个核心加1点威力,攻速,或减1点能量消耗 如果是护甲,核心放第二行,DMG M是提升伤害的百分比,一个核心提升百分之一,PRT是防御,一个升1点,MAX E/H是能量/生命上限,也是一个核心1点 不要小看都是一点一点得升,核心收集多了你会发现可以打造出提升攻击力1000+%的盔甲,那么你再有一把攻击力为10的刀,你的攻击就是100+,如果是20,那实际攻击就是200,你也会发现武器技能再怎么耗能量,在你1000+的能量前也不值一提。 相关内容: 《星界边境》怎么照明 以上就是小编为大家带来的星界边境升级站使用方法,希望对大家有帮助,更多精彩游戏攻略,欢迎关注游戏堡星界边境攻略大全!
《星界边境》FU实用赚钱致富技巧分享 FU怎么赚钱
一.种田
既然是FU致富,所以这里讨论的基本上是基于FU的水培式种田
最传统的方法,一本万利,也是最稳定的一种,不会怕FU更新这些,因为很多植物和果实价格是原版决定的,缺点是比较费心,特别是加入了新鲜度之后(主要在两方面:
1.食物新鲜度会受影响,虽然价格不变,但心里还是不爽,时间久了还是有可能变成垃圾
2是占用水培盘和箱子的空间,而水培盘中产物满了之后就会停止,所以你必须时时刻刻监视着水培盘的情况,如果大规模工业生产的话,由于产物太满而停滞生产的话是非常不爽的,即使有机器人完成自动化收获也是一样.建议都使用食物叠加mod,更合理.
(1)水培前提建议
培养液:圣水关于如何获取就不再啰嗦了,前面结构篇的时候已经说过了.
肥料:前期没有也可以,繁殖基因前期可能没有,后期才能大规模工业制取
储存:FU特有的128格食物保存箱(不会腐烂)
培养液和肥料的作用非同小可,请务必要使用
(2)繁殖基因(ReproductiveBoost
大规模工业生产,因为有这种基因作为肥料和没有之间的差别很大,时间持续10分钟后,差距可达到8倍左右,如果时间再拉长一点,差距可能达到8.5倍.也就是说同种子,同培养液,有与没有繁殖基因的产物数量之间的差距至少达到1:8
1.先用厥树种子(brackentree
2.可以看到在基因序列编辑器(GeneSequencer
①.DNA样本(DNASample)数量1
经过很多测试,发现有一个非常好的组合(稻米(Rice)和小麦(Wheat))可以为大规模工业生产提供足够的DNASample
下面第二种方法(提取卖钱)中有详细计算
②.氮气(Nitrogen)数量7
可用来源:
1.提取液氮(最好方式,不用钱,只是有点麻烦,需要多跑几趟)
2.安赛波购买(方便,但成本较高7个为210pix)
3.在基因序列编辑器(GeneSequencer
(3)具体植物选择
种子的选择是非常重要的一步,直接决定了果实的价值,这里选了几种
①.丝绸(silk
原版资源,优点在于不属于食物,没有新鲜度,可以叠加到1000
相较于上面的霓虹瓜的缺点在单价较低才100pix/个纯利润在20pix/个,基本也就霓虹瓜的1/3还多点
也就是说10组水培盘1小时(2500个)收入也就在5w左右
但上了繁殖基因后,不但和霓虹瓜没有差距,反而反超
8倍的话,那么就可以达到40w/小时.
下面是丝绸以10分钟间隔为对比统计的产物数量(最后一个为1个半小时):(时间单位(个))
4:084:18个4:28个4:38个4:48个4:59个5:08个5:48个
圣水(无肥料)4593144186245288477
圣水(繁殖基因1000个)367消耗31781消耗:651225消耗1051618消耗1352092消耗1732473消耗2084135消耗349
倍率8.158.398.58.698.538.598.6
结论:使用繁殖基因后开始10分钟的基础倍率就有8.1而且倍率还会随着时间的增加而上升,基本在8.5左右.后面是指消耗的繁殖基因数量.
②凸球萌芽(Corvex
关于解锁和合成就先不说了,前面结构篇中的植物和基因中讲的很详细.
同丝绸一样,属于不属于食物,为资源型产物,无新鲜度,可以叠加到1000
较于丝绸单价来说几乎翻倍200pix/个以上面的丝绸的效率来算没有繁殖基因前为10w左右
在使用繁殖基因后10组的利润8倍为80w/小时
③.霓虹瓜(Neonmelon)(食物叠加mod影响)
SB原版植物,果实过期时间为:3hours
基于以前的写的帖子中就是用的霓虹瓜,算是比较老牌的经济作物了,同样的还有百味果,但当时没有新鲜度,所以可以使用.
