辐射避难所人物属性有什么用 属性作用
人物属性S.P.E.C.I.A.L含义
S:Strength力量。肉搏伤害,在发电厂的工作效率会比较高。
P:Perception感知。适合供水站工作。在探索和战斗中也有一定效果,但还不是太明显。
E:Endurance耐力。应该是影响居民的HP或防御,耐力高的居民适合去储藏室工作。
C:Charm魅力。这个就很好理解了,越有魅力的人,越容易吸引异性,从而生出孩子。
I:Intelligence智力。智力越高,在2个研究室中的工作效率就越高;探索里应该也有影响。
A:Agility敏捷。在厨房的工作效率更高;在探索中也能起到一定效果,比如躲避强盗之类。
L:lucky幸运。幸运值越大,外出探索发现好东西的概率越高。
S:Strength力量。肉搏伤害,在发电厂的工作效率会比较高。
P:Perception感知。适合供水站工作。在探索和战斗中也有一定效果,但还不是太明显。
E:Endurance耐力。应该是影响居民的HP或防御,耐力高的居民适合去储藏室工作。
C:Charm魅力。这个就很好理解了,越有魅力的人,越容易吸引异性,从而生出孩子。
I:Intelligence智力。智力越高,在2个研究室中的工作效率就越高;探索里应该也有影响。
A:Agility敏捷。在厨房的工作效率更高;在探索中也能起到一定效果,比如躲避强盗之类。
L:lucky幸运。幸运值越大,外出探索发现好东西的概率越高。
《辐射避难所》人物属性作用解析 人物属性有什么用
S:Strength力量。肉搏伤害,在发电厂的工作效率会比较高。
P:Perception感知。适合供水站工作。在探索和战斗中也有一定效果,但还不是太明显。
E:Endurance耐力。应该是影响居民的HP或防御,耐力高的居民适合去储藏室工作。
C:Charm魅力。这个就很好理解了,越有魅力的人,越容易吸引异性,从而生出孩子。
I:Intelligence智力。智力越高,在2个研究室中的工作效率就越高;探索里应该也有影响。
A:Agility敏捷。在厨房的工作效率更高;在探索中也能起到一定效果,比如躲避强盗之类。
L:lucky幸运。幸运值越大,外出探索发现好东西的概率越高。
P:Perception感知。适合供水站工作。在探索和战斗中也有一定效果,但还不是太明显。
E:Endurance耐力。应该是影响居民的HP或防御,耐力高的居民适合去储藏室工作。
C:Charm魅力。这个就很好理解了,越有魅力的人,越容易吸引异性,从而生出孩子。
I:Intelligence智力。智力越高,在2个研究室中的工作效率就越高;探索里应该也有影响。
A:Agility敏捷。在厨房的工作效率更高;在探索中也能起到一定效果,比如躲避强盗之类。
L:lucky幸运。幸运值越大,外出探索发现好东西的概率越高。
辐射避难所 人物各属性有什么用
S高的放在电力房
P是观察力S是力量,E高的比较不容易生病
C是魅力,C高的生娃比较快
I是智力,P高的放在造水的房间
A是敏捷,A高的放餐厅
E是耐力,I高的用来制药
L是运气
P是观察力S是力量,E高的比较不容易生病
C是魅力,C高的生娃比较快
I是智力,P高的放在造水的房间
A是敏捷,A高的放餐厅
E是耐力,I高的用来制药
L是运气
辐射避难所人物属性有什么用
不同房间需要的属性不同,对应属性越高,房间生产效率越高,加速时成功率越高
辐射避难所人物属性是什么 有什么用 辐射避难所人物
Strength 力量 肉搏伤害,发电厂工作效率
Perception 感知 供水站工作效率 战斗里加暴击概率
Endurance 耐力 猜测是影响HP也就是血上限
Charm 魅力 加速广播站以及加速怀孕
Intelligence 智力 2个研究室工作效率
Agility 敏捷 厨房工作效率,影响攻速,探索里影响一些事件(躲避强盗之类)
lucky 幸运 影响外出探索发现好东西几率
Perception 感知 供水站工作效率 战斗里加暴击概率
Endurance 耐力 猜测是影响HP也就是血上限
Charm 魅力 加速广播站以及加速怀孕
Intelligence 智力 2个研究室工作效率
Agility 敏捷 厨房工作效率,影响攻速,探索里影响一些事件(躲避强盗之类)
lucky 幸运 影响外出探索发现好东西几率