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我的世界怪物介绍与攻略
我的世界 凋零骷髅,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关我的世界 凋零骷髅的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
《我的世界》这款游戏中是充满了创造和冒险两种元素,玩家在游戏的过程中会经常遇到一些奇特的怪物,其中凋零骷髅无疑是很难击杀的怪物之一,下面给大家带来凋零骷髅的击杀方法。
凋零骷髅是出现在地狱中的怪物。外观和骷髅差不多。但是颜色是黑色的。并且普通骷髅的武器是弓箭,而凋零骷髅的武器是一把石剑。
这个怪物的攻击力很好,所以新手最好避免与它们群殴,免得被打爆!更加可怕的地方在于,凋零骷髅还会捡走盔甲!!捡走了就会穿上哦。但是你打死穿盔甲的凋零骷髅就未必会掉落盔甲。
因为这个怪物没有弓箭!近战攻击,我们可以选择用对付小黑的方法来对付他。只不过是将4格的柱子改成3格。不过凋零骷髅与烈焰人在一起的时候就需要靠风骚的走位干掉它们。
但风骚的走位是需要长期磨练滴。所以可以在主世界晚上刷怪时把东西放在箱子里只留一把石剑在物品栏里。(当然,你要靠那只撸遍天下的手也可以),然后出家门和怪物们火拼,反正丢一把石剑没有什么。
但记住设置重生点,不然找不到家不要怪我,如果你珍惜经验可以不练习这种锻炼风骚走位的方法。
风筝式的打法无疑是最为保险的打法之一,看完上述的打法,大家可以放手尝试一番,当然设置重生点是很有必要的,更多的游戏攻略尽在铁骨网 我的世界游戏专区。
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目标是较大的金字塔,在里面通道清了一段时间,然后在金字塔外集合休整。带好一堆红药,茶,啤酒,每个逗比都来了一份,最后杀进去,轻松搞定。
挖金子塔,直接从底部抄底,把守护者挖了掉出魔法控制范围,然后喝好啤酒,茶,冲上去就是干。也是轻松搞定,不过挖金字塔花了点时间。
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史蒂夫 (Steve)
基础攻击力:多变 生命:20 护甲:多变
史蒂夫是第一个用户操作的角色。他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,当时Steve被称作人类,只能以将近抽搐的方式在区块上奔跑。默认玩家称作“Steve?”(因为“Steve”这个名字不是他真正的名字,所以Notch在后面加了一个问号)。
预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。XBox360的版本的玩家可能拥有不同的皮肤。
亚历克斯(Alex)
基础攻击力:多变 生命:20 护甲:多变
Alex是1.8正式版更新的女角色。
观察她的正面通过金发辫子可判断性别为女性,观察她的背面会发现手臂体形偏小(在1.8其中某些预览版Alex为默认角色,但暂时还不能确定玩家生成时是史蒂夫还是Alex。官方人员称:添加一个更细手臂的玩家模型,以及一个叫做Alex的默认角色)
被动型生物
PS:从1.8快照开始,所有的小动物均可使用相对应的食物来加速小动物的生长速度。
被动型生物永远不会攻击玩家,绝大部分是家畜;鸡、牛、猪、羊、豹猫和马,它们在地表生成,偶尔会生成在有草覆盖的充分照亮的坑洞里,并可以被玩家喂养繁殖。哞菇跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成。鱿鱼的生成需要水,而蝙蝠的生成跟攻击型生物一样需要黑暗。村民随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。
生物 图片
村民(Villager)
首次出现:Beta1.9 Pre-release
攻击:0 生命:20 护甲:0
是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色),起初是Beta 1.9预览版里的一种临时生物,村民也经常被玩家称作测试版生物(Testificate)。村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内,自1.3开始允许玩家与村民之间使用绿宝石进行交易。在1.8快照后村民被雷劈后会变成女巫。
通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同种类,也即是他们在村庄中的职业。在<版本号>.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在游戏中并不会生成,但绿色长袍村民在1.8快照中被删除,所有曾经是绿色长袍村民会转变为农民。
村民唯一的“天然”防御即是铁傀儡(同一区块有十五名村民时刷出一只,当它消失以后会继续刷)——保护他们不受附近生物的伤害。在1.4正式版中,在难度为普通、困难或极限模式(极限模式将难度强制锁定在困难模式)下,僵尸在困难模式下杀死村民会将村民转化为僵尸村民(僵尸村民会自动攻击,玩极限模式要小心)。僵尸村民与僵尸不同点是五官,所以会比较好分辨,若要将僵尸村民变回来,要先拿虚弱药水砸僵尸村民,然后给他吃金苹果,僵尸村民会在游戏1天(20分钟)里变回村民,在他变回来之前,他依然是一只僵尸。
右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合。在一样物品达到交易上限后,会出现第二个交易组合。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。交易也是生存模式中可以得到链甲的途径。附魔之瓶也可以通过交易获得,但要小心一些不平等的交易。
村民
猪(pig)
首次出现:Classic 0.24
攻击:0 生命:10 护甲:0
猪被雷劈后会变成僵尸猪人,但是不会携带金剑。
每只猪死亡后会掉落0-3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落0-3块熟猪排(此特性在Beta 1.5版中加入)。猪亦可作为利用鞍和萝卜钓竿作为玩家的可控制坐骑,戴着鞍的猪死亡后会掉落鞍。
当他们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。当被萝卜吸引时,它们会直接追逐萝卜而忽视寻路算法:无法绕过障碍物、躲避火焰与悬崖。
猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。
骑乘猪时可以用萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到5格/秒的最高速度。猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与梯子。如果猪在水中,则不会对萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在萝卜钓竿的耐久度上。手持萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起萝卜钓竿(可射箭),直到猪恢复正常速度。
成年猪
牛(cow)
首次出现:Alpha 1.0.8
攻击:0 生命:10 护甲:0
牛 (Cow) 是一种被动