单价在280pix/个,净利润在56pix/个1000个,收入为5.6w
以10组水培盘来算,一小时(大约2500个)收入的话应该在14w左右.
虽然目前依然可以种植,但由于有新鲜度,水培盘很容易满,操作起来很繁琐.
如果上了繁殖基因,那么满得更快,操作起来就更烦了.
所以仅推荐在早期水培盘少的时候使用,大规模生产还是不推荐.
既然是FU致富,所以这里讨论的基本上是基于FU的水培式种田
最传统的方法,一本万利,也是最稳定的一种,不会怕FU更新这些,因为很多植物和果实价格是原版决定的,缺点是比较费心,特别是加入了新鲜度之后(主要在两方面:
1.食物新鲜度会受影响,虽然价格不变,但心里还是不爽,时间久了还是有可能变成垃圾
2是占用水培盘和箱子的空间,而水培盘中产物满了之后就会停止,所以你必须时时刻刻监视着水培盘的情况,如果大规模工业生产的话,由于产物太满而停滞生产的话是非常不爽的,即使有机器人完成自动化收获也是一样.建议都使用食物叠加mod,更合理.
(1)水培前提建议
培养液:圣水关于如何获取就不再啰嗦了,前面结构篇的时候已经说过了.
肥料:前期没有也可以,繁殖基因前期可能没有,后期才能大规模工业制取
储存:FU特有的128格食物保存箱(不会腐烂)
培养液和肥料的作用非同小可,请务必要使用
(2)繁殖基因(ReproductiveBoost
大规模工业生产,因为有这种基因作为肥料和没有之间的差别很大,时间持续10分钟后,差距可达到8倍左右,如果时间再拉长一点,差距可能达到8.5倍.也就是说同种子,同培养液,有与没有繁殖基因的产物数量之间的差距至少达到1:8
1.先用厥树种子(brackentree
2.可以看到在基因序列编辑器(GeneSequencer
①.DNA样本(DNASample)数量1
经过很多测试,发现有一个非常好的组合(稻米(Rice)和小麦(Wheat))可以为大规模工业生产提供足够的DNASample
下面第二种方法(提取卖钱)中有详细计算
②.氮气(Nitrogen)数量7
可用来源:
1.提取液氮(最好方式,不用钱,只是有点麻烦,需要多跑几趟)
2.安赛波购买(方便,但成本较高7个为210pix)
3.在基因序列编辑器(GeneSequencer
(3)具体植物选择
种子的选择是非常重要的一步,直接决定了果实的价值,这里选了几种
①.丝绸(silk
原版资源,优点在于不属于食物,没有新鲜度,可以叠加到1000
相较于上面的霓虹瓜的缺点在单价较低才100pix/个纯利润在20pix/个,基本也就霓虹瓜的1/3还多点
也就是说10组水培盘1小时(2500个)收入也就在5w左右
但上了繁殖基因后,不但和霓虹瓜没有差距,反而反超
8倍的话,那么就可以达到40w/小时.
下面是丝绸以10分钟间隔为对比统计的产物数量(最后一个为1个半小时):(时间单位(个))
4:084:18个4:28个4:38个4:48个4:59个5:08个5:48个
圣水(无肥料)4593144186245288477
圣水(繁殖基因1000个)367消耗31781消耗:651225消耗1051618消耗1352092消耗1732473消耗2084135消耗349
倍率8.158.398.58.698.538.598.6
结论:使用繁殖基因后开始10分钟的基础倍率就有8.1而且倍率还会随着时间的增加而上升,基本在8.5左右.后面是指消耗的繁殖基因数量.
②凸球萌芽(Corvex
关于解锁和合成就先不说了,前面结构篇中的植物和基因中讲的很详细.
同丝绸一样,属于不属于食物,为资源型产物,无新鲜度,可以叠加到1000
较于丝绸单价来说几乎翻倍200pix/个以上面的丝绸的效率来算没有繁殖基因前为10w左右
在使用繁殖基因后10组的利润8倍为80w/小时
③.霓虹瓜(Neonmelon)(食物叠加mod影响)
SB原版植物,果实过期时间为:3hours
基于以前的写的帖子中就是用的霓虹瓜,算是比较老牌的经济作物了,同样的还有百味果,但当时没有新鲜度,所以可以使用.
单价在280pix/个,净利润在56pix/个1000个,收入为5.6w
以10组水培盘来算,一小时(大约2500个)收入的话应该在14w左右.
虽然目前依然可以种植,但由于有新鲜度,水培盘很容易满,操作起来很繁琐.
如果上了繁殖基因,那么满得更快,操作起来就更烦了.
所以仅推荐在早期水培盘少的时候使用,大规模生产还是不推荐.